摘 要:眾所周知,游戲是幼兒最主要的活動方式,幼兒園建構(gòu)區(qū)游戲因其獨特的操作方式和豐富的操作材料而深受幼兒喜愛。因此,幼兒園中建構(gòu)專項區(qū)域的創(chuàng)設(shè)也普遍存在,而低結(jié)構(gòu)游戲材料以其可變性強的特點在建構(gòu)區(qū)中也被廣泛應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:建構(gòu)區(qū) 低結(jié)構(gòu) 材料
一、建構(gòu)區(qū)低結(jié)構(gòu)游戲材料投放存在的問題
建構(gòu)區(qū)中的低結(jié)構(gòu)游戲材料一般以紙筒、奶粉筒、易拉罐、紙杯等為主,這些材料收集起來方便、容易,而且比較節(jié)能、環(huán)保,操作起來也具有安全性。但是,在游戲初期我們會發(fā)現(xiàn)材料投放的過程中存在如下問題:[1]
1.未按年齡段進行材料投放
幼兒是游戲活動的主體,這個主體具有不同年齡段特點,操作能力與思維方式存在年齡差異性。游戲初期材料的投放比較集中,沒有按幼兒的年齡特點進行具體的分類投放。如小班階段可以投放一些體積較大,相對穩(wěn)固的材料如:奶粉筒、薯片筒、泡沫地墊等。而中、大班可以投放紙杯、易拉罐、撲克等相對不太穩(wěn)固的,相對復(fù)雜的游戲材料,讓幼兒在搭建的過程中,更方便操作,獲得更多的成功感,更有助于提升幼兒的自信心和操作能力。[2]
2.材料的投放缺乏層次性
幼兒園每個年齡班的幼兒思維能力與操作水平不盡相同。在投放游戲材料過程中沒有因人而異,而是千篇一律,那么游戲材料在游戲過程中所發(fā)揮的作用很難得到提升。如同樣是搭建“我們的家”,我們給幼兒提供的是單一的游戲材料,那么對于一引起創(chuàng)造力強,想象力豐富的幼兒,這樣做便不利于他們搭建水平的發(fā)揮。
3.材料投放未與主題相符
幼兒的游戲一定要有針對性和目的性,惟其如此幼兒的游戲能力和游戲水平才會得以提升。但是,我們在游戲中會發(fā)現(xiàn)有的教師在投放游戲材料時總是漫無目的,往往投放一些簡單的材料,讓幼兒自己隨便擺弄。雖然幼兒的能力也有所提高,但是畢竟在游戲的過程中缺乏目的性,能力提升不夠全面,不夠系統(tǒng)。
4.未關(guān)注游戲情節(jié)的發(fā)展
有些游戲材料在游戲過程中會產(chǎn)生一些有趣的游戲情節(jié),幼兒會在這些有趣的情節(jié)里找到樂趣,學(xué)到知識。但是游戲中個別教師由于沒有關(guān)注到這些有趣的游戲情節(jié),有時會無意中扼殺這些情節(jié),致使孩子們會失去游戲的樂趣。
二、建構(gòu)區(qū)低結(jié)構(gòu)游戲材料投放的指導(dǎo)建議
1.結(jié)合幼兒的實際年齡進行投放
年齡的不同導(dǎo)致了幼兒造型意識和思維能力的不同,所以游戲材料的投放一定要根據(jù)幼兒的實際年齡進行操作。幼兒園分為大班、中班、小班,不同班級的幼兒實際情況定然不同。因此,幼兒園在投放時要切合實際。例如對那些小班的幼兒就不要投放一些較為復(fù)雜的游戲材料了,這已經(jīng)完全超出了他們的能力范圍,這時就要投放一些相對簡單的材料。例如可以給他們一些不同形狀的紙盒材料,讓他們自由發(fā)揮,還可以給他們紙筒,讓他們自己搭建小房子之類。對中、大班幼兒,可以根據(jù)他們的能力投放一些相對復(fù)雜一些的材料,如撲克牌、吸管,這在他們的能力范圍之內(nèi),可以能更好地發(fā)揮他們的聰明才智與想象,提升他們的動手操作能力。
2.按層次進行材料投放
不同年齡、不同發(fā)展水平的幼兒對游戲材料的需求也不盡相同。如果給游戲水平較高的幼兒一些低級的游戲材料,勢必不利于這些幼兒的發(fā)展。同樣的道理,如果給游戲水平相對較低的幼兒提供一些比較復(fù)雜的游戲材料,會不利于幼兒獲得游戲的成功感。因此,對于游戲能力與水平較高的幼兒要提供一些能夠激發(fā)孩子們創(chuàng)造力、想象力的材料,如:紙牌、吸管、PVC管等,促進幼兒精細(xì)動作的發(fā)展,漸漸地激發(fā)孩子們的想象力與創(chuàng)造力。材料可以用廢舊大紙箱分類投放,并用照片做好標(biāo)識,同類物品可以投放不同大小、尺寸,達(dá)到種類齊全,層次分明的效果,便于幼兒在游戲中按需選擇。[3]
3.投放材料時要多與主題相結(jié)合
游戲材料的投放要與操作主題相結(jié)合。如果游戲沒有針對性,沒有相關(guān)的主題,那么游戲就會出現(xiàn)散兵游勇的弊端。例如在《立體停車場》游戲活動中我們投入泡沫墊、易拉灌、薯片筒和小汽車玩具等。讓孩子們結(jié)合這些材料開動腦筋,不斷組合,不斷想象,搭建出他們心目中的立體停車場。通過這樣的主題活動,孩子們的思維能力得到了很大的開發(fā)與提高。
4.根據(jù)游戲情節(jié)投放材料
幼兒在游戲時,教師要發(fā)揮自己的主觀能動性。多觀察游戲活動中情節(jié)的發(fā)展和需要。我們知道有些游戲情節(jié)帶有很大的趣味性,能夠深深吸引住幼兒,幼兒在這樣的活動中必然深受啟發(fā)。這時候教師要根據(jù)情節(jié)的需要不斷更新游戲材料。例如,當(dāng)孩子們在做某一項游戲活動時,發(fā)現(xiàn)缺少一種材料。為了不中斷孩子們的游戲活動,教師要及時找來這種材料,讓孩子們的的活動繼續(xù)進行。
低結(jié)構(gòu)游戲材料在幼兒園建構(gòu)區(qū)的游戲中具有非常重要的意義。因此,幼兒園在材料的選擇和投放中要考慮幼兒的年齡特點和發(fā)展的差異性,多層次、多角度、多樣化,讓幼兒園建構(gòu)游戲更具魅力。
參考文獻
[1]江玲. 淺談如何有效地投放幼兒園的區(qū)域活動材料[J/OL]. 中國培訓(xùn),:1(2017-06-15).
[2]郭曉鳳. 淺談幼兒園活動區(qū)游戲材料的有效投放[J]. 華夏教師,2017,(02):87-88.
[3]韓茜. 運用游戲材料的投放提高幼兒園過程性教育質(zhì)量[J]. 開封教育學(xué)院學(xué)報,2015,35(12):213-214.
作者簡介
張爽(1984.07—),女,遼寧大連人,研究生,畢業(yè)于遼寧師范大學(xué);現(xiàn)有職稱:幼兒園高級教師;研究方向:學(xué)前教育。