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中國軍團尋求彎道超車

2018-03-13 07:28黃子婧
中外玩具制造 2018年3期
關(guān)鍵詞:潮流買家玩具

本刊記者 黃子婧

第69屆德國紐倫堡玩具展令全球玩具人的目光再次聚焦紐倫堡。據(jù)記者觀察,各種傳統(tǒng)品類(如團體游戲類、體育主題產(chǎn)品等)、新興品類(如融入AR、Al科技元素的產(chǎn)品)令人眼花繚亂,已然大熱的STEM玩具向藝術(shù)、機器人領(lǐng)域延伸,形成“STREAM”潮流。在展會現(xiàn)場,活躍著越來越多國際展商和買家的身影,市場前景看好。其中,中國展商的表現(xiàn)也可圈可點,他們在物聯(lián)網(wǎng)的時代潮流中,尋求彎道超車的機會,值得關(guān)注。

會展現(xiàn)場:展商買家國際化程度雙雙提升

作為全球重要的玩具專業(yè)展,紐倫堡玩具展一向是業(yè)內(nèi)專業(yè)人士的關(guān)注重點,今年與會的展商和買家所在的國家和地區(qū)數(shù)量穩(wěn)步上升,側(cè)面反映出活躍的國際玩具市場需求。

展商方面,今年共有68個國家和地區(qū)的2902家企業(yè)參展(2017年為2871家,覆蓋全球63個國家和地區(qū)),繼續(xù)平穩(wěn)增長。其中,有2181家來自德國本土以外,展商國際化比例達到75%。世界最大的玩具產(chǎn)區(qū)—— 中國,是除德國以外最大的參展國,展商數(shù)(不含港澳臺地區(qū))達到348家,另外,香港、澳門及臺灣地區(qū)展商數(shù)分別有163家、2家、68家,數(shù)量同比去年也有所提升。龐大的中國展團顯示出國內(nèi)玩具產(chǎn)業(yè)國際化競爭力不斷增強。

買家方面,約7.1萬名專業(yè)買家蒞臨觀展,國家和地區(qū)數(shù)量達到129個,超過去年的123個,創(chuàng)下新紀(jì)錄。國際買家比例連年上升,今年達到63%(2016年:58%,2017年:60%),上升勢頭有所加快。據(jù)主辦方的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,國際買家增長率最高的地區(qū)是亞洲、東歐和南美。雖然本屆展會時長由原來的6天縮短為5天,但買家逗留時間保持穩(wěn)定,平均逗留時長為2.8天。與此同時,記者在采訪中發(fā)現(xiàn),經(jīng)營電商業(yè)務(wù)的買家開始增多,越來越多的國際展商表示,接到中國買家的詢盤??梢娭袊@個全球第二大玩具消費國對海外優(yōu)質(zhì)玩具的需求逐步增加,消費者目光不再局限于歐美少數(shù)大品牌,選擇范圍放眼全球。

今年約有7.1萬名來自全球129個國家和地區(qū)的專業(yè)買家蒞臨展會現(xiàn)場

品牌館內(nèi),人氣爆棚

展會現(xiàn)場氣氛活躍,買家在展品前駐足,詳細了解

對于來年的市場狀況,不少展商表示前景樂觀。位于中國精選館的新遠智公司負責(zé)人王苗表示,今年公司第一年參展,展會上不僅展品類型豐富,觀展買家專業(yè)性也非常強,現(xiàn)場詢盤很有針對性。公司計劃通過參展開拓歐洲市場,在今年展會上就接待了一個歐洲大客戶,對參展效果頗為滿意。

產(chǎn)品潮流:傳統(tǒng)與科技玩具兼容并蓄

展會的重要作用之一就是企業(yè)推新品、尋合作。在這個17萬平方米的國際玩具商貿(mào)大平臺上,超過10萬件產(chǎn)品在此登臺亮相,這是業(yè)界人士探尋潮流、捕捉商機的很好渠道。《中外玩具制造》記者深入采訪觀察后發(fā)現(xiàn),展會現(xiàn)場產(chǎn)品百花齊放,傳統(tǒng)與潮流科技玩具兼容并蓄。

Fragenhelden公司產(chǎn)品設(shè)計負責(zé)人Mario Bavar在展示中文版的“問題寶寶”毛絨玩具,附帶豐富的問題徽章作為話題引子,注重發(fā)展兒童的語言交流能力

Maps Toys推出的手繪電路玩具,用一支特殊的畫筆,就可以在紙板上繪出可以通電的真實電路,是一種STREAM玩具

樂高在玩具展舉行的新聞發(fā)布會上,宣布2018年將推出樂高AR工作室計劃(LEGO AR Studio)

風(fēng)向1:“離屏”產(chǎn)品呼聲高

現(xiàn)在,各種觸摸屏電子設(shè)備已成為人們生活的重要組成部分,連學(xué)齡前兒童都能熟練操作觸摸屏玩游戲,但弊端也非常明顯:兒童長期沉迷于熒屏前,會導(dǎo)致各種健康問題。這一現(xiàn)狀使市場對“離屏”產(chǎn)品的呼聲日漸高漲。今年展會3A館的趨勢長廊中所展示的三大潮流也是這種市場呼聲的一種側(cè)面體現(xiàn):“只為樂趣”潮流強調(diào)產(chǎn)品回歸玩具的本質(zhì)屬性,包含各種趣怪游戲、小玩意等;“團隊精神”潮流突出各類在游戲中培養(yǎng)合作精神的產(chǎn)品,如各類需要多人協(xié)作完成任務(wù)的游戲類產(chǎn)品;而“探索自然”潮流反映了在日益發(fā)達的人工環(huán)境下,兒童對各種自然環(huán)境和規(guī)律了解缺失,需要進行強化的訴求,強調(diào)親近自然。

風(fēng)向2:“STREAM”玩具勢頭勁

STEM玩具,即主打科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、數(shù)學(xué)(Mathematics)教育需求的玩具,將晦澀難懂的科技理工知識轉(zhuǎn)化成了好玩又不枯燥的游戲,有力地抓住了孩子們的好奇心,鼓勵他們?nèi)チ私膺@個世界。該類玩具在各大展會上大出風(fēng)頭。而這一潮流在展會上,開始擴展到“A(Arts藝術(shù))”乃至“R(Robotics機器人)”領(lǐng)域,形成“STREAM”組合。例如一款手繪電路玩具(圖5)就融合了繪圖、科學(xué)兩大部分,玩法輕松有趣。

風(fēng)向3:AR人工智能方興未艾

科技是第一生產(chǎn)力,這句話對玩具行業(yè)來說,同樣適用。不少新技術(shù)的普及應(yīng)用在玩具行業(yè)掀起了一次又一次的銷售熱潮,觸屏技術(shù)成熟和普及應(yīng)用所帶來的智能終端玩具熱(如兒童平板)就是很好的例子。放到今年展會上,就是方興未艾的AR玩具熱,常見的產(chǎn)品有各類AR玩具槍、AR游戲、AR圖書等,以及擁有人工智能(AI)內(nèi)核的機器人玩具,強調(diào)自我學(xué)習(xí),拓展游戲體驗。玩具巨頭樂高也欲分一杯羹,在玩具展上宣布(圖6),將以旗下豐富的產(chǎn)品線為基礎(chǔ),融入AR游戲體驗,是為AR工作室計劃(LEGO AR Studio)。

風(fēng)向4:國際賽事觸發(fā)熱潮

每當(dāng)有重大國際賽事,尤其是歐冠、世界杯等和足球相關(guān)的賽事時,總能帶動相關(guān)體育類商品的熱銷。今年6月足球世界杯將在俄羅斯舉行,除了賽事官方授權(quán)的產(chǎn)品之外,以足球、球星為主題的產(chǎn)品可以視為熱門潮流之一。由德國Weykick推出的木制足球桌就是其中一款產(chǎn)品(圖7)。玩家通過桌面下的磁鐵吸附和控制球場上的球員,在桌面上進行激烈的比賽。另外,展會上各類足球主題裝飾也層出不窮。

隨著世界杯的臨近,展會現(xiàn)場以足球為主題的產(chǎn)品也增多了

上海豐客推出的智能對戰(zhàn)機器人

青島啟程獲得美泰授權(quán)的托馬斯智能語音故事機

中國展商:物聯(lián)網(wǎng)時代尋求彎道超車機會

本屆展會上,來自中國的參展商和買家甚為活躍。

那么,中國企業(yè)是如何在這個展會大舞臺上與國外同行競爭的呢?記者觀察發(fā)現(xiàn),把握物聯(lián)網(wǎng)時代機遇,尋求彎道超車是重要抓手。目前,中國玩具業(yè)和其他產(chǎn)業(yè)一樣急需轉(zhuǎn)型升級,而物聯(lián)網(wǎng)時代賦予了中國玩企極好的機會。

物聯(lián)網(wǎng)時代是一個以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ),物物互聯(lián),信息互通的時代。AR和AI技術(shù)正是物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的一種體現(xiàn)。它們是互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用拓展,用戶體驗正是其發(fā)展核心。在這方面,中國玩企雖然不是發(fā)展得最早最好的,但在業(yè)內(nèi),關(guān)注度和接受程度卻更高。這在展會現(xiàn)場也有所體現(xiàn)。

在Tech2Play體驗區(qū),就有不少來自中國企業(yè)的高尖精科技玩具。在這里,有好孩子旗下童車品牌Rollplay推出的AR恐龍狩獵童車,深圳優(yōu)必選公司推出的平衡機器人,佛山計客創(chuàng)新科技的智能魔方,這些產(chǎn)品無論是在設(shè)計還是功能方面絲毫不遜色于國外公司。

在APP玩具領(lǐng)域,中國玩企在游戲軟件方面更下功夫,游戲場景功能更豐富。上海豐客銷售經(jīng)理張燁表示,在激烈的市場競爭中,不盲目跟風(fēng),做好APP優(yōu)化升級,提升用戶體驗,將技術(shù)參數(shù)盡可能做到極致,通過優(yōu)秀的體驗來和對手競爭。

老牌遙控玩具生產(chǎn)企業(yè)廣東雅得科技有限公司外貿(mào)經(jīng)理鄭曉鋒表示,在保留現(xiàn)有產(chǎn)品線的同時,正在重點開發(fā)更加專業(yè)化的模型產(chǎn)品。例如在VR、AR大潮下,已經(jīng)開發(fā)出AR對戰(zhàn)類遙控產(chǎn)品,在多元化生活需求下,也已經(jīng)涉及專業(yè)GPS航拍機和穿越機領(lǐng)域。雅得始終以穩(wěn)定的產(chǎn)品品質(zhì)、優(yōu)秀的飛行體驗作為核心競爭力。

新創(chuàng)科技公司青島啟程兒童機器人有限公司則緊跟人工智能大潮,開發(fā)人工智能玩具??偨?jīng)理夏俊興向記者透露,目前公司正和阿里巴巴人工智能實驗室合作,運用智能語音云端技術(shù),并采用語音、芯片雙加密,使安全級別更高。展會現(xiàn)場展出的托馬斯智能故事機,可以和即時通訊賬號綁定,無需另裝APP即可實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)遙控。由于產(chǎn)品新穎、質(zhì)量好,受到了美泰授權(quán)經(jīng)理的推薦,甚至有客戶在現(xiàn)場下單。

前景展望:潮流科技節(jié)慶產(chǎn)品將是看點

據(jù)悉,在明年,展會主辦方將會因應(yīng)市場需求的變化對展區(qū)結(jié)構(gòu)分布進行重大調(diào)整。其中最值得關(guān)注的主要有以下三項。一是優(yōu)化整合“鐵路模型”和“模型制作”類產(chǎn)品。這兩類產(chǎn)品原來分布在不同的展館,由于市場需求變化以及目標(biāo)群體重合的原因,明年將全部整合到7A館中。二是將在4A館為“電子玩具”開辟獨立展區(qū)。電子玩具是近年崛起的焦點品類,每年新技術(shù)的推出和傳統(tǒng)玩具的融合都能獲得巨大的市場關(guān)注度。展會主辦方從去年起,連續(xù)兩年開辟Tech2Play體驗區(qū)(即潮流科技玩具體驗區(qū))集中展示當(dāng)年各類熱門電子玩具,反響熱烈。為此,主辦方?jīng)Q定在明年展會上為“電子玩具”開辟獨立展區(qū)。明年將有哪類新穎的電子玩具展出,相信將會是展會的重要看點之一。三是“歡慶活動用品、狂歡節(jié)、焰火”類展區(qū)面積將從原來的9號館,擴大到8號館的部分面積。還將設(shè)立一個大型的活動區(qū)。

下屆紐倫堡玩具展已定于2019年1月30日至2月3日舉行。

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