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電影美學(xué)與內(nèi)容在技術(shù)創(chuàng)新中的價(jià)值

2018-03-10 14:02劉錚洪焱垚
電影評(píng)介 2018年16期
關(guān)鍵詞:林恩李安

劉錚 洪焱垚

李安執(zhí)導(dǎo)的《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》創(chuàng)新性的探索了以120高幀速率電影創(chuàng)作,被譽(yù)為“電影又一里程碑”。本文結(jié)合電影文本內(nèi)容重點(diǎn)探究技術(shù)創(chuàng)新在電影內(nèi)容創(chuàng)作與電影美學(xué)之間的關(guān)系。

一、 電影創(chuàng)作與新技術(shù)

(一)“視覺(jué)暫留”與120幀新技術(shù)

19世紀(jì)30年代,詭盤(pán),走馬盤(pán),輪車(chē)盤(pán),活動(dòng)視鏡和頻閃觀察器等視覺(jué)玩具相機(jī)出現(xiàn)。其基本原理大同小異,即在能夠轉(zhuǎn)動(dòng)的活動(dòng)視盤(pán)上畫(huà)上一連串的圖像,活動(dòng)視盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)使那些靜態(tài)的,無(wú)生命的圖像便運(yùn)動(dòng)了起來(lái),活靈活現(xiàn)。到了20世紀(jì)60年代,一些電影理論家對(duì)“視覺(jué)滯留”的問(wèn)題提出來(lái)新的疑義,他們發(fā)現(xiàn)銀幕上的全部運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象實(shí)際上是跳躍的,不連貫的,但觀眾卻意識(shí)到那是一個(gè)統(tǒng)一、完整的動(dòng)作連續(xù)。由此證明,真正起作用的不是“視覺(jué)滯留”,而是“心理認(rèn)同”[1]。如今電影技術(shù)的發(fā)展又上升到了一個(gè)新的高度——120幀速率。120幀,高幀率的一種。首先電影是利用人腦的視覺(jué)暫留原理,當(dāng)每秒鐘閃現(xiàn)足夠多的靜幀畫(huà)面,人眼就會(huì)產(chǎn)生連續(xù)運(yùn)動(dòng)圖像的幻覺(jué)。幀率是指每秒鐘出現(xiàn)了多少幀靜止的畫(huà)面。我們平時(shí)看到的電影通常使用的是24幀拍攝和放映技術(shù),即每秒鐘24張靜止的畫(huà)面,而120幀則意味著每秒鐘有120張靜止的畫(huà)面。120幀的拍攝與放映,相比24幀,可以看到更多的細(xì)節(jié),高速度下會(huì)使重影消失,畫(huà)面細(xì)節(jié)更豐富,更連貫,并且解決了攝影機(jī)搖移過(guò)程中產(chǎn)生的畫(huà)面跳躍閃爍問(wèn)題。[2]120幀技術(shù)的新突破,很大程度上減少了畫(huà)面的跳幀感,使觀眾的肉眼很難分辨出畫(huà)面的交替,而且影像的畫(huà)質(zhì)也隨著4k技術(shù)的不斷發(fā)展,使得畫(huà)面質(zhì)量整體提升。在原有的基礎(chǔ)上,增加了“心理認(rèn)同”,也就是接受新技術(shù)的觀念,筆者認(rèn)為觀眾對(duì)120幀的觀念改變,也許只是時(shí)間的問(wèn)題。

(二)社會(huì)文化與120幀新技術(shù)

從社會(huì)背景來(lái)看120幀電影的美學(xué)價(jià)值,在于其從某種程度上來(lái)說(shuō)符合當(dāng)下電影文化的轉(zhuǎn)型。隨著人們生活水平的進(jìn)一步提高,除了一般的白領(lǐng)階層需要所謂“周末狂歡”之外,藍(lán)領(lǐng)也加入了文化消費(fèi)的大軍中。其次,隨著互聯(lián)網(wǎng)科技的裂變式發(fā)展,移動(dòng)客戶(hù)端的電影購(gòu)票APP的發(fā)展,以及相關(guān)的電影評(píng)論大V對(duì)電影的解讀,也使得很多并不是主修電影相關(guān)專(zhuān)業(yè)的普通觀眾和電影愛(ài)好者的觀影水平大幅度提升,那么這就使得受眾觀影品味不斷提升與此同時(shí)其需求也相應(yīng)變得“刁鉆”。并且手機(jī)移動(dòng)媒體的普及使得商家能夠利用“長(zhǎng)尾理論”做到低價(jià)銷(xiāo)售電影票,這也使得學(xué)生這一“電影消費(fèi)大軍”能夠?yàn)殡娪百I(mǎi)單,而學(xué)生是最容易接受新事物的群體之一。同時(shí)學(xué)生接受高等教育的培養(yǎng),一定程度上推動(dòng)了電影內(nèi)容質(zhì)量的提升,也有利于推動(dòng)電影美學(xué)的發(fā)展,所以120幀的出現(xiàn)正好滿足了電影市場(chǎng)需求的升級(jí)。

二、 120幀電影放映技術(shù)與《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》電影內(nèi)容

(一)主人公林恩拯救長(zhǎng)官“蘑菇”與敵人槍?xiě)?zhàn)

這場(chǎng)戲無(wú)論是在故事情節(jié)上還是討論120幀對(duì)這部電影的影響上都是必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié)。主人公林恩和B組隊(duì)友與長(zhǎng)官“蘑菇”執(zhí)行一場(chǎng)解救人質(zhì)的任務(wù),不幸長(zhǎng)官“蘑菇”被敵人擊中,此時(shí)主人公林恩挺身而出。在試圖將長(zhǎng)官挪回安全地帶的途中遇到敵人襲擊,這時(shí)主人公開(kāi)槍射擊對(duì)方,對(duì)方瞬間化為粉色煙霧。正是這關(guān)鍵的一場(chǎng)戲串起了整個(gè)電影故事情節(jié),這也是整個(gè)B組參加中場(chǎng)秀的原因,而這一前提性的故事情節(jié)李安導(dǎo)演并沒(méi)有放在最開(kāi)頭,而是以參加中場(chǎng)秀這一天為故事講述的中軸線,期間運(yùn)用閃回的手法去表現(xiàn)主人公的第一人稱(chēng)的內(nèi)心獨(dú)白以及士兵在戰(zhàn)場(chǎng)上的故事。通過(guò)這樣的“賦比興”式的手法去講述這部電影所要傳達(dá)的最突出的思想---戰(zhàn)場(chǎng)與生活,像電影中煙花與炸彈的聯(lián)系,兩個(gè)不同場(chǎng)地的打戲,我們能夠從中體會(huì)到在士兵心中對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)與生活抉擇的矛盾掙扎。那么再加持上120幀的技術(shù),使觀眾沉浸在槍林彈雨中,沉浸在“粉色煙霧”中,更沉浸在主人公的內(nèi)心世界里。如果說(shuō)這并不能充分展現(xiàn)這部加持了120幀技術(shù)的電影與往期3D電影有何差別,那么接下來(lái)描述的這場(chǎng)戲就更加具有說(shuō)服力。

(二)主人公林恩與“蘑菇”在大樹(shù)下的對(duì)話

李安導(dǎo)演設(shè)計(jì)的這場(chǎng)戲并不是一個(gè)吵雜的背景,而是“四周?chē)鷫?,?huà)中兩人”的畫(huà)面,頗有中國(guó)書(shū)法中“留白”的意境,這也恰好給了120幀“大展身手”的空間。畫(huà)面具象的物體雖不多,但是抽象的風(fēng),抽象的光線,抽象的人物感情通過(guò)120幀的新技術(shù)無(wú)限放大,導(dǎo)演引導(dǎo)著觀眾注意電影中人物的對(duì)話和此時(shí)主人公林恩與“蘑菇” 之間的情誼,這也為主人公林恩拯救長(zhǎng)官“蘑菇”與敵人槍?xiě)?zhàn)的情節(jié)做了鋪墊。假設(shè)沒(méi)有120幀新技術(shù)的加持,面對(duì)整個(gè)畫(huà)面中只有大樹(shù)和兩個(gè)人物在對(duì)話的情景,難免會(huì)單調(diào)得難以帶入觀眾的情感。而120幀的技術(shù)使觀眾仿佛能感受到微風(fēng)拂過(guò),大樹(shù)婆娑。

(三)主人公林恩與敵人搏斗

24幀在動(dòng)作特效電影中,其弊端就顯露無(wú)疑,那么120幀如何?影片中林恩將長(zhǎng)官移到安全地帶后與突襲的敵人進(jìn)行了一場(chǎng)生死的搏斗,這場(chǎng)戲驚心動(dòng)魄。對(duì)于經(jīng)常接觸動(dòng)作片或者恐怖片的觀眾來(lái)說(shuō)這多少都算得上“血腥”。而這其中的原因很大程度上是因?yàn)椤?20幀”所帶來(lái)的前所未有的真實(shí)體驗(yàn)。通過(guò)畫(huà)面我們能夠清晰地看清主角和敵人此刻的血脈賁張,能夠感受到雙方在搏斗時(shí)揚(yáng)起的灰塵,更能夠感受到此刻的林恩因第一次殺人的原因而產(chǎn)生緊張、恐懼的反應(yīng)。以及該片段最高潮部分,當(dāng)敵人被刺傷后生命消逝的整個(gè)過(guò)程。沒(méi)有背景音樂(lè),沒(méi)有任何多余的修飾,只有真實(shí)的哽咽聲和鮮血四射的場(chǎng)面向觀眾逼近,而這就是120幀新技術(shù)帶來(lái)的“此時(shí)無(wú)聲勝有聲”的震撼體驗(yàn)。

三、 120幀電影放映技術(shù)的美學(xué)分析

(一)以3D電影美學(xué)為參照

第一,立體性。通常情況下,電影院的投影技術(shù)和觀眾之間往往保持了10米以上的距離,而3D電影成像產(chǎn)生的立體感是因?yàn)樗黄屏穗娪般y幕四個(gè)邊框的束縛,將銀幕內(nèi)的空間延伸到了銀幕之外,通過(guò)透視原理,縱深越大,前景離觀眾越近,景別越大,后景離觀眾越遠(yuǎn),景別越小,但前后景都清晰可見(jiàn),同時(shí)縱深范圍沒(méi)有變形,因此立體效果就越強(qiáng)。[3]那么《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》中的120 高幀率又如何體現(xiàn)了立體性呢?首先《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》的立體性要建立在3D的基礎(chǔ)上,那么它就首先具備了上述所提及的特性,而120幀的技術(shù)就相當(dāng)于“催化劑”或者說(shuō)是“放大鏡”的效果,將原先畫(huà)面的立體性提升了數(shù)倍的同時(shí),使被立體化的畫(huà)面對(duì)象更加清晰,畫(huà)面放映更加流暢,從而讓觀眾不斷減少由技術(shù)帶來(lái)的干擾,將注意力集中在影片內(nèi)容,也就是說(shuō)3D在空間上下功夫,而120幀則如雕刻師一般雕刻每一個(gè)細(xì)節(jié)的美。

第二,現(xiàn)場(chǎng)感。那么這種現(xiàn)場(chǎng)感又從何說(shuō)起呢?筆者首先要厘清“現(xiàn)場(chǎng)感”與“現(xiàn)場(chǎng)”的區(qū)別,本篇所要強(qiáng)調(diào)的“現(xiàn)場(chǎng)感”是觀眾與影片主人公的體驗(yàn)的接近性而不是“現(xiàn)場(chǎng)”所指一般認(rèn)為的事件或行動(dòng)發(fā)生的地點(diǎn)的一致性。隨著影院的環(huán)繞立體聲配置不斷提升(如現(xiàn)在院線配置的杜比環(huán)繞立體聲)使得電影不僅從畫(huà)面上更加具有立體感,同時(shí)聲音所營(yíng)造的空間感也大大提高。電影能夠敘述的內(nèi)容也就大幅度提升,就好比報(bào)紙只能承載畫(huà)面和文字符號(hào),廣播只能承載聲音符號(hào),電視雖然能夠承載畫(huà)面、文字和聲音,但它不如手機(jī)便捷。那么120幀的電影所承載的不僅僅是立體感的畫(huà)面和環(huán)繞立體聲,而更多了一層現(xiàn)場(chǎng)感,讓觀眾融入到影片角色中,二者之間的距離不斷縮短。多種感覺(jué)比單一感覺(jué)對(duì)信息的接受更輕松,對(duì)信息的認(rèn)知更全面。電視手段所造成的色彩紛呈的屏幕形象更容易使人興趣盎然。從心里機(jī)制上分析,電視信息的多維性,或曰電視傳播的綜合信息,可以同時(shí)刺激人的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué),并使人產(chǎn)生“觸覺(jué)感受”,即所謂身臨其境之感。根據(jù)《大眾傳播心理學(xué)》對(duì)電視闡述,那么120幀的電影如上所說(shuō)是“放大鏡”的話,觀眾在觀影時(shí),視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)都被激活的同時(shí)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)被加倍放大,這也是為什么許多在影院觀看完該影片的觀眾紛紛表示信息量太大,有種“暈3D”的感覺(jué)的原因之一。由于信息量超過(guò)了觀眾以往經(jīng)驗(yàn)域,觀眾一時(shí)“束手無(wú)策”,便會(huì)產(chǎn)生感官調(diào)節(jié)的不適感?!皩?shí)踐表明,每一種新媒體的出現(xiàn),都會(huì)改變各種感官使用的比例,并使它們趨向新的平衡?!盵4]

(二)美學(xué)價(jià)值

眾所周知,電影是以影像來(lái)再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)的,傳統(tǒng)電影在立體感上與現(xiàn)實(shí)存在著明顯的差距,這一直是電影技術(shù)力求解決的關(guān)鍵問(wèn)題。因而虛擬性與真實(shí)性之間的對(duì)峙是電影美學(xué)研究的核心問(wèn)題之一。李安導(dǎo)演的新片《比利林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》則在真實(shí)性上邁出了一大步,甚至在現(xiàn)階段可以稱(chēng)得上“飛躍”二字。

第一,高度還原現(xiàn)實(shí)。電影有另外一種美,即能夠捕捉到生活中人們可能忽略的瞬間,這些瞬間可能是因?yàn)閭€(gè)人興趣差異,也可能是消逝得太快,人們來(lái)不及駐足。影片中最核心的故事情節(jié):主人公林恩持槍射擊敵人的子彈脫殼的瞬間以及其擊中敵人的瞬間,這些可能是現(xiàn)實(shí)生活中的戰(zhàn)地士兵可能都沒(méi)能夠看清的畫(huà)面,或許在現(xiàn)實(shí)生活中由于個(gè)人的情感與生理因素,進(jìn)而選擇性忽略。而李安導(dǎo)演用這種直接且真實(shí)的畫(huà)面內(nèi)容再加上120 幀的高清晰感,創(chuàng)作出源于現(xiàn)實(shí)又高于現(xiàn)實(shí)的畫(huà)面,令絕大多數(shù)觀眾都屏住了呼吸,跟著影片主人公體驗(yàn)了一場(chǎng)攝人心魄的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。

第二,電影展現(xiàn)的信息量的升級(jí)。正如前文所提,120幀技術(shù)以其每秒120幀的放映幀速率, 使得在3D電影中一向模糊的畫(huà)面終于被細(xì)致且豐富地呈現(xiàn)出來(lái),畫(huà)面里的一切仿佛觸手可及——無(wú)論是戰(zhàn)爭(zhēng)戲里彈出的子彈殼,亦或是士兵從嘴中呼出的寒氣,都為這種浸入式真實(shí)感加分不少。這是低幀速率無(wú)法企及的效果,恰恰是這微小的細(xì)節(jié)呈現(xiàn),豐富了電影藝術(shù)展現(xiàn)形式,將電影所能呈現(xiàn)的內(nèi)容提升了一個(gè)量級(jí),觀眾才能夠體會(huì)到電影主人公林恩在戰(zhàn)場(chǎng)上硝煙四起,劍拔弩張的氛圍。麥克盧漢曾提出“媒介即訊息”,媒介本身就蘊(yùn)含著無(wú)數(shù)的訊息,而媒介自身的更新?lián)Q代所帶來(lái)的內(nèi)容增多也就不言而喻。

歷史上科學(xué)與藝術(shù)是與人類(lèi)生活并存的兩大學(xué)科,科學(xué)給人以物質(zhì)力量,藝術(shù)給人以精神力量,而科學(xué)技術(shù)的發(fā)展又為許多藝術(shù)的誕生提供了原動(dòng)力。[5]21世紀(jì),隨著互聯(lián)網(wǎng)以及計(jì)算機(jī)集成芯片的飛速發(fā)展,電影技術(shù)也在不斷更迭,使得電影能夠滿足諸多人類(lèi)奇特的想象和人類(lèi)視聽(tīng)欲望,藝術(shù)與技術(shù)之間的“交鋒”,是二者相會(huì)后擦出的真實(shí)與創(chuàng)造的火花。以數(shù)字技術(shù)為代表的高新科技正在從各個(gè)領(lǐng)域融入電影的體系中,借助數(shù)字技術(shù)而獲得巨大成功的影片不勝枚舉。

結(jié)語(yǔ)

120幀還只是剛剛進(jìn)入受眾的視野中,想象一下從山丘上踮腳望向遠(yuǎn)方到一步跨躍到喜馬拉雅山上眺望山河是怎樣一種心境。而120幀就如同讓觀眾做出如此的轉(zhuǎn)換,多少會(huì)一時(shí)“回不過(guò)神來(lái)”。120幀的跨越式前進(jìn)是許多電影人未曾想過(guò)的未來(lái),或曰許多從影多年的人夢(mèng)過(guò),但止于現(xiàn)實(shí)的一個(gè)期盼。李安將這個(gè)夢(mèng)照進(jìn)了現(xiàn)實(shí),《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》是21世紀(jì)電影文明長(zhǎng)河濃墨重彩的一筆,而這種技術(shù)美對(duì)于電影內(nèi)容來(lái)說(shuō),則再次應(yīng)證了麥克盧漢的“媒介及訊息”的理論。這部電影給觀眾帶來(lái)的不僅僅是李安那招牌式的人文情懷與人性的反思,更有每秒120幀放映畫(huà)面所帶來(lái)的技術(shù)震撼之美。該影片一定程度上體現(xiàn)了技術(shù)革新的力量與影片故事內(nèi)容的和諧統(tǒng)一,其電影的美學(xué)意義不容小覷。這每秒120幀的電影新技術(shù)是否可以改變電影的未來(lái),或許只有時(shí)間才可以證明它。李安導(dǎo)演的120幀嘗試,就像為我們打開(kāi)了電影通向另一種美學(xué)藝術(shù)鑒賞的大門(mén),期待這扇大門(mén)門(mén)庭若市。

參考文獻(xiàn):

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