肖芳
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。”可見(jiàn)游戲?qū)⒆訉W(xué)習(xí)與發(fā)展所具有的意義和獨(dú)特價(jià)值。
假游戲和真游戲
在日常生活中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一些并非真正來(lái)自孩子,但卻為孩子所“喜愛(ài)”的游戲。我們將這種由成人精心預(yù)設(shè)、充分干預(yù)的游戲稱(chēng)為“假游戲”?!凹儆螒颉睂?dǎo)致兩種結(jié)果:孩子要么始終機(jī)械重復(fù)地開(kāi)展游戲,要么徹底失去對(duì)游戲的興趣。而真游戲是孩子自發(fā)、自由、自選的,沒(méi)有任何功利目的,它能滿(mǎn)足孩子的各種需求,促進(jìn)孩子認(rèn)知、能力、情感等多方面的發(fā)展。
那么,我們的孩子玩的到底是高質(zhì)量的“真游戲”,還是表面轟轟烈烈,實(shí)質(zhì)卻是質(zhì)量低、簡(jiǎn)單重復(fù)的“假游戲”呢?
案例
妞妞特別喜歡布娃娃,媽媽為妞妞購(gòu)買(mǎi)了一套價(jià)格昂貴的娃娃變裝玩具。玩具中有多個(gè)娃娃以及配套的服裝、包包、“化妝”用具等。媽媽認(rèn)真仔細(xì)地向妞妞介紹了這款變裝玩具的玩法:“妞妞,這些是娃娃的衣服,你每天都可以給她們換衣服;這些是娃娃的包包,你可以讓娃娃帶上包包去逛街,這些是娃娃的化妝品……”妞妞照著媽媽說(shuō)的那樣,每天給布娃娃換衣服、化妝、配包包,帶娃娃去逛街……重復(fù)游戲。媽媽看妞妞玩得那么“專(zhuān)注”,開(kāi)始刷起了朋友圈。一次,妞妞將娃娃放進(jìn)了臉盆,想給娃娃洗澡。媽媽看到后馬上制止了妞妞,說(shuō):“這樣會(huì)弄濕娃娃的衣服,娃娃也會(huì)壞掉的?!边^(guò)了一段時(shí)間,妞妞就將娃娃“束之高閣”了。
分析
●媽媽用昂貴的價(jià)格為孩子購(gòu)買(mǎi)了娃娃變裝玩具,并主觀地將自己認(rèn)為的玩法“教”給孩子,玩法單一、重復(fù),缺乏創(chuàng)造性。
●當(dāng)妞妞產(chǎn)生新的游戲想法時(shí),媽媽考慮到可能會(huì)損壞玩具,立即制止了妞妞的游戲行為,這在一定程度上打擊了孩子游戲的積極性、想象力以及創(chuàng)造力。
●這種高結(jié)構(gòu)、低變式的游戲材料容易限制孩子的思維。
●游戲過(guò)程中,媽媽或高控孩子的游戲行為,或?qū)⒆拥挠螒蛑弥焕?,沉溺于手機(jī)微信,最終讓孩子對(duì)游戲徹底失去了興趣,這樣的游戲很顯然就是我們所說(shuō)的“假游戲”。
案例
家里買(mǎi)了一個(gè)大冰箱,莫莫對(duì)冰箱的包裝紙箱產(chǎn)生了濃厚的興趣,媽媽見(jiàn)莫莫非常喜歡這個(gè)大紙箱,便將紙箱留下來(lái)給莫莫當(dāng)玩具。
莫莫躲進(jìn)紙箱蜷縮成一團(tuán)說(shuō):“媽媽?zhuān)覀儊?lái)玩捉迷藏吧!”一會(huì)兒,莫莫試著搬動(dòng)紙箱對(duì)爸爸說(shuō):“快來(lái),這個(gè)快遞太重了,我們一起去送貨吧!”
看著大大的紙箱,莫莫又鉆了進(jìn)去,玩起了開(kāi)汽車(chē)、開(kāi)飛機(jī)的游戲。爸爸媽媽配合著一會(huì)兒推紙箱,一會(huì)兒抬紙箱,三個(gè)人哈哈大笑。
過(guò)了段時(shí)間,莫莫開(kāi)始裝飾大紙箱,他用水彩筆在紙箱的各個(gè)面上涂滿(mǎn)了顏色。媽媽在旁邊笑瞇瞇地給莫莫當(dāng)助手。
后來(lái),莫莫又迷上了變形金剛,他夢(mèng)想著自己能有一件變身盔甲。這時(shí)爸爸提議:莫莫,你可以試試用大紙箱改造。莫莫找來(lái)剪刀、膠布、顏料等材料,和爸爸一起動(dòng)手做了起來(lái),花了大半天時(shí)間,“盔甲”終于完工了!
分析
媽媽通過(guò)觀察了解到孩子的興趣所在,果斷留下了大紙箱,使其成為孩子的“玩具”。大紙箱充分激發(fā)了孩子的想象力和日常生活經(jīng)驗(yàn),不管是在快遞游戲,汽車(chē)、飛機(jī)游戲,色彩涂抹游戲,還是變形金剛游戲。在玩紙箱的過(guò)程中,爸爸媽媽始終參與孩子的游戲,讓游戲變得更加好玩有趣。
爸爸媽媽的提議引發(fā)了孩子新的游戲思路,而且讓紙箱游戲變得更加具有挑戰(zhàn)性。如在制作變身盔甲的過(guò)程中,爸爸引導(dǎo)孩子通過(guò)實(shí)踐操作來(lái)親身體驗(yàn),不斷將紙箱游戲從淺層推向深層。在這個(gè)過(guò)程中,孩子體驗(yàn)了一物多玩,獲得了身體動(dòng)作、語(yǔ)言表達(dá)、思維想象、動(dòng)手能力等多方面的發(fā)展,整個(gè)家庭都沉浸在快樂(lè)的氛圍之中。這樣的游戲,顯然就是我們所說(shuō)的“真游戲”。
真假游戲的特征
假游戲的特征
成人主導(dǎo),急功近利。成人過(guò)多地參與、主導(dǎo)幼兒的游戲,在游戲中看似陪伴幼兒,實(shí)則牽著孩子的鼻子走,或違背孩子的游戲意愿,將一些自認(rèn)為的“知識(shí)點(diǎn)”強(qiáng)加給孩子,讓游戲變得急功近利,失去了本色。
玩法單一,缺乏創(chuàng)造。游戲玩法十分單一,缺乏可變性和創(chuàng)造性,游戲規(guī)則相對(duì)復(fù)雜,很容易讓孩子失去游戲興趣。
簡(jiǎn)單重復(fù),缺少挑戰(zhàn)。游戲難度低于孩子當(dāng)前的發(fā)展水平,簡(jiǎn)單重復(fù)又缺乏挑戰(zhàn),很難支持孩子進(jìn)一步的學(xué)習(xí)與發(fā)展。
關(guān)注結(jié)果,缺失過(guò)程。有的家長(zhǎng)過(guò)分關(guān)注游戲的結(jié)果,忽視了游戲的過(guò)程,其實(shí)過(guò)程才是游戲最有價(jià)值的部分。
淺嘗輒止,浮于表面。成人沒(méi)有及時(shí)地關(guān)注、引導(dǎo)與支持孩子的游戲行為,導(dǎo)致游戲浮于表面,沒(méi)有體現(xiàn)游戲的價(jià)值。
真游戲的特征
來(lái)自生活,趣味多變。游戲來(lái)源于孩子的生活,有經(jīng)驗(yàn)作鋪墊,有興趣作助推,靈活多變,讓孩子百玩不厭。
兒童為主,循序漸進(jìn)。在游戲過(guò)程中,游戲的主角始終是孩子,成人只是配合孩子的游戲,做游戲的陪伴者、參與者、支持者,游戲是循序漸進(jìn)式的。
富有層次,充滿(mǎn)挑戰(zhàn)。游戲富有層次,同時(shí)也具備挑戰(zhàn)性,這樣的游戲能激勵(lì)孩子由易至難,不斷挑戰(zhàn)自我,從而獲得階梯式的發(fā)展。
注重體驗(yàn),關(guān)注過(guò)程。只有注重體驗(yàn),關(guān)注過(guò)程的游戲,才能讓孩子在體驗(yàn)和過(guò)程中獲得多方面的發(fā)展,結(jié)果并不是唯一,過(guò)程體驗(yàn)才是重點(diǎn)。
堅(jiān)持不懈,由表及里。一個(gè)游戲要成為真游戲,需要幼兒及成人在游戲中融入堅(jiān)持不懈的精神,始終帶著問(wèn)題、帶著思考,以逐步探究的方式將游戲由表及里推向深入,猶如抽絲剝繭,才能收獲至寶。
走近真游戲,爸爸媽媽這樣做
游戲材料如何選擇
關(guān)鍵詞:低結(jié)構(gòu)、生活化、量充足
在游戲材料的選擇方面,價(jià)格昂貴、結(jié)構(gòu)復(fù)雜的材料并非就是最好的。生活中不乏簡(jiǎn)單、質(zhì)樸卻十分有意思的游戲材料,比如,一把勺子、一根筷子、一個(gè)紙杯、一片樹(shù)葉、一個(gè)花瓣,這種低結(jié)構(gòu)、生活化的材料就是很好的游戲材料。因?yàn)榈徒Y(jié)構(gòu)材料往往沒(méi)有高結(jié)構(gòu)游戲材料那些所謂的規(guī)則束縛,能讓孩子隨心所欲,自由自在地游戲,在這種狀態(tài)下產(chǎn)生的游戲有可能成為真正的游戲。比如,孩子對(duì)生活中常見(jiàn)的紙杯感興趣,那么如果條件允許,爸爸媽媽可以為孩子提供數(shù)量充足、大小不同的紙杯,引導(dǎo)他們根據(jù)自己的想法玩紙杯,如把紙杯當(dāng)話(huà)筒,或者玩紙杯壘高游戲……當(dāng)游戲材料數(shù)量充足時(shí),游戲會(huì)變得更加豐富、更加好玩,由游戲引發(fā)的學(xué)習(xí)價(jià)值點(diǎn)也會(huì)成倍增加。
游戲情景如何創(chuàng)設(shè)
關(guān)鍵詞:有情景、增興趣、引思考
在游戲過(guò)程中,爸爸媽媽可以適時(shí)地創(chuàng)設(shè)一些富有趣味的游戲情景。比如,模仿快遞員送快遞,模仿餐廳廚師燒飯菜,模仿生日派對(duì)等來(lái)激發(fā)孩子的游戲興趣。同時(shí)引發(fā)幼兒的思考,比如,快遞員送什么貨?用什么包裝?使用什么交通工具?送到哪個(gè)地址?……在游戲過(guò)程中,爸爸媽媽可以不斷引發(fā)孩子的生活經(jīng)驗(yàn),激發(fā)他們對(duì)游戲的思考。
游戲過(guò)程如何陪伴
關(guān)鍵詞:細(xì)觀察、常互動(dòng)、留空間
爸爸媽媽在游戲過(guò)程中的陪伴至關(guān)重要,在陪伴過(guò)程中,爸爸媽媽可以細(xì)致觀察孩子的一言一行,思考孩子行為背后的原因,發(fā)現(xiàn)孩子發(fā)展過(guò)程中存在的不足或是閃光點(diǎn),以便后期揚(yáng)長(zhǎng)避短。
陪伴過(guò)程中可以有適度的互動(dòng),如接一接孩子的話(huà),表示你是時(shí)刻關(guān)注他們的;有時(shí)假裝不明白,讓孩子來(lái)解答你的問(wèn)題,這會(huì)讓孩子非常有成就感;或者就某個(gè)問(wèn)題向孩子表示疑問(wèn),讓問(wèn)題成為彼此交流互動(dòng)的紐帶。
在陪伴的過(guò)程中,我們要為孩子留足游戲空間,讓他們自由表現(xiàn)、自主探究,必要時(shí)給予支持。比如,孩子在玩紙杯壘高的游戲過(guò)程中,家長(zhǎng)可以和孩子一起進(jìn)行壘高比賽,假裝比孩子壘得低或壘的杯子倒塌了,并向幼兒討教經(jīng)驗(yàn),由此實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的陪伴。
游戲內(nèi)容如何延續(xù)
關(guān)鍵詞:聽(tīng)心聲、拋問(wèn)題、共探究
將游戲推向更高水平、更深層次,離不開(kāi)爸爸媽媽的推動(dòng)。怎樣做才能讓游戲內(nèi)容得以延續(xù),越玩越有意思呢?
其一,游戲過(guò)后傾聽(tīng)孩子的心聲很必要也很重要。我們可以和孩子聊一聊游戲中的發(fā)現(xiàn)、收獲或問(wèn)題,了解孩子當(dāng)前的游戲狀態(tài)以及他們后續(xù)可能需要的支持。比如,紙杯壘高游戲中,當(dāng)壘到一定高度后,紙杯總是會(huì)倒塌,那么家長(zhǎng)可以和孩子聊一聊、聽(tīng)一聽(tīng)他們的想法,根據(jù)他們的問(wèn)題與需求增加相應(yīng)的輔助材料。
其二,拋問(wèn)題。作為家長(zhǎng),在面對(duì)孩子游戲中遇到的問(wèn)題或需求時(shí),先不要急著給予解答,我們可以采用拋問(wèn)題的形式去引發(fā)孩子的思考,給孩子提供解決問(wèn)題的機(jī)會(huì)。
其三,和孩子圍繞某個(gè)問(wèn)題進(jìn)行共同探究。家長(zhǎng)可以引導(dǎo)孩子利用多種途徑、渠道來(lái)探究問(wèn)題,幫助孩子在獲得答案的同時(shí),收獲科學(xué)的學(xué)習(xí)方法。比如,和孩子一起搜索紙杯搭建的相關(guān)視頻,并和孩子一起觀看,用慢放、暫停等方式觀察搭建細(xì)節(jié),并引導(dǎo)幼兒記錄自己的觀察發(fā)現(xiàn),不斷積累經(jīng)驗(yàn),掌握科學(xué)的學(xué)習(xí)方法。