摘要:數(shù)學(xué)課程是拓展學(xué)生思維的基礎(chǔ)課程,是其他學(xué)科學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),在學(xué)生成長(zhǎng)中發(fā)揮著重要的作用,因此,研究在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲的措施十分重要,不僅可以調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,還能夠提升學(xué)生合作能力,可以使學(xué)生在學(xué)習(xí)中感受到成功的喜悅,在解決問(wèn)題的過(guò)程中獲得成就感,使學(xué)生快樂(lè)地學(xué)習(xí),開(kāi)心地學(xué)習(xí),提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);教學(xué);數(shù)學(xué)游戲
一、 前言
初中階段是學(xué)習(xí)的關(guān)鍵階段,起著承上啟下的重要作用,因此,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中開(kāi)展教學(xué)游戲十分必要,不僅可以提高學(xué)生的邏輯性,還可以深化數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,活躍學(xué)生思維,提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力、觀察能力與問(wèn)題解決能力,在問(wèn)題解決的過(guò)程中深入了解知識(shí),對(duì)知識(shí)產(chǎn)生深刻的印象,達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果。由此可見(jiàn),本文的研究具有重要的意義,希望通過(guò)游戲教學(xué)法的研究,可以促進(jìn)游戲教學(xué)法的順利實(shí)施,為其他教育工作者提供一些建議與參考。
二、 初中數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)的重要作用
初中數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)發(fā)揮了重要的作用。一方面,是調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的主要手段,學(xué)生的智力水平相差無(wú)幾,影響學(xué)生學(xué)習(xí)成績(jī)的主要因素就是學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)基礎(chǔ)以及學(xué)習(xí)方法,由此可見(jiàn),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,喚醒學(xué)生學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)力是提高初中數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵。在教學(xué)過(guò)程中,教師發(fā)現(xiàn),大部分學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的態(tài)度較為懈怠,不積極,不主動(dòng),缺乏學(xué)習(xí)興趣,主觀不努力,客觀找原因,實(shí)際上,主要問(wèn)題就是缺乏學(xué)習(xí)興趣,不愿思考,無(wú)法掌握學(xué)習(xí)方法與規(guī)律。由此可見(jiàn),調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性十分重要,利用游戲教學(xué)法開(kāi)展教學(xué)十分必要,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮著重要的作用。另一方面,是學(xué)生積極參與課堂教學(xué)、積極思考的有效途徑。游戲作為一種趣味性較強(qiáng)的教學(xué)載體,可以活躍課堂氛圍,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,還可以使學(xué)生積極參與到課堂教學(xué)之中,在游戲中記憶思考,提高學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量。否則,一味死記硬背,不進(jìn)行主動(dòng)的探究思考,一旦題型發(fā)生變動(dòng),學(xué)生就無(wú)法解決問(wèn)題,不僅降低學(xué)生學(xué)習(xí)的自信心,還會(huì)打擊學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,但是,通過(guò)游戲,可以在輕松的氛圍下教學(xué),可以引導(dǎo)學(xué)生積極思考,提升學(xué)生的問(wèn)題解決能力,提升學(xué)生的應(yīng)變能力,發(fā)揮出游戲教學(xué)的重要作用。
三、 初中數(shù)學(xué)教學(xué)中開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲的措施
(一) 利用數(shù)學(xué)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)過(guò)程中,游戲教學(xué)的主要功能就是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,通過(guò)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,可以使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力,在游戲過(guò)程中講授數(shù)學(xué)知識(shí),可以在潛移默化中開(kāi)展教學(xué),挖掘?qū)W生潛能,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量,因此,利用數(shù)學(xué)游戲開(kāi)展教學(xué)十分重要,是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的主要手段。利用數(shù)學(xué)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣需要從以下兩個(gè)方面著手。首先,需要選擇趣味性強(qiáng)的數(shù)學(xué)游戲,通過(guò)有趣的、容易實(shí)施的數(shù)學(xué)游戲,可以使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)游戲的魅力,在數(shù)學(xué)游戲的過(guò)程中積極思考,獲得成功的喜悅,感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,提高學(xué)習(xí)的積極性與主動(dòng)性。其次,需要根據(jù)學(xué)生特點(diǎn),結(jié)合教學(xué)目標(biāo)與教學(xué)內(nèi)容,選擇恰當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)游戲開(kāi)展教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,保證游戲內(nèi)容與教學(xué)重點(diǎn)密切相關(guān),從而達(dá)到利用數(shù)學(xué)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的。例如,在學(xué)習(xí)“軸對(duì)稱(chēng)”時(shí),教師可以選擇配對(duì)反應(yīng)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,教師需要準(zhǔn)備一些圖形,要求學(xué)生在這些圖形中選出軸對(duì)稱(chēng)圖形,以此提升學(xué)生對(duì)軸對(duì)稱(chēng)圖形的理解,同時(shí),促進(jìn)小組之間進(jìn)行比賽競(jìng)爭(zhēng),考察學(xué)生的反應(yīng)能力,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。
(二) 利用數(shù)學(xué)游戲提升學(xué)生合作能力
數(shù)學(xué)游戲具有較強(qiáng)的趣味性,大部分游戲需要小組成員的共同協(xié)作,才能夠有效地完成,在游戲過(guò)程中,不僅能夠提升學(xué)生合作能力,還能夠增強(qiáng)學(xué)生間關(guān)系,拉近師生間的距離,達(dá)到理想的數(shù)學(xué)教學(xué)效果。利用數(shù)學(xué)游戲提升學(xué)生合作能力需要注意以下幾點(diǎn)。第一,合理利用數(shù)學(xué)游戲,培養(yǎng)學(xué)生互相合作能力,使學(xué)生找到便捷有效的學(xué)習(xí)方法,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。第二,選擇恰當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)游戲,將學(xué)生分為幾個(gè)恰當(dāng)?shù)男〗M,使學(xué)生在游戲過(guò)程中互相幫助,互相協(xié)作,培養(yǎng)學(xué)生合作精神,提升學(xué)生合作能力。例如,在學(xué)習(xí)“擲骰子”時(shí),教師可以將學(xué)生分為幾組,要求學(xué)生互相協(xié)作,有人擲骰子,有人做記錄,使學(xué)生間建立默契的關(guān)系,使學(xué)生在合作中提升合作能力,利用游戲開(kāi)展教學(xué),提高教學(xué)質(zhì)量。
(三) 利用數(shù)學(xué)游戲開(kāi)展數(shù)學(xué)活動(dòng)
數(shù)學(xué)游戲與數(shù)學(xué)活動(dòng)密切相關(guān),以數(shù)學(xué)活動(dòng)為載體開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲,可以確保數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的順利實(shí)施,提高游戲教學(xué)質(zhì)量。利用數(shù)學(xué)游戲開(kāi)展數(shù)學(xué)活動(dòng),需要注意以下幾點(diǎn),第一,選擇容易實(shí)施的數(shù)學(xué)活動(dòng),在初中數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,對(duì)學(xué)生的計(jì)算能力具有較高的要求,教師可以要求學(xué)生開(kāi)展計(jì)算活動(dòng),通過(guò)計(jì)算比賽等活動(dòng),開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲,可以降低計(jì)算的枯燥性,增加計(jì)算的趣味性,在結(jié)合競(jìng)爭(zhēng)與比賽的過(guò)程中,提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。第二,選擇豐富多樣的活動(dòng)開(kāi)展游戲,隨著科技的快速發(fā)展,在教育教學(xué)過(guò)程中,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、多媒體技術(shù)應(yīng)用廣泛,可以增加活動(dòng)的豐富性,增加活動(dòng)的趣味性,確保數(shù)學(xué)游戲的順利開(kāi)展。例如,可以以多媒體為載體開(kāi)展數(shù)學(xué)教學(xué)游戲,合理利用圖片資源、視頻資源與音樂(lè)資源,利用其音形兼?zhèn)涞奶攸c(diǎn)開(kāi)展游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,利用數(shù)學(xué)游戲提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量??梢岳镁W(wǎng)絡(luò)資源、網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)站平臺(tái)開(kāi)展教學(xué),合理利用益智類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)展教學(xué),確保教學(xué)活動(dòng)的順利實(shí)施,提高數(shù)學(xué)游戲教學(xué)效果,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量。
四、 總結(jié)
總體來(lái)說(shuō),在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中利用游戲開(kāi)展教學(xué)發(fā)揮了重要的作用,不僅教學(xué)效果較好,還可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,產(chǎn)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的動(dòng)力,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)質(zhì)量,養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣。更重要的是,能夠活躍學(xué)生思維,促進(jìn)學(xué)生智力發(fā)展,為學(xué)生今后的學(xué)習(xí)、生活打下良好的基礎(chǔ)。
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作者簡(jiǎn)介:
林坤城,福建省漳州市華安縣第二中學(xué)。endprint