作者│孫永杰
雖然WWDC2018看點(diǎn)不少,但智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)增速放緩、存量用戶爭奪激烈是不爭的事實,而就AR、VR和AI來看,AI毫無疑問將成為下一代智能手機(jī)應(yīng)用和競爭的核心。
相比去年的WWDC 2017,今年的WWDC 2018上蘋果并沒有把重點(diǎn)特別放在硬件新品上,而是回歸旗下iOS、watchOS、tvOS,以及MacOS操作系統(tǒng)的更新。那么此次WWDC 2018幾乎全部偏軟的趨勢折射出了蘋果及相關(guān)的智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)的何種趨勢?
眾所周知,盡管蘋果以軟件和應(yīng)用為主的服務(wù)業(yè)務(wù)增長迅速,然而從其占蘋果整體營收和利潤的比例看,以iPhone為主的硬件依然是支撐蘋果業(yè)績和未來增長的關(guān)鍵。而iOS的升級和更新自然是重中之重。
過去幾年許多人批評iOS更新往往讓舊機(jī)執(zhí)行效率變慢,甚至懷疑是蘋果為了刺激舊機(jī)汰換所設(shè)計的“陰謀”。蘋果除了在iOS 11調(diào)整新版操作系統(tǒng)更新僅需下載必要項目,借此提升更新效率,同時也能避免占用手機(jī)的儲存空間,在此次iOS 12升級中還強(qiáng)調(diào)可讓2013年購買的舊機(jī)也能有更流暢的運(yùn)作效率。
這樣的作法,其實是呼應(yīng)蘋果承諾提升iOS設(shè)備(例如iPhone)運(yùn)作效率,畢竟因為運(yùn)作緩慢導(dǎo)致使用體驗不佳,即便提供再多新功能也不會吸引消費(fèi)者使用。再者,蘋果產(chǎn)品一直以來標(biāo)榜流暢的使用體驗,因此在iOS 12中著重讓運(yùn)作效能大幅提升,即最低至iPhone 5s、iPad mini 2的水平,并且iOS 12在這些設(shè)備上的表現(xiàn)會更快、更靈敏,甚至?xí)?倍速度的提升,具體來說,是相機(jī)啟動快70%,鍵盤快50%。蘋果這樣做,自然是希望能夠恢復(fù)消費(fèi)市場信心。
蘋果此舉并非沒有根據(jù)。據(jù)Gartner最新統(tǒng)計,今年第一季度,全球智能手機(jī)廠商的銷量增長并不明顯,而且部分廠商的增長已經(jīng)停滯或者放緩,原因在于中國手機(jī)品牌在各個價位已經(jīng)崛起,且高端手機(jī)市場的競爭更加激烈。對于蘋果來說,盡管去年推出了利潤更高的iPhone X機(jī)型,然而2018年的銷量并不樂觀。由此看,蘋果此次推出的iOS 12,反映了在全球智能手機(jī)市場增長放緩的大趨勢下,廠商期望首先保有存量用戶的策略。
除了重要的操作系統(tǒng)更新外,去年宣布推出ARKit之后,蘋果在這此iOS更新的項目就是提升ARKit的應(yīng)用模式,在借助新款Measure APP表現(xiàn)新版ARKit 2.0所帶來精準(zhǔn)虛擬對象定位效果之余,也能藉由ARkit 2.0的分享體驗功能,讓更多人可在相同增強(qiáng)現(xiàn)實應(yīng)用中互動、游玩,藉此改善過往增強(qiáng)現(xiàn)實僅能單人體驗的情況,讓更多人可通過增強(qiáng)現(xiàn)實感受到互動的樂趣。
AR/VR一度被認(rèn)為是下一代智能手機(jī)的殺手級應(yīng)用,但無奈的是,直到今天,市場和用戶仍乏善可陳。美國研究機(jī)構(gòu)Apptopia近日公布了ARKit的開發(fā)者統(tǒng)計數(shù)據(jù)報告,報告顯示,自去年9月起,由ARKit平臺研發(fā)的AR應(yīng)用程序約為300款,而到了之后的10月、11月,應(yīng)用程序數(shù)量持續(xù)跌至約200款和155款。到了年末的12月,數(shù)量小幅反彈至170款左右,目前蘋果APP Store商店中約有不到1000款基于ARKit開發(fā)的應(yīng)用程序。在全球開發(fā)者當(dāng)中具有最大影響力的蘋果尚且如此,可見AR/VR在智能手機(jī)應(yīng)用中普及仍需時日。
最后WWDC 2018上給筆者印象比較深刻的,是蘋果一款名為Create ML2的發(fā)布。該工具將蘋果的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)帶到Mac。通過這個工具,開發(fā)人員不需要成為AI或ML專家,就可以訓(xùn)練模型,用于計算機(jī)視覺和自然語言處理,使用Swift和xcode playgroud就可以進(jìn)行模型訓(xùn)練,通過拉入的方式導(dǎo)入數(shù)據(jù),而Core ML 2(去年WWDC發(fā)布的Core ML)模型可以更小。蘋果表示,在GPU支持下,AI或ML專家的訓(xùn)練速度非???。像谷歌、亞馬遜和其他競爭對手一樣,蘋果希望開發(fā)者首先在自己的平臺上構(gòu)建熱門的AI產(chǎn)品。
提及AI,業(yè)內(nèi)知道,目前智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)正在掀起AI大戰(zhàn)。凡是當(dāng)下新發(fā)布的手機(jī)必定有AI之名。不過從蘋果擁有自己的CPU、GPU、操作系統(tǒng)和開發(fā)工具看,要想讓AI真正在智能手機(jī)落地,軟硬結(jié)合才是正道,也是衡量一個手機(jī)廠商是否真正具備賦能AI的標(biāo)準(zhǔn)。
綜上所述,雖然此次WWDC 2018看點(diǎn)不少,但具體到與蘋果和智能手機(jī)相關(guān)的更新看,智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)的增速放緩、存量用戶爭奪激烈是不爭的事實,而對于AR/VR和AI誰能成為下一代智能手機(jī)應(yīng)用和競爭的核心,至少從目前看答案非AI莫屬,至于AR/VR還要看蘋果后續(xù)的支持力度。