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“等可能性”的教學設(shè)計

2018-01-22 15:09:38陸雪霞
新課程·教師 2017年11期
關(guān)鍵詞:白球紅球硬幣

陸雪霞

一、課前分析

本節(jié)課的設(shè)計理念是通過動手實驗、對比的方法展開教學,讓學生親身體驗游戲的公平性,培養(yǎng)學生分析、推理和合作的學習能力,利用等可能性的公平原則設(shè)計游戲或比賽規(guī)則,從而感受數(shù)學知識的應(yīng)用價值.

1.學情分析

本節(jié)課在學生已經(jīng)知道隨機事件和用概率表示事件發(fā)生可能性大小的基礎(chǔ)上,讓學生親身經(jīng)歷游戲公平性的探究過程、分析試驗的學習方法,培養(yǎng)學生的觀察、分析、推理和合作學習的意識.

2.內(nèi)容分析

本單元內(nèi)容是簡單的等可能事件,是對八年級下冊所學知識的深化,學生對“可能性”的認識和理解也逐漸深入,學會通過量化的方式,用分數(shù)描述事件發(fā)生的概率,并培養(yǎng)學生的隨機觀念和概率的思想,為后面研究概率打下良好的基礎(chǔ).

3.教學目標

本節(jié)課通過學生熟悉的拋硬幣游戲去體驗事件發(fā)生的等可能性,從而判斷游戲規(guī)則的公平性.讓學生經(jīng)歷游戲公平性的探究、試驗、分析的學習方法,培養(yǎng)學生的觀察、推理能力和合作學習的意識.在學習探究活動中,感受探究數(shù)學活動的樂趣,體驗游戲的公平原則,從而激發(fā)學生學習數(shù)學的樂趣.

4.教法、學法及教學手段

猜想、實驗、對比、探究、歸納引導(dǎo)學生自主探究、合作交流的學習方式,運用課件直觀演示進行輔助教學.

二、課堂簡錄

(一)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

通過動漫視頻《Larva》拋硬幣的欣賞激發(fā)學生的興趣,引出課題.

問題1:剛剛動漫中的臭屁蟲是用什么方式?jīng)Q定誰輸誰贏呢?

問題2:你認為用這種拋硬幣的方式?jīng)Q定誰輸誰贏公平嗎?為什么?

設(shè)計意圖:通過動畫視頻賞析,貼近學生的生活,從而激發(fā)學生的興趣.

(二)動手操作,探究新知

活動一:拋硬幣

1.動手實驗,獲取數(shù)據(jù)

問題:那這種方法到底公不公平呢?什么情況下才算公平?下面我們一起通過實驗去驗證.

(1)每人拋硬幣4次;

(2)以小組為單位分別統(tǒng)計正面、反面朝上的次數(shù),填入實驗單;

2.各小組匯報實驗結(jié)果并填表

3.分析數(shù)據(jù),初步體驗

(1)問題:通過觀察這些數(shù)據(jù)大家有什么發(fā)現(xiàn)?

(2)匯報結(jié)果.

小結(jié):我們知道拋硬幣出現(xiàn)正面和反面的可能性是相同的,我們數(shù)學上稱這叫等可能性。

思考:那你們現(xiàn)在認為臭屁蟲用這種拋硬幣的方式?jīng)Q定誰輸誰贏,公平嗎?

活動二:摸球

在一只不透明的盒子中裝有5個球,編號分別為1、2、3、4、5,這些球除編號外都相同.攪勻后從袋中任意取出1個球.

思考1:每次取出的可能結(jié)果有多少種,它們都是隨機事件嗎?

思考2:每次試驗出現(xiàn)的結(jié)果有幾個?是否會出現(xiàn)第二個結(jié)果?

思考3:每次結(jié)果出現(xiàn)的機會均等嗎?為什么?上面兩個活動,它們有哪些相同點?

小結(jié):如果一個試驗的所有可能發(fā)生的結(jié)果有n個,每次只出現(xiàn)其中的一個結(jié)果,而且每個結(jié)果出現(xiàn)的機會都一樣,那么我們就稱這個試驗的結(jié)果具有等可能性.

設(shè)計意圖:通過小組合作,讓學生在實踐操作中,通過記錄數(shù)據(jù),觀察現(xiàn)象,統(tǒng)計數(shù)據(jù),得出結(jié)論,揭示規(guī)律.

(三)細研深究,合作解惑

有2個紅球和3個白球裝在一個不透明的盒子里,這些球除顏色外都相同,攪勻后從中任意摸出1個球,會有哪些可能的結(jié)果出現(xiàn)呢?你認為誰的說法有道理?

小明:摸出的球不是白球就是紅球,所以摸出白球和摸出紅球這兩個事件是等可能的.

小麗:紅球有2個,白球有3個,把5個球編號,那么摸出紅球1,紅球2,白球1,白球2,白球3,這5個事件是等可能的.

設(shè)計意圖:通過對比,讓學生進一步理解等可能性的意義,變式訓練加深學生對知識的理解,也拓寬了學生的視野,為下節(jié)課概率的學習埋下伏筆。

(四)開放思維,拓展提高

大潤發(fā)舉行商品促銷活動,分別設(shè)有一、二、三、四等獎,并作出規(guī)定:凡當天購物滿188元的顧客可參加轉(zhuǎn)盤抽獎活動.

(1)如果你是大潤發(fā)的經(jīng)理,這個轉(zhuǎn)盤游戲你打算如何設(shè)計?如果你是顧客呢?

(2)如果從公平性原則的角度來設(shè)計,又該如何設(shè)計呢?

設(shè)計意圖:設(shè)計開放性題目,鍛煉學生的知識運用能力及語言表達能力,分別從老板、顧客及公平的角度設(shè)置問題,既聯(lián)系生活,又拓寬學生的眼界及思維.

(五)梳理小結(jié),感悟提升

同學們,學習了這節(jié)課有什么收獲?

總結(jié):本節(jié)課我們利用實驗得到事件發(fā)生的等可能性及設(shè)計公平的比賽、游戲規(guī)則,從而利用等可能性的公平原則解決生活中的問題.

三、教后反思

我們知道概率是指在相同的條件下重復(fù)同樣的試驗,通過學生的親身感受,本節(jié)課我著重突出了這一點,學生通過自己試驗知道了拋硬幣正面和反面出現(xiàn)的可能性是相等的,再根據(jù)動畫中臭屁蟲的游戲,體會事件發(fā)生的等可能性.

本節(jié)課選取了學生喜歡的搞笑視頻,激發(fā)學生興趣,再通過后來的摸球、轉(zhuǎn)盤等游戲,讓學生在活動中感知了等可能性的知識,知道了只有在獲勝的可能性相等的游戲才是公平的,并能夠自己設(shè)計公平的游戲規(guī)則.本節(jié)課我以合作交流為主線,采用多種教學手段,如運用搞笑視頻激發(fā)學生,游戲法讓學生直觀地感受,運用分析法讓學生猜測等等,使學生在活動中經(jīng)歷知識形成的過程。

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