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VR新聞對(duì)新時(shí)代新聞傳播生態(tài)的影響分析

2018-01-18 17:34:20甘劉林
今傳媒 2017年12期

甘劉林?

摘 要:傳媒技術(shù)日新月異,傳播生態(tài)不斷發(fā)展,在整個(gè)社會(huì)進(jìn)入新時(shí)代之后,尤其是伴隨著VR技術(shù)興起的VR新聞,給新時(shí)代的新聞傳播不但帶來(lái)了傳播形式與模式的改變,更是重構(gòu)著新聞傳播生態(tài)。不過(guò)我們?cè)跒閂R新聞喝彩之時(shí),也應(yīng)該看到VR新聞在給行業(yè)帶來(lái)眾多助力的同時(shí),也帶來(lái)了諸多挑戰(zhàn)。因此,我們?cè)跓崆閾肀R給新聞行業(yè)帶來(lái)的積極影響的同時(shí),也必須正確看待VR新聞所帶來(lái)的挑戰(zhàn)。

關(guān)鍵詞:VR新聞;新聞事實(shí);新聞傳播生態(tài);傳媒新時(shí)代

中圖分類號(hào):G206 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1672-8122(2017)12-0022-03

麥克盧漢提出的“媒介即人的延伸”,在科技日益發(fā)達(dá)的今天,讓人們感受更加深刻?!盎仡櫺侣剛鞑W(xué)科的成長(zhǎng)史,媒介技術(shù)無(wú)疑成為整個(gè)學(xué)科成長(zhǎng)的關(guān)鍵因素”[1],“每一次新的媒介出現(xiàn),也就自然而然意味著新聞學(xué)外延上的又一次擴(kuò)展”[2]。最新出現(xiàn)的VR技術(shù)所催生的VR新聞,不但給新聞業(yè)帶來(lái)新的機(jī)遇,更是重構(gòu)著新時(shí)代新聞傳播的生態(tài)。

一、VR技術(shù)催生VR新聞?wù)Q生

在麥克盧漢看來(lái),“媒介本身才是有真正意義的訊息”,即人們所熟知的“媒介即訊息”。虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱 VR)技術(shù)的出現(xiàn),自然催生了VR新聞的誕生。

(一)VR技術(shù)的起源與發(fā)展

當(dāng)前不斷火熱并被人們所熟知的VR技術(shù),其第一個(gè)原型設(shè)備在1968年就出現(xiàn)了,只是直到1987年杰倫·拉尼爾才開發(fā)出首個(gè)實(shí)際投放市場(chǎng)的VR商業(yè)產(chǎn)品,這也為杰倫·拉尼爾贏得了“虛擬現(xiàn)實(shí)之父”的稱號(hào)。

目前對(duì)VR的概念,學(xué)界和業(yè)界都還未達(dá)成統(tǒng)一,但核心都是圍繞“人機(jī)交互手段”和“沉浸式的場(chǎng)景觀感體驗(yàn)”兩個(gè)維度展開。簡(jiǎn)單而言,VR就是伴隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,拍攝者憑借全景攝像機(jī)將空間各個(gè)維度拍攝記錄下來(lái)并通過(guò)一定的技術(shù)手段和模型合成為一段全景視頻,并借助計(jì)算機(jī)和最新傳感器創(chuàng)造出的一種全新人機(jī)交互手段,讓用戶在觀看時(shí)能夠“身臨其境”,體驗(yàn)到沉浸式的場(chǎng)景觀感。

“通過(guò)VR技術(shù),可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),它以仿真的方式給用戶創(chuàng)建一個(gè)實(shí)施反應(yīng)實(shí)體對(duì)象變化與相互作用的三維虛擬世界,并通過(guò)特定的輸出輔助設(shè)備,給用戶提供一個(gè)觀測(cè)與該虛擬世界交互的三維界面?!?[3]

簡(jiǎn)而言之,VR的制作過(guò)程就是,制作者憑借全景攝影機(jī),從前后左右、上下四周各個(gè)方向和角度進(jìn)行拍攝,并在拍攝完成之后,通過(guò)構(gòu)建模型的方式,將拍攝內(nèi)容按照構(gòu)建好的模型,制作成一段全場(chǎng)景的視頻內(nèi)容。人們觀看VR,則需借助專有的設(shè)備。通過(guò)這樣的專有設(shè)備,人們?cè)谟^看時(shí),可以切身體會(huì)到身臨其境,真正體驗(yàn)沉浸式的場(chǎng)景觀感。

經(jīng)過(guò)近年的發(fā)展,VR技術(shù)目前可謂是風(fēng)頭強(qiáng)勁,吸引了大批投資者和企業(yè)。從國(guó)外的FB、Sony、HTC、蘋果,到國(guó)內(nèi)的騰訊、阿里巴巴和百度等眾多知名企業(yè),紛紛涉足VR,將VR推到時(shí)代科技發(fā)展最前沿。

(二)VR技術(shù)在新聞?lì)I(lǐng)域的應(yīng)用

麥克盧漢“媒介即訊息”的判斷,在VR技術(shù)方面體現(xiàn)得淋漓盡致。VR技術(shù)的出現(xiàn)與不斷發(fā)展,為訊息傳遞提供了新的可能與選擇,尤其是在媒介大融合的背景之下,眾多媒體正在尋找新的突方向和渠道,VR的出現(xiàn)可謂是“正當(dāng)其時(shí)”。

正如VR技術(shù)率先在國(guó)外誕生一樣,VR新聞也于2013年肇始于美國(guó)的甘內(nèi)特集團(tuán)推出的首個(gè)解釋性新聞報(bào)道《收獲的變化》。國(guó)內(nèi)則要到2015年才出現(xiàn)VR新聞,最為典型就是在2015年抗日戰(zhàn)爭(zhēng)勝利70周年閱兵儀式期間,人民日?qǐng)?bào)制作的“9·3”閱兵VR全景視頻,讓受眾首次接觸到了VR新聞,這也拉開了國(guó)內(nèi)VR新聞的大幕。此后眾多媒體紛紛推出VR新聞,到了2016年“兩會(huì)”和“巴西奧運(yùn)會(huì)”,VR新聞更是成為了眾多媒體推出的重頭戲,同時(shí)也贏得了社會(huì)和業(yè)界的好評(píng)。

截至目前,已經(jīng)有紐約時(shí)報(bào)、BBC、ABC News 、美聯(lián)社等知名傳統(tǒng)媒都都在嘗試VR新聞,而國(guó)內(nèi)包括人民日?qǐng)?bào)、財(cái)經(jīng)雜志等在內(nèi),也都在積極和VR內(nèi)容生產(chǎn)商和團(tuán)隊(duì)合作推出各種VR節(jié)目,到2017年,VR已成為新華網(wǎng)、新浪網(wǎng)的常設(shè)欄目。

(三)VR新聞的優(yōu)勢(shì)

在麥克盧漢看來(lái),“電子媒介時(shí)代感覺(jué)器官的延伸不再是單個(gè)器官的延伸,而是整體的延伸、神經(jīng)中樞的延伸,也可稱為聲覺(jué)空間的延伸”[4]。伴隨著科技發(fā)展所誕生的VR技術(shù),是當(dāng)前最為火熱的媒介之一,其所催生的VR新聞優(yōu)勢(shì)也較為明顯。

1.身臨其境的現(xiàn)場(chǎng)感

VR新聞利用VR技術(shù),將整個(gè)新聞現(xiàn)場(chǎng)的三維空間,通過(guò)多層次、多角度的畫面拍攝并利用特有的模型構(gòu)建,讓受眾在觀看新聞時(shí)能夠體驗(yàn)到“身臨其境”的現(xiàn)場(chǎng)感。這也是目前學(xué)界和業(yè)界所公認(rèn)的,VR新聞?wù)Q生之后,給當(dāng)前乃至以后的新聞報(bào)道所能帶來(lái)的最大改變和優(yōu)勢(shì)所在。

在VR新聞的傳播過(guò)程中,“觀眾再也不是故事發(fā)生的第三者,站在現(xiàn)場(chǎng)他可以觀察到其中的任何一個(gè)人,所有現(xiàn)場(chǎng)信息直接賦予他感官體驗(yàn)。當(dāng)把人們放在那樣的環(huán)境中時(shí),再也不用記者絞盡腦汁地表述,因?yàn)檎驹谶@樣的現(xiàn)場(chǎng),直接的聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)的沖擊,讓一切文字都變得蒼白無(wú)力” [5]。

2.個(gè)性化需求得到滿足

VR新聞的本質(zhì)是通過(guò)構(gòu)建一定的場(chǎng)景,將新聞現(xiàn)場(chǎng)通過(guò)特有的技術(shù)手段進(jìn)行還原,而受眾則是利用特有設(shè)備,深入VR新聞的特有場(chǎng)景中,以自己的視角和選擇去直擊新聞中的人物,了解他們身上的故事。在整個(gè)VR新聞場(chǎng)景中,用戶可以自主性地選擇究竟該怎么看,怎么聽(tīng),從哪個(gè)場(chǎng)景、哪個(gè)人物開始去探索和取得信息。簡(jiǎn)而言之,在VR新聞的傳授過(guò)程中,受眾不僅切身體驗(yàn)到了新聞所發(fā)生時(shí)的現(xiàn)場(chǎng)感,而且還可以根據(jù)自己的興趣和標(biāo)準(zhǔn),對(duì)呈現(xiàn)出來(lái)的信息進(jìn)行選擇。

更為重要的是,在生活節(jié)奏飛快的當(dāng)下,面對(duì)鋪天蓋地的海量信息,大部分受眾都更愿意通過(guò)簡(jiǎn)單直接的方式,獲取自己所需要的信息。而VR新聞的出現(xiàn)可以在一定程度上,滿足部分人的個(gè)性化需求。endprint

3.沉浸式的交互體驗(yàn)

不管是以前的紙質(zhì)時(shí)代還是后來(lái)的電子時(shí)代,甚至是當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,人們大多是在一維空間或二維空間獲得信息。然而VR新聞的出現(xiàn),卻讓人們實(shí)現(xiàn)了由平面二維空間的被動(dòng),到達(dá)了三維立體空間的交互性變遷。這種由技術(shù)帶來(lái)的社會(huì)改變,不只是拉近了人們之間的距離和交流,更是借助科技和網(wǎng)絡(luò)縮短了人們的身體和心理距離,使得人們?cè)隗w驗(yàn)VR新聞時(shí)不僅能從虛擬現(xiàn)實(shí)中獲取物理化的反饋,更能讓人們與當(dāng)前所處環(huán)境產(chǎn)生心靈上的交流和碰撞,獲得情感上的認(rèn)同。

二、VR新聞重構(gòu)新聞傳播生態(tài)

黨的十九大開啟了中國(guó)社會(huì)發(fā)展的新時(shí)代,在新時(shí)代背景下,VR新聞因其特殊優(yōu)勢(shì),其發(fā)展與崛起,將對(duì)當(dāng)前及未來(lái)的新聞傳播行業(yè)發(fā)展帶來(lái)極為關(guān)鍵的影響,甚至重構(gòu)新時(shí)代的新聞傳播生態(tài)。正如清華大學(xué)彭蘭所說(shuō):“新媒體發(fā)展對(duì)于傳媒業(yè)的一個(gè)關(guān)鍵影響是,淡化了傳統(tǒng)傳媒的邊界,并在此前提下改變了傳媒業(yè)生態(tài)” [6]。作為當(dāng)前及未來(lái)新媒體發(fā)展代表的VR新聞,將對(duì)新聞傳播生態(tài)的改變,起到舉足輕重的作用。

(一)重構(gòu)“新聞事實(shí)”

早在20世紀(jì)初期,人們就開始思考傳播媒介與信息環(huán)境的關(guān)系了,其中最為著名的就是20世紀(jì)20年代,美國(guó)著名新聞工作者李普曼的相關(guān)思考。李普曼在他的《自由與新聞》、《輿論》等論著中提出了“擬態(tài)環(huán)境”的概念。所謂的擬態(tài)環(huán)境指的就是信息環(huán)境,“它并不是現(xiàn)實(shí)環(huán)境的‘鏡子式再現(xiàn),而是傳播媒體通過(guò)對(duì)象征性事件或信息進(jìn)行選擇和加工、重新加以結(jié)構(gòu)化以后向人們提示的環(huán)境” [7]。

如今VR技術(shù)的出現(xiàn),為新聞傳播和制作提供了全新的技術(shù)支撐,同時(shí)也讓“擬態(tài)環(huán)境”得到了進(jìn)一步升級(jí)。從本質(zhì)上看,VR新聞是利用全新的VR技術(shù),憑借全景鏡頭,從不同角度對(duì)新聞現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行拍攝,然后通過(guò)一定的模型對(duì)新聞現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行還原,通過(guò)VR技術(shù)所呈現(xiàn)的VR新聞事實(shí),已不同于我們以前所看到和理解的新聞事實(shí)。

在VR新聞之前,不管是紙媒的文字、圖片,還是電視廣告的圖像、聲音等,基本都是二維呈現(xiàn);但是VR新聞卻是利用全景鏡頭進(jìn)行360°無(wú)死角進(jìn)行拍攝,能夠通過(guò)一定的模型呈現(xiàn)出三維場(chǎng)景,讓人更能真實(shí)感受新聞場(chǎng)景、在場(chǎng)感,不管是從物理層面還是心理層面,都拉近了人們同新聞事實(shí)的距離。

在VR新聞的傳播過(guò)程中,“用戶可以較少受到傳統(tǒng)電視直播中記者、攝像、導(dǎo)播等視角的限制……人們可以直接‘進(jìn)入現(xiàn)場(chǎng)并根據(jù)自己的興趣進(jìn)行觀察和體驗(yàn),他們對(duì)于新聞的認(rèn)知,也更多取決于自己的臨場(chǎng)觀察” [8]。

十九大召開前夕,光明網(wǎng)推出了“VR虛擬體驗(yàn)‘砥礪奮進(jìn)的五年大型成就展”,推出了“序篇”“踐行新發(fā)展理念引領(lǐng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展新常態(tài)”等10個(gè)主題內(nèi)容展區(qū)和1個(gè)特色體驗(yàn)展區(qū),人們即使不到現(xiàn)場(chǎng),也可自由選擇不同場(chǎng)景和角度,觀看和感受到現(xiàn)場(chǎng)展覽現(xiàn)場(chǎng)的熱烈氣氛以及我國(guó)過(guò)去五年所取得的重大成就。在2016年的“兩會(huì)”期間,包括《人民日?qǐng)?bào)》、新華社等在內(nèi)的媒體,也是充分運(yùn)用VR技術(shù),制作了包括《VR帶你進(jìn)會(huì)場(chǎng) 政協(xié)大會(huì)這樣開幕》、《政協(xié)新聞發(fā)布會(huì)VR實(shí)況》等多部VR新聞作品,以全新形式傳遞了“兩會(huì)”信息。

(二)重構(gòu)新聞傳播生態(tài)

如果說(shuō)新聞事實(shí)是新聞的生命,那么不斷發(fā)展和更新的技術(shù)則為新聞提供了前進(jìn)的不竭動(dòng)力。“VR 以一種新媒介的形式出現(xiàn),創(chuàng)新了新聞報(bào)道手段,給我們提供了一個(gè)嶄新的新聞形態(tài)。隨著VR 技術(shù)的發(fā)展和在新聞?lì)I(lǐng)域應(yīng)用的成熟,有望給新聞活動(dòng)帶來(lái)結(jié)構(gòu)性的變遷,建構(gòu)一個(gè)新興媒介環(huán)境?!?[9]

1.重構(gòu)新聞生產(chǎn)模式

在傳統(tǒng)的新聞生產(chǎn)模式中,記者采訪寫稿、編輯編稿,最多再加上相機(jī)和傳統(tǒng)攝像機(jī)的拍攝及后期剪輯制作,最后傳遞給大眾。但“作為全新新聞形態(tài)的VR新聞則打破了原有的傳媒生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈,從編劇、導(dǎo)演、攝影到后期制作都提出了與傳統(tǒng)制作方法截然不同的要求?!?[10]

在傳統(tǒng)的新聞傳播中,記者和編輯充當(dāng)著最為重要的角色,然而在VR新聞生產(chǎn)過(guò)程中,新聞素材拍攝和選題確定,只是其誕生最為基本的素材,其中通過(guò)何種模型或者說(shuō)如何運(yùn)用VR技術(shù)進(jìn)行建模,則直接關(guān)系到后期的VR新聞呈現(xiàn)效果及影響力。然而制作VR新聞則對(duì)制作者的要求更高,其不但必須具備采編、攝影攝像等傳統(tǒng)新聞從業(yè)者所擁有的技能之外,還須要掌握VR技術(shù)、內(nèi)容拍攝及模型構(gòu)建等制作流程,尤其是要從傳統(tǒng)的傳者的“第一人稱”的角色向接受者“第三人稱”角色轉(zhuǎn)換,只有如此才能更好地從接受者的角度去構(gòu)建模型和新聞場(chǎng)景,從而讓接受者在觀看過(guò)程中擁有更加真實(shí)體驗(yàn)。

2.重構(gòu)新聞呈現(xiàn)方式

在報(bào)紙時(shí)代,人們獲取新聞信息是通過(guò)文字與圖片;在廣播時(shí)代,人們獲取新聞信息是通過(guò)聲音;在電視時(shí)代,人們獲取新聞是通過(guò)聲音+圖像;在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,人們獲取新聞信息是通過(guò)文字+圖片+視頻等……這些是通過(guò)一維或二維的線性方式進(jìn)行傳播和呈現(xiàn),但VR 新聞不再局限于對(duì)新聞的簡(jiǎn)單還原和陳述,而是通過(guò)360°的全景鏡頭,多角度、多維度、多形式地呈現(xiàn)新聞內(nèi)容。VR新聞不但打破了傳統(tǒng)新聞的時(shí)空限制,甚至打破了人與物的感情限制,讓人真正融入和沉浸于一個(gè)“擬態(tài)”新聞場(chǎng)景中,讓人們身臨其境地感受新聞,為人們更全面、真實(shí)、客觀地了解新聞事實(shí)提供了更多可能。

3.重構(gòu)新聞傳授關(guān)系

在傳統(tǒng)新聞的發(fā)展過(guò)程中,傳播者與信息接受者的關(guān)系盡管隨著科學(xué)技術(shù),尤其是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展取得了巨大改變,接受者也不再是被動(dòng)地接受各種信息,她/他也在生產(chǎn)和傳播信息。但更大部分依然是以傳統(tǒng)媒體機(jī)構(gòu),為確保新聞事實(shí)的真實(shí)和客觀性以第三人稱的敘事方式在生產(chǎn)和傳播信息,但VR新聞的出現(xiàn)則打破了這一傳統(tǒng)敘事方式,而是轉(zhuǎn)為以用戶為第一的視角,從用戶視角出發(fā),讓用戶真正參與到新聞現(xiàn)場(chǎng)中來(lái),而不只是傳統(tǒng)的隔著屏幕或紙張的“遠(yuǎn)觀”。比如在新華網(wǎng)推出的VR新聞專題系列作品——《“聚焦中國(guó)”中外最美外景地》,通過(guò)對(duì)湖北秭歸、婺源篁嶺、云南撫仙湖三個(gè)地方的全景拍攝,從而制作成了VR新聞視頻。受眾在觀看這個(gè)系列新聞專題時(shí),不但能切身聽(tīng)到和感受到風(fēng)從耳邊過(guò)、水從身邊流,而且可以自由地選擇觀看的角度,直視新聞視頻中所呈現(xiàn)的各個(gè)美景,并通過(guò)特定設(shè)備的控制或是簡(jiǎn)單的鼠標(biāo)拖動(dòng),受眾就能夠改變觀看的角度和方向,根據(jù)自己偏好,主動(dòng)選擇各種信息。在這種新聞的傳授過(guò)程中,不但超越了傳統(tǒng)報(bào)紙、電視廣播等媒體的被動(dòng)接受,同時(shí)也超越了互聯(lián)網(wǎng)所帶來(lái)的即時(shí)互動(dòng)等體驗(yàn)感,受眾在對(duì)所接受的信息和內(nèi)容進(jìn)行主動(dòng)篩選的同時(shí),還能獲得前所未有的現(xiàn)場(chǎng)立體體驗(yàn)感。endprint

三、結(jié) 語(yǔ)

回顧新聞傳播的發(fā)展歷史我們可以看到,每一次科技的更新都能給新聞傳播帶來(lái)巨大改變,印刷術(shù)帶來(lái)了紙媒時(shí)代,電子技術(shù)催生了電視廣播時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)則締造了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代;如今出現(xiàn)的VR技術(shù)正在重構(gòu)著當(dāng)前以及未來(lái)的傳播生態(tài),同時(shí)也被眾多傳媒集團(tuán)和媒介機(jī)構(gòu)以及相關(guān)學(xué)者寄予了厚望,并紛紛認(rèn)為VR新聞,是突破當(dāng)前傳媒困境的有效方式之一。

VR新聞相對(duì)于其他媒介的新聞傳播方式,的確擁有自身的諸多優(yōu)勢(shì),但是我們也應(yīng)該清醒認(rèn)識(shí)到,技術(shù)上的優(yōu)勢(shì),并不代表就沒(méi)有其他方面的缺陷,更何況目前VR技術(shù)并不成熟,很多技術(shù)還處于探索階段。

針對(duì)VR新聞可能帶來(lái)的影響,哈羅德·伊尼斯曾經(jīng)發(fā)出警告依然有效,他曾說(shuō)到:“傳播手段的現(xiàn)代發(fā)展造就了更加逼真的效果,同時(shí)也造成了更大虛幻” [11],尤其是在VR構(gòu)建出極其逼真但實(shí)際上并不是真實(shí)的新聞場(chǎng)景時(shí),讓人們很容易將虛擬現(xiàn)實(shí)作為現(xiàn)實(shí)去對(duì)待,讓人在真正現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)中迷失。因此,如何充分發(fā)揮和利用好VR新聞所帶來(lái)的機(jī)遇,同時(shí)又避免陷入“技術(shù)陷阱”則是當(dāng)前人們對(duì)待VR新聞的重要課題。

參考文獻(xiàn):

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[8] 彭蘭.未來(lái)傳媒生態(tài)[J].現(xiàn)代傳播,2017(1):12.

[9] 喻國(guó)明.“VR 新聞:對(duì)新聞傳媒業(yè)態(tài)的重構(gòu)”[J],新聞與寫作,2016(12):48-49.

[10] 喻國(guó)明.“VR 新聞:對(duì)新聞傳媒業(yè)態(tài)的重構(gòu)”[J].新聞與寫作,2016(12):49.

[11] 哈羅德·伊尼斯,何道寬譯.傳播的偏向[M].北京:中國(guó)人民大學(xué)出版社,2003:66.

[責(zé)任編輯:思涵]endprint

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