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“導”出小學數(shù)學課堂的魅力

2018-01-17 08:57李燕
學子·上半月 2017年13期
關鍵詞:導入小學數(shù)學學生

李燕

摘要:導入是課堂教學重要的環(huán)節(jié),新課導入的成功與否,將直接影響到課堂教學效果。因此,在數(shù)學課堂教學中,教師應根據(jù)教學內容的特點,設計新穎的導入方式,激發(fā)學生的學習興趣,增強學生自主探索的熱情,提升教學效率,真正做到數(shù)學課堂的精彩從“頭”開始。

關鍵詞:導入;小學數(shù)學;學生

導入是小學數(shù)學課堂教學中的重要一環(huán),能否取得成功,直接影響著學生的求知心理和后續(xù)教學環(huán)節(jié)的順利開展。所以,在課堂教學的過程中,教師應從學生的認知規(guī)律和認知經驗出發(fā),靈活地設計課堂導入,最大限度地發(fā)揮導入的作用,吸引學生的注意力,增強學生求知的積極性、主動性,使學生以最佳的狀態(tài)進入到新知的學習中,激活學生的思維,為課堂教學的順利開展奠定堅實的基礎。

一、游戲化導入,激發(fā)趣味

小學生年齡小,活潑好動,有些是他們的最愛。在課堂教學的過程中,教師借助游戲,可以激發(fā)學生良好的學習情緒,喚起學生的學習動機。因此,在教學時,教師應根據(jù)教學內容的特點和學生的認知規(guī)律,設計游戲化的導入方式,讓學生積極融入課堂中,提升學習的效果。

在教學“和與積的奇偶性”時,教師先拿出了課前準備好的轉盤,學生看到轉盤后,非常興奮,都盯著轉盤看。教師微笑著說:“轉盤大家都玩過嗎?”“玩過”學生們答道。教師接著說:“下面老師和大家玩一個轉盤的游戲,轉盤上面寫了好多數(shù)字,由學生轉動轉盤2次,得出兩個數(shù),然后老師和學生一起判斷這兩個數(shù)的和與積的奇偶性?!保ū荣惖囊?guī)則是教師口答,學生可以筆算或者借助計算器)學生們聽后,很是興奮,都爭著要到講臺前面轉動轉盤。通過轉動轉盤,得出的2個數(shù),奇怪的是每次學生還沒算出結果,教師便將它們和、積的奇偶性說了出來,而且準確無誤。這是什么原因呢?游戲后,學生們個個心生納悶:這到底是什么原因呢?是不是老師掌握了什么奧秘。教師微笑著說:“通過今天的學習,大家就知道原因了。” 學生們精神飽滿地進入到了學習中。

上述案例,教師從學生的生活經驗出發(fā),通過游戲化的導入,激發(fā)了學生學習新知的期待,增強了學生學習的主動性,寓教于樂,真正達到了學中玩、玩中學的目的。

二、故事化導入,促進探究

故事是學生喜聞樂見的形式,運用故事導入,可以激發(fā)學生求知的心理需求,讓學生迅速地進入最佳的學習狀態(tài)。所以,在數(shù)學課堂教學的過程中,教師要結合具體的教學內容,巧妙地構思相關的故事。為學生創(chuàng)設魅力十足的課堂情境,使抽象、難懂的數(shù)學知識變得樂趣無窮,取得事半功倍的學習效果。

在教學“分數(shù)的基本性質”時,新課伊始,教師微笑著對學生們說:“同學們,你們喜歡聽故事嗎?”學生們自然都會說想。教師接著說:“今天老師為大家?guī)砹艘粋€故事,你們想不想聽?”于是教師繪聲繪色地講起了故事:在很久很久以前,有一個財主,他養(yǎng)了3個兒子。在臨終前,他說要把自己的財產平均分給他們。分得的結果是:大兒子得到了財產的,二兒子分到了財產的,而小兒子分到了財產的。這時,大兒子和二兒子很不高興,都覺得自己吃了虧,分得的財產沒有小兒子多,認為財主分得很不公平。于是,兄弟3人大吵了起來,誰都不能說服誰。這時來了一個智者,對兄弟三人說了一番話,他們立即停止了爭吵。故事講完了,教師趁勢問學生:“同學們,你們覺得財主分得公平嗎?知道智者對他們說了什么嗎?相信通過今天的學習,定會找到滿意的答案?!?/p>

上述案例,教師通過給學生講故事,激發(fā)學生學習新知的欲望。并通過問題的指引,讓學生的學習有的放矢,全身心地投入到學習中去,以取得最佳的學習效果。

三、生活化導入,融入體驗

數(shù)學知識與生活有著非常緊密的聯(lián)系,學習的數(shù)學知識越貼近學生的生活,學生主動吸收的程度就越高。因此,在課堂教學的過程中,教師可以設計生活化的導入,激發(fā)學生的探究興趣,使學生自覺地投入新知學習中,感悟數(shù)學的應用價值,產生積極的情感體驗。

在教學“長方形和正方形的周長”時,教師首先在屏幕上出示了一塊長方形和正方形草坪,小明和小華準備展開跑步比賽,小明跑步的路線是圍繞長方形草坪的邊線跑一圈,小華跑步的路線是圍繞正方形草坪的邊線跑一圈,這樣的跑步比賽,大家覺得公平嗎?這時學生根據(jù)自己的生活經驗進行了判定,有的學生認為比賽公平,也有的學生認為不公平,并且兩種意見爭執(zhí)不下。有什么好辦法解決這個問題呢?通過觀察,很快有學生提議,可以分別算出長方形和正方形草坪的周長,然后進行比較。這個學生的提議,立即得到了其他同學的認可。教師順勢提問:“那長方形和正方形的周長應該怎樣進行計算呢?”教師的追問,迅速地激發(fā)了學生內心的學習需求,對問題的解決充滿了期待,從而讓學生自然地進入到了新知的探究中。

上述案例,教師通過調動學生的生活體驗,使他們不知不覺進入數(shù)學學習活動中,加深學生對所學知識的認識和體驗。

總之,導入是課堂教學的重要組成部分,它既是一門技術,也是一門藝術。在課堂教學的過程中,教師應精心鉆研教材,根據(jù)教學內容的差異,立足學生的認知特點和生活經驗、知識基礎,設計多元化的導入方法,激發(fā)學生的求知欲望,使學生以最活躍的狀態(tài)進入到新知學習中。只有這樣,才能使小學數(shù)學課堂活力四射,充盈精彩。

(作者單位:江蘇省南通市八一小學)

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