蔡秀云
學生是學習的主人.課堂上只有學生的情感、思維、動作都積極地參與到學習活動中來,才能充分體現(xiàn)出學生的主體地位,也才能使學生在積極的狀態(tài)下主動自覺地獲得知識、提高能力.數(shù)學學科思維嚴密、邏輯性強,常常會讓學生感到枯燥乏味,怎樣使學生自覺主動參與到學習活動中來,成為教學活動的一個難點.要解決這一難題,首先要引發(fā)學生的學習興趣,德國教育家第斯多惠說:“教學的藝術(shù)不在于傳授的本領,而在于激勵、喚醒、鼓勵.”的確,“沒有興趣的學習,無異于一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感.”只有充分調(diào)動學生的學習興趣,才能叩開他們思維的大門,才能使他們的智力和能力快速得到發(fā)展.為此,我在數(shù)學教學活動中,進行了一些嘗試.
一、利用有效情境激發(fā)學習興趣
《數(shù)學課程標準》指出:數(shù)學教學要緊密聯(lián)系學生的生活環(huán)境,從學生的經(jīng)驗和已有知識出發(fā),來創(chuàng)設生動有趣的情境.數(shù)學學科抽象、嚴謹,容易讓學生感到枯燥無味.尤其是低年級學生,他們的學習興趣在很大程度上取決于他們對學習內(nèi)容的興趣.貼近生活的、有趣的、直觀富于情境的教學內(nèi)容,容易激發(fā)學生的學習興趣.因此,在設計教學內(nèi)容時,應注意從學生熟悉的生活情境和童話世界出發(fā),使學生產(chǎn)生好奇心,吸引學生,從而激發(fā)學生的學習動力.
數(shù)學是來源于生活的,小學生的數(shù)學經(jīng)驗更來自于他們的生活積累,教師能有意識地將所要學的理論知識與學生已有的生活經(jīng)驗聯(lián)系起來,巧妙地將學習目標任務置于學生的最近發(fā)展區(qū),讓學生在產(chǎn)生認知困惑的同時引起好奇,使抽象的數(shù)學知識變成直觀、豐富的客觀事物,這樣就可以增強學生對數(shù)學知識的親切感,使他們體會到數(shù)學知識就在身邊,生活中充滿著數(shù)學.
例如,“角的認識”這一課,“角是一個端點引出的兩條射線組成的圖形”,這個概念的描述不易理解,非常抽象.為了讓學生更好地理解這個概念,在教學時先讓一名學生上講臺擺臂做走路姿勢,請大家看:手臂與身體成一個角.接著又出示蕩秋千圖,這時教師引入話題:“手臂這一擺,秋千這一蕩,就是一個數(shù)學概念.”學生興趣正濃,于是會想:擺臂、蕩秋千怎么會同數(shù)學概念連在一起呢?此時此刻,思維的火花不點自燃.
二、讓學生動手操作,激發(fā)學生的學習興趣
美國教育家蘇娜丹戴克說:“告訴我,我會忘記;做給我看,我會記住;讓我參加,我就會完全理解.”這充分說明了對數(shù)學知識最有效的感知莫過于讓學生參與其中,親自動手操作.只有學生積極參與,課堂才會富有鮮活的朝氣和生命力.因此,在平時的教學中,我想方設法增加讓學生動手操作的機會,在不斷的“興趣”刺激中激發(fā)學生學習的熱情.
例如,“在一個正方體的一個面上挖出一個邊長是1厘米的小正方體,大正方體的表面積是增加了還是減少了?”這道題需要一定的空間想象能力,學生完成起來有一定的難度,講解起來也不易理解.于是,教學時我讓學生找來土豆、蘋果之類的東西,親自動手操作.先把其削成正方體,再選一個面挖一個邊長是1厘米的小正方體,讓學生觀察、討論大正方體表面積的變化.學生積極投入,有的切、有的挖、有的拿個小尺不斷地量,還有的在紙上認真地算,通過操作、觀察、比較、討論,很容易就發(fā)現(xiàn)了,挖掉后大正方體的表面積反而增加了4個1平方厘米,因為增加了4個邊長是1厘米的正方形的面.這樣,在動手操作中,一道難懂的思考題迎刃而解.學生體會到了成功的快樂,不但加深了對知識的理解,而且增加了學習數(shù)學的興趣.
正如著名心理學家皮亞杰說:“兒童的思維是從動作開始的,切斷動作與思維的聯(lián)系,思維就不能得到發(fā)展.”要解決數(shù)學知識的抽象性和小學生思維的形象性之間的矛盾,必須多組織學生動手操作,以“動”啟發(fā)學生的思維,讓他們產(chǎn)生更多的新問題、新想法,活躍課堂氣氛.
再如,在教學“求平均數(shù)”中“移多補少,使兩者一樣多”的應用題時,我讓學生準備了許多圓片動手操作,從多的一行取幾個移到少一行,使兩行的圓片一樣多.學生的操作興趣非常高,起初是笨拙地一個一個地移,接著有學生發(fā)現(xiàn)可以先求出兩行的平均數(shù),再在多的一行數(shù)出和平均數(shù)相等的個數(shù),剩下的可以一起移向少的一行,隨著操作的進行,學生又發(fā)現(xiàn)了一種更簡便的算法:先求出兩者的“差”,再除以“2”,得數(shù)就是要移動的個數(shù)……通過動手激發(fā)了學生的主動思維和求知欲望,變被動學習為主動學習,而且在多種感官的運用中,學生們學到了探索新知識的一種方法,發(fā)展了自主學習的能力.
因此,教師在備課時,必須針對學生的年齡特點、心理特征精心設計,鼓勵學生多動手、勤動腦,這樣才能把數(shù)學這門抽象的學科變得生動有趣,才能讓學生帶著濃厚的學習興趣,體驗學習數(shù)學的“甘甜”與“成功”.
三、利用數(shù)學游戲激發(fā)學習興趣
好動也是低年級學生的天性,游戲恰恰符合學生這一特點.在數(shù)學教學過程中,結(jié)合教材內(nèi)容,恰當引用游戲的方式,讓學生在游戲中探索和應用知識,使學生在玩中學、學中樂.并且,在游戲中學會求知,學會做人,學會合作,學會交流,充分品嘗成功的樂趣,從而產(chǎn)生濃厚的學習興趣,感受到數(shù)學的魅力,為他們學數(shù)學、愛數(shù)學打下了基礎.
總之,讓學生自主地參與教學活動是素質(zhì)教育的基本要求,為了達到這個目的,數(shù)學教師就要不斷提高教學藝術(shù),從學生實際出發(fā),選用合適的教學內(nèi)容,采取恰當?shù)慕虒W形式,運用合理的方法和手段,激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動他們學習數(shù)學的積極性,才能取得最佳的教學效果.endprint