趙浩宇 無名
2016年9月,中國教育部增補(bǔ)了13個(gè)大學(xué)專業(yè),其中電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)赫然在列。這預(yù)示著被很多家長視為“洪水猛獸”電子競技,不再是影響學(xué)習(xí)、玩物喪志的代表,反而成為了青少年新的一種發(fā)展方向。
事實(shí)上,電子競技和網(wǎng)絡(luò)游戲有著本質(zhì)區(qū)別,前者屬于體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,后者屬于娛樂游戲。但別一聽到“體育運(yùn)動(dòng)”就馬上覺得這是屬于男生的領(lǐng)域,電子競技同樣也是眾多女性玩家的所愛。在重慶,就有這樣一支WYG女子英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì),每位隊(duì)員不僅顏值極高,競技水平也頗高,在她們的眼中,電子競技從來沒有男女之分,只有強(qiáng)或更強(qiáng)。
電子競技不是網(wǎng)絡(luò)游戲
提及電子競技,很多人都會(huì)與網(wǎng)絡(luò)游戲劃上等號,實(shí)際上兩者區(qū)別很大。電子競技和網(wǎng)絡(luò)游戲有著不同的基本屬性,網(wǎng)絡(luò)游戲是娛樂游戲,而電子競技屬于體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
首先,網(wǎng)絡(luò)游戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中,有組織進(jìn)行的人與人之間的智力和體力的對抗。
其次,電子競技有明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,最大特點(diǎn)是嚴(yán)格的時(shí)間和回合限制,而網(wǎng)游缺乏明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,沒有時(shí)間和回合的限制,容易使人沉迷。
再次,電子競技比賽是運(yùn)動(dòng)員之間秉著公平公正體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負(fù)。而網(wǎng)絡(luò)游戲主要是人機(jī)之間或人與人之間的交流互動(dòng),不一定需要人與人的對抗來評判結(jié)果。
早在2003年,電子競技就經(jīng)國家體育總局批準(zhǔn)成為我國正式開展的第99個(gè)體育項(xiàng)目,并在2008年被重新定義為第78號體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。而重慶WYG女子英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)所參與的《英雄聯(lián)盟》,便是其中的重要項(xiàng)目。
作為MOBA(Multiphyer online battle arena,多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)類游戲的代表,《英雄聯(lián)盟》憑借鮮艷的畫面、特色的英雄以及獨(dú)創(chuàng)的符文、天賦樹、召喚師技能等系統(tǒng),成為了讓玩家為之瘋狂的英雄對戰(zhàn)類游戲,在中國乃至世界都有著超高的影響力。到今年9月,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)走過了整整6個(gè)年頭。在2013年亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)中,《英雄聯(lián)盟》也入選為了體育競技的比賽項(xiàng)目,這也是《英雄聯(lián)盟》被體育界所認(rèn)可的一個(gè)表現(xiàn)。2014年,《英雄聯(lián)盟》的月活躍玩家超過了6700萬人,成為了全球最熱門的電競項(xiàng)目。2016年,《英雄聯(lián)盟》全球月活躍用戶玩家已超過1億人,創(chuàng)造了一個(gè)新的里程碑。同時(shí),隨著以《英雄聯(lián)盟》為主要比賽項(xiàng)目的電競賽事不斷被舉辦,玩家依然呈持續(xù)增長狀態(tài)。根據(jù)CCTV美洲臺(tái)的報(bào)道,全球玩家在柏林舉辦的S5總決賽比賽期間,網(wǎng)絡(luò)直播收視率居然達(dá)到了3000多萬人次的恐怖記錄,超越NBA總決賽的觀看人數(shù),主流媒體競相報(bào)道,甚至大名鼎鼎的《人物》周刊也在其479期以“擼之國”為專題對玩家、選手等進(jìn)行深度報(bào)導(dǎo)。“我們不比男生差”
本刊記者見到重慶WYG女子英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)的五個(gè)女孩時(shí),她們正在訓(xùn)練。專業(yè)的電競設(shè)備、堅(jiān)毅的眼神、有條不紊的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行,手指在鍵盤上飛舞,幾位女生仿佛是正在執(zhí)行任務(wù)的戰(zhàn)士。一局完畢,取下耳麥,漂亮的臉蛋,水汪汪的眼睛,修長的身材,超高的顏值又讓記者差點(diǎn)以為她們是演藝圈的某個(gè)“少女組合”。教練似乎看出了我們的心思,笑著說:“可不要看她們只是女生,在LOL的世界,她們可不比男生差?!?/p>
小不點(diǎn)是WYG的隊(duì)長,她告訴記者,五個(gè)女孩能在重慶相聚,完全是因?yàn)閴粝搿讉€(gè)女孩最初都是以單人排位的形式達(dá)到一區(qū)鉆石以上的水平。在一些大型的無性別組電競比賽中,幾位女孩子分別在自己的隊(duì)伍里面表現(xiàn)出色,這引起了重慶網(wǎng)娛科技的注意,剛好旗下專業(yè)的電競俱樂部正在招聘女性玩家,于是幾位姑娘便進(jìn)入了WYG俱樂部,成為了職業(yè)的電競選手。后來才知道,俱樂部之所以把五個(gè)姑娘組成一個(gè)隊(duì),就是因?yàn)樗齻冊谔顚憟?bào)名登記表時(shí),都不約而同地提到了“我們不比男生差”,可能就是這種默契,讓她們走到了一起。從純粹的娛樂到接受正規(guī)俱樂部的洗禮,這幾位集美貌與實(shí)力于一身的女戰(zhàn)士也有了一定的成長。
電競的玩樂與苦味
成為職業(yè)隊(duì)員并不是一件簡單的事情。為了實(shí)現(xiàn)自己的電競夢想,她們每天平均需要訓(xùn)練超過12個(gè)小時(shí),每場訓(xùn)練賽結(jié)束之后要進(jìn)行總結(jié),針對自己的不足進(jìn)行補(bǔ)刀、視野控制等專項(xiàng)訓(xùn)練,如果狀態(tài)不好或是遇到瓶頸,她們也會(huì)被梯隊(duì)的替補(bǔ)所代替。她們?nèi)崛跎碥|里住著堅(jiān)韌不拔的靈魂,她們以Faker(韓國SKT戰(zhàn)隊(duì)中單,世界上最偉大的《英雄聯(lián)盟》選手之一)為榜樣,希望有朝一日能成為像他一樣受國內(nèi)外玩家敬仰的職業(yè)選手。她們說“夢想、堅(jiān)持、努力和天賦是成為職業(yè)選手最重要的因素?!?/p>
建隊(duì)至今,WYG也參加過不少線下的訓(xùn)練賽和水友賽,取得了不錯(cuò)的成績,為水友們奉獻(xiàn)了一場場精彩的比賽。在第一次正式比賽中,她們就得到了肯定,WYG戰(zhàn)隊(duì)作為守擂擂主要擊敗所有前來挑戰(zhàn)的玩家,方能守擂成功。那天的“戰(zhàn)斗”從下午三點(diǎn)持續(xù)到七點(diǎn),五個(gè)女孩連續(xù)擊敗多個(gè)戰(zhàn)隊(duì),挺進(jìn)決賽。決賽中,對手是五名游戲中的“最強(qiáng)王者”選手,且皆為男生。五個(gè)女孩膽大心細(xì),在各自實(shí)力都與對面有差距的情況下硬是憑借精彩的配合和細(xì)致的操作險(xiǎn)勝對手,拿到冠軍。在場的每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)都為這五個(gè)姑娘豎起了大拇指。
而職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)之路也不總是如此一帆風(fēng)順。在另外一次重要的比賽中,隊(duì)員們在取得優(yōu)勢的情況下因?yàn)椴僮魇д`被對方翻盤。比賽結(jié)束時(shí),幾位姑娘都忍不住留下了眼淚,可在傷心之后又馬上開始總結(jié)問題,投入訓(xùn)練,進(jìn)行到下一次比賽的準(zhǔn)備之中。因?yàn)楦鞣N原因,戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員也有更換,所以打法、配合等必須重新適應(yīng),但這些困難卻讓W(xué)YG愈加堅(jiān)強(qiáng)。
采訪完畢,幾位女孩又馬上戴上耳機(jī),準(zhǔn)備下一場練習(xí)賽??粗齻儓?jiān)毅的目光,我們沒有告別,慢慢離開。為了夢想她們已經(jīng)付出了太多,電競教會(huì)了她們團(tuán)結(jié)、勇敢、承擔(dān),讓她們一步步成長,她們不再是只會(huì)玩游戲的小女孩,已經(jīng)蛻變成為真正的“女戰(zhàn)士”。我們希望有一天,能夠在世界賽場上看到她們的身影。endprint