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游戲法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究

2017-09-27 06:16孫世輝
關(guān)鍵詞:游戲法小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用

孫世輝

摘要:對于小學(xué)數(shù)學(xué)教育而言,調(diào)動(dòng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣應(yīng)該是教育的中心,作為教師要積極創(chuàng)新教學(xué)模式,利用學(xué)生喜愛的游戲法展開數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),這對于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生有效學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維具有積極的作用。

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲法;應(yīng)用

【中圖分類號】G623.5

游戲是人生不可缺少的內(nèi)容,無論是什么年齡段的人,游戲?qū)λ麄冇肋h(yuǎn)充滿吸引力。尤其是對于小學(xué)生而言,游戲更是主導(dǎo)著他們的生活思想。在小學(xué)生數(shù)學(xué)教學(xué)中,要積極利用游戲教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)活動(dòng)、學(xué)習(xí)內(nèi)容的關(guān)注度,提高學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的積極性,要能夠通過游戲教學(xué)法,有效解決學(xué)生數(shù)學(xué)課堂容易走神的問題,改變傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)效率低下狀況,促使學(xué)生有效學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和能力,利用游戲法促進(jìn)教學(xué)效果的提升,促進(jìn)學(xué)生全面素養(yǎng)的提升。

一、利用游戲法激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣

心理學(xué)家認(rèn)為,興趣是有外界事物刺激而引發(fā)的一種積極地情緒狀態(tài),是一種積極探究未知事物的認(rèn)識傾向。對于小學(xué)生而言,他們的學(xué)習(xí)行為在很大程度上由興趣決定的,因此,教師要研究激發(fā)學(xué)生興趣的方式方法,以促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)行為持續(xù)高效的開展下去。

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師最頭疼的問題,是學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣不足,無論教師用什么手段,都很難把學(xué)生的注意力長時(shí)間地固定在課堂上。小學(xué)生好動(dòng)定性差,課堂經(jīng)常會跑神,說話,聽課不集中。因此,激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣就成為解決課堂問題的核心內(nèi)容。游戲?qū)τ谛W(xué)生而言具有永恒的魅力,如果在數(shù)學(xué)課堂活動(dòng)中,教師可以選擇游戲法進(jìn)行教學(xué),把游戲成為課堂教學(xué)的常態(tài),學(xué)生就會積極動(dòng)手,動(dòng)腦,動(dòng)口,學(xué)生的智力發(fā)展就將得到有效提升,學(xué)生的語言能力可以得到顯著發(fā)展。作為教師,需要利用游戲法激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)與學(xué)習(xí)興趣,需要通過直觀生動(dòng)的游戲活動(dòng),引發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的關(guān)注,吸引學(xué)生的能夠長時(shí)間的把注意力放在學(xué)習(xí)對象上,從而實(shí)現(xiàn)有效教學(xué)。

比如,在教學(xué)《角的認(rèn)識》的內(nèi)容時(shí),教師就可以利用游戲法使學(xué)生認(rèn)識角的定義。游戲過程如下:

師:老師這里有一個(gè)百寶袋,里面裝了許多東西。我想摸一個(gè)有角的東西,你們說我應(yīng)該摸的感覺是什么?

生1:尖尖的。(師:摸出一個(gè)圖釘,有角嗎?)

生2:尖尖的,還要有兩條邊。(師:摸出一片樹葉,有角嗎?)

生3:要摸兩條直直的邊。(師:摸出兩根小棒,有角嗎?)

生4:雖然不是角,但我可以用它們做一個(gè)角。(教師鼓勵(lì)該學(xué)生上講臺演示)

生5:既要有兩條直直的邊,又要有尖尖的角。(師:摸出一個(gè)三角板,有角嗎?)學(xué)生異口同聲地說有角。在這個(gè)游戲過程中,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性始終很高,師生通過游戲共同對角進(jìn)行定義角有一個(gè)頂點(diǎn),兩條邊。

二、利用競賽式游戲激發(fā)學(xué)生的求知欲望

在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,教師要認(rèn)識到,對于小學(xué)生而言,他們的競爭意識很強(qiáng),都喜歡比賽,渴望得到師生肯定。教師可以利用學(xué)生的這種心態(tài),設(shè)置競賽式游戲,有效創(chuàng)設(shè)問題情形,以激發(fā)學(xué)生的探究性趣和求知欲望,實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)效果的有效提升。

比如,在教學(xué)“100以內(nèi)數(shù)的加減法”的內(nèi)容時(shí),教師可以為學(xué)生設(shè)置找樹葉的游戲。一棵大樹有四個(gè)枝,每個(gè)樹枝上都寫著不同的得數(shù),比如,35、80、99、73等等,每片樹葉上都寫上算式,比如,100-65=,22+51=,80+19=,98-18=,等等,讓學(xué)生把不同的樹枝上裝上不同的樹葉,比賽那個(gè)學(xué)生先裝完。這樣,每個(gè)學(xué)生都會在競爭環(huán)境中,激發(fā)起求知的欲望,學(xué)生參與競爭的積極性很高,都想努力思考解決問題,獲得勝利。這樣,通過游戲方式,可以有效的激發(fā)學(xué)生的求知欲望,學(xué)生在短時(shí)間內(nèi),就可以有效解決相關(guān)內(nèi)容,這種游戲教學(xué)法,對于實(shí)現(xiàn)有效教學(xué)具有積極的作用。因此,作為數(shù)學(xué)教師要善于根據(jù)小學(xué)生活動(dòng)特點(diǎn),組織教學(xué)活動(dòng), 根據(jù)學(xué)生的心理,教學(xué)模式,利用競賽式游戲方式激發(fā)學(xué)生的求知欲望。

三、游戲與生活結(jié)合,促進(jìn)學(xué)生有效學(xué)習(xí)

在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要能夠利用生活內(nèi)容,創(chuàng)世一定的游戲情境,使學(xué)生置身于真實(shí)的情境中,學(xué)習(xí)相關(guān)數(shù)學(xué)知識,并能夠有效地把所學(xué)知識應(yīng)用于生活實(shí)際問題的解決中去,不斷提升學(xué)生分析問題,解決問題的能力,使學(xué)生能夠充分認(rèn)識到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的現(xiàn)實(shí)價(jià)值,堅(jiān)定學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣。比如,在教學(xué)《10以內(nèi)數(shù)的組成》時(shí),教師可以設(shè)置找朋友的游戲,使學(xué)生有效學(xué)習(xí)相關(guān)內(nèi)容,并能夠解決生活化問題。教師給每位學(xué)生胸前都貼上一張數(shù)字卡片,卡片上的數(shù)字為1-9這9個(gè)數(shù)字,如果胸前卡片上的數(shù)字加起來是10的兩個(gè)小朋友就是一對好朋友,讓學(xué)生自己找自己的朋友,這樣,學(xué)習(xí)與活動(dòng)結(jié)合起來,在娛樂中學(xué)習(xí),在娛樂中思維,學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性很強(qiáng),很快就可以掌握相關(guān)教學(xué)內(nèi)容,并且可以認(rèn)識到數(shù)字學(xué)習(xí)的重要性,感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)魅力和價(jià)值。在教學(xué)中,教師要善于,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)這種游戲情境,通過生活元素的融入,使學(xué)生感受不到學(xué)習(xí)的壓力和緊迫感,使學(xué)生能夠在快樂中學(xué)習(xí),不斷增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生對有關(guān)內(nèi)容進(jìn)行有效學(xué)習(xí)。

四、利用游戲檢驗(yàn)教學(xué)效果,提升學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性

在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要能夠以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)自主性為目標(biāo)展開教學(xué)活動(dòng),要引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的意識,發(fā)展學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。教師要能夠充分利用游戲法,提升學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,只有這樣,學(xué)生才能得到完善的發(fā)展。比如,在教學(xué)“質(zhì)數(shù)與合數(shù)”的內(nèi)容時(shí),教師可以布置學(xué)習(xí)任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí),然后,通過游戲方式檢測學(xué)習(xí)效果,這樣可以有效地提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)積極性。教師可以開展“報(bào)學(xué)號游戲”被叫到的學(xué)生要大聲說出自己的學(xué)號是質(zhì)數(shù)還是合數(shù),如果答對的學(xué)生可以走出教室進(jìn)行活動(dòng)。這樣,通過游戲方式,學(xué)生能夠認(rèn)真學(xué)習(xí)課本內(nèi)容,學(xué)生的學(xué)習(xí)自覺性得到培養(yǎng),在自主學(xué)習(xí)狀態(tài)中,學(xué)生對相關(guān)概念能夠進(jìn)行深入理解和分析,對于有效提升學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力具有積極的作用,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)精神具有積極的作用。

總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要積極利用游戲法進(jìn)行教學(xué)創(chuàng)新,要能夠開展游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,使學(xué)生能夠在游戲中快樂學(xué)習(xí),快樂成長,這是促進(jìn)數(shù)學(xué)教育發(fā)展,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展的現(xiàn)實(shí)需要。

參考文獻(xiàn):

[1] 張俊花,王小根. 教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑探索[J]. 天津市教科院學(xué)報(bào). 2011(03)

[2] 王嫻. 小學(xué)數(shù)學(xué)教師素養(yǎng)問題研究[J]. 佳木斯教育學(xué)院學(xué)報(bào). 2011(03)

[3] 張金霞. 教育游戲在小學(xué)低段數(shù)學(xué)中的運(yùn)用[J]. 學(xué)生之友(小學(xué)版)(下). 2010(07)endprint

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