陳婧
摘 要:如今動(dòng)漫教育和產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,人們對(duì)其的關(guān)注度越來越高,不同種類的動(dòng)畫作品日見其多,對(duì)動(dòng)畫的要求也越來越高。如何創(chuàng)造出更多高品質(zhì)的優(yōu)秀作品,是更多動(dòng)畫人面臨的重要課題。動(dòng)畫是無聲的,如何將無聲的變成有生命的,并將其動(dòng)畫創(chuàng)作想表達(dá)的思想體現(xiàn)出來,聲音是重要的一部分。
關(guān)鍵詞:計(jì)算機(jī);動(dòng)畫;聲音創(chuàng)作
“動(dòng)畫片中70%的沖擊力來自于聲音。”這是在迪士尼動(dòng)畫領(lǐng)域中很有名的一種說法。在動(dòng)畫中,聲音以一種別樣于真人影片的表達(dá)方式,與畫面結(jié)合在一起,賦予動(dòng)畫生命,讓其真實(shí)的顯現(xiàn)在觀眾面前,表達(dá)情感??梢哉f聲音在動(dòng)畫制作中的運(yùn)用直接影響到影片最終呈現(xiàn)出的效果,是不可或缺的部分。本文結(jié)合一些動(dòng)畫中聲音的實(shí)際應(yīng)用案例,分析聲音元素在動(dòng)畫中運(yùn)用方式,來闡述聲音在動(dòng)畫制作中重要的表現(xiàn)價(jià)值。
1.聲音的分類
動(dòng)畫片中的聲音一般包括語言、音樂和音響。這三者間的關(guān)系是密切配合,相互聯(lián)系,相得益彰的。語言主要作用在于塑造人物的各種形象,傳達(dá)出不同情景下所需要表達(dá)的情緒,推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展。音樂的加入,能起到渲染氣氛的作用,幫助觀眾更好的讀解到動(dòng)畫人物的情緒,理解劇情。采用不同的音響效果,可以增強(qiáng)作品的真實(shí)感,增加動(dòng)畫片的生動(dòng)性和趣味性。音響的種類是多樣的,不同音響效果產(chǎn)生不同境地的聽覺感受。在動(dòng)畫中運(yùn)用到的音響效果主要有動(dòng)作、自然、背景、機(jī)械、槍炮和特殊音響幾大類。動(dòng)作音響是指由人或動(dòng)物的行動(dòng)產(chǎn)生的聲音,像跑步、走路等;自然音響指的是非人類的行為動(dòng)作發(fā)出的聲音;背景音響也叫群雜,像汽車聲、電話響聲、喇叭鳴笛聲等;槍聲、炮聲等人為制造出來的非自然統(tǒng)稱為槍聲音響;非自然的、人為制造的或經(jīng)過變形處理的音響稱為特殊音響。其中特殊音響在動(dòng)畫創(chuàng)造中運(yùn)用的最為普遍。
聲音是與視覺畫面作為共同構(gòu)成熒幕形象的聽覺藝術(shù)而存在的。在早期的動(dòng)畫中制作中因技術(shù)的限制,存在“重畫面輕聲音”的狀態(tài),鮮少有聲音與視覺畫面同步進(jìn)行的影片,動(dòng)畫的表現(xiàn)形式比較單一。但隨著現(xiàn)今科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,特別是數(shù)字合成技術(shù)的運(yùn)用,越來越來多各具特色的聲音元素運(yùn)用到動(dòng)畫創(chuàng)作中來,極大豐富了動(dòng)畫本身,使其觀賞價(jià)值更加強(qiáng)大。也進(jìn)一步帶動(dòng)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,獲得更多的經(jīng)濟(jì)效益。由此看來,對(duì)動(dòng)畫制作和聲音元素的結(jié)合進(jìn)行研究探討是很有必要而且是必須要做的部分,努力擴(kuò)展聲音在動(dòng)畫片制作中的藝術(shù)潛力,或許還更能體現(xiàn)出一定的藝術(shù)高度。
2.聲音的運(yùn)用
聲音幫助觀眾更好的去感知影片,了解動(dòng)畫影片創(chuàng)作的背景和要傳達(dá)的內(nèi)容,是表明動(dòng)畫影片脈絡(luò)的重要組成部分,是與視覺畫面共同構(gòu)筑成熒幕形象的一種藝術(shù)存在,具有豐富的畫面可聞性。在實(shí)際動(dòng)畫影片創(chuàng)作中,對(duì)聲音元素的運(yùn)用,有比實(shí)拍電影更高的假定性,要求創(chuàng)作者具備更加豐富多元的表現(xiàn)手法和藝術(shù)想象力。根據(jù)不同聲音需求,選擇對(duì)應(yīng)的敘述語言,或旋律化,或象征化,或直白化,聲音更加具備跳動(dòng)性和多變性。聲音元素在處理運(yùn)用一般通過以下幾種方式來展現(xiàn):
(1)一種是通過夸張變形,即對(duì)于影片中聲音元素的某個(gè)個(gè)體進(jìn)行創(chuàng)作,比如像改變聲音的音色,調(diào)整聲音的音調(diào)、語氣,或大或小,或厚重或輕佻。根據(jù)情節(jié)改動(dòng)聲音的節(jié)奏或快或慢,或緊或松,進(jìn)行渲染,使聲音滿足角色當(dāng)下想要傳達(dá)出的性格、情緒和效果。這種手法是動(dòng)畫制作中最常用的表現(xiàn)形式,非常生動(dòng)、形象、逼真,容易引起觀眾的共鳴。像《貓和老鼠》就是這樣的作品。
(2)一種是聲畫對(duì)位,即運(yùn)用兩個(gè)以上相對(duì)獨(dú)立的旋律聲部再次結(jié)合,依據(jù)神似或形似關(guān)系結(jié)合在一起達(dá)到強(qiáng)烈幽默效果的創(chuàng)作方式。
(3)一種是圖解音樂。即用各種各樣的圖形、畫面,結(jié)合搭配運(yùn)動(dòng)來展現(xiàn)音樂的創(chuàng)作模式。最具代表性的就是1940年迪斯尼創(chuàng)作的《幻想曲》,以音樂為基礎(chǔ),創(chuàng)造出一幅視聽一體的動(dòng)畫片。動(dòng)畫影片中塑造的的各類藝術(shù)家們沉浸在各自的音樂世界中,展開幸福的的聯(lián)象,給人強(qiáng)烈的視覺沖擊力。這部影片也被評(píng)為“主流電影上最富有創(chuàng)新性的作品”。
3.聲音的設(shè)計(jì)
與真人影片的不同,動(dòng)畫本身是無生命的,需要聲音元素的加入使其立體鮮活起來,富有生機(jī)。所以動(dòng)畫在制作中對(duì)聲音元素的設(shè)計(jì)要更加強(qiáng)調(diào)適合性,即要更貼切,符合角色特征的對(duì)白聲音,不能跳脫故事本身,要能做到有明確的開端、發(fā)展和結(jié)局的展示。具體的聲音的設(shè)計(jì)可以從以下幾個(gè)方向入手:
(1)話音設(shè)計(jì)
緊密貼合動(dòng)畫形象的自然屬性,選擇適合,還原度高的人員進(jìn)行演繹,全面立體的去展示動(dòng)畫人物。以經(jīng)典的唐老鴨形象為例,配音演員在對(duì)唐老鴨聲音的處理上就做了很好的示范。單從不同節(jié)奏的“嘎嘎”叫聲中我們可以充分感受到它別具特色的人物魅力,人物性格非常鮮明、立體。還有就是中文版的《蠟筆小新》,配音演員非常成功的將小新早熟、狡黠人物性格通過聲音上的處理淋漓盡致的展示出來,讓觀眾留下了深刻印象。
(2)背景聲音設(shè)計(jì)
注重設(shè)計(jì)適合畫面的環(huán)境聲。處理影片時(shí),要先做好所需要環(huán)境聲的提煉。根據(jù)劇情分析環(huán)境聲的空間環(huán)境,加入適合畫面的音樂聲,起到渲染氣氛、推動(dòng)劇情和深化主題的作用,增強(qiáng)畫面表現(xiàn)力,帶給觀眾充實(shí)的感官體驗(yàn)。音樂配備要有所格局,以實(shí)際情況出發(fā),符合動(dòng)畫本身所要表達(dá)的思想內(nèi)涵,結(jié)合導(dǎo)演的構(gòu)想,創(chuàng)造出符合劇情的最佳聲音。聲音的長(zhǎng)短可據(jù)影片的劇情和長(zhǎng)度做相應(yīng)的取舍。
(3)擬音設(shè)計(jì)
主要以擬音道具,寫實(shí)設(shè)計(jì)和夸張?jiān)O(shè)計(jì)為主。早期的錄音設(shè)備既沉重,用不方便攜帶。后來出現(xiàn)的戶外采音技術(shù),大大改變了這種弊端,提高的工作效率。擬音道具的選擇和使用方式至為重要,這關(guān)系到后期聲音的最終效果??梢圆捎枚嘣臄M音工具創(chuàng)造出豐富的聲音效果,以備動(dòng)畫制作所需。因?yàn)樵趯?shí)際的操作過程中,常常會(huì)出現(xiàn)一種音效要需要多個(gè)擬音工具共同完成才能達(dá)到。像迪士尼動(dòng)畫電影《A Bug's Life》中,蝴蝶破繭而出的畫面,就同時(shí)用到多種工具才最終呈現(xiàn)出來。
動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)近年來隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展迎來了一個(gè)可以高速發(fā)展的機(jī)遇。特別是數(shù)字化合成技術(shù)時(shí)代的到來,改變著動(dòng)畫的生產(chǎn)方式,即發(fā)展的方式有了更多的可能性和創(chuàng)造性。在今后的動(dòng)畫制作中,如何注重元素的應(yīng)用,特別是聲音元素的應(yīng)用,將更多的影響到動(dòng)畫的發(fā)展方向,必須對(duì)其作出更多的了解和關(guān)注,創(chuàng)造出的長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展機(jī)會(huì)和經(jīng)濟(jì)效益。
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