左文
摘要:插圖設計普遍應用于當今社會的方方面面,隨時時代的發(fā)展,插圖設計已經(jīng)融合了攝影、繪畫、電腦特技等多種因素,綜合成了一門新的藝術樣式。傳統(tǒng)的插圖設計教學取得了一定的成果,但越來越的人意識到傳統(tǒng)的教學方法弊端也日益凸顯,教育改革勢在必行。本文旨在通過對于藝術設計教學淵源的探索,找到這一學科所面臨的瓶頸,從而為其改革尋求一條新的出路。
關鍵詞:插圖設計;教學;創(chuàng)新
隨著時代的發(fā)展,教育已經(jīng)成為當今社會的熱議話題,越來越多的人開始意識到教育的重要性。當今社會是人才的競爭,傳統(tǒng)的教育教學模式為社會培養(yǎng)了一大批優(yōu)秀的人才,同時也呈現(xiàn)了很多弊端,教育改革勢在必行。
一、藝術設計教學的淵源
藝術設計專業(yè)是當代高校的新興專業(yè),各大學校紛紛開設藝術設計類課程。然而,藝術設計的源頭卻可以追溯到中國古代的插圖。我國古代插圖的歷史演變,從“出相”、“全圖”發(fā)展而來,可以把它看作是版畫發(fā)展史。歐洲的插圖歷史與我國相似,最早也出用于宗教讀物,后來被廣泛的運用于各種書籍當中。插圖的發(fā)展賴于其時代藝術載體的演變,當今插圖設計教學主要以多媒體教學手段為主,因此要注重這一方面的創(chuàng)新。
自德國包豪斯這所設計學校的興起,便產(chǎn)生了如何進行設計教學的爭論。包豪斯所采用理論學習與實踐生產(chǎn)相結合的方式,產(chǎn)生了一批精通設計的巨匠,然而也留下了過于簡潔、僵硬、無人情味的詬病。由此可見,設計教學要權衡實用與美感的界限,偏向任何一端都是不可取的。藝術設計最重要的能力在于創(chuàng)造性思維,這與學生的天賦與后天的訓練密不可分。在學生的日常學習中,教師應有意識引導學生發(fā)散思維,培養(yǎng)學生從多個角度分析解決問題。
在當今藝術設計領域,插圖設計普遍應用于社會的方方面面,隨時時代的發(fā)展,插圖設計已經(jīng)融合了攝影、繪畫、電腦特技等多種因素,具備了多元性的藝術特征,綜合成了一門新的藝術樣式。
二、當代插圖藝術教學存在的問題與改進
插圖藝術教學在當代教育的穩(wěn)步改革中也暴露了一些問題,主要表現(xiàn)在:每一門新興課程都需要學習者花費大量的學時進行學習,既需要穩(wěn)固的基礎知識,也需要相應的實踐練習,這對于學校的課程設置提出了新的挑戰(zhàn);無論是哪個時代的插圖設計教學,都離不開物質(zhì)載體的更新?lián)Q代,多媒體時代的插圖教學對于媒介的要求更高,因此對學習者所需要掌握的技術要求也就更高;藝術設計教學既需要秉承美學理念,也要將其與市場需要完美結合,這就需要教師與學生對于市場有精準的把握,同時更新教學理念,將商業(yè)需求引入課堂,有意識地培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識。
針對插圖藝術教學中所暴露出來的種種弊端,在學界已經(jīng)展開了相關的課題研究,總結而言,主要有:對舊的插畫知識體系的發(fā)展、更新,開拓插畫藝術新領域,為視覺藝術設計創(chuàng)作與教學提供新辦法;重視對學生創(chuàng)造性思維的開發(fā),如頭腦風暴、創(chuàng)意圖形設計、小組討論等,培養(yǎng)學生一種獨立思考的精神,并將其運用到插圖設計之中;在多個領域進行插圖設計的創(chuàng)新實踐,如平面設計、動畫設計、壁畫設計融入了插圖設計教學的創(chuàng)新與改革,使學生接受起來更為容易;與文化創(chuàng)意企業(yè)合作,開展校企聯(lián)合,為學生提供具體的實習基地,既可以使教學形式更為豐富,激發(fā)學生學習興趣,創(chuàng)造性地發(fā)展了學生的思維,又可以從具體的教學實踐中改進插圖教學,明確商業(yè)需求,開拓學生眼界,為學生步入激烈競爭的職場打基礎。除此之外,學校還可以開展畢業(yè)生插圖設計成品展,以一種更為正式的方式呈現(xiàn)插圖設計教學的成品,便于學生交流學習成果。
插圖設計教學的改進不是一朝一夕的成果,需要學界、高校、教師、學生的共同努力。在改進問題的過程中還會暴露新的挑戰(zhàn)與困難,教師需要正視困難,不斷豐富自己的理論文化知識,擴寬視野,為學生提供更為廣闊的素材與背景,以便推進藝術設計教學的變革與創(chuàng)新,為時代培養(yǎng)全方面發(fā)展的新型人才。
三、在實踐中進行創(chuàng)新插圖設計教學
新插圖設計教學的改革要注重培養(yǎng)學生的動手和動腦能力,以小見大,對舊的教學體系進行發(fā)展和更新,把當代的一些新的插畫理論知識融入進去,打破學生的固定思維,讓學生最大限度的發(fā)追主管能動性,不僅要使學生具備好的思考能力和創(chuàng)新精神,還要讓學生學會如何把課題所學到的知識運用到今后的工作中去。使學生勤于思考、敢于思考、懂得思考和學習。插圖設計這一學科在藝術設計中屬于基礎學科,對于學好動畫、環(huán)藝、工藝設計等學科意義重大,因此,教師應提高對于這一學科的重視程度。在課堂上,插圖設計所需要的教具與課件較為簡單,可以采取師生互動的方式,展示學生作品。也可以在不同的學科教學中穿插對于插圖設計的認識與應用,鞏固基礎理論知識。
創(chuàng)新在設計教學中是一個老生常談的話題,媒介只是傳達理念的工具,“插圖設計”的靈魂依然在于設計理念的新穎。一個優(yōu)秀的插圖設計一定是作者的理念呈現(xiàn),這就要求創(chuàng)作者具備創(chuàng)造性思維,能想他人所想不到,設計出別出心裁的作品。很多學生能夠明確自己所想設計的理念,卻無法很完美地將其轉(zhuǎn)換成圖形,這是學生遇到的另一大難題。由此,創(chuàng)意圖形的引入顯得尤為迫切。對于具體可感的容易被描摹的事物,學生總是能很好地呈現(xiàn)出來,如將可樂瓶子轉(zhuǎn)換為人體圖形,是一種象形的轉(zhuǎn)換,對于學生來說,只需將相似的二者關聯(lián),即可完成,像諸如可樂瓶這些外在的實體、人物,是相對易于操作的對象。然而學生對于那些撲朔迷離的情感、情緒,則感到無從下手,不知道如何將文字所描摹出來的細膩情感,如何將抽象的言語情緒轉(zhuǎn)換到具體的畫面之中,這是每個學習插圖設計的人都會遇到的問題。
又如,對于“找不到路的人”這一案例的分析,首先從字面理解這一案例。找不到路的人通常呈現(xiàn)出一種迷茫、茫然之感,對于正確的道路的渴求十分強烈。我們可以聯(lián)想到這樣一個畫面“一條沒有起點和終點的路橫在畫面兩頭,一個人站在畫面角落,藍色”。迷路的人是誤打誤撞,試探性地走路,因此,他的選擇具有很多的不確定之感。在他面前呈現(xiàn)的岔路很多,人的形象被無限縮小,道路被放大,同樣的,人的迷茫失措也被放大,人物形象十分渺小?!耙粋€黃灰色的人,很小,在畫面中央。四周被藍灰色的路交錯包圍”的形象躍然眼前,在紙面上的“迷惘“的情緒表達(在一切視覺藝術中的表達)清晰可見。通過對于案例的具體解讀,如路與人,迷路的彷徨與不確定,繼而選擇顏色、形象、構圖,從而完成一種綜合的設計。插圖設計的最大優(yōu)勢在于媒介的多樣性,學生可以選擇適合自己的材料進行插圖創(chuàng)作,不必局限于單一的材料。無論是何種呈現(xiàn)方式,理念都是第一位的,只有創(chuàng)意十足,新穎奇特的設計才會引人入勝。
綜上所述,藝術設計教學的實踐創(chuàng)新體現(xiàn)在教學的方方面面??v觀藝術設計的發(fā)展歷史,以及新時代背景之下藝術設計的發(fā)展瓶頸,教師和學生都需要創(chuàng)新自己的思維,打開自己的視野。教師在教學中應改變固有的理念,有意識地鼓勵學生思考問題、解決問題,激發(fā)學生的創(chuàng)新思維。學生除了在課堂的理論學習之外,還應注重實踐創(chuàng)新,提高自己的動手能力。學生還應注意當今藝術設計的發(fā)展潮流,關注各大商業(yè)品牌的設計趨勢,提高自己的審美能力與創(chuàng)造能力,更好地將所學與當今時代發(fā)展相融合,勇于實踐。插圖設計教學的改革意義深遠,涉及視覺設計領域的眾多門類,是當代藝術發(fā)展的基礎,不論是學校、教師、學生,還是外界的各方力量,都應該明確插圖設計在藝術設計教學史上的重要地位,充分發(fā)揮自身的能動作用,為推進藝術設計教學的實踐創(chuàng)新貢獻力量。
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