IBM商業(yè)價值研究院
為避免被邊緣化,甚至從市場中完全消失,品牌企業(yè)應(yīng)該集中精力滿足消費者期望開展互動的領(lǐng)域和方式,適應(yīng)新的商業(yè)模式,制約新的市場競爭者帶來的顛覆性影響,并采用新技術(shù)來支持體驗創(chuàng)新。
在2017年IBM客戶體驗指數(shù) (CEI) 調(diào)研中,我們發(fā)現(xiàn)了一些引領(lǐng)購物體驗的企業(yè),并深入研究了它們是如何做到的。調(diào)研結(jié)果表明,品牌企業(yè)在滿足客戶期望方面尚有很大的改進空間:如果采用100分制,目前企業(yè)的平均CEI得分為33分。僅以數(shù)字方式開展業(yè)務(wù)的品牌企業(yè)的得分,要高于同時經(jīng)營實體和數(shù)字業(yè)務(wù)的競爭對手,兩者的指數(shù)得分分別為39分和32分。
領(lǐng)先者與滯后者差距巨大
我們根據(jù)企業(yè)的CEI表現(xiàn)創(chuàng)建了五個分組,得分最高的企業(yè)為“領(lǐng)先者”,而得分最低的為“嚴重滯后者”(見圖 1)。由于很少有品牌企業(yè)注重提升客戶體驗,因此大部分零售商都面臨一個真正危險的局面,那就是逐漸落后于消費者的期望,而消費者的期望正越來越多地由零售業(yè)以外的行業(yè)所設(shè)定。
大多數(shù)品牌所面臨的挑戰(zhàn)在于,自己所欠缺的能力正好是那些最能夠帶來差異化競爭優(yōu)勢的能力(見圖 2)。這些能力包括店內(nèi)體驗(指數(shù)得分為20)、個性化(30) 和移動體驗 (31)。而供應(yīng)鏈 (53) 和數(shù)字化體驗 (44) 盡管仍然十分重要,但它們只能發(fā)揮較為基礎(chǔ)的作用。零售商不太可能通過提高供應(yīng)鏈能力真正取悅客戶。話雖如此,但這些領(lǐng)域令人失望的表現(xiàn)可能會對整體品牌形象(和財務(wù)業(yè)績)產(chǎn)生非常大的影響。提升店內(nèi)體驗,特別是在店內(nèi)整合數(shù)字化功能,應(yīng)該成為零售商改善客戶體驗的首要任務(wù)。
調(diào)研中涉及的所有八個市場領(lǐng)域的平均CEI得分基本一致,范圍在30—41分之間(見圖 3)。然而,無論是在CEI整體調(diào)研還是在個別行業(yè)中,高低分之間的差距相當大;34—75分之間的巨大差距將行業(yè)中表現(xiàn)最佳和表現(xiàn)最差的企業(yè)區(qū)分開來。創(chuàng)新型領(lǐng)先企業(yè)將繼續(xù)提升體驗標準,進一步領(lǐng)先于市場,落后者將更難追趕它們的腳步。
衡量關(guān)鍵時刻
我們向受訪客戶提出問題,用于確定他們在選擇一個品牌而非另一個品牌時,哪些客戶體驗因素會產(chǎn)生最大影響。以下是每個類別領(lǐng)域中的主要發(fā)現(xiàn)。
商店體驗
絕大多數(shù) (91%) 品牌企業(yè)的數(shù)字化整合店內(nèi)體驗的成熟度都很糟糕。僅有2%的品牌企業(yè)通過運用增強現(xiàn)實和機器人等前沿技術(shù),在這方面表現(xiàn)良好或優(yōu)秀。很多品牌企業(yè)無法滿足客戶對于眾多店內(nèi)服務(wù)的期望。例如,88%的品牌企業(yè)對于剛邁入店門的客戶的情況基本是一無所知;在所售商品方面,67%的企業(yè)不支持產(chǎn)品比較,而49%的企業(yè)不支持訪問更多產(chǎn)品數(shù)據(jù);79%的品牌企業(yè)沒有為店員配備移動設(shè)備,也不支持店員以移動方式訪問客戶信息。
消費者的時間非常寶貴,他們希望獲得高效而且能夠及時付款的流程。遺憾的是,84%的品牌企業(yè)僅靠開設(shè)更多的結(jié)賬通道來解決排隊時間過長問題,而67%的品牌企業(yè)僅支持以傳統(tǒng)支付方式結(jié)賬。進一步的證據(jù)表明,只有11%的品牌企業(yè)提供移動支付解決方案。
53%的品牌企業(yè)提供“在線購物,店內(nèi)取貨”體驗,得到了良好或優(yōu)秀的評價——通過使用定位設(shè)備,在客戶進店時提醒店員,或使用自動化儲物柜,以加快“在線購物,店內(nèi)取貨”流程。
數(shù)字化體驗
隨著消費者越來越習(xí)慣以在線方式開展購物活動,數(shù)字化體驗需要提供的不再僅僅是高效的購買渠道。它應(yīng)該成為品牌企業(yè)客戶體驗工作的核心要素,同時也是“線上到線下”(BOPIS)的無縫購物體驗的關(guān)鍵支持因素。
雖然50%的品牌企業(yè)提供卓越的在線購物功能,并通過增強的功能來管理訂單,創(chuàng)建愿望清單以及訪問評論和視頻,但消費者所獲得的數(shù)字化體驗不一致,特別是在搜索和產(chǎn)品比較功能方面。89%的品牌企業(yè)不提供產(chǎn)品比較功能,客戶不得不在屏幕之間頻繁切換。只有53%的企業(yè)提供具有先進自動補全和過濾功能的搜索工具,而42%的企業(yè)對含有拼寫錯誤的問題不提供回復(fù)。
客戶服務(wù)能力方面也存在著類似的不一致之處??蛻羝谕焖贉蚀_地解決問題,但61%的品牌企業(yè)不提供在線交談選項。這可能會令客戶感到失望,并增加運營成本,因為必須通過電話或電子郵件系統(tǒng)進行查詢溝通。
在其他客戶的意見和企業(yè)所提供的信息之間,客戶仍然更信任前者,因此訪問客戶評論對于推動客戶轉(zhuǎn)化和實現(xiàn)增量銷售至關(guān)重要。然而,35%的品牌企業(yè)不通過任何渠道提供客戶評價,而47%的品牌企業(yè)在兩個或更多渠道中提供客戶評價。一個積極的方面是,60%的品牌企業(yè)支持客戶輕松地在社交媒體上分享產(chǎn)品信息,甚至支持客戶創(chuàng)建自己的社交媒體銷售渠道,通過向家人和朋友銷售來賺取傭金。
實體和數(shù)字整合
消費者希望在每個渠道都能獲得無縫數(shù)字化整合的購物體驗。
盡管 BOPIS 受歡迎程度急劇上升,但39%的品牌企業(yè)無法提供“線上購買,線下提貨”服務(wù),只有26%的品牌企業(yè)能夠在購買后半天內(nèi)提供BOPIS服務(wù)。
52%的零售商能夠提供良好的送貨上門服務(wù)體驗。領(lǐng)先的品牌企業(yè)利用物聯(lián)網(wǎng)技術(shù),促進基于消費價格的自動化交貨。然而,還有64%的品牌企業(yè)不支持客戶選擇送貨日期或時間段。另外,44%的品牌企業(yè)不提供快遞送貨上門服務(wù),31%的品牌企業(yè)無法保證在客戶下單次日交付商品。我們還發(fā)現(xiàn),63%的品牌企業(yè)并不為客戶提供在線預(yù)約上門或店內(nèi)服務(wù)的選項。
62%的品牌企業(yè)了解全面的訂單狀態(tài)信息可以提高客戶便利度和滿意度,因此通過兩三種不同渠道提供訂單狀態(tài)信息。僅有12%的品牌企業(yè)不通過任何渠道提供送貨信息。
品牌企業(yè)只為消費者提供有限的線上到線下整合支持能力。只有28%的企業(yè)提供24×7式快速響應(yīng)幫助選項,而支持客戶就同一服務(wù)請求進行渠道切換的企業(yè)的數(shù)量則更少(23%)。
移動體驗
移動正在成為客戶與品牌企業(yè)互動的首要工具。endprint
對于許多品牌企業(yè)來說,移動渠道可能成為消費者接觸品牌企業(yè)的第一渠道。然而,調(diào)研中有37%的受訪品牌企業(yè)要么為消費者提供的移動體驗不盡如人意,要么根本不提供任何移動解決方案。
除了自身可以成為一個渠道之外,移動能力還是增強店內(nèi)體驗的關(guān)鍵要素,能夠為消費者提供本地化的定價、產(chǎn)品和庫存信息,以及貼合個人特點的個性化營銷信息。然而,品牌企業(yè)采用這種能力的速度很慢。只有21%的企業(yè)提供基于位置的服務(wù),提供與情境和所處位置周邊相關(guān)的資訊。
品牌企業(yè)應(yīng)當進一步利用特定移動能力,如攝像頭或 GPS,隨時隨地為客戶提供服務(wù)。然而,58%的品牌企業(yè)既不提供具備GPS功能的商店查找工具,也不幫助客戶自己尋找前往商店的路線。許多品牌企業(yè)才剛開始試驗手機以外的其他移動設(shè)備(眼鏡和數(shù)字監(jiān)視器);只有9%的企業(yè)提供面向智能手表或其他可穿戴設(shè)備的功能。
個性化
調(diào)研發(fā)現(xiàn),品牌企業(yè)在跨渠道個性化或自助服務(wù)自定義方面未能滿足消費者的期望。僅有 4%的品牌企業(yè)支持消費者自定義在線數(shù)字化體驗,而71%的企業(yè)只向客戶提供通用的營銷信息,無法滿足客戶對具體情境的期望。在提供客戶忠誠度計劃的品牌企業(yè)中,70%不允許客戶選擇他們喜歡的獎勵形式。
大多數(shù)客戶希望獲得回報更豐厚的個性化購物體驗。然而,70%的CEI受訪品牌企業(yè)會限制客戶管理個人數(shù)據(jù)的能力。與此類似,個性化的建議有助于提升客戶轉(zhuǎn)化率和消費支出,但只有17%的品牌企業(yè)在提出建議時會參考客戶喜好數(shù)據(jù),44%的品牌企業(yè)僅根據(jù)購買歷史記錄或其他購物者的行為來提供建議,而26%的品牌企業(yè)根本不提供個人建議。
社交媒體
社交媒體有助于提升品牌知名度、促進客戶忠誠度。品牌企業(yè)認識到了這一點:調(diào)研結(jié)果表明,77%的品牌企業(yè)能夠營造良好的社交媒體體驗,同時提供游戲化和共同創(chuàng)造等功能。73%的品牌企業(yè)活躍在四個以上的社交媒體渠道中。然而,社交媒體的響應(yīng)能力是一項比較大的挑戰(zhàn)。18%的品牌企業(yè)不會對客戶通過社交媒體渠道提出的問題給予回應(yīng),或者回應(yīng)所用的時間往往超過48小時。
社交購物現(xiàn)象越來越普遍。然而,38%的品牌企業(yè)無法為客戶提供通過社交媒體購物的機會,另有53%的企業(yè)只是將客戶重新定向至在線產(chǎn)品頁面。
使創(chuàng)業(yè)型客戶有機會提供意見和貢獻想法,這是將他們轉(zhuǎn)變?yōu)槠放茡碜o者的絕佳方法。然而,只有32%的品牌企業(yè)為客戶提供共同創(chuàng)造和攜手共進的機會。
全渠道供應(yīng)鏈
許多品牌企業(yè)通過剔除冗余和精簡成本來優(yōu)化供應(yīng)鏈效率,然而,跨渠道購物的增長需要一種全新的供應(yīng)鏈優(yōu)化方法。這包括使用新興技術(shù),更好地預(yù)測需求模式,并提供更加一致的庫存數(shù)據(jù)。
消費者希望能夠隨時隨地購物,獲得快速便利的體驗。在網(wǎng)上購物時,如果商品信息顯示“有現(xiàn)貨”,那么客戶就希望下單后可以及時收到送貨上門的商品。然而我們發(fā)現(xiàn),19%的品牌企業(yè)無法兌現(xiàn)自己承諾的交貨時間。
另外,調(diào)研結(jié)果表明,消費者無法依賴跨渠道的庫存數(shù)據(jù)來幫助做出購買決策。30%的品牌企業(yè)的供應(yīng)鏈數(shù)據(jù)不一致,或者根本不提供任何數(shù)據(jù);36%的品牌企業(yè)能夠為消費者提供一致的庫存數(shù)據(jù),盡管只是些基本數(shù)據(jù)。
領(lǐng)先者的做法
在最能夠在客戶面前體現(xiàn)出差異化優(yōu)勢的絕大多數(shù)領(lǐng)域,領(lǐng)先者都大幅超過落后者(見圖 4)。
客戶互動:領(lǐng)先者能夠更有效地收集、分析和應(yīng)用從消費者數(shù)據(jù)中挖掘的洞察,幫助提升客戶的購物體驗。領(lǐng)先者在提供相關(guān)及時內(nèi)容,從而形成有意義的品牌互動方面,平均分數(shù)是落后者的3.8倍。領(lǐng)先者根據(jù)先前購買的產(chǎn)品以及客戶之前的行為和喜好提出產(chǎn)品推薦,平均得分為75分,而落后者只有9分。80%的領(lǐng)先者會通過三個以上的渠道為客戶提供推薦,而83%的落后者不提供任何客戶推薦。
可定制的體驗:76%的領(lǐng)先者支持客戶對品牌企業(yè)的移動應(yīng)用進行個性化定制,以此反映自己的個人喜好,而只有6%的落后者會這樣做。96%的領(lǐng)先者支持客戶通過移動應(yīng)用訪問和管理自己的個人數(shù)據(jù)和喜好,而提供此類功能的落后者只有11%。領(lǐng)先者支持客戶利用應(yīng)用管理范圍廣泛的信息,在這種功能方面的得分為84分。領(lǐng)先者的得分比落后者要高出 6.6 倍。
實現(xiàn)靈活性和便利性:領(lǐng)先者能夠在線上商店中提供更準確的庫存數(shù)據(jù),得分比落后者要高出 5.1倍。在通過各種渠道提供準確的庫存數(shù)據(jù)方面,領(lǐng)先者的得分比落后者要高出8.2倍。綜合來看,這種更高水平的庫存透明度使消費者對企業(yè)更有信心,相信自己能夠隨時隨地購買到自己所要的產(chǎn)品。
送貨上門是領(lǐng)先者表現(xiàn)突出的另一個領(lǐng)域,96%的領(lǐng)先者能夠獲得優(yōu)秀的評價,而落后者只有9%。形成這種差異的原因是,領(lǐng)先者支持客戶選擇自己期望的交貨日期和時間段,為工作與生活忙碌的客戶提供了更多便利。此外,84%的領(lǐng)先者至少通過三種渠道提供訂單狀態(tài)信息,而落后者只有25%通過單一渠道顯示訂單狀態(tài)信息。
客戶對客戶 (C2C) 社區(qū):消費者往往信任其他客戶。64%的領(lǐng)先者支持客戶通過三個渠道查看評分、評論或其他消費者產(chǎn)生的內(nèi)容,而只有4%的落后者通過兩個渠道提供信息訪問。92%的領(lǐng)先者支持客戶通過社交媒體渠道直接與家人和朋友分享產(chǎn)品詳細信息,這方面的得分高于落后者5.4倍。
在基本能力方面打好基礎(chǔ):全渠道供應(yīng)鏈和社交媒體是領(lǐng)先者所擅長的兩項基本能力,分數(shù)分別是落后者的4.9倍和2.5倍。在這些方面犯錯誤可能會對品牌形象產(chǎn)生非常不利的影響。96%的領(lǐng)先者能夠保證根據(jù)公布的送貨上門時間表向客戶發(fā)貨,而只有19%的落后者可以做到這一點。同樣,96%的領(lǐng)先者在提供針對移動優(yōu)化的社交媒體體驗方面,獲得了優(yōu)秀的評價,它們建立了24×7方式的實時支持中心服務(wù),并展示新產(chǎn)品和計劃,不怕貨比三家,而且將社交作為一種銷售渠道。僅有21%的落后者達到了這樣的標準。
建議
CEI調(diào)研揭示了關(guān)于客戶體驗的三大基本要務(wù)。
第一個要務(wù)是與客戶開展互動。在“上一次最佳體驗形成每次未來體驗的最低期望”的世界中,品牌企業(yè)必須采用“客戶至上”的戰(zhàn)略,將工作重點放在發(fā)現(xiàn)目標客戶并與之互動,確定客戶最希望從品牌關(guān)系中獲得什么。
第二個要務(wù)是在所有接觸環(huán)節(jié)營造一致的體驗。消費者并不認識渠道,他們只認識品牌。不一致、令人沮喪的體驗可能會把客戶趕跑,導(dǎo)致銷售額和利潤大幅下降。
第三個要務(wù)是通過創(chuàng)新增值技術(shù),使購物之旅更輕松,收獲更大。endprint