康寧
《王者榮耀》當然是一款好玩且平衡性極佳的手游,否則也輪不到它擁有如此規(guī)模的用戶。問題是這款游戲一定要放在手機上玩,真的是為了讓大家更好地娛樂嗎?非也。
游戲放到手機上就是為了讓用戶更方便掏錢。由于手機支付無比便捷,手游引發(fā)的消費沖動遠遠高于武俠小說、游戲機和電腦游戲。那些沒有因為那些舊娛樂方式耽誤前程的老玩家,真的認為當年的自己也能扛住現在這些新玩意?
有多少老玩家曾為游戲辯護,說這是一種比電影代入感更強的第九藝術。可惜,現在的免費手游不是向藝術的方向努力,而是利用精妙的心理學準確操控玩家的快感閥門。這哪還是什么游戲業(yè),是更受人民群眾喜愛的博彩業(yè)還差不多。
總而言之,《王者榮耀》不是第一款讓人們喜愛的游戲。但在玩家規(guī)模達到空前的2億人之后,《王者榮耀》沒法認為自己和別的游戲完全一樣,騰訊(《王者榮耀》這一“國民游戲”的出品方)自己都主動對這款手游實行了最嚴厲的未成年人管控。
現在為《王者榮耀》辯護的理由,當年也都用在游戲機和武俠小說上。這些娛樂方式沒有本質上的不同,但手游操控用戶心理和錢包的效率更高,從這個角度看,《王者榮耀》當然是比游戲機和電子競技更危險的娛樂方式。
作為孩子過幾年也要上小學的父親,我愿意讓他在業(yè)余時間里玩PS4(一款由索尼電腦娛樂公司推出的家用游戲機)和NS(任天堂游戲公司于2017年3月首發(fā)的旗艦產品),再狠狠心Steam(一個整合游戲下載平臺)賬號也可以給他,但我仍然不愿意讓他去玩手游,哪怕是好玩的《王者榮耀》。