夏成功+李非凡
(大連工業(yè)大學藝術(shù)與信息工程學院)
【摘要】動漫、動畫,原先有人認為是一樣的,其實他們并不一樣。動漫說白了其實就是動態(tài)漫畫,動漫包括動畫,動畫只是表現(xiàn)動漫的一種形式,最簡單的講動漫”實際上是“動畫”和“漫畫”的結(jié)合稱呼漫畫是一種藝術(shù)形式,是用一些夸張的收發(fā),以及幽默風趣的語言來做出一些風趣的產(chǎn)品來。而運用方法一般使用到變形還有一些暗射的方法,來構(gòu)成一整幅畫面,還可以來用動漫的方式來諷刺當今社會的一些不良的行為和腐敗的這些事情,都是可以通過動畫來去發(fā)泄,或者是說來從動漫的角度來給他表現(xiàn)出來。從而可以達到意想不到的效果。達到目的來去宣泄自己對當今社會的不滿,還有對現(xiàn)在政治的黑暗的后門,都可以用這種方式來去宣泄,從而做出一部優(yōu)秀的,詼諧幽默的,還有反腐,正能量的一部好的動漫。最具有代表性的,現(xiàn)在只有日本動漫和美國動漫。
【關(guān)鍵詞】動漫人物形象 動畫片 場景制作
(一)聊聊動漫企業(yè)
在這個世界上看動漫的人已經(jīng)超過了全世界的50%,所以說,動漫企業(yè)已經(jīng)逐漸進入人們的生活當中。尤其是在日本,動漫企業(yè)更是作為一種快餐企業(yè)在日本流行開來??偟膩碚f就是大眾化,不管男女老少,年輕的,還是老的,人人基本上都手握漫畫。甚至有的高中生家里的漫畫都能堆成一座迷你山,還有在上班高峰期的東京地鐵上,經(jīng)常有人手握漫畫書,再細心品味漫畫帶給人們的快樂。地鐵開動后,人們開始看;當?shù)罔F到站后,正好也就看完了。然而看完的漫畫書并沒有扔,而是放回家去收藏起來,這就是為什么有的日本高中生得漫畫書像山一樣高的道理了。
反觀中國,很多小孩子都特別愛看動畫片,但是不要搞錯了,動畫片和動漫并不一樣。為什么日本的動畫片全年齡段的人基本上都在看,而中國卻只有小孩子看。在中國,這種動畫片只是在給小孩子傳遞快樂,幽默感,為什么大人看了中國的動畫片都離不開幼稚這兩個字;反觀日本,卻沒有人這么說,因為日本動漫在傳播快樂跟和幽默的同時,也傳播了一些勵志的內(nèi)容,一部日本的動漫,每一個細節(jié),每一個動作都蘊含的一個哲學道理,他怎么能不厲害呢。
(二)制作動漫
有人說了,一部好的動漫,他背后的制作團隊一定是非常厲害的,非常牛逼的。制作動漫,導演、編劇、場景、音樂、臺詞,這些無一不重要。做好動漫,一定要有很強的耐力,還有非常強的心理素質(zhì),這樣克服重重困難那肯定就能重回藍天。當制作出一個人物形象時,其實你不得不佩服這些動漫大師的功底和基礎(chǔ),日本的宮崎駿,還有新海誠,都是露的一幅好手。在當今社會上,中國動漫和日本動漫他是沒辦法去比較的,日本動漫的制作和中國比那不是搞了幾個檔次,而是人家就是厲害,你沒什么辦法的。
(三)人物形象分析
藤原拓海、宮水三葉,這些都是耳熟能詳?shù)膭勇宋?,形象以及形態(tài)動態(tài),都把控的恰到好處。好人物,好形象,好的配音,很重要。當今社會中,電子科技以及互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)非常普及。當然,動漫也非常重要,尤其是對 青少年,甚至包括有些成年人,都很重要。一部好的動漫,或者是說動畫片,一定要有良好 的,優(yōu)秀的團隊,后期制作的工作人員。但這其中最重要的,那就是設(shè)計人物的這些工作人員們。做好每一幀,畫好每一片場景,鏡頭明確,那完成后的動漫可想而知,一定是最優(yōu)秀的或者是說是最有價值的。做好每一步,審好每一題,細節(jié)決定成敗。
(四)在世界上的影響
動漫在世界上影響是非常大的,世界上典型的三大動漫就是“日本動漫”、“中國動漫”和“美國動漫”。三大國家都有典型的代表。日本動漫:《數(shù)碼寶貝》、《頭文字D》、《你的名字》《哆啦A夢》......中國動漫:《聰明的一休》《葫蘆娃》《喜羊羊與灰太狼》......美國動漫《獅子王》......這三個世界強國也是紛紛都展現(xiàn)出自己國家對動漫的能力,雖說中國在落后,但是也是在不斷進步中才能發(fā)展強大,路是一步一步走的,腳是一步一步踏的,所以說當今在中國以及全世界,漫畫對我們的影響是甚遠的,所以說還需更加努力。為何《泰坦尼克號》這部電影至今未落,這其中就是——經(jīng)典!說了日本第一眼就反應(yīng)是動漫,那的的確確就是動漫大國。
在現(xiàn)在,人們的生活水平在不斷提高,動漫企業(yè)也正不斷擴大,很多很多國家,以及很多科學并不發(fā)達的國家也在融入動漫企業(yè),可見動漫企業(yè)對人類的重要性。而現(xiàn)在據(jù)調(diào)查,動漫衍生產(chǎn)品在日本動畫狹義市場規(guī)模為1847億日元,而廣義市場則達到了令人咋舌的16296億日元,足足占當年名義GDP的0.33%。而動漫衍生產(chǎn)品是指由動畫、漫畫衍生而出的產(chǎn)品,其中的利潤真的很令人眼紅。
其實說白了,動漫企業(yè)現(xiàn)在已經(jīng)是膾炙人口的企業(yè),人們非常愛他們,只不過在中國,這個還并不算太明顯,家長們也不鼓勵孩子們?nèi)タ绰?,其實恰恰錯了,就應(yīng)該鼓勵他們?nèi)タ?,去欣賞,去了解當中的樂趣。在學習中成長,也就是看動漫中娛樂,普及一些哲學的道理,不同時間人們的不同需求,也促進了詞語的詞義發(fā)展。同樣,詞語含義的發(fā)展,也反映了整個社會的發(fā)展。像這樣的語義變化,也昭示了中國動漫產(chǎn)業(yè)艱難且畸形的發(fā)展道路。所以,我們對動漫企業(yè)一定會一如所網(wǎng)的支持下去,也相信中國未來將成為世界強國的同時,把動漫繼續(xù)做好。