那些暴露年齡的童年游戲
對于七零后、八零后來說,和伙伴們一起打魂斗羅、坦克大戰(zhàn)、冒險島等電子游戲是童年最令人懷念的快樂時光?,F(xiàn)在就讓我們一起重溫經(jīng)典,追憶“老一輩們”逝去的青春吧!
作為FC(Family Computer)紅白機游戲的王者,幾乎無人不識《超級瑪麗》主人公“馬里奧”。它的原型來自任天堂美國分公司的房東,他總是跑去辦公室“跳上跳下”地催房租,于是,這副樣子被設計師運用到游戲里,隨后風靡全球。
1985年,當《超級瑪麗》發(fā)行上市時,電子游戲行業(yè)正呈現(xiàn)潦倒的趨勢。但1985年9月13日,這款以一個精力十足的水管工為主角的游戲橫空出世后,瞬間引起了人們的興趣,任天堂的紅白機也成為熱賣品。直到2015年《超級瑪麗》在日本舉行上市30周年慶,它始終占據(jù)著“史上最受追捧、最暢銷的游戲之一”的稱號。據(jù)任天堂公司的數(shù)據(jù)顯示,迄今為止,《超級瑪麗》游戲已賣出超過4 000萬套。
設計師解釋說,設計這款游戲的初衷是鼓勵大家探索。游戲的外包裝上沒有操作說明或指導,但大多數(shù)新玩家很快便能上手,而隨著玩家的探索越來越多,他們會收獲更多的驚喜。
想想看,在30年前這些探索是多么異想天開:跳到空中用頭頂磚塊,就可以獲得金幣,或者吃到能讓體型變大一倍的蘑菇……除了好玩的游戲情節(jié),這款游戲的背景音樂也同樣十分經(jīng)典。
除了《超級瑪麗》,《坦克大戰(zhàn)》也是一款流行的電子游戲。該游戲的地形包括磚墻、海水、鋼板、森林、地板5種,玩家作為防守一方僅存的坦克,為了保衛(wèi)基地不被摧毀而展開戰(zhàn)斗。
游戲中的某些道路如磚墻可以被打通,而道具包括手雷(使敵人全部被消滅)、時鐘(使所有敵人暫停一段時間)、鐵鍬(使基地外墻暫時變?yōu)殇摪澹?、坦克(獎勵玩家一條命)、星星(使火力增加1級)等。據(jù)“飛人”劉翔透露,他也曾是《坦克大戰(zhàn)》的粉絲,而且玩游戲的水平很高。
“魂斗羅”本是印度梵語的中文發(fā)音,是婆羅門斗士中的一位。相傳他能“以一當十”,死后站立不倒,后來成為神,被世人膜拜,可以說是印度武士的精神象征。
而大家熟知的《魂斗羅》則是日本科樂美公司于1987年發(fā)行的街機卷軸射擊游戲系列,但后來被移植到其他平臺。在游戲中,玩家扮演特種部隊,需要面對大量的人、機器、異形人和外星人等各種敵人。在戰(zhàn)斗過程中,玩家可以通過擊落飛行的特殊目標來獲得各種強化力量。
該游戲的主要特點包括支持兩個玩家同時進行游戲以及幾個場景的縱深視角。游戲中的兩個主角比爾·萊沙和蘭斯·比恩的創(chuàng)作原型分別是阿諾·施瓦辛格在《獨闖龍?zhí)丁分酗椦莸募s翰·馬特里克斯和西爾維斯特·史泰龍在《第一滴血》中飾演的約翰·蘭博。
這款1984年誕生于蘇聯(lián)的游戲以“最原始的游戲樂趣”風靡全球30年。《俄羅斯方塊》由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫發(fā)明,故得此名。它的基本規(guī)則是移動、旋轉和擺放游戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手簡單、老少皆宜,一經(jīng)推出便風靡世界。
該游戲擁有9項吉尼斯世界紀錄,包括手機下載次數(shù)最多、被移植次數(shù)最多、銷量最高等。
作為格斗游戲的鼻祖,“街霸”游戲確立的基本概念為后來的格斗游戲指明了方向,比如必殺技、輕重拳、防御、體力槽和時間限制等。
游戲中的8個角色分別來自不同的國度,玩家可以選擇其一,并與分布全球的所有角色一一對戰(zhàn)。當所有的角色被打敗后,四個“Boss”將逐一挑戰(zhàn)。
玩“街霸”最好是去游戲廳,那種相互對戰(zhàn)的興奮心情以及背后一群伙伴觀戰(zhàn)的感覺是在家玩游戲無法替代的。