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淺談4K素材在后期制作中的全流程

2017-06-02 00:28李韻
科技傳播 2017年8期
關(guān)鍵詞:轉(zhuǎn)碼調(diào)色代理

李韻

摘 要 近年來,隨著影視技術(shù)的高速發(fā)展,4K分辨率的標(biāo)準(zhǔn)逐漸開始普及和流行,縱觀目前社會中,不管是商業(yè)影院的4K播放廳,普通家庭的4K電視,還是形形色色的4K攝像機(jī)、照相機(jī),甚至新款式的智能手機(jī),4K分辨率的拍攝和播放都變得越來越普及。拍攝環(huán)節(jié)和播放終端環(huán)節(jié)已經(jīng)成熟,作為影視工業(yè)中不可缺的后期制作流程環(huán)節(jié),也面臨新的技術(shù)革新。

關(guān)鍵詞 4K;RAW;后期制作

中圖分類號 G2 文獻(xiàn)標(biāo)識碼 A 文章編號 1674-6708(2017)185-0036-02

4K分辨率,是由DCI組織(數(shù)字影院創(chuàng)導(dǎo)組織)所提倡推廣的數(shù)字電影系統(tǒng)規(guī)范,即分辨率為4096×2160(電影標(biāo)準(zhǔn)),或者3840×2160(.電視標(biāo)準(zhǔn)),簡稱4K分辨率(4K Resolution)。

1 使用4K拍攝記錄設(shè)備獲得素材

4K分辨率的拍攝設(shè)備如今已經(jīng)非常流行了,高到電影級的各種電影機(jī)ARRI,RED ,BMD品牌等,中到各種4K級的ENG和EFP攝像機(jī),SONY、松下等品牌,低到民用4K運(yùn)動相機(jī)GO Pro,智能手機(jī)的視頻拍攝功能等等。不管是存儲卡式,還是高速存儲硬盤,出于每個(gè)品牌拍攝設(shè)備的差異性,4K分辨率的素材可以是很多種格式,包括RAW、MXF、MOV格式等常見的4K原始素材。在拍攝完畢之后,使用常規(guī)USB數(shù)據(jù)接口,或者專用的硬盤讀取設(shè)備,可以把存儲介質(zhì)中的數(shù)據(jù)文件拷貝到編輯設(shè)備上。從而完成4K素材的拍攝采集流程環(huán)節(jié)。特備需要提醒的是,不同的拍攝設(shè)備或格式,可能會導(dǎo)致4K素材的文件格式可能是傳統(tǒng)單個(gè)文件形式拷貝,也有可能是序列幀文件形式拷貝。

2 編輯前對4K素材的備份

4K素材,由于其本身分辨率相對較高,所以數(shù)據(jù)量體積巨大,特別是4K的RAW格式,其文件不是普通的單個(gè)視頻文件,而是大量的序列幀文件,單從素材文件數(shù)目上來說,按照最常見的電影畫面幀率換算格式,每秒電影畫面含有24幀,所以每個(gè)常規(guī)鏡頭少則幾百幀,升格鏡頭更是夸張到上千幀。在一個(gè)整體鏡頭文件序列中,哪怕單個(gè)文件出現(xiàn)了損壞或者丟失,都必然影響單個(gè)鏡頭的整體性。嚴(yán)重情況甚至導(dǎo)致素材鏡頭中某一幀損壞而無法使用。出于對素材數(shù)據(jù)文件安全性的考慮,在正式開始編輯之前,對于原始素材的備份,顯得尤其重要,所以在4K分辨率編輯的時(shí)代,正式后期編輯前,對原始素材文件的備份,在行業(yè)內(nèi),已經(jīng)納入了數(shù)字DIT工作流程中必不可缺的重要環(huán)節(jié)之一。所以,使用額外的硬盤等存儲介質(zhì),需對原始文件多次備份,這對于已經(jīng)進(jìn)入全數(shù)字化的制作時(shí)代來說,此備份環(huán)節(jié),必不可缺。

3 4K素材的轉(zhuǎn)碼

由于拍攝設(shè)備的不同,導(dǎo)致4K素材格式也會有差異。各種品牌,各種檔次的4K記錄設(shè)備,有的素材文件可以直接通用于后期編輯軟件,有的卻必須使用基于廠家發(fā)布的配套專用轉(zhuǎn)碼軟件,插件程序或者是第三方編輯軟件,對其原始格式進(jìn)行轉(zhuǎn)碼之后才能使用。例如DJI航拍無人機(jī)得到的4K素材就分為MOV格式和RAW的DNG序列,其中前者可以直接使用,但后者就需要使用廠家發(fā)布的CINE LIGHT轉(zhuǎn)碼軟件對專用SSD進(jìn)行讀取、拷貝、轉(zhuǎn)碼成ProRess格式文件,或者轉(zhuǎn)換成Adobe通用的DNG文件之后使用,例如,SONYF系列電影機(jī)設(shè)備外接紀(jì)錄單元,所得到的素材,就是用MXF形式封裝的RAW格式,需要在第三方軟件中加掛RAW格式插件才能識別原始素材,或利用ContentBrowser軟件轉(zhuǎn)碼成1920×1080低分辨率的ProRess422、ProRess444格式之后,用FCP、PR第三方編輯軟件進(jìn)行編輯,除此之外包括RED、佳能等品牌的電影機(jī),大都有廠家發(fā)布的轉(zhuǎn)碼軟件對原始素材數(shù)據(jù)進(jìn)行轉(zhuǎn)碼之后,常規(guī)第三方編輯軟件才能夠順利對視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行識別和編輯。

4 創(chuàng)建4K素材代理文件

眾所周知,4K素材在帶來更高分辨率,更清晰畫面的同時(shí),文件數(shù)據(jù)量也變得非常大。目前4K素材的文件量,在筆者日常工作中,已經(jīng)達(dá)到了動則上TB的地步。再加上原始分辨率素材,其視頻碼率一般來說非常高,對于我們目前的電腦硬件來說,在編輯流程中,非常耗費(fèi)計(jì)算機(jī)的資源,數(shù)據(jù)運(yùn)算量非常巨大。目前普通硬盤,甚至是磁盤陣列,由于其磁盤讀寫數(shù)據(jù)瓶頸,幾乎無法順暢滿足4K素材的編輯。特別是后期多軌編輯模式的時(shí)候,高分辨率畫面的解碼和編碼,對于CPU和GPU產(chǎn)生的負(fù)擔(dān)成倍提高??紤]到軟硬件無法實(shí)時(shí)解碼的情況,為了降低計(jì)原始素材文件對算機(jī)的負(fù)擔(dān),提高剪輯的效率,和實(shí)時(shí)剪輯能力、解碼能力,我們只能通過轉(zhuǎn)碼或者降低分辨率等方法,獲得和原始分辨率文件同樣內(nèi)容的低碼率替代文件,其好處就是,低碼率的代理文件,不管是對磁盤的讀寫,還是CPU和GPU的編解碼能力,要求都相對較低,所以我們就能在一般的硬件條件下,在編輯軟件中,利用低碼率的文件流暢地完成編輯工作。

鑒于代理文件在4K等高分辨率視頻剪輯中,低負(fù)擔(dān),高效率的優(yōu)勢,各大第三方編輯軟件在新版本中,都增加了代理文件生成功能,只要通過轉(zhuǎn)碼的4K素材能被編輯軟件順利識別,那么編輯軟件在編輯工程建立導(dǎo)入前期,能讓編輯人員選擇在計(jì)算機(jī)后臺,自動生成各種分辨率和各種碼率的代理文件。編輯人員可以根據(jù)計(jì)算機(jī)實(shí)際硬件配置,在軟件選項(xiàng)中作出合適的選擇,從而更好地利用代理文件的巨大優(yōu)勢,哪怕是在硬件配置較低的環(huán)境中,也能完成4K高分辨率的視頻剪輯流程,例如在Premiere新版本中新建工程項(xiàng)目的時(shí)候,在收錄設(shè)置中,可以選擇創(chuàng)建代理選項(xiàng),且能預(yù)設(shè)代理文件的分辨率,還能設(shè)置代理文件的存放磁盤位置,或者在FCP X中,在導(dǎo)入素材之后,選擇轉(zhuǎn)碼成代理素材選項(xiàng),軟件后臺自動生成代理文件,可以隨時(shí)在軟件播放窗口中自由切換代理文件和原始文件?;蛘呤腔谂臄z設(shè)備雙記錄的方式獲得代理文件,例如佳能等某些品牌具有雙卡槽記錄的數(shù)字電影機(jī),可以利用SSD高速硬盤單元記錄原始4K分辨率素材,同時(shí)也利用SD卡CF卡等低速記錄設(shè)備記錄低碼率文件。

在素材文件拷貝的同時(shí),不用刻意對原始文件進(jìn)行轉(zhuǎn)碼流程,直接利用低速記錄設(shè)備里的低碼率文件,作為后期編輯的代理文件。這種方式也大大節(jié)約4K分辨率節(jié)目制作的效率,提高了素材的安全性。減輕了后期流程的工作量。

5 代理文件剪輯

代理文件在軟件轉(zhuǎn)碼生成之后,其內(nèi)容和原始文件是完全一樣的,僅僅是分辨率和碼率更低而已。此時(shí)就可以利用非編軟件的代理剪輯功能,輕松流暢地進(jìn)行剪輯工作,甚至個(gè)別項(xiàng)目需要多軌道編輯,相比而言,對硬件平臺的要求不高,剪輯時(shí),硬盤的速寫效率會大大提高,相應(yīng)的CPU和GPU的解碼能力也提高了,由此剪輯時(shí)的實(shí)時(shí)性毫無壓力,剪輯人員流暢剪輯,輕松完成二度創(chuàng)作。當(dāng)對代理素材完成基本粗剪之后,這僅僅是完成了對原始素材的初級篩選組合工作。聯(lián)合特效、調(diào)色等后期子項(xiàng)目,緊密地和后期剪輯工作連接起來,所以,代理文件剪輯好之后,還涉及到和AE、Davinci等軟件需要交互工作。所以這個(gè)時(shí)候剪輯好的代理文件在時(shí)間線上的信息,必須轉(zhuǎn)換到其他軟件的工作界面上去,以供進(jìn)一步工作流程。例如在FCP X剪輯好4K的代理素材之后,需要從時(shí)間線輸出XML或者EDL文件,其中XML或者EDL文件,記錄了編輯時(shí)間線上的組合信息,其可以被其他配合軟件所識別,這就形成了不能功能軟件之間的橋梁。使得素材變無損,卻又在不同的軟件平臺交互工作,完成軟件間彼此不能完成的工作流程。

6 調(diào)色輸出

如今4K級別的素材大多都是帶有LOG的灰度素材,高分辨率的素材必須經(jīng)過調(diào)色加工這一環(huán)節(jié)。由于軟件功能的專業(yè)性偏向,大多數(shù)編輯軟件的調(diào)色功能比較一般,而專業(yè)調(diào)色軟件的編輯功能也很普通,所以編輯軟件在完成粗編之后,輸出的XML或EDL文件,繼續(xù)用調(diào)色軟件所導(dǎo)入,這個(gè)時(shí)候,就可以利用XML或EDL文件對之前時(shí)間線的結(jié)構(gòu)記錄,重新再調(diào)色軟件里建立非編軟件里建立的時(shí)間線,素材位置一點(diǎn)都沒有發(fā)生變化,能夠維持原有的剪輯時(shí)間順序,但是最重要的優(yōu)勢就是,此時(shí)調(diào)色軟件的時(shí)間線就被替換成了原始的4K素材,使得我們才能對原始素材進(jìn)行色溫,亮度,對比度等項(xiàng)目,進(jìn)行一級較色和二級較色。畢竟代理文件僅僅是為純非線性剪輯而生,而調(diào)色還是必須在原始4K素材上進(jìn)行。

在調(diào)色軟件里,完成對原始4K素材調(diào)色工作之后,如果還需要繼續(xù)調(diào)整素材時(shí)間線,那么可以在調(diào)色軟件里,對4K素材項(xiàng)目文件繼續(xù)輸出XML或者EDL文件,再次重新導(dǎo)入剪輯軟件中進(jìn)行輸出或進(jìn)一步精剪的操作。如果無需修正,那么就利用調(diào)色軟件的輸出功能,進(jìn)行成品文件的制定編碼和輸出。

7 后期流程的全新變革

綜上所述,4K的工作流程不再像多年前視頻編輯的流程那樣,簡單地導(dǎo)入、編輯、輸出,簡單的那么幾個(gè)環(huán)節(jié)。在原有簡單三環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)上,增加了:素材轉(zhuǎn)碼,代理文件生成,XML或EDL交互文件跨軟件協(xié)作輸出成品,幾大重要不可缺的環(huán)節(jié)。分辨率的變化,帶來的不僅僅是畫面清晰度、細(xì)節(jié)的提高。對于從業(yè)人員來說,4K分辨的變化,帶來的是整個(gè)工作流程的巨大變化。

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