摘要:本文通過對隱喻思維的分析,提出了基于隱喻思維的信息可視化設計方法。首先分析了隱喻思維的起源、特征,然后將隱喻思維與信息可視化設計的若干特點相結合,提出了基于形狀、位置與結構的幾種可視化設計方法并分別對這些方法進行探討。
關鍵詞:隱喻思維;可視化;信息設計
中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2017)03-0181-01
隨著互聯(lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,人類社會產(chǎn)生了大量的信息和數(shù)據(jù),在信息和海量數(shù)據(jù)的沖擊下,如何獲得和解讀有價值的信息并加以運用成為一個重要的研究課題。在信息可視化設計領域,作為同樣處理抽象對象的隱喻思維也有著自己獨特的優(yōu)勢與用處。
1 隱喻與隱喻思維
隱喻思維則是隱喻概念形成和理解過程中大腦的思維過程,人類在探索未知世界的過程中, 往往會用已知的或者熟悉的事物意向來表達抽象的知識。表達物與被表達物之間是以某種相似性連接起來的,這種通過相似的特點和類型連接起兩類知識的思維過程被稱之為隱喻思維。
2 信息可視化設計
信息可視化是計算機圖形學應用領域的一個重要成果,Stuart K. Card,Jock D. Mackinlay 等人將其定義為:“使用計算機支撐的、交互性的、對抽象數(shù)據(jù)的可視表示法,以增強人們對抽象信息的認知”。它的處理對象是諸如文本、圖表、層次結構、地圖、軟件、復雜系統(tǒng)等抽象的、非結構化的數(shù)據(jù)集合。
3 基于隱喻思維的信息可視化設計方法
面對各類海量、抽象、高維、異構的數(shù)據(jù),如果要在有限的展現(xiàn)空間中以直觀的方式傳達大量的抽象信息,必須要根據(jù)數(shù)據(jù)的特點、分析的需求以及展現(xiàn)的手段決定各類信息的布局。隱喻思維至少可以在以下幾方面對信息可視化的設計起到推動作用:(1)隱喻思維可以激發(fā)設計師的創(chuàng)想,刺激設計師及信息最終用戶的認知。(2)隱喻思維可以使隱藏在抽象數(shù)據(jù)及信息中的知識顯性化,直觀解讀其中的邏輯結構與內(nèi)在聯(lián)系。(3)隱喻思維本來的內(nèi)涵即是將已知事物的概念及經(jīng)驗遷移至未知事物。
3.1 基于形狀的可視化設計方法
形狀是信息可視化設計中的一種重要形式,在信息可視化,尤其是文本和文檔可視化設計中,圖形及其大小更能直觀、簡潔的看出文本及文檔內(nèi)容的側(cè)重點。
文本及文檔涉及的數(shù)據(jù)類型多種多樣,常見的諸如社交平臺上采集的用戶發(fā)言數(shù)據(jù)、各大門戶網(wǎng)站上的新聞、用戶往來郵件等。文本及文檔可視化可以幫助用戶快速的理解一個文檔的內(nèi)容、特征等信息,也可以全局查看文檔集合的聚類情況,比較文檔和文檔集合的各種信息并關聯(lián)分析多源文檔數(shù)據(jù)的內(nèi)容、特征等。在經(jīng)過文本數(shù)據(jù)預處理、文本特征抽取及特征度量后即進入到可視化展現(xiàn)階段。
3.2 基于位置的可視化設計方法
身處三維空間之中,來自現(xiàn)實世界的數(shù)據(jù)包含了大量的位置信息。而目前廣泛使用的移動設備以及傳感器每時每刻都產(chǎn)生海量的位置數(shù)據(jù),此類數(shù)據(jù)的可視化對于人類在氣象預報、航線規(guī)劃、生存環(huán)境調(diào)查等領域帶來重要的影響。認知和思維的隱喻使得地理位置信息可視化設計師在幫助人類理解新的、復雜的事物和現(xiàn)象有了更好的參照標的。
3.3 基于層級結構的可視化設計方法
“我們通過分類來理解事物,層次結構是我們認知行為的基礎”。隱喻在層次與網(wǎng)絡數(shù)據(jù)的可視化方面的應用不是一個隨意的修飾,它在人類的認知方面起到了非常重要的作用。通過層次數(shù)據(jù)及社交網(wǎng)絡結構數(shù)據(jù)的分析,隱喻思維可以從原先互不相干的層次結構、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)相似點, 建立起直觀簡潔的聯(lián)系,如圖1。
在抽象的數(shù)據(jù)與結構之間通過創(chuàng)意的方法將之直觀展現(xiàn)在用戶的面前是信息可視化設計的基本目標。實際上,信息可視化無論是在其分類、交互技術和可視化方法上遠遠不止上面所列的幾種,本文主要指出隱喻思維在信息可視化設計方法上的幾種主要運用。
參考文獻
[1]王洪剛,楊忠.試論隱喻思維的特點及功能[J].東北師大學報(哲學社會科學版),2013.(2).
[2]徐永順.簡析信息可視化[J].現(xiàn)代工業(yè)經(jīng)濟和信息化,2016,(5).
[3]陳為.數(shù)據(jù)可視化[M].電子工業(yè)出版社,2013.
[4]余從剛.一種基于隱喻思維的產(chǎn)品設計創(chuàng)意方法[J].包裝工程,2013,(6).