馬川
摘 要:色彩作為電影視聽(tīng)語(yǔ)言的重要元素之一,是影視制作人員雕琢光影藝術(shù)、渲染氛圍、抒發(fā)情感、營(yíng)造意境的重要手段。隨著技術(shù)的快速發(fā)展,數(shù)字?jǐn)z影機(jī)無(wú)論在任何方面都完成了對(duì)傳統(tǒng)膠片的超越,極大程度地拓展了數(shù)字調(diào)色技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用,使數(shù)字調(diào)色技術(shù)日益成為影視后期制作流程中必不可少的一環(huán),可以說(shuō)是“無(wú)視頻,不調(diào)色”。本文將結(jié)合已有的優(yōu)秀影視作品和本人的創(chuàng)作實(shí)踐,分析我國(guó)數(shù)字調(diào)色技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀,闡述數(shù)字調(diào)色技術(shù)在影視后期制作中的技術(shù)優(yōu)勢(shì)和重要作用,以及歸納和總結(jié)數(shù)字調(diào)色技術(shù)的創(chuàng)作流程,并提出幾點(diǎn)個(gè)人思考。
關(guān)鍵詞:數(shù)字調(diào)色;影視后期;調(diào)色流程
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)已經(jīng)完全滲透到影視后期制作的各個(gè)環(huán)節(jié)之中,傳統(tǒng)膠片時(shí)代的配光技術(shù)已經(jīng)完全不能適應(yīng)當(dāng)今高效、便利的影視后期制作流程,逐漸被數(shù)字調(diào)色流程取代。色彩被數(shù)字化后,無(wú)論是制作手段還是藝術(shù)的呈現(xiàn)效果都變得更加豐富,提升了影視畫(huà)面的藝術(shù)效果,使影視畫(huà)面表現(xiàn)力得到極大提升。因此,數(shù)字調(diào)色技術(shù)在影視后期制作中越來(lái)越受到導(dǎo)演和攝影師的重視。
1 我國(guó)調(diào)色技術(shù)現(xiàn)狀
隨著中國(guó)電影文化產(chǎn)業(yè)蒸蒸日上,大眾審美水平的提高,傳統(tǒng)的調(diào)色手段已經(jīng)不能滿(mǎn)足需求,數(shù)字調(diào)色技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,各種各樣的專(zhuān)業(yè)調(diào)色軟件也應(yīng)時(shí)而出。這些軟件面向不同的用戶(hù)、應(yīng)用于不同場(chǎng)合,能夠輕松地幫助使用者掌控畫(huà)面色彩,創(chuàng)建影調(diào)風(fēng)格。通常這些軟件的呈現(xiàn)為兩種形式:一是插件形式,主要是指Red Giant公司出品的Looks、Mojo、Coloristor以及Color finesse,這些插件需要和配套的剪輯合成軟件使用,優(yōu)勢(shì)在于簡(jiǎn)單易用、便于整體效果的調(diào)整,缺點(diǎn)在于對(duì)畫(huà)面細(xì)節(jié)調(diào)整不夠精確;二是獨(dú)立的應(yīng)用程序,例如Autodesk Lustre、Quantel、DaVinci Resolve、SpeedGrade、Color、Scratch、FilmLight Baselight、Nucoda Film Master,這些獨(dú)立的應(yīng)用程序可以單獨(dú)地完成剪輯、調(diào)色,優(yōu)勢(shì)在于能夠精確細(xì)膩地控制畫(huà)面中的任何一個(gè)元素,缺點(diǎn)在與軟件昂貴,成本過(guò)高。
2 數(shù)字調(diào)色的技術(shù)優(yōu)勢(shì)
在傳統(tǒng)配光領(lǐng)域,影調(diào)的控制主要通過(guò)對(duì)前期用光方式方法的選擇、膠片類(lèi)型的選擇以及后期洗印技術(shù)的控制來(lái)實(shí)施的。[1]配光師往往要調(diào)試多次:做一次調(diào)配、等待沖印、觀(guān)察結(jié)果,然后繼續(xù)修改,如此反復(fù)。無(wú)疑傳統(tǒng)配光工藝周期長(zhǎng)、創(chuàng)作空間少。
相比之下,數(shù)字調(diào)色技術(shù)可以借由優(yōu)秀的軟硬件設(shè)施,對(duì)畫(huà)面最終呈現(xiàn)的效果進(jìn)行實(shí)時(shí)預(yù)覽,極大縮短了制作周期。色彩被“數(shù)字化”后,單幀畫(huà)面相當(dāng)于色彩像素集合,只要通過(guò)計(jì)算機(jī)程序,調(diào)整“數(shù)字化”后的色彩參數(shù),就可以直觀(guān)地控制畫(huà)面的色度、亮度、飽和度。其次,畫(huà)面的陰影、高光、中間調(diào)以及畫(huà)面中的目標(biāo)區(qū)域都可以被單獨(dú)提取出來(lái)進(jìn)行調(diào)整。最后,數(shù)字調(diào)色技術(shù)可以為畫(huà)面增加虛擬光照強(qiáng)化環(huán)境空間感,平衡構(gòu)圖,營(yíng)造特定的氛圍。
3 數(shù)字調(diào)色技術(shù)的重要作用
影視創(chuàng)作,應(yīng)該將最完美的畫(huà)面展現(xiàn)在觀(guān)眾面前。[2]數(shù)字調(diào)色在影視后期制作流程中占據(jù)重要的一環(huán),數(shù)字調(diào)色技術(shù)有以下重要作用:
第一,真實(shí)還原現(xiàn)實(shí)中的色彩。還原現(xiàn)實(shí)中色彩的實(shí)質(zhì)就是營(yíng)造符合觀(guān)眾日常生活經(jīng)驗(yàn)的“記憶色”。所謂“記憶色”,即“在室外的景物中,最常見(jiàn)的顏色是人類(lèi)膚色、樹(shù)葉、綠草、藍(lán)天和土這幾種顏色,人們對(duì)這些常見(jiàn)色的評(píng)價(jià)往往是依據(jù)他們的記憶或印象去衡量的,當(dāng)被還原的顏色與人們記憶中的相匹配時(shí),人們才感到滿(mǎn)意,因此所謂記憶色也往往就是優(yōu)選色或喜愛(ài)色”。[3]如果畫(huà)面色彩偏離“記憶色”,則會(huì)在人們心理上造成真實(shí)感的缺失。
第二,匹配鏡頭。由于源素材曝光的細(xì)微差異以及時(shí)間地點(diǎn)導(dǎo)致的光線(xiàn)和色調(diào)的不同,如果不對(duì)鏡頭進(jìn)行匹配,不同的鏡頭組接起來(lái)會(huì)在視覺(jué)上有“跳躍”的感覺(jué),因此匹配鏡頭的曝光、反差和色彩平衡非常重要。完美的匹配意味著色彩能在鏡頭間自然的地動(dòng)而不會(huì)被觀(guān)眾留意到。
第三,突出主體。畫(huà)面中往往有復(fù)雜的層次關(guān)系,為了突出主體,強(qiáng)調(diào)或者忽略畫(huà)面中的某一元素,有必要選擇有價(jià)值的色彩予以突出。
第四,營(yíng)造特定的時(shí)間氛圍。出于成本和前期拍攝考慮不周等因素,最終呈現(xiàn)的畫(huà)面與源素材畫(huà)面有時(shí)間上的不統(tǒng)一性,這就需要根據(jù)時(shí)間屬性對(duì)相應(yīng)參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。
4 數(shù)字調(diào)色技術(shù)的創(chuàng)作流程
不同的影視項(xiàng)目有不同的藝術(shù)標(biāo)準(zhǔn),影視后期制作中的數(shù)字調(diào)色技術(shù)會(huì)針對(duì)影片定位制定對(duì)應(yīng)的解決方案,筆者認(rèn)為數(shù)字調(diào)色技術(shù)的實(shí)質(zhì)包括兩個(gè)方面:一是對(duì)“記憶色”的還原;二是影像風(fēng)格的建立。調(diào)色流程都是基于這兩點(diǎn)展開(kāi)來(lái)的。
第一,關(guān)于“記憶色”的還原。這一步就是通過(guò)調(diào)整整體畫(huà)面的曝光、反差、色度、色溫等,盡可能地保留畫(huà)面中的有效細(xì)節(jié),滿(mǎn)足觀(guān)眾對(duì)色彩的心理期待。筆者一般會(huì)選擇一個(gè)曝光準(zhǔn)確、反差正常、基本沒(méi)有色偏的鏡頭作為樣本,然后進(jìn)行初級(jí)校正,并以校正后的鏡頭為“藍(lán)本”,將其他鏡頭與其匹配。
第二,關(guān)于影像風(fēng)格的建立。首先,要對(duì)調(diào)整好的鏡頭進(jìn)行時(shí)間的定位,根據(jù)不同的時(shí)間點(diǎn),調(diào)整色彩屬性,創(chuàng)建特定的時(shí)間氛圍。其次,根據(jù)畫(huà)面的攝影、燈光氛圍以及主客體的層次關(guān)系,或是做突出加強(qiáng)或是做抑制減弱,為畫(huà)面創(chuàng)建獨(dú)特的情境氣氛。再次,創(chuàng)建流行色調(diào)。經(jīng)典影片中的典型色調(diào)包括:科技藍(lán)、數(shù)字綠、戰(zhàn)爭(zhēng)綠、瘋狂棕、懷舊金、風(fēng)格化的黑白。[4]根據(jù)故事表達(dá)的主題最合適的色調(diào)即可。最后,創(chuàng)建影像風(fēng)格,以期達(dá)到豐富觀(guān)眾對(duì)客觀(guān)世界的感受,達(dá)以到情感、情緒上的真實(shí)。
5 關(guān)于數(shù)字調(diào)色技術(shù)的兩點(diǎn)建議
隨著數(shù)字調(diào)色技術(shù)在影視制作行業(yè)風(fēng)生水起,它已然成為影視后期制作中必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié),但是也給業(yè)界帶來(lái)以一些問(wèn)題,筆者就此提出兩點(diǎn)建議:
第一,要改變一種觀(guān)念。由于數(shù)字調(diào)色技術(shù)的強(qiáng)大功能,許多攝影師、燈光師或者前期制作人員沒(méi)要將精力投入到前期拍攝中,而轉(zhuǎn)念將前期拍攝的不足放到后期調(diào)色當(dāng)中。顯然這種觀(guān)念是錯(cuò)誤的。就拿數(shù)字?jǐn)z影機(jī)來(lái)說(shuō),如果攝影師不注意現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)景的曝光,使曝光超過(guò)機(jī)身所能記錄的高光范圍,那么在后期調(diào)色當(dāng)中就無(wú)法恢復(fù)高光區(qū),從而會(huì)損失畫(huà)面的細(xì)節(jié)。
第二,摒棄一種思維。即技術(shù)至上、工具之上的思維。誠(chéng)然,技術(shù)和工具豐富了藝術(shù)表現(xiàn)力,拓寬了藝術(shù)表現(xiàn)空間,但是藝術(shù)的核心還是在于人,人是創(chuàng)造力的源泉、藝術(shù)的主宰。調(diào)色軟件永遠(yuǎn)只是一種工具,不存在孰好孰壞,藝術(shù)的創(chuàng)造力、想象力歸根結(jié)底來(lái)源于人。
參考文獻(xiàn):
[1] 王健,王曉雨.淺析數(shù)字調(diào)色在影片后期制作中的重要作用[J].現(xiàn)代電影技術(shù),2014(11):3-9.
[2] 周忠成,平凱磊.影視后期制作中的數(shù)字色彩校正[J].現(xiàn)代電影技術(shù),2010(08):3-9.
[3] 彭瑞祥,孫秀如,林仲賢,董鴻翼,顧文塏,劉永泗.彩色片常見(jiàn)物體記憶色及寬容度的研究[J].心理學(xué)報(bào),1980(04):415-423.
[4] 張寧,何潞申.數(shù)字調(diào)色的藝術(shù):圖解DaVinci Resolve[M].北京:電子工業(yè)出版社,2015.