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CS:GO皮膚閃亮登場(chǎng)
CS:GO自2012年8月份推出后,一直不溫不火,玩家在線人數(shù)不僅不增長(zhǎng),反而持續(xù)下降。眼看CS這塊金字招牌就要砸在手上,Valve使出了渾身解數(shù)來(lái)提升CS:GO的人氣,除了舉辦Major比賽、推出大行動(dòng)等活動(dòng)之外,還借鑒了TF2和DOTA2的“先進(jìn)”(搶錢)經(jīng)驗(yàn),在2013年8月推出了皮膚系統(tǒng)。除了游戲內(nèi)升級(jí)可掉落包括Glock漸變之色與火沙鷹等皮膚的一批地圖槍之外,還推出了2個(gè)武器箱,其中包括AWP雷擊和淬火AK等經(jīng)典高端皮膚。皮膚的橫空出世觸動(dòng)了玩家外貌協(xié)會(huì)的本性,效果立竿見影,瞬間點(diǎn)燃游戲熱情,幾天之內(nèi)在線人數(shù)增加了一半以上。在賽事、大行動(dòng)、武器箱三駕馬車牽引下,CS:GO終于走上了發(fā)展的快車道,隨后的幾年間玩家人數(shù)增長(zhǎng)了30倍,這其中皮膚功不可沒,也讓Valve賺的盆滿缽滿。
獨(dú)一無(wú)二的CS:GO皮膚
皮膚如此令人著迷,除了其可以自由交易的貨幣化屬性、高端皮膚的增值、開箱子的刺激等場(chǎng)外因素外,其最大的基礎(chǔ)還是在于其精美的外觀以及其背后的外觀機(jī)制。
首先理論上講,每一把皮膚槍都是獨(dú)一無(wú)二的,其獨(dú)特的歸屬感是皮膚之所以珍貴的原因之一。每款皮膚都會(huì)通過(guò)一定的函數(shù)來(lái)確定它的圖案,淬火、多普勒皮膚等每款武器都有數(shù)百款圖案,而且每一把槍的磨損值都是不相同的,從嶄新出廠到戰(zhàn)痕累累,隨著磨損值的變化其外觀也不盡相同。
其次,Valve為皮膚制定了分級(jí),從最低的白色消費(fèi)級(jí),到紅色的隱秘級(jí),數(shù)量依次減少,而各類皮膚刀更是稀有,這就確保了中高端皮膚的供小于求的現(xiàn)象,新的高端皮膚推出時(shí)常常是洛陽(yáng)紙貴,一把難求。
隨著新皮膚的推出、開箱數(shù)不斷增加、精明的不法分子通過(guò)鉆Valve客戶服務(wù)的漏洞復(fù)制出了一大批高端皮膚等因素,中高端皮膚數(shù)量越來(lái)越多,價(jià)格逐漸走低并走近了廣大玩家,培養(yǎng)出了一批又一批皮膚愛好者,并催生了交易網(wǎng)站、菠菜網(wǎng)站等新興產(chǎn)業(yè)。
然而皮膚最魔性、最具有魅力的一點(diǎn),要數(shù)皮膚的“玄學(xué)”,即皮膚外觀的千變?nèi)f化而帶來(lái)的意外效果與附加價(jià)值,一些玄學(xué)皮膚在市面上已經(jīng)是天價(jià),讓我們來(lái)通過(guò)幾款經(jīng)典玄學(xué)皮膚來(lái)了解玄學(xué)到底是怎樣產(chǎn)生的。
皮膚的圖案玄學(xué)
玄學(xué)的第一個(gè)來(lái)源,是皮膚的圖案。最玄學(xué)的皮膚,非表面淬火系列皮膚莫屬。表面淬火是冶金工業(yè)中的金屬處理工藝,通過(guò)將金屬加熱再迅速冷卻提高金屬的硬度,隨著淬火溫度從低到高,金屬表面呈現(xiàn)黃色到藍(lán)色的變化,硬度也是越來(lái)越高。
CS:GO中淬火機(jī)制也是仿照現(xiàn)實(shí)開發(fā),是將一張淬火表面的貼圖為基礎(chǔ),每把武器隨著PatternIndex不同,在貼圖上不同位置和方向選取表面。這張圖就是CS:GO中淬火的貼圖,我們繪制出爪子刀刀面的輪廓作為示意,在這張貼圖上選位置,介紹圖案玄學(xué)的來(lái)源。
如果爪子刀碰巧選到了左下角的位置,那它的表面幾乎全部為藍(lán)色,這種藍(lán)色比例超過(guò)90%爪子刀被稱為BlueGem或者神級(jí)淬火,其Pattern在數(shù)百種中僅有寥寥十種左右,磨損較低(暗斑少、光澤高)的更是十分珍稀,其中的極品皮膚交易價(jià)格甚至突破了10萬(wàn)美元,這在中國(guó)的三線海濱城市,足可以買一套小房子,所以稱這一抹醉人的藍(lán)色為海景房的顏色毫不為過(guò)。
AK的也是同樣道理,在AK頂部大面積藍(lán)色的淬火皮膚也是非常珍貴的高端皮膚,例如下圖就是淬火AK中最頂級(jí)的P1皮膚,頂部除了一道黃色疤痕,其他純藍(lán)。這位網(wǎng)友2014年100美元賣出了下圖這把P1淬火AK,并興奮地在貼吧發(fā)貼以為小賺一筆,可現(xiàn)在其價(jià)值已經(jīng)超過(guò)萬(wàn)元人民幣,估計(jì)腸子都悔青了。
而其他位置示意上,左上角的刀子全部落在了淺黃色區(qū)域,如果磨損較高,則會(huì)出現(xiàn)不太好看的銹黃色,有一個(gè)非常不雅觀的諢名。右上角的刀子,綜合了藍(lán)、紫、褐、黃等多種顏色,一般稱之為迷彩,好的迷彩在AK中也是高端皮膚,可能會(huì)出現(xiàn)很好看的效果。而右下角則是大部分淬火皮膚的樣式,即黃藍(lán)交錯(cuò),較為普通。
原理雖是這樣,但槍械模型與皮膚的組合堪稱千變?nèi)f化,造就了不少傳奇皮膚。例如多普勒系列皮膚,除了常規(guī)的紅黑、粉黑、藍(lán)綠、藍(lán)黑等P1-P4常規(guī)多普勒,還有特殊的純紅色、純藍(lán)色、純灰黑色皮膚,稱之為紅寶石、藍(lán)寶石、黑珍珠。例如下圖就是一把稀有的藍(lán)寶石爪子刀,與藍(lán)黑相間的P4多普勒明顯漂亮許多,價(jià)格也是超出十倍。此外,還有漸變大理石皮膚的“冰火”、漸變之色皮膚的“爆色”、深紅之網(wǎng)皮膚的“大小網(wǎng)”等各種玄學(xué),令人應(yīng)接不暇。看似相似的幾個(gè)皮膚,只是因?yàn)閳D案的小小差異,價(jià)格就差出數(shù)倍。
皮膚的磨損玄學(xué)
玄學(xué)的第二個(gè)來(lái)源,是皮膚的磨損。很多皮膚是噴涂類型的,所有個(gè)體的圖案都完全一樣,但是由于磨損不同,其效果和價(jià)格也天差地別。每一款武器和皮膚都有其磨損的套路,讓我們以常見的M4A4“二西莫夫(高達(dá))”為例,來(lái)介紹磨損對(duì)皮膚的效果。M4高達(dá)的磨損范圍為0.18-1.00之間,0.20以下的高達(dá)皮膚外表面磨損很小,十分干凈。而磨損較高的皮膚則會(huì)出現(xiàn)劃痕、掉漆等問(wèn)題,漏出噴涂面下面槍支本身的黑色,效果就大打折扣。
除了掉漆之外,有些皮膚的磨損體現(xiàn)在表面的顏色、光澤等方面。例如金屬質(zhì)感表面的皮膚如金蛇環(huán)繞等,磨損低是富有金屬光澤,而磨損高時(shí)表面像氧化生銹一樣黯淡無(wú)光,差距明顯。
磨損除了高低之外,還有位置之分。例如M4A4很多皮膚在槍托處容易出現(xiàn)磨損,在低磨損的情況下也不能保證槍的屁股部分完美無(wú)瑕,此時(shí)同樣磨損的皮膚,屁股完好而瞄具、彈夾受損的皮膚,遠(yuǎn)好于屁股有劃痕而瞄具完好的皮膚。例如對(duì)于以爛屁股出名的“龍王”皮膚,這把槍在磨損0.015并不十分罕見的情況下,屁股上端幾乎無(wú)瑕疵,已經(jīng)實(shí)屬不易。
數(shù)不盡的玄學(xué)
除了這兩大玄學(xué)因素之外,還有一個(gè)很玄的就是皮膚的數(shù)量。由于箱子掉落會(huì)有終止,大行動(dòng)皮膚掉落會(huì)有周期,一些高端皮膚的數(shù)量少之又少,這樣的結(jié)果就是非常容易炒高價(jià)格。例如地圖槍里的極品“龍狙”、由于皮膚涉嫌抄襲停產(chǎn)品質(zhì)也變?yōu)椤斑`禁”的皮膚“咆哮”、早已不再出產(chǎn)的“火蛇”等等,都是可以達(dá)到萬(wàn)元級(jí)別的皮膚。
而作為皮膚附著物的印花,則更為夸張。iBP戰(zhàn)隊(duì)由于假賽被禁賽之后,其最漂亮的2014 Katowice全息貼紙,價(jià)格已經(jīng)上漲到2萬(wàn)人民幣一張,如果這樣的貼紙貼在槍上,那槍的價(jià)格自然就一飛沖天了。這種高價(jià)貼紙并不是個(gè)例,幾千幾百塊的印花并不稀奇。
結(jié)語(yǔ)
其他還有數(shù)都數(shù)不完的玄學(xué),而隨著新皮膚的誕生新玄學(xué)也是層出不窮,且做打油詩(shī)一首,惟愿博君一笑耳。
黑鏡高達(dá)珍珠刺,黃頂獵戶血槽九
紅線扳機(jī)淬火藍(lán),伊卡太陽(yáng)咆哮腚
漸變必要十黃色,大理石須真冰火
一入玄學(xué)深似海,從此錢財(cái)是路人