田明山
摘要:虛擬仿真技術(shù)是上世紀(jì)末興起的一門綜合性信息技術(shù),由計(jì)算機(jī)硬件、軟件以及各種各樣傳感器構(gòu)成的3D信息的人工環(huán)境--虛擬環(huán)境,用戶投身到這種環(huán)境中,可與之交互、相互影響。目前,虛擬仿真技術(shù)已經(jīng)在建筑、教育、醫(yī)療、軍事、科學(xué)和金融可視化等方面獲得了應(yīng)用,并已成為本世紀(jì)最為廣泛應(yīng)用的一種新技術(shù)。
關(guān)鍵詞:綜合布線;虛擬仿真
中圖分類號(hào):TP311 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1009-3044(2016)33-0239-02
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)人才的需求日益增大,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專業(yè)成為中等職業(yè)學(xué)校常見專業(yè),在很多學(xué)校長期開設(shè),《網(wǎng)絡(luò)綜合布線》作為其一門主干必修課程,在開設(shè)過程中一直存在設(shè)備、時(shí)間、空間、經(jīng)費(fèi)等問題的限制,實(shí)驗(yàn)實(shí)習(xí)的開展和成效有限。隨著教學(xué)改革的開展、實(shí)驗(yàn)實(shí)習(xí)的深入開展、技能大賽的廣泛參與,利用虛擬仿真技術(shù)搭建《綜合布線虛擬仿真平臺(tái)》解決上述問題,顯得越來越迫切。
1 建設(shè)綜合布線虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室的目標(biāo)
1)該仿真實(shí)驗(yàn)室的建成應(yīng)該能夠極大的提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,能充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,在實(shí)驗(yàn)實(shí)習(xí)過程中極大的吸引學(xué)生的注意力,并激發(fā)學(xué)生的求知欲。
2)該仿真實(shí)驗(yàn)室的建成能徹底解決實(shí)際教學(xué)過程中長期存在的問題。例如:設(shè)備的嚴(yán)重不足、輪流實(shí)訓(xùn)過程中時(shí)間跨度的拉長、實(shí)訓(xùn)場所空間不足、實(shí)訓(xùn)耗材的大量浪費(fèi)等。
3)為學(xué)校其他虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室的建立提供可參考的依據(jù),帶動(dòng)學(xué)校信息化教學(xué)的蓬勃發(fā)展。
4)該仿真實(shí)驗(yàn)室運(yùn)行,將致力于提高學(xué)生的創(chuàng)新能力,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí);讓學(xué)生在游戲中學(xué),特別是讓那些后進(jìn)生也很好地投入進(jìn)來,真正的提高教學(xué)效率,提升教學(xué)水平、教學(xué)質(zhì)量。
2 綜合布線虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室的設(shè)計(jì)要求
2.1 虛擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)技術(shù)要求
1)通過虛擬現(xiàn)實(shí)仿真系統(tǒng)用戶可以在虛擬的環(huán)境中了解作業(yè)過程中的知識(shí)點(diǎn),查看作業(yè)中所涉及的工具,在練習(xí)模式中體驗(yàn)訓(xùn)練17個(gè)模塊,掌握作業(yè)的基本技巧。在考核模式中完成整個(gè)作業(yè)流程。教師可以通過后臺(tái)查看學(xué)生的成績記錄。
2)用戶可以通過開始界面登錄虛擬現(xiàn)實(shí)仿真系統(tǒng)。
3)進(jìn)入選擇界面后,用戶可以選擇練習(xí)模式、考核模式或者設(shè)備認(rèn)知。
4)練習(xí)模式:在練習(xí)模式中,學(xué)生可以選擇練習(xí)操作17種分項(xiàng)訓(xùn)練,水晶頭的制作、機(jī)柜的安裝、模塊的端接、配線架的端接、管卡的安轉(zhuǎn)、線管的制作、線槽的制作、垂直系統(tǒng)的安轉(zhuǎn)、穿線操作、FD-BD-CD 之間的鏈接、永久鏈路的制作、測(cè)試鏈路的制作、光纖熱熔、光纖冷接、底盒的安轉(zhuǎn)、大對(duì)數(shù)的端接、TV同軸電纜的操作。當(dāng)用戶在訓(xùn)練過程中出現(xiàn)錯(cuò)誤操作,系統(tǒng)會(huì)提醒用戶。
5)考核模式:在考核模式中包括兩套模擬試題。兩套試題的不同在于機(jī)柜和底盒的位置不一樣。在用戶選用指定試題后,系統(tǒng)會(huì)給出一張平面圖,用戶會(huì)根據(jù)操作流程完成每個(gè)步驟,如果回答錯(cuò)誤系統(tǒng)會(huì)記錄用戶的錯(cuò)誤點(diǎn),以便老師后期查看。
6)設(shè)備認(rèn)知模塊是會(huì)將每個(gè)流程中所涉及的工具設(shè)備都以三維模型加文字描述的形式收錄進(jìn)來。學(xué)員可以挑選其中的工具進(jìn)行360度查看,這樣方便他們課后鞏固。
7)老師可以登錄后臺(tái)查看學(xué)生的登錄記錄和考核模式中反饋。
8)系統(tǒng)中的動(dòng)作和交互會(huì)包含真實(shí)的聲音和音效,以便滿足用戶的沉浸式體驗(yàn)。
2.2 虛擬仿真開發(fā)平臺(tái)技術(shù)要求
1)可獲取所有3D數(shù)字工廠3D素材和多種OpenGL應(yīng)用程序的三維模型、并發(fā)布到投影系統(tǒng)中立體展示。
2)可以將正在打開的Catia、Pro\E、Navisworks、SketchUP等設(shè)計(jì)軟件快速同步到G-Magic投影系統(tǒng)中,直接立體展示、漫游、拆裝、剖切和測(cè)量等,不需要任何格式的另存和數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換。
3)可以導(dǎo)入常用三維格式數(shù)據(jù),如fbx、obj、3ds、dae等。
4)擁有自己的數(shù)據(jù)壓縮格式,可保存工程/項(xiàng)目文件。
5)可復(fù)制和刪除模型,控制顯示模式(網(wǎng)格實(shí)體、隱藏顯示、居中顯示等)。
6)支持模型設(shè)計(jì)編輯功能,可修改模型姿態(tài)、紋理、材質(zhì)屬性。
7)支持燈光系統(tǒng),可以實(shí)時(shí)陰影渲染。
2.3 虛擬仿真頭盔技術(shù)要求
1)擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器,單眼有效分辨率為 1200 x 1080 ,雙眼合并分辨率為 2160 x 1200[4] 。
2)2K 分辨率大大降低了畫面的顆粒感,幾乎感覺不到紗門效應(yīng)。并且能在佩戴眼鏡的同時(shí)戴上頭顯。
3)畫面刷新率為 90Hz。
3 本虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室的優(yōu)勢(shì)
1)采用游戲式的場景,讓學(xué)生能夠身臨其境地進(jìn)入綜合布線的場景,并十分投入地全程完成各個(gè)環(huán)節(jié),從而獲得所需知識(shí),形成相應(yīng)技能。
2)采用仿真系統(tǒng)和虛擬仿真頭盔兩種模式,解決學(xué)生批量實(shí)驗(yàn)實(shí)習(xí)的需求和高仿真度的場景模擬。
3)17個(gè)模塊的建立,真實(shí)再現(xiàn)了綜合布線的每一個(gè)環(huán)節(jié),讓學(xué)生了解了每個(gè)環(huán)節(jié)的內(nèi)容及細(xì)節(jié),讓教學(xué)過程更靈活多樣。
4 結(jié)束語
虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室的建立只是個(gè)開始,如何高效的利用該實(shí)驗(yàn)室并服務(wù)于教學(xué)是把在我們面前更大的一個(gè)課題。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,新的需求還會(huì)不斷涌現(xiàn),需要我們開發(fā)更多的虛擬工具和場景;同時(shí)隨著VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,我們還可以將虛擬場景的沉浸度、交互性做得更好、更逼真。
參考文獻(xiàn):
[1] 曹海燕.計(jì)算機(jī)組成原理虛擬實(shí)驗(yàn)室的研究與設(shè)計(jì)[D]. 山東:山東理工大學(xué),2008.
[2] 何文生.綜合布線技術(shù)[M]. 北京: 電子工業(yè)出版社,2011.