游戲劇情梗概
可能是由于與前作時隔太久的原因,《殺出重圍:人類分裂》的開頭使用大量過場動畫梳理了一下前作的劇情。游戲背景設(shè)定在2029年的近未來世界。那時的生物機械科技水平已經(jīng)非常先進,許多人都采用先進的生物技術(shù)來強化自己的身體和心智,由此產(chǎn)生了一種經(jīng)過強化改造的新人種。而整個世界也逐漸分裂為普通人和改造人對立沖突的狀態(tài)。玩家扮演的反恐特工亞當·杰森就是一名經(jīng)過生物強化的精英戰(zhàn)士。他要在第29特遣隊隊長米勒的帶領(lǐng)下前往迪拜逮捕一名叫做“牧羊人”的軍火販子,但在行動過程中突然遭到一群裝備著隱身服和金色面罩的神秘強化人襲擊。特遣隊雖然死傷慘重,但還是擊退了金面罩傭兵。
一周后,杰森被派往布拉格火車站與當?shù)氐呐毓ぞS嘉接頭。維嘉提醒杰森迪拜行動有很多泄密蹊蹺,懷疑特遣隊內(nèi)部有反派組織光照會的內(nèi)鬼,并把矛頭直指隊長米勒。維嘉話音剛落,火車站就發(fā)生大爆炸。杰森的假肢系統(tǒng)在爆炸中受損嚴重,只得在修復(fù)之后才歸隊報到,順便在駐地的通訊伺服器上安裝了維嘉準備的竊聽設(shè)備以監(jiān)聽米勒。一向?qū)Ω脑烊吮в谐梢姷拿桌請猿忠笏フ也块T的女心理醫(yī)生德拉拉做心理評估,并且只允許他調(diào)查火車站爆炸案。布拉格當?shù)鼐椒怄i現(xiàn)場禁止杰森的調(diào)查,他必須偷偷潛入車站竊取案發(fā)當時的全息錄像。另一方面,米勒又指示杰森前往布拉格城外的巨像城做進一步調(diào)查。那里是改造人聚居的貧民窟,也是改造人權(quán)益保護組織ARC的總部。米勒懷疑車站襲擊正是ARC策劃的。杰森成功潛入ARC總部準備逮捕其首領(lǐng)洛克,可洛克卻聲稱ARC是被誣陷的。而正當他要說出所懷疑的對象時卻莫名毒發(fā)身亡了。為了避免麻煩,杰森只得悄悄潛出巨像城。被驚動的ARC守衛(wèi)馬爾琴科等人并未對其舍命追殺。
通過對上司米勒的監(jiān)聽以及對其通訊數(shù)據(jù)庫的入侵,杰森得知米勒其實也是被光照會利用了,光照會才是用“蘭花病毒”毒殺洛克的兇手。特遣隊技術(shù)部門通過對火車站爆炸案全息影像的分析,確定當?shù)冂姳砩痰呐畠喊蛏钦◤椫圃煺?。她也是被反派蠱惑,如今正要被殺人滅口。同時維嘉向杰森提供了關(guān)于“蘭花病毒”解藥的情報。此時如果去救艾莉森,則可以得到炸彈干擾器,而如果去竊取“蘭花”解藥,艾莉森就會死。玩家在這里所做出的二選一抉擇將直接影響之后的劇情走向。
經(jīng)過一番縝密分析和調(diào)查,杰森終于追查到了敵方位于阿爾卑斯山的一座生產(chǎn)“蘭花病毒”的生化工廠。在潛入工廠時,杰森遭到馬爾琴科帶領(lǐng)的金面罩傭兵的伏擊,不幸被俘。原來馬爾琴科才是潛伏在ARC中策劃迪拜襲擊和車站爆炸案的內(nèi)鬼。
逃出后的杰森偵察得知他們正要使用“蘭花病毒”在倫敦的一個國際政要集會上制造更大的恐怖襲擊,妄圖進一步激化普通人與改造人之間的矛盾。因此必須盡快趕往倫敦阻止恐怖襲擊事件。
杰森在秘密搜查集會大樓時發(fā)現(xiàn)了帶血的金面罩和安保人員尸體,表明金面罩傭兵已經(jīng)將保安全部換掉了。另一邊偵察的米勒也發(fā)現(xiàn)敵方正在廚房往香檳里投放“蘭花病毒”,自己卻寡不敵眾被強行灌下病毒。若杰森在之前任務(wù)中獲取了解藥就能為其解毒。此時馬爾琴科又入侵了杰森的通訊頻道,提醒他自己已在大樓中安放了大量炸彈。若杰森在之前任務(wù)中獲得了艾莉森的炸彈干擾器,則可以從容解除炸彈危機并逮捕馬爾琴科。但如果沒有炸彈干擾器,杰森則需要在最短時間先趕往會場提醒各國政要盡快離開,之后再與馬爾琴科來一場終極PK,阻止其引爆炸彈。
在游戲末尾的過場動畫中,玩家會看到特遣隊的美女醫(yī)生德拉拉正向光照會的首腦匯報任務(wù)進展……
炫酷裝備與技能
由于玩家所扮演的是一名經(jīng)過生物改造的機械戰(zhàn)警,其頭部、眼部、軀干和四肢等部位都集成有各種炫酷技能。頭部和眼部集成有交際增強、入侵增益、雷達標記、透視視覺等技能,賦予玩家更強大的情報分析和態(tài)勢感知能力。軀干和手臂則集成有防毒、重拳等技能,不僅能使玩家在毒氣環(huán)境中呼吸自如,還可以用重拳擊破墻體打開通路。此外玩家還裝備有隱形皮膚、無聲潛行和電弧等技能,能夠做到來去無蹤,甚至還可以釋放電弧擊暈敵人。當然這些技能都需要消耗能量值,而且也不能連續(xù)釋放。玩家的能量和血量在不損耗的情況下都可以緩慢恢復(fù)。以上技能、血量和能量值都分為不同等級,需要通過任務(wù)經(jīng)驗和技能點進行升級。
《殺出重圍:人類分裂》是一部以潛行密戰(zhàn)為主的軍事游戲,激烈槍戰(zhàn)并非本作的核心元素。因此,游戲在槍械裝備方面提供的槍型并不多,只有幾支手槍、沖鋒槍、突擊步槍、狙擊步槍以及非致命的麻醉槍等。不過,這些槍械都有非常大的改裝空間,玩家可以根據(jù)任務(wù)需要為槍械加裝消聲器、紅點瞄準鏡、激光指示器等戰(zhàn)術(shù)附件。就連槍彈本身也分為普通彈、穿甲彈和EMP(電磁脈沖)槍彈三種。穿甲彈比普通彈具有更大的傷害,而EMP槍彈的傷害雖然較低但卻能夠短時間癱瘓敵人的重裝機甲步兵。玩家在游戲中可攜帶的彈藥量不多,關(guān)卡中也沒有彈藥補給點,只能通過搜刮現(xiàn)場和敵人尸體獲得少量補充。所以玩家必須綜合利用隱身、潛行、近戰(zhàn)、迂回等戰(zhàn)術(shù)才能順利完成任務(wù)。更有某些高技能玩家能夠憑借麻醉槍或電擊槍做到全程不殺人通關(guān)。
本作最具特色的元素當屬黑客入侵系統(tǒng)。面對任務(wù)中隨處遇到的保險箱、密碼鎖門以及筆記本電腦,如果玩家沒有事先收集到密碼情報就必須使用黑客入侵系統(tǒng)。它其實就是一種圖形連線小游戲,在破解過程中還會觸發(fā)時間警報,十分考驗玩家的腦力和反應(yīng)力。
融合多種游戲元素
《殺出重圍:人類分裂》在潛入類射擊游戲的基礎(chǔ)上融合了角色扮演、沙盒游戲等諸多元素。角色扮演元素體現(xiàn)在技能升級系統(tǒng)以及與各種游戲人物的對話互動上。沙盒元素則體現(xiàn)在游戲場景的設(shè)計和支線任務(wù)的自由度上。本作所設(shè)計的游戲場景雖然不像一般沙盒類游戲那樣廣闊,但擁有精致的細節(jié)設(shè)計和高度開放的自由度。游戲中的布拉格場景雖然只包含幾條街道,但其中的商店、公寓、地鐵、地下室等小場景都設(shè)計得細致入微,房間中的抽屜、櫥柜、水龍頭等都可以進行操作,大大提高了探索地域的趣味性。本作的游戲自由度還體現(xiàn)在玩家對戰(zhàn)術(shù)模式、任務(wù)選擇和交流對話所做的判斷和選擇上。這些判斷選擇都可能影響到任務(wù)的成敗甚至是主線劇情的走向。這種選擇上的自由度以及大量支線任務(wù)的設(shè)置增加了多次通關(guān)的可玩性。
《殺出重圍》系列游戲致力于為玩家營造一場普通人與改造人之間的對決,其中不僅包含縝密的劇情邏輯,而且還涉及到“人與機械的關(guān)系”這樣的哲學命題?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选肥窃撓盗泻甏髣∏橹械囊粋€篇章,后續(xù)劇情如何發(fā)展還要留待下部續(xù)作揭曉。
編輯/王曉西