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非物質(zhì)文化遺產(chǎn)主題動漫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與開發(fā)

2017-03-10 10:57:26白子玉張凌峰劉宛月裴佳令人
環(huán)球市場 2017年34期
關(guān)鍵詞:引擎文化遺產(chǎn)年輕人

白子玉 張凌峰 劉宛月 裴佳令人

北方工業(yè)大學(xué)

一、研究背景

文化是一個國家的靈魂,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)更是傳統(tǒng)文化的代表,伴隨互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,借助網(wǎng)絡(luò)傳播進(jìn)來的美劇、日劇、韓劇等,成為年輕人追捧的對象,伴隨這些輸入的還有其背后的文化觀念,提高國家的文化軟實(shí)力與經(jīng)濟(jì)發(fā)展同樣重要。對傳統(tǒng)的文化,尤其是以非物質(zhì)文化遺產(chǎn)為代表的傳統(tǒng)文化進(jìn)行創(chuàng)新性發(fā)展是亟待解決的重要問題。非物質(zhì)文化遺產(chǎn)與當(dāng)下年輕人的生活方式,審美習(xí)慣存在一定距離,造成這些非物質(zhì)文化遺產(chǎn)較難被年輕人接受和欣賞。

本項(xiàng)目希望通過動漫這個當(dāng)今年輕人最為熟悉的方式來推廣非物質(zhì)文化遺產(chǎn),選擇非物質(zhì)文化傳統(tǒng)中較能激起年輕人興趣的主題,從特定的角度對內(nèi)容進(jìn)行梳理,結(jié)合動漫、游戲等方式,對傳統(tǒng)文化進(jìn)行“現(xiàn)代化”處理,使其能更好的貼近現(xiàn)代人,尤其年輕人的審美喜好,加強(qiáng)他們對傳統(tǒng)文化的認(rèn)同。

二、研究目標(biāo)及內(nèi)容

本項(xiàng)目研究如何利用新媒體對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)創(chuàng)造性的推廣。制作與非物質(zhì)文化遺產(chǎn)相關(guān)的APP一個,具體包括iPhone及Andriod手機(jī)應(yīng)用的程序編寫,熟悉中小型手機(jī)應(yīng)用開發(fā)的流程和相關(guān)技術(shù)。熟悉小型趣味游戲的策劃與開發(fā)流程和相關(guān)技術(shù),以及古風(fēng)動漫卡通的繪制,小型手機(jī)游戲的策劃。學(xué)會使用游戲引擎進(jìn)行開發(fā)。游戲引擎是指一些已編寫好的、可編輯的游戲系統(tǒng)或者一些交互式實(shí)時圖像應(yīng)用程序的核心組件。自最早的游戲引擎Wolfenstein 3D誕生以來,游戲引擎技術(shù)便開始在游戲制作中發(fā)揮著越來越重要的作用。運(yùn)用游戲引擎制作游戲,具有以下幾點(diǎn)優(yōu)勢:首先,技術(shù)難度的降低。目前主流的游戲引擎已經(jīng)非常強(qiáng)大并且功能完善,開發(fā)者不必去考慮底層的技術(shù)細(xì)節(jié),游戲開發(fā)的門檻隨之降低。其次,開發(fā)成本與時間的節(jié)省。使用成熟的游戲引擎可以節(jié)省研發(fā)引擎技術(shù)的開發(fā)成本,更為重要的是,游戲引擎的使用可以極大程度上縮短一款游戲的開發(fā)周期,為游戲迅速占領(lǐng)市場提供了方便。第三,游戲引擎的使用有助于提升游戲的品質(zhì)。游戲制作者可以將工作重心放在游戲的可玩性設(shè)計(jì)上,而不必將更多精力花費(fèi)在技術(shù)層面??赏嫘允且豢钣螒虻纳λ?,游戲可玩性的提高是游戲品質(zhì)提升的關(guān)鍵,可以毫不夸張的說,游戲引擎為游戲產(chǎn)業(yè)帶來更多的生命力。所以,開發(fā)游戲時選擇一款合適的游戲引擎至關(guān)重要。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展與移動終端的普及,游戲已展現(xiàn)出向移動平臺快速發(fā)展與延伸的趨勢。面向不同市場開發(fā)的移動游戲在制作過程中面臨著選擇何種游戲引擎的困擾。本文通過列舉3個目前被廣泛應(yīng)用的游戲引擎,說明其各自具有怎樣的功能與特點(diǎn),分析其在移動游戲制作中的應(yīng)用選擇。

三、項(xiàng)目成果展示

以傳統(tǒng)建筑中的“脊獸(小跑)”為內(nèi)容,設(shè)計(jì)一款手機(jī)App,介紹傳統(tǒng)建筑中的神獸。在中國古代社會中,構(gòu)件的造型與安裝位置,都被蒙上迷信色彩。中國古建筑是以木材為骨架的,因?yàn)榭萍疾话l(fā)達(dá),避雷防火措施不理,火災(zāi)是木構(gòu)建筑最令人頭疼的問題。中國人亦講究風(fēng)水,為祈求平安避災(zāi),故采用了多個與“水”有關(guān)的動物來祈求保佑,避災(zāi)避難。后來,脊獸也成為了建筑級別的一個象征,脊獸數(shù)量越多,說明建筑級別越高?!耙?龍二鳳三獅子,海馬天馬六狎魚,狻猊獬豸九斗牛,最后行什像個猴”,然而天下間,唯有在太和殿可以看見他們的全貌,這不僅預(yù)示著皇權(quán)至上,更說明只有皇帝才配享 受到“十全十美”的待遇。

根據(jù)脊獸的獨(dú)特歷史背景和性質(zhì),可以設(shè)計(jì)一個以AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)為特色的導(dǎo)游型APP。一方面可以與故宮的旅游結(jié)合,對方推薦APP,我方提供APP,達(dá)到互利共贏的效果。另一方面,考慮到并不是所有用戶都是要通過旅游的方式,因此需要另一個不需要AR功能的基礎(chǔ)百科內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)這類用戶的需要。

AR部分的實(shí)現(xiàn):可以通過在故宮內(nèi)的建筑前設(shè)置二維碼,用戶可以通過掃描二維碼來收集脊獸,并由設(shè)計(jì)脊獸的動畫來介紹對應(yīng)建筑,這樣動畫的方式比傳統(tǒng)的解說更加生動有趣,并且用戶可以通過觸摸脊獸來實(shí)現(xiàn)互動動畫,通過在故宮內(nèi)收集脊獸的方式,帶領(lǐng)用戶走遍故宮的各個場景,在收集的過程中不乏對傳統(tǒng)文化的學(xué)習(xí)??梢栽谑占剿屑公F后增加獎勵系統(tǒng),解鎖成就或者解鎖新的模式。

基礎(chǔ)百科內(nèi)容:內(nèi)置脊獸的3D動畫,配以有聲故事和簡單動畫,來介紹脊獸的背景知識??梢蕴砑羽B(yǎng)育系統(tǒng),增添養(yǎng)育游戲的樂趣。

四、完成研究采用的技術(shù)和方法

在設(shè)計(jì)需求階段主要應(yīng)用訪談法,案例法等獲取用戶需求。軟件主要采用C/S架構(gòu)(即Client/Server或客戶/服務(wù)器模式)實(shí)現(xiàn)。在客戶端,我們使用Eclipse開發(fā)的Android 應(yīng)用程序。在服務(wù)器端,我們采用基于Web的最佳組合“LNMP模式”(即Linux 操作系統(tǒng)、Ngaix網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器、MySQL 數(shù)據(jù)庫、PHP語言),結(jié)合PHP和MySQL進(jìn)行開發(fā)。

[1]官建文,《指尖上的生活——智能手機(jī)應(yīng)用100例》[M],科學(xué)普及出版社,2013年5月1日

[2]柳貢慧,《3G智能手機(jī)創(chuàng)意設(shè)計(jì)——首屆北京市大學(xué)生計(jì)算機(jī)應(yīng)用大賽獲獎作品精選》[M],電子工業(yè)出版社,2011年5月1日

[3]高朝勤,楊越,劉霞譯,Mark Dalrymple,Scott Knaster.Objective-C基礎(chǔ)教程[M].北京:人民郵電出版社,2009

[4]XMobileApp,iPhone創(chuàng)意開發(fā)入門與實(shí)戰(zhàn)[M],北京,人民郵電出版社,2010

[5]Addison Wesley,Cocoa Programming Developer’s Handbook[M], 美國,2010

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