文 丁 紅
從幼兒自發(fā)性戲劇游戲“扮家家酒”談教師的指導(dǎo)策略
文 丁 紅
作為經(jīng)典的自發(fā)性戲劇游戲,“扮家家酒”使幼兒在戲劇與游戲的共性體驗(yàn)中,獲得快樂且富有個(gè)性的發(fā)展。由于其具有即興生成的特點(diǎn),幼兒在其中的自主、自省發(fā)展需要教師的有效指導(dǎo)。本文從分析誤區(qū)入手,從解決實(shí)踐問題和幼兒發(fā)展的角度出發(fā),歸納了幾種教師的指導(dǎo)方法,以期獲得同業(yè)者指正。
自發(fā)性戲劇游戲;扮家家酒;教師指導(dǎo)
我園研究的游戲化園本戲劇課程,秉承游戲化園本課程背景下的“體驗(yàn)為本,生活為源”的原則,讓幼兒參與戲劇創(chuàng)作體驗(yàn),在戲劇游戲中自由表達(dá),在戲劇實(shí)踐中自省學(xué)習(xí),全面培養(yǎng)幼兒的能力和素質(zhì)。游戲可以看成是“即興生成”的戲劇,自發(fā)性戲劇游戲“扮家家酒”充分體現(xiàn)著戲劇與幼兒游戲的天然聯(lián)系。幼兒在玩“扮家家酒”時(shí),有對(duì)角色、場(chǎng)景、情節(jié)等戲劇元素的自然認(rèn)知,有對(duì)戲劇表演需要的合作、表達(dá)、表現(xiàn)等的能力錘煉,有對(duì)進(jìn)行劇本創(chuàng)作、表演創(chuàng)造的經(jīng)驗(yàn)積累,是適合于幼兒特點(diǎn)的教育戲劇的良好開端。然而,教師往往在組織此類游戲中存在以下誤區(qū):(1)演游戲痕跡明顯,教師是導(dǎo)演,幼兒被動(dòng)地玩。(2)放任地玩,無教育行為。教師只是看顧游戲,缺少引發(fā)幼兒交流、表達(dá)、發(fā)展情節(jié)等方面的行為和策略。(3)盲目投放材料,設(shè)置區(qū)域不科學(xué),教師對(duì)游戲中的沖突欠缺解決方法。(4)與教學(xué)或課程相脫離等等。因此,筆者從解決問題入手,從發(fā)展的角度出發(fā),探究相應(yīng)的教師指導(dǎo)方法。
自主、自省、想象、創(chuàng)造,是園本戲劇課程研究的關(guān)鍵詞。暗示法是教師間接指導(dǎo)戲劇游戲,從而達(dá)到研究目的的有效方法之一,指當(dāng)游戲中出現(xiàn)問題時(shí),教師采取潛在、間接的方法拓展幼兒思維,促使合作、啟發(fā)創(chuàng)造,幫助幼兒有效解決問題的一種指導(dǎo)方法。
(一)材料暗示
根據(jù)杜威和布魯納的論點(diǎn):幼兒的專注是幼兒從對(duì)活動(dòng)和材料的外在的感官的興趣到內(nèi)在的理智的努力。最初的興趣是外在的誘因,也就是自主游戲?qū)τ變旱奈山處熕鶆?chuàng)設(shè)的外在、物質(zhì)的誘因逐漸在幼兒的活動(dòng)中變成一種內(nèi)在的需要。戲劇游戲的教育性、發(fā)展性、操作性特點(diǎn)突出了材料暗示的重要性。
1.注意材料提供的層次性。如,幼兒玩“過家家之生日Party”時(shí),由易到難提供三種制作蛋糕的材料,分別裝在三個(gè)小盆里:一是能二維立體造型的面泥;二是經(jīng)處理過的能三維立體造型的自然泥,如紅泥等;三是自然泥和一些輔助材料。游戲中75%的幼兒選擇了后兩種,游戲的時(shí)間也很長(zhǎng),可見材料對(duì)幼兒有很強(qiáng)的吸引力。
2.注意材料的可創(chuàng)造性。創(chuàng)造是游戲的生命特征。提供半成品為主的材料才能誘發(fā)幼兒的創(chuàng)造行為。這里講的半成品是指那些能啟發(fā)幼兒動(dòng)腦,可操作、可改變的半成品和經(jīng)過處理的廢舊物品以及可替代物,與那些買來的成品、用廢舊物品制作好的成品、拼裝好的成品有著本質(zhì)的區(qū)別。
案例:微微和曉曉在布置餐廳場(chǎng)景。忽然微微喊:“曉曉搶桌子!”教師并沒有立即介入,而是傾聽了幼兒的敘述,仔細(xì)觀察了一下。發(fā)現(xiàn)孩子搶桌子是因?yàn)樾枰牟途叨啵粡堊雷臃挪幌?,于是教師馬上提供了一張“桌子”,矛盾解決了。游戲講評(píng)時(shí),教師引導(dǎo)幼兒討論了這件事,并想想還有什么解決的辦法,讓幼兒明白爭(zhēng)吵、搶奪并不是解決問題的方法。
這個(gè)案例中教師臨時(shí)提供的“桌子”,也是一種材料的暗示。之前沒有適度、適量地提供材料,造成了游戲中產(chǎn)生糾紛。這張桌子的出現(xiàn),暗示幼兒要合理地分配餐具,從而解決了矛盾,又為幼兒發(fā)散地解決類似問題提供了線索。
(二)環(huán)境暗示
邱學(xué)青教授提出,有必要對(duì)幼兒園游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)問題加以研究,以探討怎樣創(chuàng)設(shè)一個(gè)符合幼兒年齡特征及游戲發(fā)展水平,能促進(jìn)幼兒積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性發(fā)展的滿足幼兒全面發(fā)展需要的游戲環(huán)境。它對(duì)幼兒的認(rèn)知、情感、個(gè)性等發(fā)展都起到了潛移默化的作用。那么怎樣在環(huán)境暗示的作用下促使幼兒自主地游戲呢?
1.在墻飾上做文章。游戲中有很多活動(dòng)是由幼兒生發(fā)而成的,我們啟發(fā)幼兒根據(jù)有價(jià)值的內(nèi)容尋找資源,布置在各種區(qū)角。例如,玩“扮家家之娶新娘”游戲前,將收集到的古今中外關(guān)于婚俗的圖片貼在娃娃家;將新房、典禮臺(tái)的照片、拼搭圖示貼在建構(gòu)區(qū);游戲中制作需要的材料,如糖紙、燈籠等或貼或掛在生活游戲區(qū);敲敲打打的樂器掛在音樂區(qū)等。這樣一來,幼兒有了墻上標(biāo)志的指引,根據(jù)自己的興趣和需要選擇玩什么,自主分工,自選角色,動(dòng)靜區(qū)域自然分開,游戲情節(jié)自然展開,更重要的是給幼兒創(chuàng)造了合作交流的機(jī)會(huì),這對(duì)下一步劇本創(chuàng)作和合作表演尤為重要。
2.要利于幼兒取用和擺放。例如,將所有的工具、材料大致分類,放在推拉方便的“百寶”箱里,貼上分類標(biāo)簽,固定放在方便幼兒取放的地方,使幼兒熟悉后便于取用、擺放、增添及整理,增加了幼兒選擇的自由度。
3.提供暗示性的游戲氛圍。利用音樂、美術(shù)作品等既可以渲染氣氛,達(dá)到審美的效果,也可以控制游戲時(shí)間,引導(dǎo)情節(jié)發(fā)展,強(qiáng)化游戲規(guī)則,催化戲劇游戲價(jià)值的升華。
(三)語言暗示
啟發(fā)式的語言是最好的語言暗示。所謂啟發(fā)式,必須有啟有發(fā),啟迪思維,誘發(fā)行為。最好的語言暗示應(yīng)該體現(xiàn)小步遞進(jìn),隨意自然,點(diǎn)到為止。(1)小步遞進(jìn)地發(fā)問:什么?怎么?為什么?一步步地打開游戲思路。(2)隨意地談話,讓幼兒輕松、不設(shè)防地表現(xiàn)自己的行為,使幼兒的創(chuàng)造行為更深化,讓新的創(chuàng)意火花被點(diǎn)燃。(3)打開思路,點(diǎn)到為止,給幼兒自由發(fā)揮的空間。就好像蜻蜓點(diǎn)水般,使幼兒的游戲漾起創(chuàng)意的波紋,一圈圈地?cái)U(kuò)展,恰到好處地引起有益的游戲行為。
(四)動(dòng)作暗示
案例:在“過家家之去旅游”中,彤彤和幾個(gè)小朋友在搭建火車站場(chǎng)景。剛搭了個(gè)大門,彤彤不耐煩地拿起一根長(zhǎng)積木,把積木柜里的積木“嘩啦啦”全撥了出來,同伴們大聲指責(zé)的聲音引來了老師。彤彤撓著頭,有些羞愧,有些不服地看著老師。老師搖搖頭,拉著他來到積木柜前,蹲下來,把撒了一地的積木收進(jìn)柜子里,彤彤看了一會(huì)兒,也蹲了下來一起收。旁邊同伴要拿積木,他順手遞了一塊,并偷看了老師一下,老師點(diǎn)頭笑了笑,他“呼”地站起來跑過去問同伴:“你們還要什么?”
這是一個(gè)典型的游戲中破壞性行為的案例。能看出來,這位老師平時(shí)很了解彤彤,他性子急、倔強(qiáng)、要面子,喜歡別人的肯定,指責(zé)或語言暗示容易使其產(chǎn)生逆反心理。老師采用了動(dòng)作暗示的方法,正確地以身示范,給彤彤留了面子,化解了糾紛,既糾正了彤彤不當(dāng)?shù)淖龇?,又誘發(fā)了他合作的行為,有利于他形成戲劇表演所需的良好品質(zhì)。
指當(dāng)幼兒中出現(xiàn)問題時(shí),教師不急于介入或馬上解決,而是給幼兒留有一定的探索空間或思考余地,允許幼兒根據(jù)自己的速度探索解決問題的方法。因?yàn)樵S多問題的解決不可能是迅速而自然的,即使是成人也需要時(shí)間進(jìn)行思考。幼兒按照自己內(nèi)部需要發(fā)展的速度和節(jié)奏進(jìn)行游戲,就會(huì)長(zhǎng)時(shí)間地專注游戲而不厭倦,并在活動(dòng)中表現(xiàn)出驚人的智慧。
指幼兒游戲時(shí),教師通過扮演游戲中的角色,參與到游戲中,和幼兒打成一片,進(jìn)行適時(shí)、適當(dāng)、適度指導(dǎo)的方法。這種指導(dǎo)方法有利于幼兒盡快理解角色,投入到情節(jié)的創(chuàng)意發(fā)展中。教師以角色的身份和幼兒一起游戲,并不等于一頭扎進(jìn)游戲里,成為幼兒純粹的游戲伙伴,而應(yīng)該以“玩伴”和觀察者的雙重身份,仔細(xì)觀察幼兒,研究幼兒,在游戲的第一現(xiàn)場(chǎng)、第一時(shí)間獲取第一手資料,作為指導(dǎo)幼兒的依據(jù)。
邱教授提倡應(yīng)創(chuàng)設(shè)開放性的游戲環(huán)境,一是開放性的物理環(huán)境。游戲的空間、時(shí)間及玩具材料對(duì)幼兒來說是開放的,可以共享的。幼兒可以自由選擇、取放玩具材料,按照需要和愿望調(diào)整、布置游戲的場(chǎng)地等。二是開放性的心理環(huán)境,即游戲中的同伴關(guān)系、師幼關(guān)系是平等的、互動(dòng)的、和諧的,所有的幼兒都是伙伴,所有的教師都是幼兒的朋友,人際關(guān)系是開放的。
因此,我們針對(duì)幼兒不同的年齡特點(diǎn),嘗試大帶小混齡游戲或平行班聯(lián)合的方法。通過不同年齡段的兩個(gè)或兩個(gè)以上班級(jí)之間的聯(lián)合游戲,將各班的區(qū)角、環(huán)境、材料、教師指導(dǎo)等綜合使用。幼兒不受空間限制,自由選擇搭配,能力提升的空間更大,發(fā)生、發(fā)展游戲情節(jié)的機(jī)會(huì)也更多更大。從安全和發(fā)展的角度考慮,有其相應(yīng)的組織方式:(1)固定的教師,流動(dòng)的幼兒;(2)固定的區(qū)角,流動(dòng)的角色;(3)固定的內(nèi)容,流動(dòng)的情節(jié)。同時(shí)賦予大幼兒保護(hù)小幼兒安全及照顧其生活的責(zé)任和任務(wù)。在這種指導(dǎo)形式下,幼兒享受到充分自主游戲的快樂,幼兒的諸多能力在快樂游戲中得到了富有個(gè)性的發(fā)展。
“最大的耐心、最深的觀察、最有效的點(diǎn)撥、最有益的支持。”是我們對(duì)自主戲劇游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)概括,只有在此基礎(chǔ)上的指導(dǎo),才能給予幼兒更多的自主權(quán)。讓他們有權(quán)選擇自己的方式進(jìn)行游戲創(chuàng)造,有權(quán)通過自己的思維方式發(fā)展情節(jié),從而積累豐富的戲劇表達(dá)和表現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)及能力。生活即戲劇,人生即舞臺(tái),希望我們的研究賦予幼兒積極、主動(dòng)、自省、創(chuàng)造的發(fā)展,讓他們真正體驗(yàn)并獲得快樂而有益的童年生活。
(江蘇省徐州市八一中心幼兒園)
[1]邱學(xué)青.學(xué)前兒童游戲[M].南京:江蘇教育出版社.2001.
[2]劉晶波.師幼互動(dòng)行為研究[M].南京:南京師范大學(xué)出版社,1999.