■ 錢(qián)伯鑫
用想象力賺錢(qián),靠譜
■ 錢(qián)伯鑫
想象力是個(gè)夢(mèng)工廠,人類(lèi)所有的輝煌成就都是在這個(gè)看不見(jiàn)的工廠中鑄就的。你的財(cái)富夢(mèng),亦是如此。
在美國(guó),曾有人嘗試每天坐在電腦前,買(mǎi)下低價(jià)的虛擬財(cái)產(chǎn),尋找機(jī)會(huì)高價(jià)賣(mài)出。據(jù)估算,這樣做下去的年收入可超過(guò)美國(guó)中學(xué)老師和博物館員、消防隊(duì)員的平均收入。美國(guó)最大的網(wǎng)游虛擬物品交易商IGE公司,每月銷(xiāo)售額高達(dá)一兩千萬(wàn)美元,毛利率可達(dá)20%~50%。
在廣州,一家以網(wǎng)幣銷(xiāo)售作為主要收入來(lái)源的游戲公司,獲得了每季度上億元的財(cái)富。這是在當(dāng)時(shí)只有2%的人上網(wǎng)、0.4%的人玩網(wǎng)游的中國(guó)做到的。而韓國(guó)有80%的人上網(wǎng)、60%的人玩網(wǎng)游,市場(chǎng)的前景不可估量。
在溫州,曾出現(xiàn)數(shù)十家虛擬造幣廠,雇人打游戲賺游戲幣,以每個(gè)2毛錢(qián)左右的差價(jià)賣(mài)出。也有不少靠虛擬貨幣的生產(chǎn)和倒買(mǎi)倒賣(mài)獲得收入的個(gè)人,利潤(rùn)在50%以上。
在網(wǎng)絡(luò)上,靠買(mǎi)空賣(mài)空,就能發(fā)大財(cái)。原理何在?別忘了,這是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,虛擬物品是最受玩家歡迎的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品,虛擬物品交易是最容易賺錢(qián)的行當(dāng)。
虛擬物品交易被稱為“網(wǎng)游第二市場(chǎng)”,即在線收購(gòu)和銷(xiāo)售玩家在游戲中的虛擬貨幣和裝備。簡(jiǎn)單地說(shuō),其業(yè)務(wù)模式就是用現(xiàn)金將虛擬物品低價(jià)買(mǎi)進(jìn),再通過(guò)高價(jià)賣(mài)出實(shí)現(xiàn)差價(jià)利潤(rùn)。數(shù)據(jù)顯示,目前有46萬(wàn)網(wǎng)游用戶經(jīng)常進(jìn)行虛擬物品交易。國(guó)內(nèi)有3000萬(wàn)網(wǎng)游愛(ài)好者,二級(jí)市場(chǎng)至少有195~300萬(wàn)人的容量。若以人均游戲消費(fèi)300元估計(jì),則市場(chǎng)容量至少為6億~9億元。
所以,在網(wǎng)絡(luò)上買(mǎi)空賣(mài)空貌似離譜,實(shí)則非??孔V!說(shuō)白了,是靠想象力在賺錢(qián)。
(摘自《用想象力賺錢(qián)》新世界出版社 圖/千圖網(wǎng))