史峰
機(jī)器人與真人下圍棋,它的技藝在不斷提高?,F(xiàn)在,新一代“圍棋機(jī)器人”橫空出世,已經(jīng)在2016年3月戰(zhàn)勝了人類的圍棋高手!
十幾年前,圍棋機(jī)器人才剛剛誕生。第一代圍棋機(jī)器人,棋力之弱,連三歲小孩都贏不了。第二代圍棋機(jī)器人僅能與一些業(yè)余圍棋手“走兩步”。現(xiàn)在,第三代圍棋機(jī)器人居然“智力大增”,戰(zhàn)勝了圍棋高手。
第三代圍棋機(jī)器人是“人工智能”攀上新高度的有力證據(jù),它究竟怎么做到的呢?
有學(xué)習(xí)能力的機(jī)器人
目前,機(jī)器的智能主要分兩種:精確算術(shù)和模糊識別。
★精確算術(shù)可以簡單地理解為“會做計算題”。機(jī)器人精確算術(shù)的水平已遠(yuǎn)超人腦。
★模糊識別可以理解為“作選擇或判斷”。這不僅依靠精確算術(shù),還須依靠“學(xué)習(xí)能力”。
舉個例子:一個小孩見過許多小猴子的模樣之后,他就能學(xué)會在臉譜中區(qū)分出猴子。小孩子辨別猴子,就是因其有“學(xué)習(xí)能力”而漸漸具備了“模糊識別”的智能。
也許你想:認(rèn)識小猴子也算是“智能”,這太簡單了吧?別不信呀!小孩很容易認(rèn)識猴子,但讓機(jī)器人認(rèn)識猴子可就難了。它縱然見識過無數(shù)只猴子,但只要擋住猴臉譜中的一只猴眼睛,它就認(rèn)不出那仍然是一只猴子了——因?yàn)闄C(jī)器人“覺得”缺少一只眼睛的動物不是猴子。但是人類卻能,莫說擋住猴眼睛,就算是把大部分都擋上,只露一點(diǎn)兒猴屁股,也能認(rèn)出。人腦所具有的“模糊識別”智能,始終是機(jī)器人無法企及的。
機(jī)器人的“精確算術(shù)”能力特別強(qiáng)大。你也許會想:如果讓機(jī)器人把圍棋的所有“局面”都算出來,再與人對戰(zhàn),那不就行了嗎?
嘿,這辦法還真是“人工智能”的一個研究方向,稱為“暴力列舉”法。一盤圍棋大約要走150步,每一步又有250種下法可選。機(jī)器人要想通過“暴力列舉”法擁有“全贏”的智能,需算出250×250×250×250……(150個250相乘)個棋局步驟。即便是采用最新的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法,
一盤圍棋所有可能的布局總數(shù)是3361(361個3相乘)。這個數(shù)字大得無法想象。所以,機(jī)器人想用“暴力列舉”法擁有“贏棋”智能是不可能的——圍棋擁有世界上最繁雜的“棋術(shù)”,機(jī)器人本想“算盡”贏法,可它做不到!
于是,科學(xué)家設(shè)法賦予機(jī)器人“學(xué)習(xí)能力”。目前,科學(xué)家漸漸找到了讓機(jī)器人擁有“學(xué)習(xí)能力”的辦法。人工智能領(lǐng)域中熱門的軟件,例如筆跡識別、面部識別、聲音識別等“模糊識別”,還有無人駕駛等更加復(fù)雜的程序,都或多或少地使機(jī)器人具有“學(xué)習(xí)能力”。
簡單的黑白兩子,卻有計算機(jī)無法算盡的步驟
回到圍棋的話題。人類圍棋大師是依靠棋盤上的“陣列圖”來判斷全盤棋局,決定下一步落子位置的。于是科學(xué)家就讓機(jī)器人通過“學(xué)習(xí)”,識別棋盤上的“陣列圖”,讓它也通過“陣列圖”在棋盤上謀局布勢,并且從每一次落子中積累經(jīng)驗(yàn),可謂是棋越下越精呀!
機(jī)器人還有一個人腦無法戰(zhàn)勝的優(yōu)勢——人腦在長時間比賽中會累,從而會犯錯,犯錯就會輸棋。但機(jī)器人不累,人腦玩幾局就得“吸氧氣”,機(jī)器人玩100局照樣“精神抖擻”。
讓機(jī)器人造福人類
圍棋機(jī)器人戰(zhàn)勝人類圍棋高手,在震動全球的同時,也震動了人心一若有人被機(jī)器人控制了,那可怎么辦?
為了保護(hù)人類,早在1940年,科幻作家阿西莫夫就提出了“機(jī)器人三原則”,阿西莫夫也因此獲得“機(jī)器人學(xué)之父”的桂冠!
目前,科學(xué)家正在遵循機(jī)器人學(xué),努力使機(jī)器人造福人類。例如:通過語音識別,動動嘴就可以對機(jī)器發(fā)號施令:借助圖像識別,刷臉就可以安全支付;工業(yè)機(jī)器人在生產(chǎn)線上準(zhǔn)確無誤、不知疲倦地工作……