張惠琛
過快的生活節(jié)奏,并不能完全使我們的生活質(zhì)量提高。相反地,它使我們往往會忽略一些生活細(xì)節(jié),造成“日常裂紋”。裂紋積少成多,逐漸施壓,最終在你的人際關(guān)系或是其他方面體現(xiàn)出來。
能出現(xiàn)裂紋的地方很多,比如:你的長期工作會為你的身體帶來重創(chuàng);你的工期繁忙會使你忽略親情的陪伴;你的萬事較真會使朋友之間相處困難。
我想,倒不如“游戲人生”。
少一些顧慮,多一些取舍,人要知足常樂。人人在意,人人較真,那么有些事此生都不會有終結(jié)。為何要將自己逼于此等地步?為何對于偶爾的失敗要悔恨終生,介懷余日?對生活適當(dāng)?shù)厮伤墒?,就?dāng)作一場有獎游戲:我贏了,便獲得相應(yīng)的獎勵;若在某個副本輸了,便從頭再來,這又何嘗不可呢?
適當(dāng)?shù)赜螒蛉松皇且驗(yàn)槟銓ι畹牟辉谝?、不成熟,而是由于成熟才作出的對生活中一些事的正確認(rèn)知:和戀人分手為何要耿耿于懷?我們總會遇到麻煩,它們像空氣一樣圍繞在我們身邊,而突發(fā)事件也像烏云一樣,是不是來場雨使得沒帶傘的你淋得渾身是水?即使如此,你也該微微一笑,脫下濕沉的衣服,換上干凈的行頭,準(zhǔn)備好雨傘重新進(jìn)入風(fēng)雨中。畢竟風(fēng)雨總會過去,它就像一場游戲,你闖關(guān)一次失敗,二次三次總結(jié)經(jīng)驗(yàn),也總能過關(guān)。
不要在意闖關(guān)的次數(shù),就把人生當(dāng)作一場游戲,一場可操控的游戲。無論你重回了多少次復(fù)活點(diǎn),都不要在意。你只需一遍又一遍地試探,采取他人的經(jīng)驗(yàn),吸收別人的教訓(xùn),便總會取得你想要的結(jié)果。不要在意次數(shù)與失敗。沒有它們,怎么會有你足夠的經(jīng)驗(yàn),升級你的生活閱歷,使你不斷前進(jìn)?
比起糾結(jié)較真與無用的東西,倒不如適當(dāng)?shù)亍坝螒蛉松薄?/p>
素材小貼士
①萬物皆有裂痕,那是陽光照進(jìn)來的地方。
——萊昂納德·科恩(加拿大游吟詩人)
②心靈就像一面鏡子,有了裂痕,鏡子里的風(fēng)景也就扭曲了。
——網(wǎng)絡(luò)路人
③一切人都會有麻煩,一切感情都會有裂痕。把生活當(dāng)成一場游戲,輸了,大不了從頭來過。
——陸琪
評點(diǎn):張引
文章開篇迅速入題。裂紋,其實(shí)暗指不完美的生活,作者直接點(diǎn)出解決這一狀況的有效途徑——游戲人生?!坝螒蛉松边@個觀點(diǎn)本身極易引起誤解,所以,作者首先用“適當(dāng)”一詞來限定“游戲人生”,讓觀點(diǎn)顯得謹(jǐn)慎而妥帖。而后,作者例數(shù)生活中的糾結(jié)點(diǎn)、煩心事,每每都是人們司空見慣的生活片斷,這種普遍性的例子恰好證明“裂紋”其實(shí)是生活的常態(tài)而已,也恰好需要人人秉持“游戲人生”的態(tài)度,否則,“認(rèn)真,你就輸了”。此外, 文章更有說服力的一段評論,是作者將人生與闖關(guān)游戲?qū)εe,至此,作者“游戲人生”的觀點(diǎn)便水到渠成,文章的結(jié)尾自然就無須贅言,簡潔收束即可。