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淺析博物館中的考古體驗

2017-01-28 20:18
自然與文化遺產(chǎn)研究 2017年6期
關(guān)鍵詞:考古遺址民眾

高 雷

(平泉縣博物館,河北 平泉 067500)

作為面向大眾且為社會居民提供文化、社會發(fā)展服務(wù)的非營利性場所,博物館在運行的過程中具有教育、研究、文化傳播、歷史保護等功能。近年來,隨著時代的發(fā)展以及我國文化事業(yè)的繁榮,我國的博物館規(guī)模不斷增大,其數(shù)量也日漸增多,并逐步成為了現(xiàn)代城市文化底蘊的重要組成部分。

1 博物館與考古體驗概述

1.1 博物館概述

作為保存歷史、展示文明的重要文化空間場所,博物館在發(fā)展及運營過程中不僅需要具備豐富的館藏,還要依循時代發(fā)展的趨勢,創(chuàng)新文物展示方式,以滿足青年人對于歷史文化知識的需求,并實現(xiàn)博物館的親民化、科技化以及創(chuàng)新化發(fā)展。

正是由于博物館逐步成為了提供知識、歷史教育的重要場所,故而其在提倡“提高全民文化素質(zhì)”的新時代下具有重要的作用。在此背景下,博物館管理人員需要依循民眾的實際需求,讓民眾通過親自體驗來認知歷史。基于此,博物館需要對其運行方式以及思路進行變革出新,借助多元化的方式和渠道,幫助社會公眾完成體驗考古的夙愿[1]。

1.2 考古概述

所謂的“考古”,最初出現(xiàn)在北宋學(xué)者呂大臨的著作中,其指的是對于青銅器、石刻等物的搜集、整理以及分析工作。近代以來,伴隨著我國史學(xué)家的不懈努力以及中外史學(xué)交流的不斷推進,我國的考古學(xué)作為一門研究古老實物的學(xué)科而誕生。現(xiàn)階段的考古指的是,依據(jù)古人類活動遺留下來的實物來研究人類古代情況的一門科學(xué)。

近年來隨著考古新發(fā)現(xiàn)的增多以及考古相關(guān)影視劇的爆紅,我國民眾對考古的熱情不斷高漲。為此,如何幫助社會居民通過考古體驗感受歷史,成為了博物館亟待解決的問題。在改革發(fā)展過程中,我國博物館考古體驗功能的構(gòu)建和運行勢在必行。

1.3 考古體驗分析

考古體驗的最初提出主要是為了讓考古學(xué)沖破學(xué)術(shù)的禁錮,從而面向大眾,體現(xiàn)了考古學(xué)尊重公眾知情權(quán)的理念。關(guān)于為何在博物館中開展考古體驗工作,筆者進行了相關(guān)總結(jié),具體內(nèi)容如下:一是能夠強化博物館的教育功能,能夠讓社會居民在博物館中獲得更多的文化修養(yǎng);二是博物館通過開設(shè)考古體驗,能夠?qū)崿F(xiàn)其公共教育功能的提升;三是體現(xiàn)出博物館進行技術(shù)革新的要求,實現(xiàn)了博物館向數(shù)字化、多媒體化方向發(fā)展的目標(biāo)。

2 博物館中的考古體驗

為進一步促進我國博物館考古體驗工作的順利開展,博物館管理人員從考古體驗區(qū)、考古遺址博物館、虛擬考古體驗館這3個方面采取措施進行作業(yè)。

2.1 建立考古體驗區(qū)

為了改變博物館的展覽形式,確保民眾有較為直接的考古體驗及感受,博物館在考古體驗設(shè)置時,往往加強了對于考古體驗區(qū)的設(shè)置。以蚌埠市新博物館中的考古體驗區(qū)建設(shè)為例,該博物館的考古體驗區(qū)總面積為350 m2,盡管展廳的面積較小,但是其被細化分為“田野考古”“考古地層學(xué)”等區(qū)域,并在各區(qū)域放置了圖片、文字、實物、音頻等資料,對各考古工作進行講解[2]。

2.2 設(shè)立考古遺址博物館

所謂的遺址博物館,指的是建立在各類遺跡舊址上的博物館。該類型的博物館在建設(shè)及運行過程中,往往能更好地開展遺跡文化以及文物的保護、研究、陳列工作。不同于傳統(tǒng)的博物館,考古遺址博物館因為其更加貼近考古現(xiàn)場,故而更能吸引參觀者,并由此滿足人們對于考古的興趣與需求。以西安半坡博物館為例,作為我國第一座史前聚落遺址博物館,西安半坡博物館實現(xiàn)了對我國母系氏族部落遺址的保存。事實上,為進一步增強博物館的考古體驗,該館開設(shè)了“史前工廠”體驗項目,借助高科技以及復(fù)原技術(shù),將半坡先民生活場景進行還原,并成現(xiàn)在民眾的面前。該項目在設(shè)計與構(gòu)造過程中增添了鉆木取火、原始房屋搭建、原始鉆孔等多個體驗項目,并以此實現(xiàn)了寓教于樂,提升了博物館的參與性、互動性以及體驗性。

2.3 虛擬考古體驗館

傳統(tǒng)博物館在運營的過程中往往只能通過靜態(tài)的文物以及文獻資料向參觀者解釋考古的內(nèi)涵及作用,導(dǎo)致其缺乏直接的感受與體驗效果。基于此,為了規(guī)避這一狀況的出現(xiàn),有關(guān)部門加強了對于計算機、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的運用,由此構(gòu)建起三維空間影像,為民眾創(chuàng)造數(shù)字化的體驗館,實現(xiàn)了其與考古的近距離接觸。我國首家虛擬考古體驗館于2013年建成。該場館在運行過程中加強了對計算機技術(shù)、VR技術(shù)的運用,從而讓民眾能夠近距離地接觸到考古現(xiàn)場。該場館的總面積僅為280 m2,由考古影像、安丙墓室、地層秘密、考古訓(xùn)練營等多個板塊組成。其中,安丙墓室模塊主要是借助數(shù)字技術(shù)進行該考古墓葬的高度還原,可讓參觀者帶上VR設(shè)備,領(lǐng)略文物出土的場景,進而增強了其對于考古的直觀感受[3]。

3 博物館中考古體驗的現(xiàn)實意義

伴隨著社會民眾對于考古的關(guān)注,我國博物館在運行的過程中逐步加強了對于考古體驗項目的創(chuàng)設(shè)。博物館創(chuàng)設(shè)考古體驗的意義在于:一方面,博物館能夠依據(jù)社會民眾的需求,為其提供科學(xué)且直觀的考古體現(xiàn)方式與渠道,促進了博物館公共教育功能的發(fā)展;另一方面實現(xiàn)了對文化保護的宣傳。

4 結(jié)束語

本文主要分析探討了博物館、考古以及考古體驗的內(nèi)涵,并就常見的博物館考古體驗方式(考古體驗區(qū)、考古遺址博物館、虛擬考古體驗館)進行了分析,最后論述了博物館中考古體驗的現(xiàn)實意義。相信隨著相關(guān)措施的落實到位,我國博物館考古體驗工作必將獲得長足的發(fā)展,并由此滿足考古學(xué)的進一步發(fā)展,滿足社會民眾對于考古的了解與認知。

[1]陳衛(wèi)立.寧波中國港口博物館藏清代外銷銀器[J].東方收藏,20169(6):47-49.

[2]溫卓爾.博物館中的考古體驗[J].公關(guān)世界,2016(18):49-57.

[3]寇芳瑩.考古遺址博物館人性化展陳設(shè)計研究[D].北京:中國社會科學(xué)院研究生院,2014.

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