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略談文創(chuàng)產品的設計構思
——從一次隨機調查談起

2017-01-28 20:18常經(jīng)宇孫永剛
自然與文化遺產研究 2017年6期
關鍵詞:參觀者文創(chuàng)博物館

常經(jīng)宇, 孫永剛

(赤峰學院,內蒙古 赤峰 024000)

何為文創(chuàng)產品?可能大家隨時聯(lián)想到以下內容:朝珠耳機、“朕知道了”膠帶紙等博物館衍生產品。當我們在欣賞這些創(chuàng)意構思的時候有沒有思考過這個問題:到底何為文創(chuàng)?這個概念其實一直被我們所狹隘化,從仰韶文化的人面魚紋盆到龍山文化的蛋殼陶、從西周的何尊到元代的青花瓷,甚至可以說經(jīng)我們制造的各種產品其實都屬于文創(chuàng),無非是將文化內涵的概念形象化地賦予到產品上。在這個概念中,可以明確地看到文創(chuàng)產品的兩個特征:產品、文化。陶器的型式繁多、瓷器造型各樣、青銅器神秘萬千,可真正引領它們傳承的是什么?學過類型學的人應該很清楚,不同的紋飾、型式乃是器物演變過程的一個階段,代表不同文化地區(qū)的審美和藝術特點,但真正引領它們傳承的乃是以實用性為基礎的器物本身。

在當今,博物館作為了解一個國家和城市的首要窗口,已經(jīng)逐漸成為了人們生活中的重要內容,受眾范圍也逐步走向大眾化。為了解參觀者對博物館文創(chuàng)產品的認可度及其購買狀況,筆者在一次參觀某博物館的途中,對50名不同年齡和職業(yè)的人群進行了一次隨機調查。

調查顯示:84%的參觀者會有文創(chuàng)產品選擇的傾向,但只有6%的參觀者選擇了購買,并且選擇產品的價位都處于10~100元之間。46%的參觀者認為產品沒有創(chuàng)意,42%的參觀者認為產品沒有實用性,90%的參觀者認為價位太高。根據(jù)這次小范圍的調查,可以明顯的看出:盡管84%的參觀者有文創(chuàng)產品的選擇傾向,但只有6%的參觀者選擇了購買,購買率極低。究其原因還是創(chuàng)意性太差、實用性太差、價格過高。面對如此廣大的消費群體,并且有著明確的消費傾向,我們的政策也在持續(xù)向創(chuàng)新性導向,但成果卻依舊收效甚微,這個結果不得不引起我們的反思。

1 文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

談到文創(chuàng)產業(yè),就不得不提到歐美等國。其文創(chuàng)產業(yè)的發(fā)展已經(jīng)達到產業(yè)化的高度,成熟的經(jīng)驗和完整的產業(yè)鏈能滿足不同的受眾群體。多行業(yè)人才的參與,使文創(chuàng)產業(yè)市場化高度發(fā)展。在各大博物館內、城市飛機場、大型購物商場都設有成熟的博物館商店,英國和美國還構建了由幾個不同博物館商店聯(lián)合組成的購物平臺[1]。另外,文創(chuàng)產品收入在GDP中所占的比率、稅收的貢獻率、人口就業(yè)率等方面都超過了原有傳統(tǒng)產業(yè)。博物館發(fā)展文創(chuàng)產業(yè)已成為一個地區(qū)、甚至一個國家吸引文化關注及經(jīng)濟增長的新地標,在拉動經(jīng)濟增長的同時,提升了博物館以及整個國家的文化軟實力[2]。

我國博物館文創(chuàng)產業(yè)尚處于初步探索階段,體制改革和傳統(tǒng)觀念轉變緩慢,文創(chuàng)產業(yè)的發(fā)展面臨種種困難和障礙,雖然在部分國家級博物館有良好的發(fā)展趨勢,但對文創(chuàng)產品及產業(yè)的認識程度低、人才資源匱乏、創(chuàng)意雷同等問題比比皆是。盡管我國于2004年出臺《文化及相關產業(yè)分類》[3]以及2005年頒布《文化及相關產業(yè)指標體系框架》[4]這兩大文件,在政策上給予持續(xù)性支持,但由于大眾對文創(chuàng)這個概念錯誤性的認識,以至于造成大量的人力與物力資源浪費。

2 產品設計的構思

任何產品都是源于人類在漫漫長河中精神或生產生活的需要,筆者所指的文創(chuàng)產品的概念范疇主要是指各自然、藝術博物館和文化旅游景區(qū)等針對自身特點所衍生的文化創(chuàng)意產品。它們的受眾范圍主要是旅游和休閑人群,不像其他產品那樣具有很強的實用針對性,它不是人們特定的選擇,只是人們在旅游和休閑之余的興趣使然,所以這個受眾群體在文創(chuàng)產品的選擇上有3個特點:①隨意性;②便捷性;③紀念性。

隨意性是指人們對產品的選擇沒有特定的目標,只是因興趣所取、因好感所取。因此在產品的設計中應當盡量種類多樣且有明確的實用性,使人能耳目一新且能貼合自身所需。

便捷性是指攜帶的方便性。旅游人群在外出中購物,便捷是第一考慮,因此在產品的設計當中盡量小型化。

紀念性是指旅游歸去后的懷念及留戀。因此在產品的設計當中要充分考慮自身特點與本地區(qū)文化的融合,創(chuàng)意不能復制,沒有任何前提。

產品的設計就是生活需求的設計,不管是對于文創(chuàng)產品還是其他,貼合特定受眾群體的需要才是設計的第一考慮。不管是翠玉白菜傘、“肉形石”耳塞,還是“冰山一腳”潮襪、“墜馬髻”頸枕等熱銷的文創(chuàng)產品,都是臺北“故宮”根據(jù)自身的受眾群體所做的針對性設計,根據(jù)自身藏品的優(yōu)勢并融合參觀者對藏品選擇的特點,使自身文創(chuàng)產品設計的聲譽在一定程度上超過了博物館本身。臺北故宮的文創(chuàng)產品,無論是耳塞、傘還是頸枕等都處處體現(xiàn)著生活的需要,都是設計師在生活中尋找出的創(chuàng)意,而并非將文物縮小放大化、文物復制化所帶來了無用化產品。在文創(chuàng)產品的設計當中,要綜合自身藏品或者景區(qū)文化的優(yōu)勢,在產品載體的選擇當中盡量選擇與人們生活貼切的、實用的、細節(jié)的產品類別。

3 文化創(chuàng)意設計的構思

產品作為載體,而文化便是靈魂。無論是源于自然還是源于特定的文物范疇,文化作為附加在產品上的抽象性概念,為產品附著了人的思想,是產品靈魂性的表現(xiàn),也是產品設計的核心。魯迅曾經(jīng)說過“文藝是國民精神所發(fā)的火光,同時也是引導國民精神的前途的燈火”[5],但這些年文化創(chuàng)意掉入了“虛假繁榮、創(chuàng)意貧瘠”的瓶頸,在“題材趨同、照搬成風”中盡顯平庸。創(chuàng)造性稀缺和想象力干枯,造成審美意蘊的匱乏和文化價值的損耗,也帶來文化認同的斷裂。一方面是因為版權意識淡薄,“山寨版”暢行無阻;另一方面是因為制度和管理混亂,設計應付了事。沒有創(chuàng)意的設計思想,使文創(chuàng)產品陷入了行業(yè)性的產品重復、整體性的創(chuàng)意復制,造成參觀者審美疲勞,不但造成了大量的產品浪費,也造成了極難挽回的創(chuàng)意信任。

文創(chuàng)產品設計得當,生命力會非常持久,這是它與其他設計的一個很大的區(qū)別,文化賦予產品的不僅僅是造型與美觀,更是在闡述著產品背后的故事。產品是基礎,文化是靈魂,而紋飾與造型則是文化的首要體現(xiàn)點,其在設計中表現(xiàn)出兩個明顯的特征:①生活化;②元素化。

生活化是讓優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化內涵能夠融入到日常使用的文創(chuàng)產品中,使每一位使用者在使用該產品時,能用一種更加輕松、有趣的方式,去解讀中國傳統(tǒng)文化內涵,能夠形成一種文化的使用思潮,而不是一件高昂的擺件。

元素化是指在產品的創(chuàng)意設計中,能夠圍繞運用文化的元素去進行產品創(chuàng)新,設計出更多符合現(xiàn)代審美需求的文化創(chuàng)意產品,用文化的元素去融合生活化的產品,而不是簡單的將印有文物的圖片復制化去搪塞人們的眼球。

當然,文化創(chuàng)意的設計與良好的商業(yè)模式有很大關系,健全的版權保護是設計的首要前提。但目前我國關于知識產權保護的法律法規(guī)還不夠健全,如何保護設計者的利益,建立安全的設計溫床,不僅是政策引導的問題,也是法律保障的問題。

4 啟示與思考

近些年,臺北“故宮”文創(chuàng)產業(yè)火熱,其推出的2 400多種文化創(chuàng)意產品,僅2013年的銷售收入就將近9億元新臺幣,這一數(shù)字直逼10億元新臺幣的門票收入。其文創(chuàng)產業(yè)的大力發(fā)展是確實的歷史依據(jù)、厚重的文化底蘊和開放的創(chuàng)意設計,以及多領域專業(yè)人士同心協(xié)力,文脈相續(xù)、薪火相傳的真心誠意,還有博物院幾年發(fā)展所形成的戰(zhàn)略體系與發(fā)展理念,使自身文創(chuàng)產品設計的聲譽在一定程度上超過了博物館本身。但我們除了感慨他們的創(chuàng)意和靈感之外,應深刻地挖掘其啟示,并認真地思考:我們的文創(chuàng)產品為什么只能靠自身的人口基數(shù)去對比銷售額。探討其原因也就是上文提到的:產品和文化第一性的問題、產品和文化創(chuàng)意構思的問題。

文創(chuàng)產品無處不在,無論是文物本身還是我們如今使用的各種產品,其中的設計都被我們賦予了文化的內涵。如果僅僅將文化因素復制過來,那么所設計的產品又怎么可能流傳下來,成為我們生活的一部分。文創(chuàng)產品不是響應政策,不是不計成本,它就是簡單地遵循市場規(guī)律的傳統(tǒng)設計。

[1]姚安.博物館12講[M].北京:科學出版社,2011:15- 40.

[2]馬晶晶.當代博物館文創(chuàng)產品與產業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀與對策探討[J].呂梁學院學報,2015,5(5):59- 63.

[3]國家統(tǒng)計局.文化及相關產業(yè)分類[Z].2004年4月1日.

[4]中宣部.文化及相關產業(yè)指標體系框架[Z].2005年1月6日.

[5]魯迅.魯迅自編文集:墳[M].北京:北京聯(lián)合出版有限公司,2014:30- 31.

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