南京市建鄴區(qū)實(shí)驗(yàn)幼兒園 張 蓉
在幼兒園情境式建構(gòu)游戲中讓自主真正生發(fā)出來
南京市建鄴區(qū)實(shí)驗(yàn)幼兒園 張 蓉
多年以來,我園一直關(guān)注幼兒游戲活動的開展,近期在對幼兒園建構(gòu)游戲進(jìn)行深入梳理和反思后發(fā)現(xiàn),建構(gòu)游戲存在以下問題:1.內(nèi)容選擇較隨意,目標(biāo)制定欠層次。幼兒園建構(gòu)游戲的內(nèi)容選擇較為單一,不同年齡段建構(gòu)游戲的目標(biāo)層次不夠清晰,缺乏遞進(jìn)關(guān)系。建構(gòu)游戲內(nèi)容選擇隨意性大,多以教師主導(dǎo)幼兒參與的方式?jīng)Q定建構(gòu)游戲的內(nèi)容,幼兒自主選擇建構(gòu)游戲內(nèi)容的機(jī)會較少。2.材料運(yùn)用較單一,輔助材料不豐富。在以往的建構(gòu)游戲過程中,教師較多關(guān)注建構(gòu)游戲的材料提供,尤其關(guān)注成品材料的提供,而對于建構(gòu)游戲中輔助材料運(yùn)用的情況缺乏關(guān)注,同時(shí)缺少對幼兒自主運(yùn)用建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)游戲能力的深入研究。3.游戲成果關(guān)注多,指導(dǎo)能力待提高。教師作為建構(gòu)游戲的組織者,往往過于追求建構(gòu)游戲最終形成的成品效果,而對于建構(gòu)游戲的組織形式、指導(dǎo)策略等關(guān)注不夠,教師的指導(dǎo)能力較弱。4.游戲主體不明確,游戲觀念要更新。幼兒作為游戲的主體,如何在建構(gòu)游戲中發(fā)揮幼兒自主規(guī)劃、自主選擇、自主管理、自主建構(gòu)的能力。針對這四個(gè)方面的問題,我們對《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》和《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《綱要》和《指南》)中關(guān)于促進(jìn)幼兒自主發(fā)展的闡述進(jìn)行了深入的學(xué)習(xí)和剖析,思考運(yùn)用何種方式引導(dǎo)幼兒更加自主有效地開展建構(gòu)游戲?我們打破傳統(tǒng)幼兒建構(gòu)游戲的模式,嘗試以情境式自主建構(gòu)游戲?yàn)橥黄瓶?,為幼兒自主建?gòu)游戲提供支架,變教師全面指導(dǎo)為幼兒自主性建構(gòu)。在空間安排、主題選擇、情境創(chuàng)設(shè)、公約建立和資源收集的過程中,培養(yǎng)幼兒自主規(guī)劃、自主選擇、自主參與、自主管理的能力,促進(jìn)幼兒快樂的自主游戲。
為了打破原先建構(gòu)區(qū)域過于狹小流于形式的現(xiàn)狀,我們對班級的建構(gòu)空間進(jìn)行了重新規(guī)劃。首先與孩子一起討論:“你們想把建構(gòu)區(qū)放在哪里?為什么?”孩子們參與的積極性很高,有的說放在午睡室,因?yàn)槟莾汉馨察o;有的說放在教室中間,因?yàn)槟莾簺]有柜子擋著;還有的說放在操場,因?yàn)榈胤酱螅粫r(shí)間大家爭論不休。教師又問:“你們覺得什么樣的地方才適合放建構(gòu)區(qū)呢?”針對這個(gè)問題,孩子的答案相對統(tǒng)一:要大、要平整、要安靜,要防水、要好擺柜子等。形成了較統(tǒng)一的意見后,再根據(jù)每個(gè)班級空間的不同,找一找自己班最適合做建構(gòu)區(qū)的地方。這樣一來,由幼兒自主規(guī)劃出的建構(gòu)區(qū),每個(gè)班級都不一樣,但又都適合本班的實(shí)際情況。如:有的班級人數(shù)較少,就在教室的一角劃出較大的區(qū)域作為建構(gòu)區(qū);有的兩個(gè)班級走廊盡頭拐角處有一塊空場地,就將其規(guī)劃為建構(gòu)區(qū);還有的班級午睡室是抽屜床,就將睡房的中間空出來,變?yōu)榻?gòu)區(qū)。
定好位置以后,師幼開始商量建構(gòu)區(qū)每周開放的次數(shù)、人數(shù)、時(shí)間等,最終確定班級建構(gòu)區(qū)活動每周2次、每次4人、活動時(shí)間30分鐘以上,同時(shí)還在幼兒園設(shè)立了專門的建構(gòu)活動室,小班一周1次,中、大班一周2次,供全班幼兒進(jìn)入游戲。
有了空間和時(shí)間的保障,就要考慮內(nèi)容了。主題的設(shè)定是幼兒園建構(gòu)游戲的突破口,因此從主題內(nèi)容選擇開始,我們就遵循從孩子需要出發(fā)的原則,和他們一同討論商量。如:一次散步活動中,小班孩子發(fā)現(xiàn)了一群小螞蟻,大家跟著螞蟻的腳步一直到洞口,一個(gè)孩子說:“小螞蟻到家了?!绷硪粋€(gè)孩子說:“小螞蟻的家是什么樣子的?”這時(shí)又一個(gè)孩子說:“我們給小螞蟻搭一個(gè)新家吧!”大家一起說好,于是“螞蟻工坊”這一鮮活、有生命力的主題就產(chǎn)生了。
依據(jù)主題內(nèi)容來源于幼兒生活,滿足幼兒自主選擇的原則,我們產(chǎn)生了許多類似“螞蟻工坊”的主題。如小班:糖果加工廠、我們的小區(qū)、好玩的汽車、七彩花店;中班:幸福社區(qū)、各種各樣的汽車、軍艦、我愛我家、我喜歡的游樂場、停車場;大班:長城和天安門、夫子廟和朝天宮、衛(wèi)星發(fā)射基地、西水關(guān)等。這些主題都是由師幼一起在互動中生成的,也只有在互動中產(chǎn)生的主題,孩子們才會喜歡。現(xiàn)在每天選擇游戲時(shí),建構(gòu)區(qū)成了最熱門的項(xiàng)目,這就是充分尊重孩子自己選擇活動內(nèi)容和權(quán)利的結(jié)果。
陶行知先生說過:“孩子的成長和發(fā)展需要有一個(gè)寬松的、開放的、積極的環(huán)境?!痹诃h(huán)境創(chuàng)設(shè)的過程中,孩子自主參與設(shè)計(jì)的愿望是強(qiáng)烈的,他們自主發(fā)展的潛能也是巨大的。明確了這一點(diǎn)后,我們就開始和孩子一同參與對建構(gòu)區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè),嘗試以模擬情境的形式,借助情境在建構(gòu)游戲中的隱形作用,營造一種優(yōu)美愜意、自由寬松的環(huán)境,吸引幼兒進(jìn)入。
比如小班“我愛我家”主題中,師生共同營造出了孩子們喜歡的室內(nèi)環(huán)境:為突出“家的溫馨”,師生共同用色彩柔和的漂亮圖案貼在墻上、櫥上,并劃分布局出臥室、客廳、廚房、廁所等區(qū)域。臥室里有紙箱制成的衣櫥、奶粉罐和積木搭成的小床,還有讓孩子一看就會忍不住去抱的可愛娃娃、毛絨玩具;廚房里有孩子熟悉的、燒飯用的廚房用品,也有紙箱組合成的雙門冰箱;廁所里還有用各種紙箱制成的洗衣機(jī)、洗手池等。這一切的設(shè)置都能讓小班的孩子在進(jìn)入?yún)^(qū)域后,找到家的感覺,幼兒在“家”這個(gè)親近、安全的情境中進(jìn)行建構(gòu),自然會愛上建構(gòu)。
《綱要》中指出:“建立良好的常規(guī),減少不必要的管理行為,要逐步培養(yǎng)幼兒的自律”。讓幼兒真正成為制定班級公約的主人,這樣才能增強(qiáng)幼兒執(zhí)行規(guī)則的自覺性。如:中班建構(gòu)主題“停車場”游戲,在和孩子們充分討論的基礎(chǔ)上,建立了如下規(guī)則:1.在建構(gòu)區(qū)入口處的地面上張貼了4對小腳丫圖片,提示孩子要先脫鞋子,把鞋子擺放在小腳丫上再進(jìn)入建構(gòu)區(qū),同時(shí)用此限定進(jìn)入?yún)^(qū)域的人數(shù),告訴孩子小腳丫放滿就不能再進(jìn)入了。2.在建構(gòu)區(qū)的地面上用即時(shí)貼布置成停車位,一個(gè)停車位停一輛小汽車,并用小紙盒放在車尾處作為擋板防止汽車越線。3.在墻面上用圖文并茂的形式呈現(xiàn)出建構(gòu)的步驟圖和建構(gòu)常規(guī)等。這些公約內(nèi)容一定要發(fā)動孩子共同設(shè)計(jì)、繪畫,雖然他們設(shè)計(jì)的畫面還很幼稚,但孩子們能理解,愿意去遵守,它比教師強(qiáng)加給他們的規(guī)則更容易接受,因?yàn)樵谶@里他們就是主人。在每個(gè)幼兒的心中,都有被重視的強(qiáng)烈愿望,他們渴望參與到自己喜歡的,跟自己有關(guān)的事情中來。在環(huán)境中有孩子們自己設(shè)計(jì)的標(biāo)志,會使他們感到特別自豪,當(dāng)然也會更自覺地去遵守各種公約。
《綱要》中指出:要引導(dǎo)幼兒利用身邊的物品和材料開展活動。因此,只有努力挖掘幼兒生活中的可利用材料,豐富幼兒的游戲情節(jié),激發(fā)幼兒參與游戲的積極性,才能有效提高幼兒游戲的質(zhì)量和水平。于是我們建立了幼兒園資源庫和班級“百寶箱”,讓幼兒、家長和教師共同收集日常生活中的一些廢舊材料。要讓幼兒成為游戲材料的收集者,就得讓他們知道自己需要什么,缺少什么,這樣才能提高游戲材料收集的目的性。此外,收集的材料要按類別進(jìn)行整理,并在整理箱上繪制圖標(biāo),便于擺放和尋找。
建構(gòu)游戲材料的價(jià)值不是以價(jià)格為標(biāo)準(zhǔn)的,而是以能否激發(fā)幼兒的興趣和促進(jìn)幼兒的自主活動為標(biāo)準(zhǔn)的。由于游戲具有主動、自發(fā)和開放的特點(diǎn),因此,日常生活中的非結(jié)構(gòu)性材料應(yīng)是幼兒建構(gòu)游戲的首選。如:廢舊紙筒、紙盒、易拉罐、塑料瓶等。我們通過對不同材質(zhì)輔助物品的研究,尋找建構(gòu)情境與輔助材料巧妙的結(jié)合點(diǎn),發(fā)揮輔助材料的可塑性、多變性、環(huán)保性等特點(diǎn),探索不同輔助材料在建構(gòu)游戲中的投放與運(yùn)用的策略。如:奶粉罐、椰奶罐比較硬實(shí)可以用來替代圓柱體做底座;卷紙筒、牙膏盒、香皂盒比較小巧,可以做頂部;小汽車、小玩偶形象逼真可以用來做裝飾,增加操作性;較大的紙盒或紙板可以替代長板作為連接物等。
皮亞杰強(qiáng)調(diào)兒童在游戲中應(yīng)該是自由自在的,教師的主要任務(wù)在于給兒童提供相應(yīng)的游戲材料和設(shè)備,激發(fā)兒童的興趣,使兒童在游戲中自由地探索事物,發(fā)現(xiàn)問題。我們要在幼兒園情境式建構(gòu)游戲中關(guān)注核心素養(yǎng),讓幼兒學(xué)會自主規(guī)劃、自主選擇、自主參與、自主管理、自主游戲、自主學(xué)習(xí),讓自主真正生發(fā)出來。