賓寧+冼文峰+胡鳳
〔摘 要〕論文將關(guān)系層次作為重要變量加入到社交網(wǎng)絡(luò)信息傳播模型中,分析社交網(wǎng)絡(luò)用戶傳播信息時(shí)的成本、收益和策略選擇。在基于關(guān)系層次的基礎(chǔ)上,引入強(qiáng)弱關(guān)系,建立強(qiáng)弱傳播演化博弈、基于關(guān)系層次的強(qiáng)弱傳播靜態(tài)博弈、基于關(guān)系層次的強(qiáng)弱傳播混合策略博弈、基于關(guān)系層次的強(qiáng)弱惡意傳播博弈等多個(gè)博弈模型,分析關(guān)系層次和強(qiáng)弱關(guān)系對(duì)社交網(wǎng)絡(luò)信息傳播的共同影響。
〔關(guān)鍵詞〕社交網(wǎng)絡(luò);信息傳播;關(guān)系層次;強(qiáng)弱關(guān)系;博奕模型 〔中圖分類號(hào)〕G206 〔文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼〕A 〔文章編號(hào)〕1008-0821(2016)12-0030-06
〔Abstract〕The paper introduced relationship in the model as an important variable to analyze the cost,income and strategic choices for the network users.Based on the degree of relationship,the paper added up a strong-weak social relationship and some game models in order to figure out the influence relationship level and strong-weak social relationship made together to the network,such as strong-weak spreading evolutionary game,strong-weak spreading static game,strong-weak spreading mixed strategy game,and strong-weak vicious spread game.
〔Key words〕social networks;information transmission;relationship level;strong and weak social relationship;game model
近年來,社交網(wǎng)絡(luò)信息傳播引起了越來越多學(xué)者的研究興趣。Kuan-Yu等通過對(duì)詞語(yǔ)的時(shí)域分析,從中抽取熱點(diǎn)術(shù)語(yǔ),形成識(shí)別社交網(wǎng)絡(luò)中熱點(diǎn)話題機(jī)制[1];Salman等建立了基于分類和回歸框架的網(wǎng)絡(luò)話題流行度預(yù)測(cè)算法[2];Yung-Ming等綜合運(yùn)用信任模型、社交關(guān)系和語(yǔ)義分析建立一種博客推薦機(jī)制,并且預(yù)測(cè)博客的最終推薦指數(shù)[3];Gabor和Bernardo運(yùn)用內(nèi)容共享協(xié)議,提出在線內(nèi)容長(zhǎng)期發(fā)展趨勢(shì)的預(yù)測(cè)算法[4];A.L.Hill等認(rèn)為社交網(wǎng)絡(luò)中未知個(gè)體并非一定需要與信息傳播者交互之后才能成為傳播個(gè)體,提出了一種新的模型(SISA)[5];D.M.Romero等發(fā)現(xiàn)Twitter中不同類型信息具有不同的傳播機(jī)制[6];P.S.Dodsd和D.J.Watts假設(shè)個(gè)體對(duì)于接觸過的信息存在有限記憶,基于此建立了一種通用的復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)傳播模型[7]。
國(guó)內(nèi)的相關(guān)研究中,張彥超等把社交網(wǎng)絡(luò)中的節(jié)點(diǎn)分為3類:傳播節(jié)點(diǎn)、未感染節(jié)點(diǎn)和免疫節(jié)點(diǎn),考慮節(jié)點(diǎn)度和傳播機(jī)理的影響,構(gòu)建了在線社交網(wǎng)絡(luò)信息傳播模型,更深刻理解在線社交網(wǎng)絡(luò)的傳播行為[8-9];顧亦然、夏玲玲提出一個(gè)新的在線社交網(wǎng)絡(luò)謠言傳播SEIR模型,并給出一種在線社交網(wǎng)絡(luò)謠言抑制策略[10];霍朝光等從復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)視角出發(fā),從網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)特征、節(jié)點(diǎn)屬性特征、信息內(nèi)容特征及其他因素等4個(gè)方面分析了影響社交輿情傳播的因素[11];孫鑫、劉衍珩從社會(huì)工程學(xué)的角度研究社交網(wǎng)絡(luò)蠕蟲的傳播機(jī)制,通過量化影響用戶行為的若干因素,提出了微觀節(jié)點(diǎn)上的基于用戶安全意識(shí)的行為博弈模型[12]。在信息傳播方面,黃啟發(fā)專門討論了社交網(wǎng)絡(luò)信息傳播博弈模型[13];李合莉在基礎(chǔ)社交網(wǎng)絡(luò)信息傳播基礎(chǔ)下,針對(duì)多層在線社交網(wǎng)絡(luò)研究其信息傳播機(jī)制[14];肖人彬等建立了政府部門和網(wǎng)民在信息傳播過程中的演化博弈模型,對(duì)政府提出了有害社會(huì)秩序的網(wǎng)絡(luò)群體事件的有效控制策略[15];宋彪等應(yīng)用群集動(dòng)力學(xué)和演化博弈論的方法,在研究網(wǎng)絡(luò)輿情群體流動(dòng)過程和個(gè)體流動(dòng)過程的基礎(chǔ)上,構(gòu)建了網(wǎng)絡(luò)輿情疏導(dǎo)模型[16]。
縱觀以上文獻(xiàn),雖然通過構(gòu)建數(shù)理模型分析了社交網(wǎng)絡(luò)中的網(wǎng)絡(luò)信息傳播規(guī)律,但在模型構(gòu)建過程中沒有考慮社交網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中強(qiáng)弱關(guān)系對(duì)社交網(wǎng)絡(luò)信息傳播影響。而強(qiáng)弱關(guān)系假設(shè)是社會(huì)學(xué)中非常著名的一個(gè)理論,最早于1973年由美國(guó)社會(huì)學(xué)家、經(jīng)濟(jì)學(xué)家M.Granovetter提出。他認(rèn)為社會(huì)網(wǎng)絡(luò)中人際關(guān)系可以分為強(qiáng)關(guān)系和弱關(guān)系兩類:強(qiáng)關(guān)系表示社會(huì)網(wǎng)絡(luò)中個(gè)體同質(zhì)性較強(qiáng),個(gè)體之間關(guān)系較為緊密(靠很強(qiáng)的情感因素維系);而弱關(guān)系強(qiáng)調(diào)個(gè)體異質(zhì)性較強(qiáng)個(gè)體之間關(guān)系并不緊密(即沒有太多感情因素來維系)[17]。而在此基礎(chǔ)上,N.E.Friedkin[18]和G.Weimaim[19]研究強(qiáng)弱關(guān)系理論,認(rèn)為弱關(guān)系在信息流傳播過程中起推動(dòng)作用,弱關(guān)系起到了“橋梁”的作用去連接不同的關(guān)系群體。D.Centola等也發(fā)現(xiàn)了在簡(jiǎn)易傳染病模型框架下,弱關(guān)系的存在可使信息傳播得更快更廣[20]。
正因?yàn)橛袕?qiáng)弱關(guān)系的存在,所以信息傳播的力度會(huì)因?yàn)殛P(guān)系的不同而有變化,即對(duì)強(qiáng)關(guān)系的用戶,更加希望對(duì)方可以接受并轉(zhuǎn)發(fā)自己傳播的信息,所以采取的傳播方式和傳播力度會(huì)比較大,而對(duì)弱關(guān)系的用戶則相反。本論文引入強(qiáng)弱關(guān)系理論,將強(qiáng)弱關(guān)系與信息傳播相結(jié)合,將傳播者進(jìn)一步分為強(qiáng)傳播和弱傳播兩類,將免疫者進(jìn)一步分為強(qiáng)免疫和弱免疫兩類,用博弈論的思想,從微觀個(gè)體的角度出發(fā),將關(guān)系層次作為重要變量加入到模型中,分析社交網(wǎng)絡(luò)用戶傳播信息時(shí)的成本、收益和策略選擇問題。
1 強(qiáng)弱傳播演化博弈
1.1 模型定義和假設(shè)
本文借用Daley和Kendal等建立的DK傳播模型[21-22],及其變種Maki-Thompson(MK)模型[23]中的思想,將社交網(wǎng)絡(luò)中的個(gè)體劃分為傳播者(Spreader)和免疫者(Stifler),并進(jìn)一步作出如下定義:
定義1:強(qiáng)傳播是指用戶的傳播力度很大,即不止一次的持續(xù)不間斷的進(jìn)行信息傳播。
定義2:弱傳播是指用戶的傳播力度較小,只進(jìn)行一次兩次的信息傳播。
定義3:強(qiáng)免疫是指對(duì)傳播者傳播信息的抵觸能力較強(qiáng),即不容易被傳播者說服,讓自己變成傳播者去傳播信息。
定義4:弱免疫者是指對(duì)傳播者傳播信息的抵觸能力較弱,即比較容易被傳播者說服,從而自己變成傳播者去傳播信息。
假設(shè)1:傳播者的策略集可表示為{強(qiáng)傳播,弱傳播},社交網(wǎng)絡(luò)用戶的免疫策略集可表示為{強(qiáng)免疫,弱免疫}。進(jìn)一步假設(shè)傳播者選擇強(qiáng)傳播策略可以成功傳播所有免疫程度用戶,而選擇弱傳播策略則只能成功傳播弱免疫用戶。傳播意味著該用戶接受了來自其鄰居用戶的信息,并具有傳播該信息的能力;免疫意味著該用戶已經(jīng)接受了其鄰居用戶的信息,可能會(huì)傳播信息也可能不會(huì)傳播信息,決定于其免疫強(qiáng)度和傳播者的傳播強(qiáng)度。
假設(shè)2:每個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)用戶都會(huì)在博弈前選擇適合自己的免疫策略,該免疫策略具有確定性,即在博弈過程中策略不會(huì)發(fā)生改變,但在不同博弈模型之間可以進(jìn)行策略改變。
假設(shè)3:傳播者不清楚每個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)用戶具體的免疫策略,但清楚在社交網(wǎng)絡(luò)中,某些用戶采用了弱免疫策略,某些用戶采用了強(qiáng)免疫策略。也就是說,傳播者與社交網(wǎng)絡(luò)用戶之間存在著信息不對(duì)稱。
1.2 模型構(gòu)建
博弈策略集合:傳播者可選擇強(qiáng)傳播或弱傳播兩種策略,免疫者可選擇強(qiáng)免疫或弱免疫兩種策略。
當(dāng)傳播者選擇強(qiáng)傳播策略時(shí),如果面對(duì)的是選擇強(qiáng)免疫策略的免疫者,傳播者就需要付出傳播成本2c,并因此獲得傳播收益2t,免疫者獲得接收收益2r,兩者的支付為:(2t-2c,2r);如果面對(duì)的是選擇弱免疫策略的免疫者,傳播者需要付出傳播成本2c,并因此獲得傳播收益t,免疫者獲得接收收益r,兩者的支付為:(t-2c,r)。
如果傳播者選擇弱傳播,若免疫者選擇強(qiáng)免疫策略,則需要付出傳播成本c,傳播失敗,則傳播者會(huì)因此獲得傳播收益0,免疫者因?yàn)闆]有被傳播成功,免疫者會(huì)損失w,w可理解為是機(jī)會(huì)成本,即假如傳播成功會(huì)得到一個(gè)收益,兩者的支付為:(-c,-w);若免疫者選擇弱免疫策略,則傳播需要付出傳播成本C,且傳播者會(huì)因此獲得傳播收益t,免疫者獲得接收收益r,兩者的支付為:(t-c,r),所構(gòu)建的強(qiáng)弱傳播博奕模型如圖1所示。
1.3 模型分析
1.3.1 傳播者的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程
傳播者選擇強(qiáng)傳播策略的期望收益為U1(強(qiáng)傳播),選擇弱傳播的期望收益為U1(弱傳播),傳播者的平均收益為U1(平均)。則:
U1(強(qiáng)傳播)=(2t-2c)q+(t-2c)(1-q)=qt+t-2c
U1(弱傳播)=(-c)q+(t-c)(1-q)=t-c-qt
U1(平均)=(qt+t-2c)p+(t-c-qt)(1-p)
由此可得:傳播者選擇傳播信息策略的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程為:
F(p)=dpdt=p[U1(強(qiáng)傳播)-U1(平均)]=p(1-p)(2qt-c)
(1)
由公式(1),當(dāng)q=c2t,dpdt≡0時(shí),所有的水平都是穩(wěn)定狀態(tài),如果q≠c2t,可令dpdt=0,則可得到兩個(gè)穩(wěn)定狀態(tài)分別是p=0和p=1。
對(duì)F(p)求導(dǎo)得:dF(p)dt=(1-2p)(2qt-c),此時(shí)分兩種情況:
(1)當(dāng)q>c2t時(shí),dF(p)dtp=1<0,dF(p)dtp=0>0,p=1是平衡點(diǎn),傳播者選擇強(qiáng)傳播策略是演化穩(wěn)定策略。
(2)當(dāng)q
1.3.2 免疫者的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程
免疫者選擇強(qiáng)免疫策略的期望收益為U2(強(qiáng)免疫),選擇弱免疫的期望收益為U2(弱免疫),免疫者的平均收益為U2(平均)。則:
U2(強(qiáng)免疫)=(2r)p+(-w)(1-p)=2rp+wp-w
U2(弱免疫)=(r)p+(r)(1-p)=r
U2(平均)=(2rp+wp-w)q+(r)(1-q)
由此可得,免疫者選擇強(qiáng)免疫策略的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程為:
F(q)=dqdt=q[U2(強(qiáng)免疫)-U2(平均)]=q(1-q)(2rq+wp-w-r)
(2)
由公式(2),當(dāng)p=w+rw+2r,dqdt≡0時(shí),所有的水平都是穩(wěn)定狀態(tài),如果p≠w+rw+2r,可令dpdt=0,則可得兩個(gè)穩(wěn)定狀態(tài)分別是q=0和q=1。
對(duì)F(q)求導(dǎo)得:dF(q)dt=(1-2q)(2rp+wp-w-r),此時(shí)分兩種情況:
(1)當(dāng)p>w+rw+2r時(shí),dF(q)dtq=1<0,dF(q)dtq>0,q=1是平衡點(diǎn),免疫者選擇強(qiáng)免疫策略是演化穩(wěn)定策略。
(2)當(dāng)p
根據(jù)上述分析可以畫出傳播者和免疫者的復(fù)制動(dòng)態(tài)關(guān)系,如圖2所示。
在傳播者和免疫者的博弈中,(0,0)和(1,1)都是該博弈的演化穩(wěn)定策略,該博弈演化過程最終將收斂于哪個(gè)策略集合要看該過程的初始狀態(tài):
當(dāng)初始狀態(tài)落在A區(qū)域時(shí),該博弈收斂于(0,0),即(弱傳播,弱免疫)是傳播者和免疫者的必然選擇;
當(dāng)初始狀態(tài)落在B區(qū)域時(shí),該博弈收斂于(1,1),即(強(qiáng)傳播,強(qiáng)免疫)是傳播者和免疫者的必然選擇;
當(dāng)初始狀態(tài)落在C、D區(qū)域時(shí),該博弈的演化方向是不確定的。有可能進(jìn)入A區(qū)域,收斂于(0,0);也有可能進(jìn)入B區(qū)域,收斂于(1,1)。
由傳播者模型可知,當(dāng)傳播者的傳播成本c與兩倍收益2t比值小于免疫者選擇強(qiáng)免疫的概率時(shí),可得p→1,意味著強(qiáng)傳播策略將會(huì)是傳播者的最終選擇策略。所以降低傳播者的傳播成本c,提高傳播收益t,都有利于推動(dòng)傳播者采取強(qiáng)傳播策略。具體做法:①充分利用社交網(wǎng)絡(luò)傳播,因社交網(wǎng)絡(luò)的傳播成本很小;②傳播價(jià)值性更高的信息。
由免疫者模型可知,當(dāng)免疫者的機(jī)會(huì)成本w、接收收益r之和與免疫者的機(jī)會(huì)成本w、兩倍接收收益2r之和比值小于傳播者選擇強(qiáng)傳播的概率時(shí),可得q→1,意味著強(qiáng)免疫策略將會(huì)是免疫者的最終選擇策略。所以降低機(jī)會(huì)成本w,提高接收收益r,都有利于推動(dòng)免疫者采取強(qiáng)免疫策略。具體做法如:傳播者傳播價(jià)值性更高的信息,會(huì)提高接收收益r。
2 基于關(guān)系層次的強(qiáng)弱傳播博弈
上述演化博弈模型是在理想狀況下構(gòu)建的,其成本、收益都是為一個(gè)固定的情況,但是在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中,人與人之間的關(guān)系不可忽視,即不能忽視關(guān)系層次密切程度,密切程度越高,傳播者的傳播收益會(huì)越大,接收收益也會(huì)越大。下面將加入關(guān)系層次對(duì)強(qiáng)弱傳播博弈進(jìn)行更深一步的研究。
2.1 基于關(guān)系層次的強(qiáng)弱傳播靜態(tài)博弈
2.1.1 模型假設(shè)
假設(shè)4:傳播者和免疫者同時(shí)會(huì)根據(jù)關(guān)系密切程度去選擇自己的策略,傳播者與社交網(wǎng)絡(luò)用戶之間信息是對(duì)稱的,雙方在選擇了各自的策略后,在博弈過程中策略不會(huì)改變。
2.1.2 模型構(gòu)建
定義5:傳播成本Ca(Ca≥0),Ca表示在不考慮關(guān)系層次的情況下的一個(gè)基本傳播成本,可看成是一個(gè)常數(shù)基值,假設(shè)強(qiáng)傳播成本為θxyCa,弱傳播成本為(1-θxy)Ca即當(dāng)關(guān)系層次密切程度越大,弱傳播成本會(huì)越小。
定義6:免疫成本Cb(Cb≥0),Cb表示在不考慮關(guān)系層次的情況下的一個(gè)基本免疫成本,可看成是一個(gè)常數(shù)基值,假設(shè)強(qiáng)免疫成本為θyxCb,弱免疫成本為(1-θyx)Cb,即當(dāng)關(guān)系層次密切程度越大,弱免疫成本會(huì)越小。
定義7:厭惡度v(v≥0),v表示在不考慮關(guān)系層次的情況下的一個(gè)基本厭惡度,可看成是一個(gè)常數(shù)基值,厭惡度表示每個(gè)傳播者在免疫者心中的一個(gè)厭惡值,當(dāng)傳播者選擇強(qiáng)傳播策略時(shí),會(huì)不可避免的對(duì)免疫者造成一定的困擾,所以其厭惡值會(huì)上升比較快。假設(shè)強(qiáng)傳播的厭惡度為θxyv,弱傳播的厭惡度為(1-θxy)v,即當(dāng)關(guān)系層次密切程度越大,弱傳播的厭惡度越小,構(gòu)建得益短陣如表1所示。
2.1.3 模型分析
①當(dāng)θxy<12,θyx<12時(shí),因?yàn)椴扇?qiáng)傳播和強(qiáng)免疫獲得的收益較大,所以(強(qiáng)傳播,強(qiáng)免疫)構(gòu)成該博弈的納什均衡策略。
②當(dāng)θxy>12,θyx>12時(shí),因?yàn)椴扇∪鮽鞑ズ腿趺庖攉@得的收益較大,所以(弱傳播,弱免疫) 構(gòu)成該博弈的納什均衡策略。
③當(dāng)θxy<12,θyx>12時(shí),對(duì)用戶x來說,采取強(qiáng)傳播信息獲得的收益較大,對(duì)用戶y來說,采取弱免疫獲得收益較大,因此(強(qiáng)傳播,弱免疫)構(gòu)成該博弈的納什均衡策略。
④當(dāng)θxy>12,θyx<12時(shí),對(duì)用戶x來說,采取弱傳播信息獲得的收益較大,對(duì)用戶y來說,采取強(qiáng)免疫獲得收益較大,因此(弱傳播,強(qiáng)免疫)構(gòu)成該博弈的納什均衡策略。
⑤當(dāng)θxy=12,θyx=12時(shí),因?yàn)闊o(wú)論對(duì)用戶x還是用戶y都不存在嚴(yán)格占優(yōu)策略,所以該博弈不存在納什均衡策略。
關(guān)系密切程度θ=12是一個(gè)臨界點(diǎn),假如用戶為傳播者,其認(rèn)為對(duì)方與自己的關(guān)系密切程度大于12時(shí),因?yàn)檫x擇弱傳播獲得的收益會(huì)比較大,而且用戶認(rèn)為自己和對(duì)方比較友好,所以會(huì)覺得弱傳播就可以讓對(duì)方接受自己。相反,則會(huì)選擇強(qiáng)傳播策略;假如用戶為免疫者,其認(rèn)為對(duì)方與自己的關(guān)系密切程度大于12時(shí),因?yàn)檫x擇弱免疫獲得的收益會(huì)比較大,而且用戶認(rèn)為自己和對(duì)方比較友好,對(duì)方所傳播的信息有可能會(huì)對(duì)自己有用,所以會(huì)選擇弱免疫策略。相反,則會(huì)選擇強(qiáng)免疫策略。
2.2 基于關(guān)系層次的強(qiáng)弱傳播混合策略博弈
在社交網(wǎng)絡(luò)信息傳播過程中,往往存在某些情況,使得傳播者x和免疫者y出于自身因素的考慮,不愿意對(duì)方找到自己策略的最佳應(yīng)對(duì)策略。比如x希望不論自己是強(qiáng)傳播還是弱傳播,都希望y會(huì)選擇弱免疫。因?yàn)楫?dāng)x為弱傳播時(shí),如果y為強(qiáng)免疫,將導(dǎo)致x傳播失敗。而且對(duì)于信息接收者而言,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的信息發(fā)送者有可能是陌生人,那么對(duì)陌生人的信任就是一個(gè)隨機(jī)因素。因此,可以在上個(gè)模型的基礎(chǔ)上引入隨機(jī)概率,形成博弈雙方的混合策略。
2.2.1 模型假設(shè)
E={Ex,Ey}。x策略的期望收益函數(shù)用Ex表示,Ex(sj)表示采用混合策略組合時(shí)x的期望收益值,j=1,2,其中,Ex(s1)表示強(qiáng)傳播的收益,Ex(s2)表示弱傳播的收益。
y策略的期望收益函數(shù)用Ey表示,Ey(sj)表示采用混合策略組合時(shí)y的期望收益值,j=1,2。其中,Ey(s1)表示強(qiáng)免疫的收益,Ey(s2)表示弱免疫的收益。
2.2.2 模型構(gòu)建
信息傳播者x為了讓免疫者y傳播信息(不論自己策略是強(qiáng)傳播還是弱傳播),在策略選擇時(shí)加入隨機(jī)因素來故意迷惑免疫者y,即采取混合策略,以概率p選擇強(qiáng)傳播,以概率1-p選擇弱傳播。
同時(shí),免疫者y的策略選擇也加入隨機(jī)因素,即以概率q選擇強(qiáng)免疫,以概率1-q選擇弱免疫來形成混合策略,達(dá)到讓x找不到y(tǒng)所采取策略的最佳應(yīng)對(duì)的目的。
①選擇強(qiáng)傳播策略時(shí),x的期望收益為:
Ex(s1)=q(θxytxy-θxyCa-θxyv)+(1-q)(θxytxy-θxyCa-θxyv)=θxytxy-θxyCa-θxyv
(3)
②選擇弱傳播策略時(shí),x的期望收益為:
Ex(s2)=q(θxytxy-(1-θxy)Ca-(1-θxy)v)+(1-q)(θxytxy-(1-θxy)Ca-(1-θxy)v)=θxytxy-(1-θxy)Ca-(1-θxy)v
(4)
③選擇強(qiáng)免疫策略時(shí),y的期望收益為:
Ey(s1)=p(θyxryx-θyxCb)+(1-p)(θyxryx-θyxCb)=θyxryx-θyxCb
(5)
④選擇弱免疫策略時(shí),y的期望收益為:
Ey(s2)=p(θyxryx-(1-θyx)Cb)+(1-P)(θyxryx-(1-θyx)Cb)=θyxryx-(1-θyx)Cb
(6)
2.2.3 模型分析
由公式(3)~(6)可繪制傳播者和免疫者的收益曲線圖:
根據(jù)傳播收益圖3可知,在均衡點(diǎn)θxy=1〖〗2,y=12(txy-Ca-v),可知θxy=12時(shí),θxytxy-θxyCa-θxyv=θxytxy-(1-θxy)Ca-(1-θxy)v,Ex(s1)=Ex(s2),x選擇強(qiáng)傳播的期望收益等于x選擇弱傳播的期望收益;0<θxy<12時(shí),Ex(s1)>Ex(s2),x選擇強(qiáng)傳播的期望收益高于x選擇弱傳播的期望收益;12<θxy<1時(shí),Ex(s1) 由圖3可知,當(dāng)傳播收益txy不變時(shí),成本(Ca+v)之和越小時(shí),所獲得的總收益y=12(txy-Ca-v)y會(huì)越高,而在弱傳播中,其曲線最低值-(Ca+v)也會(huì)越小。 根據(jù)免疫收益圖4可知,在均衡點(diǎn)θyx=1〖〗2,y=12(ryx-Cb),可知θyx=12時(shí),θyxryx-θyxCb=θyxryx-(1-θyx)Cb,Ey(s1)=Ey(s2),y選擇強(qiáng)免疫的期望收益等于y選擇弱免疫的期望收益;0<θyx<12時(shí),Ey(s1)>Ey(s2),y選擇強(qiáng)免疫的期望收益高于y選擇弱免疫的期望收益;12<θyx<1時(shí),Ey(s1) 由圖4可知,當(dāng)接收收益rxy不變時(shí),成本Cb之和越小時(shí),所獲得的總收益y=12(ryx-Cb)會(huì)越高,而在弱免疫中,其曲線最低值-Cb也會(huì)越小。 2.3 基于關(guān)系層次的強(qiáng)弱惡意傳播博弈 2.3.1 模型假設(shè) 通過上述模型可知道傳播者強(qiáng)傳播的收益和弱傳播的收益是不一樣的,而且和關(guān)系層次有密切關(guān)系。但是在社交網(wǎng)絡(luò)這樣的大環(huán)境中,并非全部都是善意用戶,其中也充斥著大量的惡意用戶,它們?yōu)榱藢⑿畔鞑サ礁蟮姆秶活櫨W(wǎng)友的利益和感受,通常都會(huì)針對(duì)大量的用戶進(jìn)行大規(guī)模的信息傳播,在這節(jié)會(huì)討論假如是惡意用戶進(jìn)行傳播時(shí),其信息傳播將會(huì)受到什么因素的影響。 網(wǎng)絡(luò)水軍等惡意用戶x在信息傳播時(shí)除得正常收益txy以外,還會(huì)獲得額外收益Δs>0。一般來說,為了提高惡意用戶為了提高傳播的成功率,無(wú)論y是強(qiáng)免疫還是弱免疫,都會(huì)優(yōu)先選擇強(qiáng)傳播,假設(shè)惡意用戶的得益為E3。 2.3.2 模型構(gòu)建 由公式(3)和公式(4)可知: ①x選擇強(qiáng)傳播的期望收益為: Ex(s1)=θxytxy-θxyCa-θxyv ②x選擇弱傳播的期望收益為: Ex(s2)=θxytxy-(1-θxy)Ca-(1-θxy)v 當(dāng)用戶為惡意用戶時(shí),在有額外收益Δs的情況下,會(huì)優(yōu)先選擇強(qiáng)傳播,其得益如公式(7): E3=θxytxy-θxyCa-θxyv+Δs=θxytxy-(1-θxy)Ca-(1-θxy)v Δs=(2θxy-1)(Ca+v) (7) 2.3.3 模型分析 當(dāng)成本(Ca+v)不變時(shí),Δs與θxy成正比,即θxy升高時(shí),Δs會(huì)升高,意味著惡意用戶為了獲得更多的Δs,會(huì)選擇關(guān)系層次密切程度高的進(jìn)行傳播,從熟人下手。而當(dāng)θxy不變時(shí),Δs與(Ca+v)成正比,但是當(dāng)Δs足夠大時(shí),即使(Ca+v)非常大,惡意用戶也會(huì)進(jìn)行繼續(xù)傳播,這就說明了為什么惡意用戶會(huì)不考慮成本Ca和自己在網(wǎng)友心中的厭惡度值v,還是要持續(xù)不斷的進(jìn)行信息傳播。 3 小 結(jié) 論文在引入了強(qiáng)弱關(guān)系理論的情況下,進(jìn)一步研究了傳播者的強(qiáng)弱傳播和免疫者的強(qiáng)弱免疫策略,在此基礎(chǔ)上分別建立了演化博弈模型和基于關(guān)系層次的強(qiáng)弱傳播博弈模型。模型表明關(guān)系層次對(duì)強(qiáng)弱傳播有著重大的影響,用戶會(huì)通過判斷與對(duì)方的關(guān)系密切程度來做出自己的策略選擇。用戶會(huì)各自估計(jì)自己與另一個(gè)用戶的關(guān)系層次密切程度來選擇各自的策略,如果傳播者認(rèn)為自己和免疫者的關(guān)系比較好,會(huì)選擇弱傳播;免疫者認(rèn)為自己和傳播者的關(guān)系比較好,會(huì)選擇弱免疫。另外,在惡意傳播中也涉及到關(guān)系層次的因素,關(guān)系層次越高,傳播成本越低,會(huì)越有利于惡意傳播者傳播。 參考文獻(xiàn) [1]Kuan-Yu,Luesak C,Seng-cho Tc.Hot topic extraction based on timeline analysis and multidimensional sentence modeling[J].IEEE Transactions on Knowledge and Data Engineering,2007,19(8):1016-1025. [2]Salman J,Huzefa R.Digging Digg:comment mining,popularity prediction,and social network analysis[A].International Conference on Web Information Systems and Mining[C].Shanghai,2009:32-38.
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(責(zé)任編輯:孫國(guó)雷)