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分鏡頭腳本在微電影創(chuàng)作中的應用研究

2017-01-06 13:59崔婷婷
關鍵詞:畫面微電影

崔婷婷

摘 要:隨著信息化數(shù)字技術的飛速發(fā)展,在越來越被觀眾接受和喜愛,重視和發(fā)展的微電影創(chuàng)作流程中,分鏡頭腳本設計成為其創(chuàng)作前期中必不可少的重要環(huán)節(jié),它決定了微電影的時長,把握鏡頭畫面與節(jié)奏,并直接影響微電影品質(zhì),為創(chuàng)作團隊各部門工作提供制作依據(jù)。

關鍵詞:分鏡頭腳本;微電影;畫面

中圖分類號: I106.35 ? ? ? ? ? ?文獻標識碼: A ? ? ? ? ? ?文章編號: 1673-1069(2017)01-99-2

0 ?引言

微電影是隨著網(wǎng)絡微時代的到來而出現(xiàn)的一種電影形式,以其“微時”、“微周期”和“微規(guī)模投資”等特點成為新媒體時代的新寵,具有很強的故事性和藝術性。近些年各行各業(yè)微電影藝術活動最大化的激發(fā)人們的創(chuàng)作熱情,多樣化的傳播途徑更使得關注度迅速提升。微電影創(chuàng)作入門限制比較低,因此具有很大的創(chuàng)新空間。以其獨立的藝術特征,蒙太奇藝術性極強的電影組接技巧,通過畫面和聲音將時間和空間的運動相結(jié)合,來敘述故事表達情感、反映生活。本文闡釋了分鏡頭腳本的概念,分析了分鏡頭腳本在微電影創(chuàng)作中的應用及意義。

1 ?分鏡頭是文學劇本視覺化的雛形

分鏡頭是各種影像媒體在實際拍攝制作前,將文字轉(zhuǎn)換成立體視聽形象的中間媒介,設計相應畫面,形成劇本視覺化的雛形。把文字劇本創(chuàng)造性的用畫面來講故事,其提綱挈領作用是各種視頻設計創(chuàng)作過程的重中之重。以故事圖格的連續(xù)畫面形式來表現(xiàn)劇本,重視作品鏡頭感,是一部完整連貫并具有很強邏輯性的繪本創(chuàng)作,其中包含了鏡頭的推移,拍攝的角度,景別的大小等等影片所必備要素。

2 ?分鏡頭腳本的分類及應用

分鏡頭腳本一般分為文字分鏡頭、畫面分鏡頭和色彩分鏡頭三類。文字分鏡頭腳本是指一些導演對劇本的構(gòu)思所做的說明和編號,按照自己對劇本的理解和構(gòu)思對故事內(nèi)容進行相應的取舍工作,為后期制作提供依據(jù);畫面分鏡頭是在文字分鏡腳本的基礎上進行繪制。把文字落實到畫面上,形成連續(xù)的畫面劇本;色彩分鏡頭就是把分鏡頭上色,作為后期燈光渲染,提高色彩和燈光的參考。分鏡頭腳本通常泛指畫面分鏡頭。

其中標注運鏡方式,時間長度、對白、特效等,制作流程一般包括了制作縮略圖、制作草圖以及最終版本的畫面分鏡頭腳本,它為現(xiàn)具體拍攝提供了有效依據(jù)。按照分鏡頭腳本所設計的畫面,明確場景與人物之間的關系,鏡頭角度的變化以及攝影機的運動軌跡。演員在場景中的站位和攝影機的機位是客觀存在的地點,所以畫面分鏡腳本一經(jīng)確定必將執(zhí)行到底,貫穿始終。

3 ?分鏡頭腳本設計使微電影創(chuàng)作事半功倍

除了非常正規(guī)機構(gòu)創(chuàng)作的微電影外,微電影創(chuàng)作過程相較于電視電影會面向更多更廣泛的擁護群體,倡導口號為“人人微電影”,盡管分鏡頭腳本根據(jù)每個人的喜好不同,制作方式也多種多樣,但在身邊的微電影創(chuàng)作團隊中仍然存在許多誤區(qū)覺得既然是“微”電影,分鏡頭腳本設計無關緊要,費時費事,只求制作中期完成相應拍攝就萬事大吉。因此在創(chuàng)作過程中盡管腦中有劇情也有畫面,但是由于沒有設計分鏡頭不用鏡頭來講故事,缺少依據(jù)指導,只是盲目自大的拍攝劇情相關鏡頭,然后按照前后順序?qū)⑵淦唇悠饋?。當具體創(chuàng)作過程中非專業(yè)創(chuàng)作團隊成員經(jīng)常會陷入迷茫狀態(tài),于是在拍攝過程中鏡頭畫面銜接不順暢,轉(zhuǎn)場鏡頭設計不合理或者效果欠佳,機位協(xié)調(diào)不準確,拍攝超時或者情節(jié)沒有表現(xiàn)清楚,各種場景安排不合理,情節(jié)混亂,計劃跟不上變化的情況時有發(fā)生,讓觀者不明所以,甚至嚴重的導致拍攝終止無法完成等問題接踵而來。

也有部分人認為自己沒有強大的手繪功底,做的不好看不如不做,但是分鏡頭設計不是為了炫耀手繪技術的精湛度,而是為了實現(xiàn)拍攝過程的依據(jù)和輔助功能,看懂并能清晰的具有邏輯性的掌握表達的內(nèi)容即可。當你真正做過微電影,制作過分鏡頭腳本之后,就會發(fā)現(xiàn)它不但不會耽誤創(chuàng)作進度,還會節(jié)省拍攝時間,是微電影創(chuàng)作事半功倍的重要環(huán)節(jié),它能夠提醒我們每個畫面的鏡頭和每個鏡頭的銜接轉(zhuǎn)場,也正是有了前期的分鏡規(guī)劃,才會讓后期的拍攝制作變得更加順暢,讓靈感跳躍閃爍。

4 ?分鏡頭是微電影創(chuàng)作的一劇之本

對于影視作品來說分鏡頭是創(chuàng)作的基礎,分鏡頭的好與壞在很大程度上決定了微電影作品的質(zhì)量。各種影視作品一般包括選題、撰寫劇本、拍攝到后期剪輯。當前期的分鏡頭設計完成,到了后期的拍攝和制作,基本都會以分鏡頭為直接依據(jù),它指導影片的拍攝,是作品創(chuàng)作過程中極為重要的環(huán)節(jié),所以也稱導演劇本或工作臺本。這是導演通過對文學劇本主題思想的理解滲透以及創(chuàng)意,進行結(jié)構(gòu)上的調(diào)整,以鏡頭語言對劇本進行視覺化加工處理,對故事情節(jié)做取舍工作,并根據(jù)影片需要對藝術形象進行增減加工,將每一個場段分成若干鏡頭,根據(jù)影片故事情節(jié)的需要進行分鏡設計,并可標記其長度、音效、攝影要求等,創(chuàng)作出分鏡頭。如《狄仁杰之通天帝國》的電影手繪板,是徐克導演的保留手繪鏡頭,將靈感和精湛的手繪結(jié)合,非常大氣漂亮,對影片質(zhì)量具有極為重要的影響力。

分鏡頭可以解決以下問題,例如怎樣設置場景切換才能更奪人眼球,如何利用視覺畫面表現(xiàn)人物的內(nèi)心情緒變化,對場景進行風格化處理,依據(jù)視覺心理的規(guī)律,分鏡頭間的連接須明確,讓場景轉(zhuǎn)換地更為自然和流暢,最大限度地發(fā)揮鏡頭。輔助創(chuàng)作人員將所有的創(chuàng)意點子付諸于最終作品,更能合理調(diào)配整個團隊的協(xié)作性。分鏡頭腳本設計的作用除了表現(xiàn)在前期拍攝方面,作為后期制作的依據(jù),還對微電影時長進行把控,能夠作為經(jīng)費預算的參考等。計算出總的時間,在此基礎上對影片節(jié)奏進行控制,能夠確保影片的片長,影片情節(jié)信息量等。微電影創(chuàng)作通常都是團隊作業(yè),運作起來較為復雜,前期的策劃和準備如果不充分的話,將會導致后期拍攝和制作的不便,導致資源的浪費和預算的增加,提前把鏡頭給繪畫出來,節(jié)約拍攝成本和時間,不浪費任何鏡頭。并且能在拍攝一些危險的鏡頭時,利用分鏡頭設計在保證效果的同時,能夠在一定程度上控制風險,降低拍攝次數(shù),為該情節(jié)拍攝制作提供最佳拍攝方案。

分鏡頭腳本的設計可以方便導演與各部門的溝通,讓創(chuàng)作團隊其他成員充分了解工作并提高工作效率,在團體合作中發(fā)揮重要作用。從微電影創(chuàng)作的總體流程來看,分鏡頭腳本是前期創(chuàng)作環(huán)節(jié),也是將故事情節(jié)敘事轉(zhuǎn)化為影像敘事的重要環(huán)節(jié)。根據(jù)拍攝場景和劇情發(fā)展分出場次,設置順序鏡號。如當天要拍攝多少鏡頭,這些鏡頭全景、中景或特寫發(fā)安排處理,解決鏡頭的場景和方位問題,演員數(shù)量和演員具體的演繹和安排,統(tǒng)籌各種鏡頭的拍攝順序,如何更好的使現(xiàn)場達到所有要求。確定每個鏡頭的景別,考慮到不同景別對表現(xiàn)節(jié)奏的作用、物體的空間關系和人們認識事物的規(guī)律。規(guī)定鏡頭拍攝的方法和鏡頭間的切換轉(zhuǎn)換。對具體畫面時長進行相應的預計,有效估計把握鏡頭及影片的時長。如果時間過長就需考慮微電影的情節(jié)做相應的修改,使觀眾不會因為時間太長疲倦而對影片失去興趣,更好的控制影片節(jié)奏。反之如果時間太短也要考慮是否將故事交代清楚,選擇精煉、具體的語言來描繪畫面內(nèi)容,包括事件時間和場所,情節(jié)安排,人物及人物的主要動作、表情和心理狀態(tài)以及細節(jié)等處理。

分鏡頭腳本中,除了可以體現(xiàn)直觀的畫面,還可以限定角色的表演對白,背景音樂音效,甚至后期的特效技術,都可以在分鏡相應的位置一一標識,為后續(xù)工作提供依據(jù),并盡量保持微電影與劇本的高度統(tǒng)一性。

5 ?結(jié)論

綜上所述,分鏡頭腳本是微電影創(chuàng)作中必不可少的重要環(huán)節(jié)。它明確拍攝過程,可以節(jié)約精力,避免資源浪費,提升作品整體品質(zhì)。能夠指導創(chuàng)作團隊各部門間有序協(xié)同合作。在遇到問題或完成作品時,它是解決問題的依據(jù)和檢驗成品的標準。當前我國的微電影創(chuàng)作領域還良莠不齊,如果想要有更廣闊的發(fā)展,必須加強前期創(chuàng)意,高度重視分鏡頭設計,提升整體藝術修養(yǎng),正確樹立精品意識才有可能創(chuàng)作出符合受眾心理,滿足觀眾越來越高的視覺體驗要求的好作品。

參 考 文 獻

[1] 許蕤,陳立.論微動畫傳播的機理與效果[J].中國報業(yè),2014(04).

[2] 黃森.微動畫劇本創(chuàng)作要點分析[J].戲劇之家(上半月),2014(02).

[3] 陸鷹豪.分鏡頭腳本對動漫手繪作品的創(chuàng)作有著重要的指導意義[J].大眾文藝,2015(11).

[4] 蔡?,?,鄧建輝.淺談分鏡頭腳本的創(chuàng)作[J].中國醫(yī)學教育技術,2008(02).

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