武長安
摘要:教育是國家發(fā)展的根本,旨在為國家的發(fā)展提供重要的人才支撐,為了實(shí)現(xiàn)對(duì)高素質(zhì)人才的培養(yǎng),應(yīng)從基礎(chǔ)教育著手。在基礎(chǔ)教育階段,小學(xué)語文占據(jù)著重要的地位,為了提高小學(xué)生的語文知識(shí)素養(yǎng),應(yīng)因材施教,結(jié)合小學(xué)生的興趣與愛好選擇合適的教學(xué)方式,將教育游戲應(yīng)用其中,有利于激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生開展語文學(xué)習(xí)的動(dòng)力。為此,就教育游戲在小學(xué)語文課堂教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行了分析與探究。
關(guān)鍵詞:教育游戲小學(xué)語文應(yīng)用
現(xiàn)如今,我國的教育事業(yè)進(jìn)入了一個(gè)嶄新的階段,素質(zhì)教育的提出,標(biāo)志著教育事業(yè)的不斷改革與進(jìn)步。隨著素質(zhì)教育的提出,我國愈發(fā)重視基礎(chǔ)教育,為了提高小學(xué)語文教學(xué)質(zhì)量,應(yīng)提倡教學(xué)的創(chuàng)意性,將更具趣味性的元素滲透其中,以提高小學(xué)語文教學(xué)的實(shí)效性。為此,為了激發(fā)學(xué)生的興趣,應(yīng)使用更多的教育游戲,針對(duì)此項(xiàng)問題,本文就教育游戲在小學(xué)語文課堂教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行了分析與探究。
一、教育游戲在小學(xué)語文課堂教學(xué)中應(yīng)用的重要性
小學(xué)生生性活潑,對(duì)游戲具有高度的興趣,對(duì)世間萬物都充滿了好奇,通過游戲能煥發(fā)小學(xué)生的興趣,凸顯出小學(xué)生天真無邪的特點(diǎn)。在游戲設(shè)計(jì)中融入教育性元素,利于達(dá)到一定的教育效果,可見,教育游戲設(shè)定的重要性。在小學(xué)語文教學(xué)中融入教育游戲,是將重要的語文知識(shí)點(diǎn)滲透到豐富多彩的娛樂游戲之中,能讓學(xué)生在相對(duì)放松的狀態(tài)下吸收知識(shí)點(diǎn),不斷的接受新事物,對(duì)小學(xué)生的成長意義重大。為了充分遵循素質(zhì)教育的理念,在課堂教學(xué)中應(yīng)主張以生為本的課堂,烘托學(xué)生的主體地位,讓小學(xué)生在做游戲時(shí)能扮演主導(dǎo)性角色[1],為小學(xué)生創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì),勇于嘗試,才能從中吸收更多的知識(shí)點(diǎn)。語文是一門理論性學(xué)科,需要背誦、記憶的內(nèi)容較多,且小學(xué)生以死記硬背為主,教育游戲的出現(xiàn),會(huì)增強(qiáng)小學(xué)生對(duì)語文學(xué)習(xí)的熱情,提高語文教學(xué)質(zhì)量成為必然結(jié)果。
二、小學(xué)語文教學(xué)現(xiàn)狀分析
1.教學(xué)理念缺乏創(chuàng)新性
新時(shí)期,我國重視基礎(chǔ)教育的發(fā)展,教學(xué)理念已經(jīng)發(fā)生轉(zhuǎn)變,強(qiáng)調(diào)以生為本的理念,促進(jìn)小學(xué)生素質(zhì)的全面發(fā)展,增強(qiáng)小學(xué)生的自覺性,讓小學(xué)生充當(dāng)課堂的主人,利于提高語文教學(xué)質(zhì)量。然而,就目前小學(xué)語文教學(xué)現(xiàn)狀來看,相關(guān)人員的教學(xué)理念仍未得以更新,教學(xué)理念仍舊相對(duì)傳統(tǒng),教師在課堂中仍舊占據(jù)著主體地位,學(xué)生始終處于被動(dòng)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)主動(dòng)性與興趣不高,成為制約語文教學(xué)的一項(xiàng)重要問題。
2.教學(xué)方法缺乏趣味性
就目前小學(xué)語文教學(xué)現(xiàn)狀來看,教學(xué)方法不科學(xué),未能結(jié)合小學(xué)生的基本性格特點(diǎn)與需求,選擇合適的教學(xué)方法,課堂趣味性缺失,小學(xué)生會(huì)對(duì)語文知識(shí)點(diǎn)愈發(fā)反感,大大影響語文教學(xué)質(zhì)量。此外,小學(xué)語文需要背誦與記憶的內(nèi)容偏多,且教學(xué)課堂中學(xué)生參與實(shí)踐的機(jī)會(huì)較少,無法對(duì)小學(xué)生的思維、能力等進(jìn)行全面的訓(xùn)練,制約著小學(xué)語文教學(xué)工作的高效開展。
3.教學(xué)評(píng)價(jià)缺乏人性化
就目前小學(xué)語文教學(xué)評(píng)價(jià)來看,評(píng)價(jià)時(shí),教師往往會(huì)采用終結(jié)性評(píng)價(jià)的方式,僅僅是以書面的形式進(jìn)行考核,根據(jù)最終的成績來對(duì)學(xué)生的語文能力進(jìn)行評(píng)估。運(yùn)用此方式,會(huì)大大影響教學(xué)評(píng)價(jià)的公平性,若學(xué)生存在特殊情況,而影響教學(xué)成績,教師就妄下結(jié)論,將其作為評(píng)價(jià)學(xué)生能力的重要標(biāo)準(zhǔn),缺乏人性化的特點(diǎn)。若選擇終結(jié)性評(píng)價(jià),小學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力與積極性會(huì)大大受限,尤其是出現(xiàn)作弊行為,一些原本不努力學(xué)習(xí)的小學(xué)生被冠以好學(xué)生的名聲,會(huì)讓其他學(xué)生存在心里不平衡的情況,小學(xué)生會(huì)逐漸對(duì)語文產(chǎn)生厭惡感。
三、教育游戲在小學(xué)語文課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略
1.創(chuàng)設(shè)游戲情境,營造輕松課堂氛圍
游戲是吸引小學(xué)生注意力的強(qiáng)有力元素,只有科學(xué)、合理的設(shè)置游戲規(guī)則,選擇合適的游戲類型,創(chuàng)設(shè)更為魅力的游戲情境,才能真正的調(diào)動(dòng)學(xué)生參與的主動(dòng)性,利于營造更為輕松、愉悅的氛圍。在設(shè)置游戲情境時(shí),教師應(yīng)具備高度的職業(yè)素養(yǎng),游戲不僅要具備足夠的趣味性,還要具有高度的教育意義與影響價(jià)值,發(fā)揮教育游戲設(shè)計(jì)的關(guān)鍵作用。通過創(chuàng)設(shè)游戲化情境,能優(yōu)化課堂教學(xué)體系,全面吸引小學(xué)生的目光,將游戲全面滲透到語文知識(shí)點(diǎn)中,可為小學(xué)語文教學(xué)的開展提供條件。
2.設(shè)置特色游戲,注重音樂元素的融入
新時(shí)期,若想調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,應(yīng)提倡特色游戲的設(shè)定,根據(jù)目前小學(xué)生的興趣與關(guān)注點(diǎn)來選擇合適的游戲方向。為了增強(qiáng)小學(xué)語文游戲教學(xué)的創(chuàng)意性,應(yīng)在小學(xué)語文教學(xué)中融入流行的音樂元素,將熟悉的音樂元素融入到游戲之中,從中尋找契機(jī)來滲透語文知識(shí)點(diǎn)。
例如,在學(xué)習(xí)人教版小學(xué)二年級(jí)上冊《北京》時(shí),針對(duì)“北京”這一主題元素,教師可以聯(lián)想到2008年北京奧運(yùn)會(huì),且現(xiàn)如今正值2016年里約奧運(yùn)會(huì),教師可以將與奧運(yùn)會(huì)、祖國情節(jié)、愛國情節(jié)相關(guān)的歌曲滲透到課堂中,如《北京歡迎你》《我和你》等歌曲。教師可以讓學(xué)生以小組的形式進(jìn)行演繹,可以通過多媒體、學(xué)生演唱或錄音等形式來表演歌曲,與此同時(shí),小組成員可簡單的表現(xiàn)一下奧運(yùn)會(huì)中的各個(gè)比賽內(nèi)容,營造更為濃郁的奧運(yùn)氛圍,讓學(xué)生們從中體會(huì)奧運(yùn)的激情與祖國情節(jié),對(duì)小學(xué)生具有強(qiáng)烈的教育意味。奧運(yùn)會(huì)元素的滲透,能有效增強(qiáng)小學(xué)生的使命感,利于提高小學(xué)生的愛國熱情。
3.注重角色扮演,激發(fā)學(xué)生表現(xiàn)欲望
在小學(xué)語文課堂教學(xué)中滲透教育游戲,是在游戲開展的過程滲透語文知識(shí)點(diǎn),便于學(xué)生理解與接受,對(duì)于小學(xué)生來說是一項(xiàng)美的體驗(yàn)。為了讓小學(xué)生充分的參與課堂,教師可以角色扮演的形式來展現(xiàn)游戲,讓小學(xué)生分別扮演故事中的人物角色,從中更為深切感悟人物性格特點(diǎn),也可激發(fā)學(xué)生的表現(xiàn)欲望,調(diào)動(dòng)學(xué)生參與課堂的積極性。
例如,在學(xué)習(xí)人教版小學(xué)語文三年級(jí)下冊《驚弓之鳥》時(shí),為幫助小學(xué)生更為深度的認(rèn)識(shí)到此成語的寓意,教師可以借助多媒體平臺(tái)來進(jìn)行成語故事動(dòng)畫形式的播放,讓小學(xué)生逐漸領(lǐng)悟其中的含義。然后,教師應(yīng)讓小組的學(xué)生開展角色扮演,讓學(xué)生分別扮演更羸、魏王以及那只鳥,小學(xué)生可以自由發(fā)揮,將該成語故事的真諦進(jìn)行展示,便于學(xué)生深度理解,且課堂趣味十足,可大大提高語文教學(xué)質(zhì)量的實(shí)效性。
4.優(yōu)化教學(xué)評(píng)價(jià)模式,實(shí)現(xiàn)評(píng)價(jià)的人性化
為了實(shí)現(xiàn)小學(xué)語文教學(xué)的實(shí)效性,應(yīng)對(duì)現(xiàn)有的教學(xué)評(píng)價(jià)模式予以完善,在原有單一的終結(jié)性評(píng)價(jià)的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)意性設(shè)計(jì),旨在體現(xiàn)以生為本的理念,充分考慮小學(xué)生的感受,打造更為完善的教學(xué)評(píng)價(jià)體制。因此,在開展教學(xué)評(píng)價(jià)時(shí),應(yīng)提倡形成性評(píng)價(jià),對(duì)一定期限內(nèi)小學(xué)生的課堂表現(xiàn)、語文知識(shí)水平、教育游戲的參與力度等進(jìn)行綜合性的評(píng)價(jià),將教育游戲的參與度作為評(píng)價(jià)學(xué)生能力的一項(xiàng)重要指標(biāo),對(duì)學(xué)生的日常表現(xiàn)進(jìn)行記錄,并制定相配套的方案。在此基礎(chǔ)上,還應(yīng)強(qiáng)化對(duì)終結(jié)性評(píng)價(jià)、激勵(lì)性評(píng)價(jià)的應(yīng)用,充分考慮小學(xué)生的心理訴求,通過合理的評(píng)價(jià)方式,即可增強(qiáng)小學(xué)生的自信心,能調(diào)動(dòng)小學(xué)生學(xué)習(xí)語文的主動(dòng)性,利于提高小學(xué)語文教學(xué)質(zhì)量。
四、結(jié)束語
綜上所述,目前,傳統(tǒng)的小學(xué)語文教學(xué)以灌輸式、填鴨式教學(xué)為主,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不高,教學(xué)質(zhì)量不高,成為當(dāng)前制約小學(xué)語文教學(xué)的重要問題。為了提高小學(xué)語文教學(xué)質(zhì)量,應(yīng)強(qiáng)化對(duì)教育游戲的應(yīng)用,創(chuàng)設(shè)游戲情境,提倡趣味性游戲的設(shè)定,以此來調(diào)動(dòng)學(xué)生參與課堂的主動(dòng)性。根據(jù)小學(xué)生的愛好與興趣,選擇合適的游戲方法,進(jìn)而提高小學(xué)語文教學(xué)的實(shí)效性。
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