縱覽鑄造裝備的創(chuàng)新與發(fā)展
人工智能簡史
1942年美國科幻巨匠阿西莫夫提出“機(jī)器人三定律”
1956年 約翰·麥卡錫在美國達(dá)特矛斯電腦大會(huì)上“創(chuàng)造”“人工智能 ”一詞。1956年 美國卡內(nèi)基·梅隆大學(xué)展示世界上第一個(gè)人工智能軟件的工作。
1958年 約翰·麥卡錫在麻省理工學(xué)院發(fā)明Lisp語言— —一種A.I.語言。1964年 麻省理工學(xué)院的丹尼·巴洛向世人展示,電腦能掌握足夠的自然語言從而解決了開發(fā)計(jì)算機(jī)代數(shù)詞匯程序的難題。
1965年 約瑟夫·魏岑堡建造了一種互動(dòng)程序,它能以英語與人就任意話題展開對(duì)話。
1969年 斯坦福大學(xué)研制出Shakey——一種集運(yùn)動(dòng)、理解和解決問題能力于一身的機(jī)器人。
1979年 第一臺(tái)電腦控制的自動(dòng)行走器“斯坦福車”誕生。
1983年 世界第一家批量生產(chǎn)統(tǒng)一規(guī)格電腦的公司“思考機(jī)器”誕生。
1985年 哈羅德·科岑編寫的繪圖軟件Aaron在A.I.大會(huì)亮相。
1997年 IBM(國際商用機(jī)械公司)制造的電腦“深藍(lán)”擊敗了國際象棋冠軍加里·卡斯帕羅夫。
90年代末 以A.I.技術(shù)為基礎(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)信息搜索軟件已是國際互聯(lián)網(wǎng)的基本構(gòu)件。
2000年 互動(dòng)機(jī)械寵物面世。麻省理工學(xué)院推出了會(huì)做數(shù)十種面部表情的機(jī)器人Kisinel。
現(xiàn)在 流行擋不住