又至9月開學(xué)時,剛從假期中醒過來是不是有些空虛呢?但是每到年末各大游戲廠商為了趕上最后的檔期開始紛紛祭出自家的“看家寶”,大作一輪接著一輪讓人應(yīng)接不暇。當(dāng)然,玩游戲就如同打仗,想要暢快“對付”這些游戲,有一套好的“裝備”是必不可少的,就讓我們看看接下來有哪些大作值得我們好好整頓一下“裝備”我們的裝備呢?
游戲介紹:
對于FPS發(fā)燒友來說《戰(zhàn)地風(fēng)云1》怎么可能錯過?作為DICE最新作品,《戰(zhàn)地風(fēng)云1》的舞臺將從現(xiàn)代戰(zhàn)爭回到人類歷史上最慘烈的戰(zhàn)爭之一的第一次世界大戰(zhàn)當(dāng)中。根據(jù)官方介紹,單人戰(zhàn)役會從一戰(zhàn)中幾名在世界各地不同地區(qū)的士兵角度來講述。游戲中會重現(xiàn)一戰(zhàn)時的種種瘋狂:騎兵拔刀大戰(zhàn)主炮口徑僅同于機(jī)炮的坦克,頭戴蒙面騎士頭盔手持機(jī)槍的戰(zhàn)士在壕溝內(nèi)與抄起榔頭的工程兵正面對抗,齊柏林飛艇槍手大戰(zhàn)雙翼偵察機(jī)等等。讓玩家充分感受到那個瘋狂的年代?!稇?zhàn)地風(fēng)云1》相比之前的作品,將會更加偏向真實。武器雖然沒有消音器,但是不會暴露在小地圖上面,偵查標(biāo)記難度上升,標(biāo)記在地圖時間大幅度減少,玩家在戰(zhàn)場上需要靠自己的眼睛來辨別戰(zhàn)況,而不是像以前盯著小地圖搞“掃蕩”。
模式亂入:
針對一戰(zhàn)時的現(xiàn)實情況,DICE對戰(zhàn)地風(fēng)云1的武器、兵種和裝備做了不小的改動。步兵方面自動步槍和輕機(jī)槍準(zhǔn)頭大幅度下降,傷害降低,霰彈槍攻擊距離縮短。半自動步槍地位加強(qiáng),偵察兵作為有狙擊功能的兵種地位也得到了一定的提升,此外在馬背上使用馬刀對敵人攻擊是一刀斃命的,對于喜歡跑刀的刺客黨們來說又增加了一個新的選擇。坦克方面重回那個“裝甲車”遍地的時代,速度慢,主炮口徑小,全身都是機(jī)槍,用會移動的鐵皮堡壘來形容是再合適不過的了,不過想要摧毀這些鐵皮堡壘難度還是不小,因為反坦克武器變得少了不少,主要還是靠備彈只有1發(fā)的反坦克地雷。飛機(jī)也不像現(xiàn)代戰(zhàn)爭中那樣,而是分為專門空戰(zhàn)的戰(zhàn)斗機(jī),攻擊地面目標(biāo)的偵察機(jī)和裝備手雷和重機(jī)槍的轟炸機(jī)。當(dāng)然預(yù)告片里面的飛艇自然也少不了,不過沒有了導(dǎo)彈和高速引擎下的空戰(zhàn),其激烈度將會比以前更高。
筆記本配置:
截至本文完成時,EA官方并沒有給出《戰(zhàn)地風(fēng)云1》的配置要求,不過根據(jù)《戰(zhàn)地4》的配置要求和優(yōu)化后的實際情況來看,這一代戰(zhàn)地應(yīng)該不會比四代要求高多少。筆者在這里估計AMD 860K/i3-6100處理器,R9 370X/GTX950即可滿足1080p中等畫質(zhì)流暢的水平。當(dāng)然想要在高畫質(zhì)下體驗激烈的戰(zhàn)斗就需要配置更高的電腦。