黑馬
中國去年的游戲整體營收超過1400億人民幣,第一次超過美國,成為世界最大游戲市場。美國以微弱差距排名第二,日本第三。
模式 研發(fā)、發(fā)行、平臺(tái),誰最賺錢?
游戲研發(fā)公司:500萬研發(fā)成本,2500萬營收才能保本
研發(fā)公司如果自己不做發(fā)行,可以拿到產(chǎn)品用戶充值的20%—30%,這主要看授權(quán)合作方案。如果發(fā)行商比較強(qiáng)勢,可能只能拿到用戶充值的15%。一款游戲如果開發(fā)成本是500萬,假設(shè)研發(fā)商的分成比例是20%,那么需要游戲產(chǎn)生至少2500萬營收才可以勉強(qiáng)收回成本。
中國市場的移動(dòng)游戲普遍生命周期不長,大部分游戲的80%收入來源于上線后的前六個(gè)月。這樣簡單估算,一款生命周期不長的游戲巔峰收入達(dá)到月流水500萬,才可以覆蓋500萬元的研發(fā)成本?,F(xiàn)在,你還覺得游戲研發(fā)錢很好賺嗎?
中國有多少研發(fā)游戲的團(tuán)隊(duì)呢?如果按工作室為單位,這個(gè)數(shù)字去年高峰的時(shí)候是幾萬家,那么在這幾萬家里,能吃飽飯的,最多不超過1000家。
研發(fā)公司里最成功的是網(wǎng)易,騰訊雖然也做研發(fā),但是自身研發(fā)產(chǎn)品并不多。比較成功的研發(fā)公司有上海游族、廈門飛魚、廣州神武等。
游戲發(fā)行公司:充值流水從你手上過,但最后都是別人的
游戲發(fā)行公司指的是獲得游戲指定市場授權(quán),并在指定市場發(fā)行游戲產(chǎn)品的公司。他們的主要工作是:市場合作和廣告采購,簡單說就是給游戲?qū)胪婕?、活?dòng)設(shè)計(jì)、玩家客服反饋、游戲中的各種活動(dòng)、刺激消費(fèi)行為等。這些聽上去好像是市場工作,其實(shí)也有一些研發(fā)的事情,比如說用戶對(duì)接平臺(tái)、支付渠道對(duì)接平臺(tái),當(dāng)然更重要的是數(shù)據(jù)分析平臺(tái)。發(fā)行公司基本上可以說是靠數(shù)據(jù)吃飯。
目前,發(fā)行公司中最強(qiáng)大的是騰訊,另外昆侖萬維在海外發(fā)行方面做得非常成功。
事實(shí)上,很多公司是研發(fā)運(yùn)營一體的,特別是一些強(qiáng)大的研發(fā)商或者發(fā)行商,都會(huì)走研運(yùn)一體的路線。比如網(wǎng)易就是典型的研運(yùn)一體,游族也是,但也有不少純粹的發(fā)行商,目前愷英網(wǎng)絡(luò)算是發(fā)行商里市值相對(duì)較高的成功典范。
要知道,發(fā)行商是件特別燒錢的環(huán)節(jié)。名義上,發(fā)行商可以拿到用戶充值流水70%—85%,但是首先你需要付一大筆的授權(quán)金給開發(fā)商,其次,用戶獲取成本是非常高的;再其次,平臺(tái)渠道還會(huì)分走很高的比例。
實(shí)際上,如果你沒有平臺(tái),又依賴于第三方渠道,說實(shí)話,看上去用戶充值流水從你手里過,其實(shí)到最后都是別人的。簡單說,發(fā)行商的錢也不好賺。
游戲平臺(tái)及渠道:坐地收錢,收益相當(dāng)可觀
大的平臺(tái)及渠道,簡單說就是收地租和放廣告的。
平臺(tái),收地租的。全球最大的兩家——APPLE STORE、GOOGLE PLAY。中國較大的幾家還包括360手機(jī)助手、百度91助手、UC助手、小米手機(jī)市場、騰訊應(yīng)用寶等。當(dāng)然,微信也可以認(rèn)為是強(qiáng)大的渠道之一。
APPLE STORE 和 GOOGLE PLAY都是收30%的收入分成,已經(jīng)成為行規(guī),沒得商量。這里我們看到,平臺(tái)是坐地收錢,其收益規(guī)模是相當(dāng)可觀的。
公開數(shù)據(jù)顯示,去年最后一個(gè)季度,APPLE STORE給蘋果貢獻(xiàn)的收入是33億美元。按照我們通用的估算方式,這部分收入中,游戲占比應(yīng)該在90%以上。對(duì)應(yīng)的是110億美元的用戶付費(fèi),其中30億美元被蘋果公司拿走了。這部分對(duì)蘋果來說,其運(yùn)營成本非常低,可以認(rèn)為,很高比例都是純利潤。
在中國市場,小米手機(jī)市場已經(jīng)進(jìn)入一線平臺(tái),小米利潤中,來自手機(jī)市場的比重是非常高的。一臺(tái)手機(jī)硬件付50塊錢,靠預(yù)裝和市場賺上百塊錢,這個(gè)商業(yè)邏輯已被證明是可行的。
做個(gè)簡單總結(jié):這個(gè)行業(yè),利潤最高的是平臺(tái)。
相關(guān)鏈接:直播游戲可以年入2000萬
一個(gè)較好的英雄聯(lián)盟游戲直播人員,年收入多少?大約2000萬!嗯,是的,而且有可能這個(gè)數(shù)字還保守了。這么多錢哪里來?分三塊:平臺(tái)簽約費(fèi)用、粉絲打賞分紅、影響力電商變現(xiàn)。
這個(gè)數(shù)字是幾年前的十倍以上,當(dāng)然,能達(dá)到這樣頂級(jí)的畢竟是個(gè)例,但是年收入到百萬的卻有相當(dāng)數(shù)量。游戲直播行業(yè)目前打得厲害。