智曉鋒
11月5日晚上,歌手譚維維在成都森林生態(tài)園區(qū)舉辦了一場演唱會。在接近尾聲時,她換上了白色短袖T恤和素色牛仔褲,伴著搖滾的鼓點在交響樂團指揮家面前甩頭。位置靠后的觀眾或許無法看清楚臺上的表演有多么瘋狂,但是通過虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備Idealens觀看直播的近萬名觀眾感到身臨其境,“她身后的演奏家舉起了手中的樂器,像瘋狂的搖滾音樂人砸吉他一樣搖擺著,我的荷爾蒙被她點炸了?!币幻劢z在知乎上談到了這一場VR直播演唱會的觀后體驗。
Oculus Rift讓虛擬現(xiàn)實重新得到關(guān)注以來,這項技術(shù)的重點就一直放在游戲上,如今,七維科技正以VR視頻拍攝驗證這一技術(shù)可以大規(guī)模適應(yīng)的領(lǐng)域—這些“虛擬”觀眾會有著“坐在第一排”的感受,他們無需在現(xiàn)場就能看到偶像近在咫尺的演出,而且會看到現(xiàn)場觀眾看不到的細節(jié)。
為這場演唱會提供VR直播的七維科技派了6名工作人員,提前兩天來到森林生態(tài)園的演唱會現(xiàn)場。在靠近觀眾區(qū)的W型舞臺上,他們放置了5臺360°全景攝像機和一臺180°立體攝像機。在當(dāng)天的演出中,譚維維走到了不同的VR攝像頭機位與之互動,除了特寫,其余機位的拍攝同時傳入導(dǎo)播間,讓觀看VR直播的觀眾有全景角度的細節(jié)觀看體驗。
今年2月,雖然已有公司成功嘗試180°實時拍攝NBA籃球比賽和MTV音樂盛典,但七維科技的VR直播能實現(xiàn)360度立體拍攝的視頻直播,并且可以實時調(diào)整視頻屬性,在虛擬內(nèi)容中疊加三維等畫面?!斑@種立體的體驗,如果在寬度、計算量、碼率都達標(biāo)的情況下,觀眾看VR演唱會就像是走到歌手旁邊,圍著她轉(zhuǎn)?!逼呔S科技創(chuàng)始人殷元江說。
這家成立于2014年的北京公司嘗試過生產(chǎn)VR一體機頭戴設(shè)備,還有一款類似諾基亞OZO的360°全景拍攝虛擬影片的攝像頭。過去兩年中,探索VR商業(yè)化的創(chuàng)業(yè)公司已經(jīng)不少。但從今年上半年開始,無論硬件頭顯還是內(nèi)容生產(chǎn)的虛擬現(xiàn)實公司都遇到了行業(yè)寒冬—山寨廠商的價格戰(zhàn)壓力,證監(jiān)會“叫停定增虛擬產(chǎn)業(yè)”政策影響,以及投資方的收縮,大部分沒有良好現(xiàn)金流的VR公司不得不以裁員和轉(zhuǎn)型來持續(xù)運營。
目前,七維科技參與拍攝制作的VR直播和錄播已經(jīng)有120多個項目,包括《大魚海棠》電影發(fā)布會、淘寶Buy+發(fā)布會等。今年3月,光線傳媒追加4000萬元投資七維科技,其占股達51%,現(xiàn)在七維科技負責(zé)光線傳媒的VR內(nèi)容制作,其中包括明年上映的電影《鬼吹燈之龍嶺迷窟》的VR內(nèi)容。
2011年之前,殷元江在3D打印軟件提供商Autodesk的加拿大分部工作,負責(zé)圖形渲染和視頻處理。辭職回國后的一年內(nèi),殷元江斷斷續(xù)續(xù)做了模擬仿真和虛擬漫游等項目,但一直沒有找到創(chuàng)業(yè)方向。直到2012年,央視體育頻道的《豪門盛宴》節(jié)目組通過中間商找到了他,主持人張斌提了一個想法:在國外的體育節(jié)目中,主持人可以和虛擬球員實時互動,他想將這項技術(shù)引入到《豪門盛宴》節(jié)目中。
為實現(xiàn)這種虛擬互動方式,殷元江和另一名同事用VIBOX系統(tǒng)把視頻處理技術(shù)和次世代游戲渲染引擎結(jié)合在一起,并加入實時攝像機跟蹤、合成等功能。《豪門盛宴》的節(jié)目效果讓殷元江看到了一種可以嘗試的商業(yè)化模式,2014年七維科技的團隊規(guī)模升至10多人,制作節(jié)目時,七維科技負責(zé)提供設(shè)備和技術(shù)維護,包括模型和美術(shù)素材等在內(nèi)的內(nèi)容制作。
2014年,光線傳媒是七維科技最大的客戶。這是一家以電視業(yè)務(wù)起家的民營制作公司,依靠日播資訊類節(jié)目的廣告收入支撐發(fā)展。這一年,七維科技通過光線傳媒獲得的收入占總收入的近一半,但另一方面,殷元江也看到了隱患—光線傳媒2014年財報顯示,其欄目制作與廣告毛利率在逐年下跌,占比從2011年的52.71%降至約10%。
光線傳媒電視業(yè)務(wù)的疲軟顯現(xiàn)出來,這對七維科技來說顯然不是一個好消息,但另一個更大的危機緊接著出現(xiàn)了。
2015年年初,微軟發(fā)布了一款A(yù)R頭顯HoloLens。殷元江回憶起當(dāng)時看到HoloLens演示時的心情,“我感到有些恐慌。實際上七維科技當(dāng)時做的事情很重,面對專業(yè)市場提供專業(yè)技術(shù)服務(wù)、專業(yè)設(shè)備,而VR、AR相當(dāng)于將這種技術(shù)大眾化?!彼f,這意味著一旦HoloLens這樣的產(chǎn)品大眾化后,觀眾會對電視里的虛擬互動失去新鮮感。
電視節(jié)目收入的下滑,以及七維科技采用的視頻渲染引擎技術(shù)和VR、AR的應(yīng)用重疊性很高,這些原因讓殷元江認為公司業(yè)務(wù)需要轉(zhuǎn)型。在他看來,初創(chuàng)公司不太可能成為VR行業(yè)的主導(dǎo)。過去一年中,七維科技停止了虛擬現(xiàn)實頭顯的研發(fā),團隊將更多精力放在了研發(fā)視頻縫合等技術(shù)上。它想延續(xù)早期制作廣電業(yè)務(wù)時的定位,為VR內(nèi)容的生產(chǎn)者提供一套完整的解決方案。
VR直播不清晰的畫質(zhì)一直遭用戶詬病?!皩嶋H上,原始素材畫質(zhì)很好,到用戶端后就會變低。這是國內(nèi) VR的弊端,分發(fā)和存儲高分辨率和高碼率的VR視頻對帶寬的要求較高?!币笤f,瓶頸不在內(nèi)容源端,而在下行帶寬和分發(fā)碼率上。
這一時期,國內(nèi)的VR直播團隊大都直接采用了VideoStitch Studio公司的全景直播軟件Vahana VR。這是一套全景視頻解決方案,覆蓋了視頻的采集、拼接、渲染、解碼分發(fā)等環(huán)節(jié)。與此同時,越來越多的技術(shù)公司也進入了全景相機領(lǐng)域,比如GoPro、Google和諾基 亞。
今年3月,七維科技開發(fā)出了Go!Pano Studio和Go!Pano VIBOX兩款全景虛擬拍攝攝像頭。其中,Studio能自動標(biāo)定硬件,可以跟佳能、索尼等相機匹配,成為全景拍攝方案,實現(xiàn)實時縫合和直播。VIBOX則從此前的廣電業(yè)務(wù)移植,能夠在VR實景的基礎(chǔ)上再疊加動畫、圖文或視頻等虛擬畫面,相當(dāng)于增強版的VR視頻。10月,七維科技又發(fā)布了Go!Pano Cloud,提供視頻的編轉(zhuǎn)碼處理,及多平臺分發(fā)功能。
和市面上的競爭對手相比,除了提供軟硬件一體化的解決方案,七維科技嘗試和光線傳媒投資的當(dāng)虹科技合作,后者在視頻編解碼、傳輸、播放器方面提供支持?!拔覀冞€是完全技術(shù)主導(dǎo)的公司,未來會盡量減少參與內(nèi)容制作?!币笤f。
但對于今年3月獲得光線傳媒A輪投資的七維科技來說,內(nèi)容制作工作或?qū)⒊掷m(xù)。除此之外,廣告行業(yè)對VR全景視頻技術(shù)頗有興趣,過去的半年內(nèi),七維的一部分收入來自廣告行業(yè),比如三星Note 7、adidas等知名品牌的產(chǎn)品發(fā)布會。其余收入則仍然來自音樂類和綜藝類節(jié)目的VR直播和拍攝。
殷元江認為VR大環(huán)境會在明年下半年變好。不久前Google公布了Daydream Ready標(biāo)準,符合標(biāo)準的旗艦機型或許會在明年三四季度推出。業(yè)內(nèi)預(yù)測是至少1000萬至2000萬部Daydream手機,未來三年這個數(shù)字極有可能接近2億部,這意味著一個頗為龐大的用戶基 數(shù)。
虛擬現(xiàn)實視頻市場增長的關(guān)鍵是如何讓全景視頻內(nèi)容獲取更方便。在這一點上,七維科技仍需等待帶寬、頭顯等技術(shù)的提升,VR視頻拍攝過程中需要糅合更多技術(shù),但整個產(chǎn)業(yè)鏈上的技術(shù)工具并不完善?!邦^顯設(shè)備太差是一件致命的事情,但這是暫時的。隨著硬件產(chǎn)品的不斷迭代,大眾用戶的體驗會得到提升,在這之后,內(nèi)容將是VR產(chǎn)業(yè)最核心的環(huán)節(jié)?!币笤?說。