顏強
就在這個秋天的一個下午,倫敦陰雨連綿,一家專做VR(虛擬現(xiàn)實)技術的創(chuàng)業(yè)公司在倫敦最繁華的鬧市攝政街,配合美國職業(yè)橄欖球聯(lián)盟NFL的倫敦碗賽事,進行線下推廣。
推廣形式簡單直接,就是邀請路人嘗試VR頭戴設備,在他們排隊等待NFL球星簽名,或者做一些拋投橄欖球體驗動作時,嘗試一下VR場景中的美式橄欖球。開始只有幾位路人接受了邀請,隨即人越來越多,所有頭戴設備都被申請嘗試,然后VR體驗這邊排上了長隊,比NFL球星吸引力更大。
體驗VR的人非常多,組成也十分豐富,從三四歲的孩子到耄耋長者。推廣者大為吃驚,根本沒想到還未完全定性的VR技術能被受眾如此踴躍地接受。
一場以VR為主題的革命早已開始,資訊傳播將被這樣的技術手段重新定義,360度視頻傳播、如臨其境的超真體驗就在眼前。
VR能激起全世界的熱情,因為其技術影響力巨大,想象空間更是無窮。特別從體育賽事傳播角度看,非現(xiàn)場球迷透過VR設備,能獲得前所未有的觀賽感受。像Laduma這樣的公司,就在和美國職業(yè)足球洛杉磯銀河以及溫布爾登網(wǎng)球公開賽合作,進行賽事VR直播。也許很快,你就能“身臨其境”地在自家沙發(fā)上,透過VR設備感受最頂級賽事現(xiàn)場氛圍,感覺像是坐在球場內(nèi)最好的位置上。
對傳播媒介而言,如果充分使用VR技術,特別是將現(xiàn)場體驗感實時準確傳送給受眾,會是一個時代挑戰(zhàn),因為需求完全存在。對于影響力和傳播面最廣的職業(yè)足球運動,盡早介入并且使用VR可能是穩(wěn)固世界第一運動位置的關鍵戰(zhàn)役。
英國足球投資FMMI董事丹·弗萊徹的解釋是:“大家都能看到VR的潛力,但真實體驗是否如臨現(xiàn)場的效果,會是真正打動受眾的地方。如果技術能盡快成熟,那么在東南亞和北美的球迷使用VR技術觀看一場歐冠聯(lián)賽,就像坐在伯納烏或者老特拉福德一樣,我相信所有球迷都愿意支付足夠高的成本,來換取這樣的觀賽體驗?!?/p>
像皇馬、曼聯(lián)、巴薩、拜仁,以及利物浦、米蘭、國際、阿森納等等,全球球迷人數(shù)百萬起,都渴望得到現(xiàn)場看球、融入現(xiàn)場氛圍,從而感受到現(xiàn)場足球文化,但任何一個足球場容量都有限,地緣和文化以及經(jīng)濟的阻隔,讓現(xiàn)場觀眾往往只是一個俱樂部載體的球迷百分之幾比例。VR不可能完全解決在虛擬世界里完全進入現(xiàn)實足球體驗境界的挑戰(zhàn),可絕對能極大拉近遠程球迷和現(xiàn)場賽事的距離。
目前在足球的VR傳播上,還是碎片化的瞬間傳播,例如讓球迷在頭戴設備幫助下,體驗訓練場感覺,或者賽前進入更衣室探訪。這些咨詢在2D技術下,能夠通過視頻、圖片和文字傳播,偶露崢嶸的3D曾經(jīng)讓資本市場略微興奮,VR則是完全沉浸式的進入體驗。
因此,真正的大挑戰(zhàn)是如何在完整的VR世界里直播一場完整的足球比賽。目前的技術支持已經(jīng)能引導觀眾最近距離接近球體和比賽現(xiàn)場,“感覺”到自己那一瞬間就在現(xiàn)場。
VR技術的開發(fā)者普遍認為,讓受眾接受VR,最大的難度是頭戴設備。從行為心理學角度看,這樣的舉動是打破堅冰的一步。走出這一步,對許多受眾來說并不容易,因為一旦進入VR,似乎就是進入到另一個世界,同樣需要嘗試者用足夠的時間去適應。
從不同聯(lián)賽的管理者角度看,新的技術手段出現(xiàn)既是機會,又可能是利益關聯(lián)的挑戰(zhàn)。比較而言,NFL的態(tài)度更開放積極,歐冠以及最火爆的英超反倒謹慎許多。不過,從運動訓練的角度介入,越來越多的職業(yè)運動隊,例如NFL球隊已經(jīng)開始用VR技術幫助自己的球員訓練,足球肯定會積極采納——在虛擬技術幫助下,讓運動員360度感受運動空間,這種體驗對實戰(zhàn)競技的幫助會非常大。
從受眾到參與者,再到市場營銷者和聯(lián)賽管理者,VR不再是一個潘多拉盒子,更是一個能讓你向未來飛躍的月光寶盒。在這個競爭激烈的世界里,越早邁步者越可能領先一步。