關(guān)喻夫++呂海濤
摘 ? 要:動漫是現(xiàn)代人比較喜歡的一種藝術(shù)形式,而我國動漫藝術(shù)創(chuàng)作曾在早期取得過輝煌成就,現(xiàn)階段卻陷入發(fā)展困境,通過研究我國早期動漫可以得知,動漫藝術(shù)創(chuàng)作與傳統(tǒng)工藝美術(shù)存在一定聯(lián)系,很多優(yōu)秀作品也因此出現(xiàn)。但卻與陶瓷藝術(shù)聯(lián)系較少,我國陶瓷在世界上都享有較高聲譽,為發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),可以將陶瓷藝術(shù)融合到動漫藝術(shù)創(chuàng)作中。因此,本文將對仰韶彩陶、唐三彩以及鈞瓷等進行研究,以便為陶瓷藝術(shù)在與動漫藝術(shù)創(chuàng)作融合奠定基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:動漫藝術(shù);創(chuàng)作;陶瓷藝術(shù)
中圖分類號:J218.7 ? ? ?文獻標識碼:A ? ? ? ?文章編號:1005-5312(2016)26-0025-01
通過研究我國早期動漫藝術(shù)可以得知,之所以能夠取得非凡成就,主要是由于其中融入了大量帶有民族特色的東西,可見,民族藝術(shù)能夠為動漫藝術(shù)創(chuàng)作奠定基礎(chǔ)。而我國現(xiàn)代動漫卻忽視了這一點,陶瓷藝術(shù)在動漫藝術(shù)創(chuàng)作中的融入更是少之又少,但陶瓷藝術(shù)卻能為動漫藝術(shù)創(chuàng)作提供豐富題材,因此,有必要對此展開研究,深化相關(guān)人士對陶瓷藝術(shù)與動漫藝術(shù)創(chuàng)作融合的理解。
一、仰韶彩陶與動漫藝術(shù)創(chuàng)作的融合
在動漫藝術(shù)創(chuàng)作中最不能缺少的就是裝飾符號,而仰韶彩陶中有含有大量的裝飾符號,最典型的莫過于彩陶紋飾,這對動漫藝術(shù)創(chuàng)作有很好的啟示作用。如仰韶彩陶中的鸛魚石斧紋不僅繪畫神態(tài)十分逼真,還帶有別樣藝術(shù)韻味①。通過研究發(fā)現(xiàn),仰韶彩陶裝飾符號所體現(xiàn)的是人類對自然最直接的感受,所以,在動漫藝術(shù)創(chuàng)作中也要意識到這一點,仿照仰韶彩陶裝飾符號完成創(chuàng)作,尤其要注意點線面與人物的結(jié)合,這樣也可以讓裝飾圖案富有新意。如在浪紋線條與漩渦紋線條相組合以后,就構(gòu)成了上下起伏的河流,這樣的創(chuàng)作也讓動漫更具真實性,滿足動漫愛好者的心理需求。所有的抽象符號設(shè)計都與現(xiàn)實事物存在某種聯(lián)系,因此,在動漫藝術(shù)創(chuàng)作中,就要重視與現(xiàn)實實物符號的聯(lián)系,進而形成動漫藝術(shù)作品。
二、唐三彩與動漫藝術(shù)創(chuàng)作的融合
人物形象與色彩組合是動漫藝術(shù)創(chuàng)作中十分重要的組成部分,我國動漫藝術(shù)創(chuàng)作要找到新的發(fā)展出路就需要注意與傳統(tǒng)文化的結(jié)合,創(chuàng)作不一樣的動漫情節(jié),提高我國動漫知名度,基于此可以將唐三彩融入到動漫藝術(shù)創(chuàng)作中。在唐三彩中,不僅帶有中國傳統(tǒng)美術(shù)特征,還有更為具體的刻畫,無論是人物形象還是造型都十分逼真,色彩也很鮮明,充滿了生活氣息。從唐代初期開始,唐三彩就一直備受國人喜愛,也曾一度流傳到國外,如果能夠?qū)⑻迫饰幕谌氲絼勇囆g(shù)創(chuàng)作中,勢必受到廣泛好評,也能帶動我國動漫事業(yè)發(fā)展。
對于動漫藝術(shù)創(chuàng)作來說,色彩搭配十分重要,人們在觀看動漫的過程中,最先映入眼簾的就是色彩,合理的色彩搭配可以為動漫增添光彩、從色彩設(shè)計角度將,可以將色彩分為冷暖兩種色調(diào),不同色調(diào)給人們帶來的感受也不相同,這就是色彩情感體驗在發(fā)揮作用。而唐三彩的主色為黃色、褐色與綠色,之所以人們觀察到還要其他色彩,其原因在于與金屬氧化有關(guān),經(jīng)過高溫?zé)婆c浸潤后就產(chǎn)生了多種藝術(shù)效果,由此產(chǎn)生的藝術(shù)效果也與動漫藝術(shù)創(chuàng)要求正相符②。再加上唐三彩中既有油畫的層次感,又有水墨畫的藝術(shù)感,因此,有必要將唐三彩與動漫藝術(shù)創(chuàng)作聯(lián)系在一起,形成新的藝術(shù)風(fēng)格。
三、鈞瓷與汝瓷在動漫藝術(shù)創(chuàng)作的融合
動漫要有完整的故事情節(jié),所以,故事題材就成為了動漫藝術(shù)創(chuàng)作中十分重要的一部分。通常情況下,優(yōu)秀的故事題材可以讓藝術(shù)風(fēng)格更加突出,所以,就要重視故事重構(gòu),讓動漫藝術(shù)創(chuàng)作不僅帶動經(jīng)典特色,還與現(xiàn)代審美相一致。而鈞瓷與汝瓷則是我國古代較為有名的瓷種,在這兩種瓷種中也含有一定的故事傳說,如窯神等,可以將這些故事傳說融入到動漫藝術(shù)創(chuàng)作中。
鈞瓷極具古樸特征,且十分精美,將其創(chuàng)作手法融入到動漫藝術(shù)創(chuàng)作中,將充滿濃郁的審美趣味,藝術(shù)風(fēng)格也將更加獨到。汝瓷古樸中帶有一絲溫潤,充滿了靜穆之感,這與傳統(tǒng)文化中所提倡的含蓄極為相似,將汝瓷特性引入到動漫藝術(shù)創(chuàng)作中,勢必會讓動漫藝術(shù)創(chuàng)作更加多姿多彩③。
此外,鈞瓷與汝瓷中帶有非常規(guī)特征,這與動漫藝術(shù)創(chuàng)作所追求的怪誕風(fēng)格十分相似,再加上與鈞瓷、汝瓷相關(guān)的傳說也有很多,這也與動漫藝術(shù)作品既有現(xiàn)代性又有經(jīng)典性的要求相一致,所以,在動漫藝術(shù)創(chuàng)作中,應(yīng)將與鈞瓷、汝瓷相關(guān)的內(nèi)容融入其中,為動漫愛好者帶來不一樣的作品。
通過以上研究得知,之所以我國現(xiàn)代動漫藝術(shù)缺少發(fā)展之地主要是由于與民族文化聯(lián)系較少,錯誤的認為只有具有現(xiàn)代化的才能被世人所接受,而國外的動漫作品能夠獲得成功就是在現(xiàn)代元素的基礎(chǔ)上融入了傳統(tǒng)文化。我國是歷史文明古國,擁有幾千年的文化,古人也留下了很多寶貴文化與藝術(shù),所以,應(yīng)重視傳統(tǒng)文化在動漫藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用。仰韶彩陶、唐三彩、鈞瓷、汝瓷都是我國十分著名的瓷種,制作手法獨特,帶有一定的歷史傳說,能夠滿足動漫藝術(shù)創(chuàng)作需求,因此,一定要重視中國陶瓷藝術(shù)在動漫藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用。
指導(dǎo)老師:向陽
注釋:
①孫升,王喜娜,殷全增,等.動漫藝術(shù)創(chuàng)作與陶瓷藝術(shù)的融合[J].美與時代(上),2011(10):90-92.
②楊玉潔.反叛與重建[D].北京:中國藝術(shù)研究院,2015.
③張馨予,李偉.科技與藝術(shù)完美融合的當(dāng)代陶瓷藝術(shù)創(chuàng)作[J].藝術(shù)科技,2014(10):84.