近日舉行的第六屆DOTA2國際邀請賽,中國WINGS戰(zhàn)隊獲得超過900萬美元的世界電競歷史上的最高冠軍獎金。有報告顯示,2015年電競市場收入達到了3.25億美元,2016年有望增長43%至4.63億美元。2018年電競市場年收入規(guī)模將達到7.65億美元。有數(shù)據(jù)顯示,電子競技市場的全球觀眾數(shù)達到1.34億。我國電競行業(yè)在政策解綁之后的狂飆式發(fā)展,同時電競產(chǎn)業(yè)鏈也逐漸成熟,各大互聯(lián)網(wǎng)公司與游戲巨頭已紛紛入局搶占先機。endprint