王從熹
乖乖掏出腰包
《卡拉贊之夜》(以下簡稱:“卡拉贊”)是爐石傳說繼《納克薩瑪斯的詛咒》、《黑石山的火焰》、《探險者協(xié)會》之后的第四個冒險模式。在卡牌數(shù)量上,《納克薩瑪斯的詛咒》一共推出了30張新卡,其中職業(yè)卡9張、中立卡21張;《黑石山的火焰》推出了31張新卡,其中職業(yè)卡18張、中立卡13張;《探險家協(xié)會》推出新卡45張,職業(yè)卡27張,中立卡18張;《卡拉贊之夜》有新卡45張,職業(yè)卡27張,中立卡18張。從卡牌推出的數(shù)量上我們可以很明顯的看出“卡拉贊”保持了《探險者協(xié)會》的高數(shù)量,而較高數(shù)量的職業(yè)卡和中立卡意味著更加多變的卡牌組合,這將為爐石套牌的多樣性帶來更多可能。
與以往不同的是,“卡拉贊”加入了序章的概念。玩家無需購買完整的冒險模式就可以先行體驗序章的故事并能解鎖兩張職業(yè)新卡。這無疑是暴雪高明的營銷手段的體現(xiàn)。序章作為卡拉贊故事的開端,以與馬克扎爾王子的對戰(zhàn)為開端,以麥迪文的失蹤為結尾,就好像一部構思精妙的小說,在故事開頭就設置了懸念。玩家即使開始對于解鎖完整冒險模式不感興趣,在游玩序章之后也會對整個“卡拉贊”的劇情架構產生興趣。另外,序章解鎖的兩張強力職業(yè)卡無疑對于玩家是一種補強,強力卡牌的吸引下無疑也會有玩家“禁不住誘惑”,乖乖掏出128購買冒險模式。聯(lián)想《守望先鋒》的免費體驗,暴雪的營銷理念可謂一以貫之。
在推出時間上,《卡拉贊之夜》也是讓玩家一陣好等。“納克薩瑪斯”與“黑石山”的上線間隔248天,“黑石山”與“探險者協(xié)會”之間間隔224天,而卡拉贊之夜已經讓玩家們在探險家協(xié)會之后足足等待了273天!慢條斯理的精良制作加上一周一區(qū)的饑餓營銷使得《卡拉贊之夜》毫無疑問會成為銷售贏家,玩家在解鎖模式限制下的持續(xù)關注和討論將良性反饋于自發(fā)宣傳行為,而后將進一步擴大這一冒險模式的銷量。
新的套路出場
“你們在說啥?”
“我們需要新套路!”
按照爐石傳說冒險模式的一貫規(guī)律,新的體(du)系(liu)或是新的機(ba)制(ba)幾乎是可以確定的。納克薩瑪斯帶來了“亡語”體系,黑石山帶來了“龍”體系和“減費”體系,冒險者協(xié)會帶來了“戰(zhàn)吼”體系的第二春(宇宙流、挖寶流、轉職系列)。這其中有一個核心的理念就是,基本上套路的變更都和幾張關鍵卡有關。從納克薩瑪斯的瘋狂科學家、淤泥噴射者到黑石山的索瑞森大帝到冒險家協(xié)會的雷諾、伊利斯、銅須、芬利爵士,那么《卡拉贊之夜》有哪些值得期待的帶來變革的核心卡呢?
還記得傳送出小精靈的尷尬嗎?本次的卡拉贊之夜在薩滿、圣騎士、戰(zhàn)士、法師、德魯伊等5個職業(yè)各設置了一張傳送門法術。從傳送門的鼻祖《地精大戰(zhàn)侏儒》里的“不穩(wěn)定傳送門”就能看出隨機性是傳送門的一大特點。本次的傳送門在效果基本都貼合本職業(yè)卡牌思路的同時,在穩(wěn)定收益外繼承了傳送門一貫的不穩(wěn)定性和隨機性。這可能是設計師想出的解決當前古神版本白板當?shù)?、套路僵化的一劑解藥?/p>
野獸+魚人會產生什么化學反應?可不是王小板,而是種族融合體系。本次卡拉贊之夜涉及種族融合的卡牌雖然不多,僅有館長、展覽館法師、機械動物管理員這三張,但是效果無疑是非常驚艷——野獸、龍、魚人的群體加buff以及三種族同時找牌。暴雪似乎是希望通過這樣的設定鼓勵玩家進行種族融合的卡牌構筑,借由種族融合的設定豐富套牌內容。但由于這一體系所屬的卡牌稀缺,以及目前單種族卡組的完備與穩(wěn)定,混合種族卡組的強度是值得懷疑的。種族融合體系能否流行起來還有待于天梯實踐來檢驗。
還記得會長“不要跑,不要跑”的梗嗎?法強體系的春天就快來到了!其實爐石之前幾個版本一直在推出法強系列的卡牌,例如“慶典司儀”、“雪地狗頭人”以及“進化的狗頭人”。但是為什么法強體系少有卡組流行呢?因為制約因素實在太多。高要求的牌序和配合、高費combo以及隨從身材不佳無法站場成為了法強體系的尷尬。但是到了卡拉贊之夜情況就有所不同了。薩滿的“幽靈之爪”和“大漩渦傳送門”甚至于中立牌“奧數(shù)畸體”這三張牌大大加強了法強系的前期站場和搶節(jié)奏能力,而他們與法強、法術的強力配合似乎可以使得“藍龍薩”甚至“法強薩”得以在天梯登場,這對于現(xiàn)在標配477以控場為主的薩滿而言可以說是嶄新的思路。
“朋友,要不要購買一本《安德羅妮猜奧秘》?”似乎暴雪聽到了來自東方的神秘玩笑,順勢在《卡拉贊之夜》中加強了奧秘體系。獵人的“神秘女獵手”,法師的“麥迪文的男仆”,中立的“鳥禽守護者”都是奧秘體系的新卡。奧秘體系其實曾經一度也是熱門體系,這得益于一張超強單卡——“神秘挑戰(zhàn)者”,而佛祖騎也一時間成為了天梯毒瘤卡組,但是短暫的興起敵不過暴雪“狂野模式”、“標準模式”分家的一刀。那么新版本下哪個奧秘職業(yè)能興起呢?目前有奧秘的職業(yè)只有三個,法師奧秘有”肯瑞托法師“配合,但實戰(zhàn)效果卻并不理想,天梯帶這張牌的人少之又少;圣騎士佛祖慘遭版本gank,沒有了佛祖發(fā)力的“奧秘騎”綿軟無力;那么“奧秘獵”、“奧秘傻龍獵”伴隨著職業(yè)新卡的崛起似乎就顯得順理成章?!白訌椛咸拧奔由稀吧衩嘏C手”的5費強力一波,迅速占領場面的同時還提高了手牌質量,解決了獵人沒有過牌的歷史性難題。若是局面僵持,后期再拍上“導演”,瞬間爆炸完成翻盤。
獵爹又崛起了,那么術士就不那么舒服了。“奧秘獵”對于“動物園”無疑是致命的打擊,高強度的搶血、解場、站場甚至返場讓“動物園”的日子雪上加霜,而在艱難的處境下,“卡拉贊”給出的答案竟然是——“棄牌術”。棄牌套路的核心思想就是收益與風險并存,高風險的同時伴隨著高收益,而“馬爾扎克的小鬼”、“鍍銀魔像”就是開發(fā)組補齊棄牌套路的兩片關鍵拼圖,一個解決了棄牌后的補牌問題,另一個可以成為棄牌的原料。但是玩爐石打天梯,玩家的普遍心理是追求卡組的穩(wěn)定、可持續(xù)、高強度。棄牌術的不穩(wěn)定性和高損益使得他的上限和下限都很高,因此既要求玩家對卡組有很深的理解,也要求玩家有不差的運氣。這事實上形成了一種矛盾,即技術與運氣的矛盾。一方面我需要高超的技術操控卡組,但是我的技術可能并不能為我?guī)韯倮?,因為我的勝利來自于能否棄掉棄牌有正面收益的卡牌而非如力量代價這樣的關鍵牌,這與一般套牌或是法術敲臉或是控制場面一點點積累優(yōu)勢的路子不同,可能“一夜暴富”也可能片刻間“傾家蕩產”,往往一個回合的棄置就可以決定整盤游戲的走向,不得不說這對普通玩家來說“太刺激了”。因此在天梯實戰(zhàn)中,“棄牌術”恐怕很難讓玩家普遍接受。
至于盜賊強化的“偷牌賊”、德魯伊強化的“野獸德”、戰(zhàn)士強化的“嘲諷戰(zhàn)”、圣騎士強化,這些套路在之前的版本中已有端倪,在卡拉贊之中雖然有相應卡牌補充但是沒有決定性的單卡作為核心,因此套路的成型要么是在原有基礎上進行補強,要么是強度不夠無法成為單獨卡組。
隱藏職業(yè)的悲傷
同為暴雪的產品,魔獸三、星際二的平衡性無可挑剔,那么爐石又如何呢?很多玩家詬病暴雪的平衡性,姑且不提《爐石傳說》的平衡性到底如何,但是職業(yè)的弱勢似乎是一個群情激奮的話題,而這其中的典型代表就是——牧師、盜賊。從數(shù)據(jù)從我們也許能找到問題的答案。拿爐石盒子6月的數(shù)據(jù)為例,標準模式下牧師的出場率為7%,位列9職業(yè)第7;盜賊的出場率為6%,位列9職業(yè)第7。勝率方面,牧師的勝率為43.53%,所有職業(yè)最低;盜賊的勝率為 46.11%排在9職業(yè)第7。也許有人會說,一代版本一代神,職業(yè)的熱度是隨著版本而變化的,那么再看看2015年全年的爐石盒子用戶統(tǒng)計數(shù)據(jù)——牧師在12個月中10個月的勝率在50%以下,盜賊在12個月中9個月勝率在50以下,11月的勝率僅為44%,兩兄弟為2015年9職業(yè)勝率最低職業(yè)前三名中的兩位??梢娺@兩個職業(yè)在持續(xù)這么久勝率持續(xù)低迷的情況下,一定是機制或是卡組出現(xiàn)了某些問題。盜賊依靠“連擊”,極其依賴牌序,對于抽牌的運氣和數(shù)量都有很高的要求,但如果強調過牌又會對場面的強度造成影響,在過牌與場面的矛盾中尋求平衡來進行構筑是每個盜賊玩家都要考慮的問題,這也導致了盜賊職業(yè)非常考驗玩家的操作和技術。牧師的情況與此類似。一方面缺少前期身材優(yōu)異的職業(yè)隨從,隨從交換沒有優(yōu)勢;另一方面卡片之間的配合要求很高,無論是奧金尼+環(huán)還是北郡+炎術師+環(huán)都要求你能抓到配合所需的卡牌,一旦卡手,局勢很容易失控。那么《卡拉贊之夜》對這些“隱藏職業(yè)”職業(yè)有沒有補強呢?答案或許有些尷尬。盜賊職業(yè)相對還好,雖然沒有解決過牌、站場、“連擊”的根本性矛盾,但至少增加了“剽竊賊”的新思路。然而牧師的新卡就有些讓人尷尬了,暴雪非但沒有增強牧師本已孱弱不堪的前期站場,反而是在增加了一張沉默,一張4費回復隨從,一張5費復活隨從,新卡的補充讓牧師面對版本強勢的龍戰(zhàn)士、火妖法、動物園依舊是任人宰割。即使在中后期,牧師面對獵人和野獸德這樣的卡組也沒有太大的優(yōu)勢?!鞍Ш磕痢?、“復活牧”只能說延續(xù)了牧師中后期發(fā)力的一貫思路,根本解決不了牧師的前期困境,可以說《卡拉贊之夜》讓本已弱勢的牧師似乎看不到脫離苦海的光明。
結語:
目前《卡拉贊之夜》也僅僅是開啟了兩個區(qū)域,更多新奇有趣的卡組和思路等待著玩家們去發(fā)掘。以游玩體驗的角度來看,爐石傳說從“納克薩瑪斯”的新奇,到“黑石山”的驚艷,再到“探險者協(xié)會”的滿足,《卡拉贊之夜》面對的是爐石玩家們日益挑剔的審美胃口和爐石大環(huán)境里難以調控的職業(yè)平衡,《卡拉贊之夜》究竟能帶來哪些改變,就讓我們拭目以待吧。