于海霞 王昊
摘要:在解析ASP.NET三層構(gòu)架具體概念的基礎(chǔ)上,通過實例介紹ASP.NET三層構(gòu)架的具體應(yīng)用及各層的主要功能,為初學(xué)者更加了解ASP.NET三層構(gòu)架提供理論參考。
關(guān)鍵詞:ASP.NET;表示層;業(yè)務(wù)邏輯層;數(shù)據(jù)訪問層
中圖分類號:TP311 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1674-1161(2016)03-0038-02
1 ASP.NET三層構(gòu)架概述
ASP.NET三層構(gòu)架分別是表示層、業(yè)務(wù)邏輯層和數(shù)據(jù)訪問層。表示層(USL)以WEB,WINFORM方式表示。如果邏輯層相當(dāng)強(qiáng)大和完善,無論表現(xiàn)層如何定義和更改,邏輯層都能提供完善的服務(wù)。業(yè)務(wù)邏輯層(BLL)主要是針對具體問題的操作,也可以理解成對數(shù)據(jù)層操作,對數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)進(jìn)行邏輯處理。如果說數(shù)據(jù)層是積木,則邏輯層就是對積木進(jìn)行搭建。數(shù)據(jù)訪問層(DAL)主要是原始數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)庫或者文本文件等存放數(shù)據(jù)形式)操作層,而不是指原始數(shù)據(jù),為業(yè)務(wù)邏輯層或表示層提供數(shù)據(jù)服務(wù)。
簡單的三層結(jié)構(gòu)程序一般包括DAL,BLL,WEB,Model幾個項目,它們的相互引用關(guān)系為:WEB引用BLL,Model;BLL引用DAL,Model;DAL引用Model;Model無引用。
為使用戶實現(xiàn)簡單管理,應(yīng)先建立一個空白解決方案,然后添加如下項目及文:1) 添加ASP..NET Web Application項目,命名為UI,新建Web Form類型文件User.aspx(含User.aspx.cs)。2) 添加ClassLibrary項目,命名為BLL,新建Class類型文件UserBLL.cs。3) 添加ClassLibrary項目,命名為DAL,新建Class類型文件UserDAL.cs。添加SQLHelper引用(一般用自己寫的數(shù)據(jù)訪問類DataAccessHelper)。4) 添加ClassLibrary項目,命名為Model,新建Class類型文件UserModel.cs。5) 添加ClassLibrary項目,命名為IDAL,新建Interface類型文件IUserDAL.cs 6,添加ClassLibrary項目,并且命名為ClassFactory。
2 文件在各層的應(yīng)用方法
2.1 User.aspx文件和User.aspx.cs文件都屬于表現(xiàn)層
User.aspx更容易理解,因為它就是顯示頁面。一般情況下,User.aspx.cs不應(yīng)在表現(xiàn)層,而應(yīng)該屬于業(yè)務(wù)邏輯層。但如果不進(jìn)行具體分層,User.aspx.cs處理業(yè)務(wù)歸屬邏輯層乃至操作數(shù)據(jù)庫都可以;但如果進(jìn)行分層,則應(yīng)在分層結(jié)構(gòu)中,User.aspx.cs只會處置與顯示有關(guān)的部分,其它內(nèi)容不應(yīng)觸及。
若要實現(xiàn)用列表方式顯示用戶的功能,則提取信息工作由BLL完成。UI(本例中是User.aspx.cs)調(diào)用BLL得到UserInfo后,通過代碼綁定到User.aspx數(shù)據(jù)控件上,實現(xiàn)列表表現(xiàn)。在此過程中,User.aspx.cs對UI不起主要作用,只是用來傳遞數(shù)據(jù)。由于現(xiàn)實編碼大多采用此方法實現(xiàn),因此感覺User.aspx.cs不應(yīng)該屬于UI,而是應(yīng)該并入BLL負(fù)責(zé)邏輯處理。這就提出一個新要求,在每個用戶前面加一個相應(yīng)圖標(biāo),直接表示出用戶性別,其中不滿18歲的用戶用兒童圖標(biāo)表示。這個需求的實現(xiàn),需要User.aspx.cs來完成。
2.2 NewBLL.cs添加方式
public IList GetUsers()public UserInfo GetUser(int UserId):返回指定用戶的具體信息public bool AddUser(UserInfo User):新增用戶信息public bool ChangeUser(UserInfo User):更新用戶信息public void RemoveUser(int UserId):移除用戶信息后,此文件屬于營業(yè)邏輯層,專門用來處置與營業(yè)邏輯有關(guān)的操縱。
有很多人把表示層傳過來的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)到數(shù)據(jù)層,說明項目較為簡單或項目本身沒有與業(yè)務(wù)緊密結(jié)合,導(dǎo)致業(yè)務(wù)層沒有操作,只起到轉(zhuǎn)發(fā)作用。但這不代表營業(yè)層無關(guān)緊要,隨著項目增大或業(yè)務(wù)關(guān)系復(fù)雜化,業(yè)務(wù)層的作用將凸顯。此外,很多人容易把數(shù)據(jù)操作代碼劃分到業(yè)務(wù)層,并且把數(shù)據(jù)庫作為數(shù)據(jù)訪問層,造成錯誤。例如,有些人覺得BLL層意義不大,將DAL的數(shù)據(jù)提上來處未作任何處理就轉(zhuǎn)發(fā)給UI。BLL層SelectUser(UserInfo userInfo)根據(jù)傳入的username或email得到用戶詳細(xì)信息;IsExist(UserInfo userInfo)判斷指定的username或email是否存在;然后,DAL相應(yīng)提供方法供BLL調(diào)用SelectUser(UserInfo userInfo)IsExist(UserInfo userInfo),這樣BLL確實只起傳遞作用。但如果這樣做,BLL.IsExist(Userinfo userinfo) { UerInfo user = DAL.SelectUser(User);return (userInfo.Id != null); },DAL無法實現(xiàn)IsExist()方法,BLL中有邏輯處理代碼。
2.3 UserModel.cs實體
Model在三層架構(gòu)中的位置和int,string等變量一樣,只用于數(shù)據(jù)存儲,但它存儲比較復(fù)雜的數(shù)據(jù)。所以,若項目中都是比較簡單的對象,則不用model,直接傳遞參數(shù)也可以做三層架構(gòu)。
現(xiàn)舉例說明model在各層參數(shù)傳遞中的作用。在各層間傳遞參數(shù)時,可以設(shè)置為AddUser(userId,userName,userPassword,…,),也可以設(shè)置為AddUser(userInfo),但第二種方法更好。
應(yīng)用model和普通變量時,SelectUser(int UserId)SelectUserByName(string username)SelectUserByName(string username,string password)SelectUserByEmail(string email)SelectUserByEmail(string email,string password),可以概括為SelectUser(userId) SelectUser(user)。這里用user的Model工具包括username,password,email這3個參數(shù)的4種組合模式。UserId也可以合并到user中,但項目中別的BLL都實現(xiàn)id參數(shù)接口,故也留下這項。
傳入userInfo的處理,需要依照前后次序用詳細(xì)代碼決定。UserDALcs public IList SelectUsers():返回全部的用戶信息列表public UserInfo SelectUser(int UserId):返回指定用戶的信息 public bool InsertUser(UserInfo User):新增用戶信息public bool UpdateUser(UserInfo User):更新用戶信息public void DeleteUser(int UserId):移除用戶信息 。
許多人對數(shù)據(jù)訪問層比較迷糊:有一部分人不清楚定義,認(rèn)為數(shù)據(jù)庫是訪問層,其實DAL是數(shù)據(jù)訪問層,而不是數(shù)據(jù)存儲層,故數(shù)據(jù)庫不是這一層的;也有人把SQLHelper(或其同類作用組件)作為數(shù)據(jù)訪問層。SQLHelper的作用是削減重復(fù)性編碼,提高編碼效率,所以在注重效率或利用非數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)源時,可以拋棄SQLHelper。和數(shù)據(jù)源操作相對應(yīng)的代碼,屬于數(shù)據(jù)訪問層。
此外,能夠另一個判斷三層架構(gòu)是否標(biāo)準(zhǔn)的方法就是,改變?nèi)龑蛹軜?gòu)中任何一層時,是否會影響其它兩層。例如:把項目從C/S改成B/S(或相反),這樣除UI之外,BLL與DAL都不需要改變。