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解析電視包裝工作中的Pipeline工作流程

2016-06-18 08:02:13趙曰超
視聽 2016年6期
關(guān)鍵詞:舞臺動畫動態(tài)

□趙曰超

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解析電視包裝工作中的Pipeline工作流程

□趙曰超

現(xiàn)今媒體形態(tài)日新月異,網(wǎng)絡(luò)媒體、手機媒體、數(shù)字電視等諸多新媒體的發(fā)展如火如荼。電視作為傳統(tǒng)媒體的一員受到?jīng)_擊,觀眾的審美觀念在改變,對于電視包裝設(shè)計的要求也在提升。提及電視包裝,就不得不提到其母集Motion Graphic(動態(tài)影像設(shè)計)。動態(tài)影像設(shè)計融合了平面設(shè)計、動畫電影的語言,表現(xiàn)形式豐富多樣。動態(tài)圖形在視覺表現(xiàn)上使用的是基于平面設(shè)計的規(guī)則,在技術(shù)上使用的是動畫制作手段,敘事性地運用圖像來為內(nèi)容服務(wù)。

動態(tài)影像設(shè)計的誕生要追溯到1960年,美國著名動畫師約翰·惠特尼(John Whitney)創(chuàng)立了一家名為Motion Graphics的公司,首次使用了術(shù)語“Motion Graphics”。隨著動態(tài)影像藝術(shù)的風靡,美國三大有線電視網(wǎng)絡(luò)ABC、CBS和NBC率先開始在節(jié)目應(yīng)用動態(tài)影像。到了90年代很多的CG工作任務(wù)從模擬工作站轉(zhuǎn)向了數(shù)字電腦,數(shù)碼影像技術(shù)革命性的發(fā)展將動態(tài)影像設(shè)計推到了一個新的高點。

現(xiàn)在,計算機圖像CGI(Computer-generated imagery)制作手段已有巨大發(fā)展,各種圖像制作軟件也層出不窮,已經(jīng)深刻影響到電視包裝設(shè)計領(lǐng)域。我們在工作中也不再像以前采用一種手段、一個軟件來完成電視包裝設(shè)計的制作,為了追求更加豐富、宏大的視覺效果,往往使用多個軟件、不同的工作流程互相協(xié)作來完成動態(tài)影像設(shè)計的制作。

下面筆者以自己工作中的一個案例——廣東珠江頻道《麥王爭霸》片頭的制作為例,淺談電視包裝工作中的Pipeline工作流程,拋磚引玉。

此次片頭創(chuàng)作工作之初是創(chuàng)意腳本設(shè)計的部分,廣東珠江頻道《麥王爭霸》欄目組為新一季節(jié)目做了諸多升級,新的舞美設(shè)計費盡心力,欄目組提出以節(jié)目舞臺作為主體圖形元素,凸顯“全球粵語歌唱大匯”現(xiàn)場熱烈氛圍。以欄目組需求為基礎(chǔ),我們的創(chuàng)意腳本構(gòu)思以宇宙中的一個星系作為起點推進,舞臺建筑在虛空中生長出來,奇異的樂器組合裝置出現(xiàn),星光聚合幻化成為一個水晶的麥克形狀,滿場觀眾歡呼,在一個熱烈的演唱會氛圍中完成定版,如圖1所示。

圖1 創(chuàng)意腳本氛圍圖

接下來就是創(chuàng)意實現(xiàn),在創(chuàng)意制作中,有兩個關(guān)鍵點要預(yù)先設(shè)定實現(xiàn)方案。一個是全片開始的一簇星云的制作,另一個是演唱會現(xiàn)場成千上萬名觀眾的體現(xiàn),這個兩個鏡頭都要求在宏大場景中盡顯細節(jié)。另外舞臺建筑生長的動畫實現(xiàn),要兼顧舞美設(shè)定的燈光氛圍。經(jīng)過思索與多次測試,我們制定了以下解決方案。

一、星云特效部分采用了有“電影特效魔術(shù)師”之稱的houdini制作

Houdini是完全基于節(jié)點模式設(shè)計的產(chǎn)物,是創(chuàng)建高級視覺效果的有效工具,尤其擅長煙火效果的實現(xiàn)。

我們先是搜尋到了較多的參考圖片和氣體模擬的相關(guān)資料;然后在軟件內(nèi)部搭建出星云的點狀模型,并以此為基礎(chǔ)模型進行氣體模擬,在模擬出具有足夠細節(jié)的滿意形態(tài)時,對氣體進行凍結(jié)和導(dǎo)出,重新導(dǎo)入并進行攝像機動畫;在合成全景星空時,對原素材調(diào)色,使色彩濃烈,并在星云外圍添加了環(huán)狀形態(tài)的音符以豐富細節(jié);最后為了凸顯空間規(guī)模,添加了鏡頭變形特效,如圖2所示。值得一提的是,我們保證了點狀星球和氣體在色彩、造型上的豐富變化,并進行分層輸出。

圖2 全景星空特效圖

二、觀眾集群部分,對樣本素材隨機復(fù)制

我們先以佳能5D Mark III抓取演員表演,而后在三維軟件Cinema4D中以舞臺形態(tài)為基礎(chǔ)進行規(guī)模的復(fù)制,在拍攝時以場景草圖作準,對演員的表演、拍攝的機位、角度進行把握。筆者選取了10個演員的四個角度(45度角、135度角、全正面、全背面)進行抓取以適應(yīng)場景中不同位置觀眾所產(chǎn)生的透視變化,而抓取的視頻要足夠長以包含最終的鏡頭長度,這樣在后期剪輯中才不至于捉襟見肘,之后在三維軟件中進行隨機復(fù)制,營造出800名現(xiàn)場觀眾布滿舞臺的效果,如圖3所示。值得注意的是,在素材隨機采樣時,也要對素材動畫序列起始時間進行隨機,這樣產(chǎn)生的動作才不至于過分地程序化,造成過于虛假的視覺印象。

圖3 觀眾集群效果制作圖

三、舞臺建筑生長部分,注重把握物體間的大小比例

我們先對從對接的舞美部門拿到舞臺的obj模型,之后進行分割,拆分成不同大小的碎塊,在這個過程中注意把握物體間的大小比例;然后再用Cinema4D中的mograph模塊進行分裂動畫,mograph模塊中的fracture直接分裂方式可以對單獨幾何體效果,結(jié)合效果器制作動畫,進行各個碎塊從無到有的縮放,并注意隨機化,通過鏡頭預(yù)演校正動畫的造型與速度,完成舞臺在虛空中生長而出的動畫,如圖4所示。

圖4 舞臺生長效果圖

另外我們在攝像機動畫與剪輯之間采取靈活的方式,先用layout(鏡頭預(yù)演)剪輯把握鏡頭運動的造型與速度以及全片的節(jié)奏,在整體節(jié)奏出現(xiàn)問題時返回到動畫階段進行調(diào)整,直到鏡頭預(yù)演確認之后再進行渲染輸出,在這個過程中出現(xiàn)問題可以反復(fù)校正,在不斷的調(diào)節(jié)中完成對鏡頭預(yù)演的粗剪;之后再進行渲染合成,直到最終的配樂與全片的精剪,從而完成成片。

總體講,電視包裝片頭的創(chuàng)意制作可以用圖5的流程圖來進行說明。

圖5 電視包裝制作流程圖

四、結(jié)語

電視包裝中的片頭創(chuàng)作雖不像電影特效一般工程龐大,電視欄目片頭時長也通??刂圃?5秒至30秒之間。但是它是一檔電視節(jié)目性質(zhì)、內(nèi)容的高度體現(xiàn),講究內(nèi)容表達、藝術(shù)表現(xiàn)和技術(shù)含量的融合。完備的工作流程是對優(yōu)秀工作方法的總結(jié),而對工作流程的控制將決定成片的質(zhì)量,這在電視包裝行業(yè)中是至關(guān)寶貴的經(jīng)驗。

(作者單位:廣東廣播電視臺制作部)

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