英雄改動
流浪法師瑞茲,R絕望之力冷卻時間從50/40/30增加到150/120/90秒。
迅捷斥候提莫,R種蘑菇,法力值消耗從75/100/125降低到全等級75,陷阱持續(xù)時間從5分鐘增加到7分鐘,充能時間從34/28/22秒降低到30/25/20秒。
虛空先知瑪爾扎哈,被動虛空騰移,當(dāng)他在21/18/15/12/9/6秒內(nèi)未受到任何傷害或者任何控制效果時,瑪爾扎哈將獲得90%的傷害減免和控制免疫。在受到傷害或者格擋控制效果后該被動將繼續(xù)存留一秒鐘;來自于線上的小兵不會觸發(fā)這個被動效果,同樣也不會觸發(fā)或者重置被動的冷卻時間。Q虛空召喚,基礎(chǔ)傷害從80/135/190/245/300降低到80/130/180/230/280,冷卻時間從9秒降低到6秒,法力值消耗從80/85/90/95/100降低到全等級60,AP加成從0.8降低到0.7,施法時間從0.25增加到0.5,動畫延遲時間現(xiàn)在為0。
W虛空蟲群,法力值消耗60,冷卻時間22/21/20/19/18;召喚一個存活12秒的虛靈來與周圍的敵人作戰(zhàn);虛靈第一次攻擊一個英雄/大型野怪/史詩野怪或助攻擊殺一個單位時,瑪爾扎哈將孵化一個持續(xù)時間相同的新虛靈。當(dāng)有3個或者更多的虛靈處于激活狀態(tài)時,他們將獲得100%的攻速加成。虛靈的具體數(shù)據(jù)為,造成10/15/20/25/30(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AD)的物理傷害,并附加(+0.1AP)的魔法傷害;對25%血以下的線上小兵造成3倍傷害;持續(xù)時間小于4秒的虛靈將不會觸發(fā)孵化效果;優(yōu)先攻擊冥府之握或者煞星幻象的目標,并且在看到目標時增加100%移動速度;否則攻擊最近的敵人。E煞星幻象,基礎(chǔ)傷害從80/140/200/260/320降低到80/120/160/200/240,法力值消耗從60/75/90/105/120降低到60/70/80/90/100,擊殺回復(fù)的法力值從10/14/18/22/26調(diào)整為2%最大法力值,AP加成從0.8降低到0.6;新效果為若使用Q或R技能傷害到受該技能感染的目標,則刷新持續(xù)時間。R冥府之握,法力值消耗100,冷卻時間120/100/80,瑪爾扎哈壓制一個英雄目標2.5秒,并且在其周圍創(chuàng)造一個持續(xù)5秒的充滿負極能量的空間,每秒對敵人造成1.0AP+6/8/10%的敵人最大生命值的魔法傷害,現(xiàn)在施法時間為0。
復(fù)仇焰魂布蘭德,被動熾熱之焰,新增效果-現(xiàn)在可以疊加最多三層,燃燒效果在4秒內(nèi)造成目標2% (x層數(shù)) 最大生生命值的傷害。若目標身上有3層布蘭德的標記,會在其身周施放火圈,幾秒后造成18%(+0.015AP)目標最大生命值的AOE傷害。Q火焰烙印,傷害從80/120/160/200/240降低到80/110/140/170/200;暈眩時間從2秒降低到1.5秒。W烈焰之柱,冷卻時間從10秒降低到10/9.5/9/8.5/8秒;法力值消耗從70/80/90/100/110降低到60/70/80/90/100。E烈火燃燒,傷害從70/105/140/175/210降低到70/90/110/130/150,AP加成從0.55降低到0.3,冷卻時間從12/11/10/9/8秒降低到10/9/8/7/6秒。R烈焰風(fēng)暴,傷害從150/250/300降低到100/200/300,AP加成從0.5降低到0.25,如果目標身上有被動標記,優(yōu)先彈射并且造成減速效果。
猩紅收割者弗拉迪米爾,基礎(chǔ)護甲從21.88增加到23,成長護甲從3.5降低到3.3。被動血色契約,獲得1AP所需額外生命值從40降低到25,每1AP獲得的額外生命值從1.4降低到1。Q鮮血轉(zhuǎn)換,無消耗,冷卻時間9/8/7/6/5;弗拉基米爾吸取目標的生命能量,造成80(+0.45AP)的魔法傷害并且回復(fù)他自身20(+0.15AP)的生命值。在施放鮮血轉(zhuǎn)換兩次之后,弗拉基米爾將在下一次技能可以施放的時候獲得猩紅急速的效果;猩紅急速弗拉基米爾將會獲得短暫的加速,并且在接下來的2.5秒內(nèi)施放的鮮血轉(zhuǎn)換將會造成100%的額外傷害并且回復(fù)自身40~240加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值(對小兵回復(fù)量減半)。W血紅之池,消耗當(dāng)前生命值20%,冷卻時間26/23/20/17/14;弗拉基米爾沉入鮮血之池2秒,獲得一個短暫的加速并且變?yōu)椴豢蛇x定,同時減速上方的敵人40%;弗拉基米爾在持續(xù)時間內(nèi)會造成80(+5)的魔法傷害,同時回復(fù)自身15%的傷害總量;在血紅之池效果期間施放血之浪潮將會使弗拉基米爾浮出水面,結(jié)束效果。E血之浪潮,引導(dǎo)消耗10%最大生命值,冷卻時間9/8/7/6/5;弗拉基米爾積攢一個血之容器,在1秒內(nèi)將消耗10%的最大生命值,并且增加血之浪潮同等的傷害;在施放或者1.5秒以后,弗拉基米爾將會施放一個血之新星,對擊中的敵人造成介于30(+0)(+6)和60(+0)(+12)的魔法傷害;在滿積攢之后,鮮血浪潮將會在弗拉基米爾手持它的期間對其進行減速,但同樣也會在釋放時對目標造成40%的減速。R血之瘟疫,無消耗,冷卻時間150/135/120;弗拉基米爾向目標區(qū)域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高10%,持續(xù)4秒;4秒后,受感染敵方受到150/250/350(+0.7AP)魔法傷害,每個受到感染的英雄為自己回復(fù)75/125/175(+0.35AP)的生命值。
荊棘之興婕拉,基礎(chǔ)生命值從479增加到499,移動速度從325增加到340。被動荊棘花園,移除之前被動;現(xiàn)在婕拉的身邊會隨機刷新種子,持續(xù)45秒,最多8顆,出現(xiàn)頻率和持續(xù)時間與婕拉等級有關(guān);敵方英雄可以通過踩到種子讓其消失,婕拉在種子旁邊施放QE技能會生成植物,多株植物攻擊同一目標時會后續(xù)植物只能造成50%傷害;植物生命為4,基礎(chǔ)傷害為19~127,AP加成為0.15。Q致命綻放,重命名為Deadly Spines,法力值消耗從75降低到60;荊棘從地上發(fā)芽,對區(qū)域內(nèi)的敵人造成60/90/120/150/180(+0.55AP)魔法傷害;如果致命綻放命中了一顆種子,就會有一株荊棘噴射者長出,造成24(+x)魔法傷害;荊棘噴射者可持續(xù)5秒,長方形范圍750碼。W迅猛成長,不再給予婕拉減CD效果;種子不再擁有視野;婕拉播下一顆持續(xù)45秒的種子;婕拉每過17,16,15,14,13秒就會儲存一顆種子(最多可儲存8顆);迅猛成長給予種子20/40/60/80/100%最大生命值加成。E纏繞之根,婕拉朝前方放出藤蔓,對敵人造成60(+x)魔法傷害,并將他們定住0.75/1/1.25/1.5/1.75秒;如果纏繞之根擊中了一顆種子,那么會有一株藤蔓鞭擊者長出,對敵人造成24(+x)魔法傷害,并減少敵人30%的移動速度,減速效果持續(xù)2秒;藤蔓鞭擊者可持續(xù)5秒,范圍400碼。R絞殺之藤,召喚自然的狂怒,在目標區(qū)域長出一片扭曲的密林,在蔓延時對區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成180/265/350(+0.7)魔法傷害;在2秒之后,藤蔓會將它們上面的敵人擊飛;植被中的植物會被激怒,急速地造成150%的傷害。
虛空之眼維克茲,被動有機體解構(gòu),維克茲的技能會對敵人施加可疊加的有機體解構(gòu)效果,持續(xù)7秒;第三次命中敵方目標時,會消耗掉目標身上的層數(shù),并造成額外35+(0.4AP)真實傷害。Q等離子裂變,維克茲發(fā)射一束等離子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法傷害,并使目標減速70%,這個減速效果會在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持續(xù)衰減;再次施放此技能,或者命中一名敵人后,等離子束會垂直分裂成兩束;擊殺一個目標單位返還一半法力值,最多150%。W虛空裂隙,裂隙AP加成現(xiàn)在為0.15,二段傷害AP加成為0.25。E構(gòu)造分解,AP加成從0.5降低到0.3。R生命形態(tài)瓦解射線,冷卻時間從130/110/90秒降低到120/110/80秒;被動為維克茲對具有解構(gòu)效果的敵方英雄普通攻擊和施法會將他們標記為已研究狀態(tài),持續(xù)7秒,并刷新有機體解構(gòu)效果;主動為維克茲引導(dǎo)能量射線,跟隨鼠標懸停點,持續(xù)2.5秒,最多可造成總計550/800/1050(+1.0)魔法傷害,并且被命中的敵人會被減速20%,持續(xù)1秒;對標記為已研究狀態(tài)的敵人造成真實傷害,但不再疊加被動層數(shù)。
魔蛇之擁卡西奧佩婭,基礎(chǔ)移動速度從335降低到328。被動蛇之優(yōu)雅,卡西奧佩婭獲得28移動速度,卡西奧佩婭不能購買鞋類物品。Q瘟毒爆炸,法力值消耗50/60/70/80/90,冷卻時間3.5秒,用瘟毒迷霧對一個區(qū)域內(nèi)的敵人造成爆炸傷害;如果一名英雄被擊中了,卡西奧佩婭將會在2秒內(nèi)獲得20/22.5/25/27.5/30%的移動速度加成;瘟毒爆炸在3秒內(nèi)造成75/120/165/210/255(+0.9AP)的魔法傷害;施法距離降低到750,施法延遲時間增加到0.45秒,取消動畫延遲時間。W劇毒迷霧,法力值消耗70,冷卻時間22/20/18/16/14;卡西奧佩婭在她正前方的弧型噴射劇毒,會在最大距離處所擊中的區(qū)域里留下一片持續(xù)4秒的毒云;在云中的敵人將持續(xù)受到衰弱劇毒的折磨,減速35%并且限制他們,不允許使用位移技能;他們同時會在每秒受到20/35/50/65/80(+0.2AP)的魔法傷害。E雙生毒牙,法力值消耗60,冷卻時間0.9,對一個目標造成48~120(0.1AP)的魔法傷害;如果目標被雙生毒牙殺害,或者在飛行彈道過程中被殺害,卡西奧佩婭將會獲得60魔法值;如果受害者在雙生毒牙擊中時處于中毒效果,這將造成10/40/70/100/130(+0.35AP)的額外魔法傷害并且回復(fù)卡西奧佩婭5(+3)的生命。R石化凝視,冷卻時間從120/110/100秒降低到120/100/80秒;背對蛇女時受到的減速效果從60%降低到40%。
黑暗之女安妮,被動嗜火,和燼一樣擁有標記條。W焚燒,范圍從500碼增加到600。E熔巖護盾,不再提供雙抗和提伯斯移動速度,現(xiàn)在給予16/22/28/34/40%傷害減免,持續(xù)時間從5秒降低到3秒。R提伯斯之怒,基礎(chǔ)傷害降低為150/275/400(+0.6AP),持續(xù)傷害降低為10/15/20 (+ 0.1AP)。新效果,提伯斯在召喚時、安妮死亡時、被動暈眩敵人時獲得275%攻速和100%移動速度,攻速隨普攻次數(shù)遞減,移動速度在3秒內(nèi)衰減,提伯斯傷害調(diào)整為50/75/100(+ 0.15AP);提伯斯在安妮死亡后會優(yōu)先攻擊1200碼內(nèi)擊殺安妮的英雄,若無則攻擊最低血量英雄,無目標時回到安妮身邊;安妮死亡時恢復(fù)提伯斯50%已損失生命值;提伯斯脫離戰(zhàn)斗5秒,每秒恢復(fù)10%最大生命值;普攻范圍從125增加到150碼。
策士統(tǒng)領(lǐng)斯維因,被動腐肉再生,法力恢復(fù)數(shù)值增加到12+1x等級。Q惡鴉來襲,召喚烏鴉到指定區(qū)域,存在4秒,會優(yōu)先攻擊350碼以內(nèi)最近英雄,若無則為最近單位,烏鴉每秒造成傷害并減速敵人;目標脫離范圍或者被擊殺烏鴉會尋找下一個目標,期間斯維因若用E技能攻擊一個目標,則烏鴉優(yōu)先攻擊此目標;冷卻時間從14/13/12/11/10秒降低到全等級8秒,AP加成從0.3增加到0.4,法力值消耗從60/70/80/90/100降低到60/65/70/75/80,對非英雄單位造成2倍傷害。E苦難折磨,傷害從75/115/155/195/235降低到50/80/110/140/170
AP加成從0.8增加到1.0,對目標的額外傷害從8/11/14/17/20%增加到20%。R邪鴉附體,冷卻時間從8秒增加到10。
遠古巫靈澤拉斯,E沖擊法球,暈眩時間從0.75~1.75秒調(diào)整為0.5秒~2秒。R奧術(shù)儀式,施放次數(shù)從3次增加到3/4/5次,半徑從190碼增加到200,每次相隔最短時間從0.6秒增加到0.8秒,單發(fā)傷害從190/245/300調(diào)整為200/230/260。
末日使者費德提克,被動恐懼降臨重做,當(dāng)?shù)静萑嗽夭粍踊蛘咴厥┓?.5秒后會獲得25%移動速度加成,該加速效果在移動1.5秒后消失。Q恐懼,施法距離從575降低到525碼。W生命吸取,現(xiàn)在在施法結(jié)束后才進入冷卻計算,冷卻時間從10/9/8/7/6秒降低到4/3.75/3.5/3.25/3秒。E黑暗之風(fēng),彈跳次數(shù)增加到7次,順序為指定目標>范圍內(nèi)新目標>任意目標。R群鴉風(fēng)暴,會對隊友施放正在路上標記。
爆破鬼才吉格斯,被動一觸即發(fā),AP加成從0.25/0.3/0.35增加到0.3/0.4/0.5,減少的冷卻時間從4秒增加到4/5/6秒。W定點爆破,新增效果,現(xiàn)在能夠摧毀低于25/27.5/30/32.5/35%血量的防御塔。R科學(xué)的地獄火炮,冷卻時間從120秒降低到120/105/90秒,不再對小兵造成雙倍傷害。
暗黑元首辛德拉,被動卓爾不凡,技能在升至滿級后,會獲得特殊效果。暗黑法球持續(xù)時間增加到8秒;驅(qū)使念力可以同時舉起2顆相隔500碼的法球。Q暗黑法球,AP加成從0.6增加到0.7。E弱者退散,冷卻時間從18/16.5/15/13.5/12秒降低到16/15/14/13/12秒。
冰晶鳳凰艾尼維亞,Q寒冰閃耀,AP加成從0.5降低到0.4,傷害從60/90/120/150/180降低到60/85/110/135/160,暈眩時間從1秒增加到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,減速效果隨R技能等級提升。E霜寒刺骨,彈道速度從1200增加到1600。R冰川風(fēng)暴,減速效果增加到20/30/40%,施法距離增加到685碼,不再降低目標攻擊速度;大招會隨時間增加范圍,最多400碼,3秒后到達最大值時造成額外50%傷害和30/45/60%減速效果。
邪惡小法師維迦,被動不凡邪力重做,維迦的技能命中敵方英雄疊加1層被動、對敵方英雄的擊殺或助攻疊加3層被動;每層被動增加1法術(shù)強度。Q黑暗祭祀,法力值消耗從60/65/70/75/80降低到40/45/50/55/60,Q技能擊殺小兵疊加1層被動、Q技能擊殺大型小兵或者野怪疊加2層被動。W黑暗物質(zhì),法力值消耗從80/85/90/95/100降低到70/75/80/85/90。R能量爆裂,法力值消耗從125降低到100,引爆目標英雄,造成175(0.75AP)-350+(1.5AP)魔法傷害,取決于敵方已損失生命值。對低于33%生命值的敵人造成最大傷害。
裝備主要改動
鞋子附魔,所有類型的附魔效果被移除
水銀飾帶/水銀彎刀,現(xiàn)在只能移除控制效果,而非所有減益效果
遠古意志,從游戲中移除
附魔:吞噬者,重做,重命名為Bloodrazor,唯一被動為普通攻擊命中時造成目標最大生命值3%的額外物理傷害,對野怪和小兵傷害最大值為75。
鬼索的狂暴之刃,總價格從2800增加到3600,攻擊力從30增加到35,法術(shù)強度從40增加到50,+25%攻速。
新增被動:普通攻擊命中附帶15額外魔法傷害;
唯一被動:最大層數(shù)從8降低到6,近戰(zhàn)英雄每次也只能疊一層;
鬼索之怒:重做效果,現(xiàn)在每2次普通攻擊后會額外觸發(fā)一次普攻特效。
女神之淚,法力恢復(fù)從25%降低至0%,額外被動效果-敬畏,返還25%的法力消耗。
和諧圣杯,被動效果重新設(shè)計,如果你的生命值百分比低于你的法力值百分比,生命恢復(fù)提高100%。如果你的法力值百分比低于你的生命值百分比,法力恢復(fù)提高100%。
丟失的章節(jié)(新),合成為藍水晶 + 增幅典籍 + 115 = 900,25AP,250法力值。
唯一被動:升級時在3秒內(nèi)恢復(fù)20%最大法力值。
莫雷洛秘典,法力恢復(fù)從100%降低至0%,固定法力值從0提高至400,冷卻縮減仍為20%。
雅典娜的邪惡圣杯,總價格從2700降低至2100,AP從60降低至40,法力恢復(fù)從100%降低至75%,魔法抗性、冷卻縮減不變。
法力被動:擊殺或助攻的法力被動效果被移除;
新被動:對英雄的傷害的15%作為鮮血充能,最多100到270。對另一個同伴治療或施加護盾消耗鮮血充能來治療該同伴。
海克斯火箭腰帶(新),合成為海克斯科技左輪槍+燃燒寶石+700 =2550,300生命值,60AP,10%冷卻縮減。
主動-火箭:朝一個方向沖刺300個單位,然后釋放一道火球新星,對敵人造成75-150(+35%AP)點魔法傷害。被多個火球擊中的敵人受到25%的額外傷害(40秒冷卻,與其他??怂刮锲饭蚕砝鋮s),這個沖刺不會越過墻。
??怂笹LP-800(新),合成:催化神石+??怂箍萍甲筝啒?750 =3000,300生命值,80AP,400法力值。
被動:與催化神石共享;
主動-冰箭:發(fā)射5個穿刺冰箭,爆炸后造成100-200點魔法傷害。被擊中的敵人減速65%,在0.5秒內(nèi)衰減(40秒冷卻,與其他海克斯物品共享冷卻)。
時光之杖,總價格從3000降低至2500,生命值/生命值加成不變,AP從80降低至60,每層AP加成不變;法力值從400降低至300,每層法力值加成從40降低至10。
中婭沙漏,合成改動為探索者的護臂+惡魔法典+900=3000,總價格從3500降低至3000,AP從100降低至70,護甲不變,冷卻縮減從0提高至10%,主動效果的冷卻時間從90提高至120。
深淵權(quán)杖,合成改動為惡魔法典+負極斗篷+增幅典籍+695=2750,AP從70降低至60,魔法抗性從50提高至60,冷卻縮減從0提高至10%。
光環(huán):不再影響小兵;現(xiàn)在受等級加成,降低附近敵方英雄的魔法抗性從10提高至25。
女妖面紗,總價格從2900降低至2450,生命值從500降低至300,魔法抗性不變。
正義榮耀,主動效果不再增加友軍移動速度,移動速度加成從60%增加到75%,持續(xù)時間從3秒增加到4秒,減速效果從80%降低到75%,減速時間從1秒增加到2秒。
狂徒鎧甲,合成路線為巨人腰帶+燃燒寶石+晶體護腕+400,生命值從850降低到800,+10冷卻縮減。
游戲平衡性改動
野區(qū)調(diào)整
打野經(jīng)驗調(diào)整,打野刀獲得的經(jīng)驗比護符多;大龍buff持續(xù)時間增加;野怪現(xiàn)在只有擊殺者才能獲得經(jīng)驗;野怪等級大于自身等級時不再獲得額外經(jīng)驗;所有打野裝備擊殺大型野怪時額外加50經(jīng)驗;野怪等級大于自身等級時擊殺任何野怪能獲得等級差距X25的經(jīng)驗;等級落后的打野玩家可以擊殺數(shù)目較多的野怪群來獲得更多經(jīng)驗。
死亡計時器
15~30分鐘-死亡時間增幅從0.75%降低到0.425%;30~45分鐘-死亡時間增幅從0%增加到0.3%;45分鐘-死亡時間增幅從1.25%增加到1.45%。
家園守衛(wèi)
加速效果隨游戲時長增加,總體削弱;持續(xù)時間從8秒降低到7秒;加速效果在40分鐘時達到上限;加速效果從175%降低到75%~150%。
藍Buff改動
不再根據(jù)等級給予AP,給予15%額外AP;法力值恢復(fù)基礎(chǔ)速度不變,基于最大法力值的回復(fù)速度加倍;Buff持續(xù)時間從120秒降低到90秒;第一個藍Buff仍然是120秒。
紅Buff改動
灼燒效果在每次攻擊時就會觸發(fā)一次,意味著攻擊速度收益高了;生命回復(fù)效果在1/6/11級時提升;Buff持續(xù)時間從120秒降低到90秒;第一個紅Buff仍然是120秒。
野區(qū)計時器
擁有野區(qū)計時器的野怪在倒數(shù)60秒重生時小地圖會有標記,倒數(shù)20秒時標記更加清晰。
防御塔改動
當(dāng)你的50%法術(shù)強度大于100%額外攻擊力時,攻擊防御塔時會造成轉(zhuǎn)換后的魔法傷害而非物理傷害;基礎(chǔ)生命值從4000降低到3300;雙抗從0增加到40;現(xiàn)在雙抗穿透適用于防御塔;附近沒有小兵時的防御塔加成調(diào)整為額外雙抗從200降低到0,AD/AP傷害減免效果從0%增加到66.66%;外塔金錢調(diào)整為拆塔收益從220金增加到300金,團隊收益從125降低到100;內(nèi)塔金錢調(diào)整為拆塔收益從175金增加到250金,團隊收益從150降低到125;拆毀內(nèi)塔不再提供經(jīng)驗;拆毀炮塔收益從0增加到50金;防御塔連續(xù)攻擊同一個英雄時會提高傷害,切換目標時不會重置該傷害。
峽谷先鋒改動
在6分鐘時出現(xiàn),且不會重生;基礎(chǔ)數(shù)值大幅提升,很難被單獨擊殺;末日之眼buff效果移除;新的buff命名為Superbuff,持續(xù)20分鐘,不會因為死亡而消失;獨自一人時敵方英雄對自己的傷害會降低;獨自一人時攻擊會獲得充能效果-充能到達100時,下一次普通攻擊釋放所有充能,對目標造成額外魔法傷害,疊加速度和傷害數(shù)值隨英雄等級而遞增;生命值從5000增加到8000;護甲從40增加到60;魔抗從20增加到50;攻擊力從95增加到120;背部傷害從15%最大生命值降低到12%。