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WCA泛娛樂戰(zhàn)略走向成熟,打造四位一體娛樂嘉年華

2016-06-07 15:05
電子競技 2016年8期
關(guān)鍵詞:嘉年華電子競技娛樂

據(jù)悉,今年WCA將攜手花妖在北京、成都、上海等六個城市開展大型嘉年華巡演活動。嘉年華完全顛覆了傳統(tǒng)模式,形式與內(nèi)容讓人耳目一新,舉辦地均為國家五A級旅游勝地,讓人在旅游中享受娛樂之旅?;顒悠陂g,除了有cosplay表演、大型動漫展、大型二次元音樂會以外,更有國內(nèi)頂級音樂大咖、樂隊參與的傳統(tǒng)音樂活動,并且現(xiàn)場將會展現(xiàn)由國內(nèi)頂級動漫設(shè)計師設(shè)計的“花妖”3D形象,以及為該項活動度身定制的音樂曲目。除此之外,WCA世界電子競技大賽的線下賽事部分,將是嘉年華的重要節(jié)目,屆時參與者能夠在現(xiàn)場體驗到電子競技的激情與快感。同時,參與者還可以參與游玩、美食節(jié)等各種活動。

游戲、動漫、音樂、旅游四位一體的文化娛樂嘉年華的舉辦是WCA世界電子競技大賽泛娛樂化戰(zhàn)略走向成熟的標(biāo)志。自2014年創(chuàng)建以來,WCA世界電子競技大賽一直致力于泛娛樂化戰(zhàn)略的發(fā)展,當(dāng)紅女星柳巖、全民女神AngelaBaby分別出任了WCA2014、WCA2015的代言人,2015年WCA在銀川舉辦的總決賽的開、閉幕式更可謂是星光熠熠的舞臺,AngelaBaby、潘瑋柏、蔡依林等亞洲頂級明星紛紛登臺獻(xiàn)藝。

WCA2016官方賽事發(fā)言人蘇亞拉表示,進(jìn)入2016年,WCA與花妖共同開展的集眾多娛樂于一身的大型嘉年華活動,在文化娛樂圈是一次大膽的嘗試。在這個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)與娛樂行業(yè)之間滋生更多緊密合作的泛娛樂化時代,WCA將引領(lǐng)泛娛樂化風(fēng)潮,讓更多的大眾用戶群體深入了解電競文化的獨(dú)特魅力。

此外,WCA2016將參加ChinaJoy、德國科隆游戲展在內(nèi)的全球游戲盛宴。屆時,全球電競愛好者都將有機(jī)會現(xiàn)場體驗WCA帶來的極致電競感受的同時,更有機(jī)會體驗游戲、動漫、音樂等多種娛樂元素為一體的電競嘉年華。

WCA2016年的賽事分為四個維度,其中包含職業(yè)賽、公開賽、高校賽、網(wǎng)吧賽,通過全年的選拔體系,最終將會有全球超過32個國家的戰(zhàn)隊和選手匯聚銀川,角逐WCA2016年的全球總冠軍。電競比賽項目除了包含《DOTA2》、《爐石傳說》、《魔獸爭霸3》、《星級爭霸2》、《CS:GO》、《英魂之刃》等深受目前玩家所喜愛的電競游戲產(chǎn)品,同時還包括了具備優(yōu)秀品質(zhì)的移動端電競游戲產(chǎn)品和微端產(chǎn)品。在游戲類別上,除了大家所熟知的FPS、RTS、MOBA類型游戲之外,在2015年,WCA還開始著手將棋牌類游戲產(chǎn)品加入到電子競技的大家庭當(dāng)中。

在全球化戰(zhàn)略、全民戰(zhàn)略以及泛娛樂化戰(zhàn)略的推動下,WCA在不斷擴(kuò)大賽事影響力的同時,更承擔(dān)起中外電競文化交流的重任。與此同時,WCA更專注于為普通人創(chuàng)造電競樂趣,WCA電競中心已經(jīng)計劃在2016年,在全國30多個城市開設(shè),屆時其將成為電競愛好者線下交流的重要平臺。娛樂嘉年華的舉辦,也將讓W(xué)CA為普通大眾提供更豐富、更充分的娛樂選擇。

作為全球最大的綜合型電競平臺,WCA自誕生以來,就致力于打造電子競技的“奧林匹克”,持續(xù)推動游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。進(jìn)入2016年,WCA還與國際電子競技聯(lián)盟IeSF合作,在全球范圍內(nèi)開辦電子競技專業(yè)人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu),為電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展挖掘可以勝任電競領(lǐng)域不同工作的專業(yè)人才。未來會在包括裁判、解說、節(jié)目制作、教練和賽事主播等方面解決專業(yè)人才不足的問題,2016年開始將啟動裁判以及賽事主播的培訓(xùn),并將拓展到教練以及戰(zhàn)隊管理、賽事營銷等專業(yè)領(lǐng)域。

電競行業(yè)在與其他行業(yè)跨界融合的發(fā)展過程中,我們需要更多的利用電競天然的娛樂和網(wǎng)絡(luò)特質(zhì),借助“互聯(lián)網(wǎng)+”的運(yùn)營模式,與影視音樂游戲等更多文化娛樂行業(yè)進(jìn)行一種深度的跨界融合、創(chuàng)新發(fā)展,這樣才能加速推動中國電競產(chǎn)業(yè)的成熟發(fā)展。

WCA世界電子競技大賽與花妖的合作是電子競技在泛娛樂發(fā)展上一次全新的嘗試,也是WCA一次全新的開始,希望未來有更多的合作方加入WCA,共同推動世界電子競技的發(fā)展。

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