夜雨
中國星際2的主場噩夢
2015年,中國星際2雖然總體依然處于低潮,但也不乏亮點(diǎn)。尤其是Bheart戰(zhàn)隊的jieshi狀態(tài)極佳,出征暴雪嘉年華獲得全球亞軍。
3月21日開賽的WCS中國站世錦賽,是首個在中國舉行的星際2世錦賽,也是去年底暴雪改制WCS后中國星際2得到的首項(xiàng)福利。
賽前,Bheart戰(zhàn)隊jieshi在接受記者采訪時相當(dāng)激動,盛贊這是暴雪和網(wǎng)易送給中國星際2的一份大禮。
對這次WCS的成績,Jieshi也顯得比較自信:“保守的說,這次我目標(biāo)在四強(qiáng)之上!”
然而賽事正式開打后,壞消息卻一個接一個傳來。
第一天A組小組賽,iA和Coffee未能突圍,被荷蘭人Harstem和法國人PtitDrogo出線。第二天的B組被認(rèn)為是中國選手出線把握最大的小組,沒料到前段時間狀態(tài)最好的Jieshi與Toodming竟然雙雙輸給蒙古選手Sioras,目送對手成為小組第一。好在Toodming在敗者組決定戰(zhàn)中戰(zhàn)勝中華臺北選手Has,勉強(qiáng)出線。第三天的C組,僅剩的XiGua連輸兩場,慘遭淘汰。
TooDming的出線也沒有讓大家高興太久,兩天后八強(qiáng)戰(zhàn),0比3被PtitDrogo橫掃出局。
五人出戰(zhàn),僅一人進(jìn)入八強(qiáng),四強(qiáng)為零,這就是中國星際2在WCS的成績單。
此后的比賽跟中國選手沒有任何關(guān)系。盡管賽事依然精彩,技戰(zhàn)術(shù)水平很高,但現(xiàn)場觀眾、媒體和解說都失去了支持的對象。
有趣的是,蒙古黑馬Sioras出線后,干出了一件很不專業(yè)的事情。他跑到淘汰賽對手用過的電腦那里,觀看對方的rep,結(jié)果被賽事組委會抓了個正著。隨后賽事方宣布取消他的比賽資格,出線名額由第三名Has替補(bǔ)。
最終,決賽在Harstem和挪威人Snute之間展開,Harstem技高一籌,4比1戰(zhàn)勝對手贏得冠軍。
不可小視的歐美星際2
由于暴雪的限制,這次WCS世錦賽沒有韓國人參賽。正是因?yàn)檫@一點(diǎn),賽前包括選手、解說和玩家都普遍認(rèn)為,主場作戰(zhàn)的中國選手成績不會太差。從星際1到星際2,這么多年來中國選手除了確實(shí)打不過韓國人,面對歐美選手從來沒有落入下風(fēng)。
以前歐美電競給我們的感覺是:他們擅長FPS游戲,并不擅長RTS。
這次WCS也算是給所有選手、解說和玩家上了最直白的一課:當(dāng)歐美選手開始熱愛一款游戲,他們也可以很強(qiáng)。我們似乎都忘了,War3的鼎盛時代,Grubby、TeD、APM70等人都是能與中韓選手分庭抗禮的。前幾年歐美選手成績爛,并不是因?yàn)樗麄儗?shí)力差,而是因?yàn)轫n國人的實(shí)力太強(qiáng)。
一邊是中國人已經(jīng)習(xí)慣與韓國人的差距,以為總有歐美選手在最下面兜底,一邊是歐美選手在努力訓(xùn)練,迎頭趕上,甚至能擊敗韓國選手獲得冠軍。一邊停步不前,一邊臥薪嘗膽,中歐對抗全盤崩潰也就成了理所當(dāng)然的事情了。
中國之?dāng)。瑪≡诤翁帲?/p>
具體到這次WCS,中國選手其實(shí)并沒有太多可職責(zé)之處。盡管讓名不見經(jīng)傳的蒙古選手獲得小組第一,盡管解說和玩家賽后義憤填膺,但勝敗乃兵家常事,如果能百分百擔(dān)保自己取勝,那就不是競技了。
這次最讓大家不滿的毫無疑問是B組,Jieshi和TooDming兩大高手坐鎮(zhèn),卻讓一個二線實(shí)力的選手拿到小組第一,實(shí)在是不該。
不過據(jù)現(xiàn)場消息,被寄予厚望的Jieshi比賽時發(fā)高燒,嚴(yán)重影響狀態(tài)。Jieshi是不編隊,靠區(qū)域編隊來操作的選手,精準(zhǔn)的操作對他的打法至關(guān)重要,感冒發(fā)燒對他實(shí)力的影響也比一般戰(zhàn)術(shù)型選手要大一些。
另一方面,這個Sioras太過神秘,國手們無法針對他,也是爆出冷門的一大原因。由于蒙古沒有服務(wù)器,他平常訓(xùn)練都在世界服,場數(shù)也并不多,與國手們在天梯上相遇的概率不大。他從兩年前開始參賽,大大小小都是各種不知名的小賽事,僅獲得25美元總獎金,而且沒有任何rep和錄像流傳出來。這次WCS是他第一次參加線下賽,他可以仔細(xì)研究并針對中國選手的戰(zhàn)術(shù)打法,而中國選手對他則拿不出什么針對手段。在當(dāng)年的WCG中,這種無名小強(qiáng)爆冷擊敗成名選手的例子有很多。
當(dāng)然,話又說回來,如果水平真的比他高出一個檔次,就算被針對也照打不誤。你能想象當(dāng)年韓國星際1教主Flash參加WCG,會被其他小強(qiáng)爆冷嗎?
中國選手之所以不能出成績,根本原因還是水平不夠,菜是原罪。
是中國星際2訓(xùn)練不可刻苦嗎?
不是。
記者在采訪某俱樂部大佬時,他曾經(jīng)感慨地說,星際2選手的夢想都很純粹,除了吃飯睡覺其他時間都在韓服打天梯訓(xùn)練。曾經(jīng)參加過高校聯(lián)賽的業(yè)余選手Mylady也對記者說,他在天梯上訓(xùn)練經(jīng)??吹街袊殬I(yè)大神們。他覺得跟幾年前相比,現(xiàn)在中國星際2職業(yè)選手的訓(xùn)練時間并沒有減少。
問題在于訓(xùn)練的方式。
過去數(shù)年,中國星際2處于相當(dāng)尷尬的境地。一方面玩家人群并未如預(yù)計的那樣瘋漲,始終不溫不火。另一方面,俱樂部也經(jīng)歷了一個從熱情如火到冷淡如水的態(tài)度轉(zhuǎn)換。在這個過程中,國內(nèi)不少星際2選手背負(fù)了巨大心理壓力。雖然大部分星際2選手對記者說他們對星際2的愛很堅定。但堅定的同時,對星際2包括自己的職業(yè)生涯更多有一種悲壯的心態(tài)。這種心態(tài)制約了星際2國手們向更高層次進(jìn)發(fā)。一個“知其不可而為之”的人在精神上是值得尊敬的,但他很難跳脫這種悲壯的思維定勢而成為成功者。
除了選手的個人心態(tài),國內(nèi)的星際2俱樂部建設(shè)也是一個弱點(diǎn)。
在國外尤其是韓國,星際2俱樂部的建設(shè)非常成熟,有固定的教練、練習(xí)生、隊友等。他們并非單打獨(dú)斗,而是有強(qiáng)大的團(tuán)隊來設(shè)計戰(zhàn)術(shù)并進(jìn)行針對性的訓(xùn)練。而國內(nèi)星際2玩家由于缺少成熟的俱樂部環(huán)境,只能一個人悶頭打天梯來訓(xùn)練。盡管天梯排名一路向前,甚至能打到韓服前20名,但技戰(zhàn)術(shù)全面性并沒有本質(zhì)提升。
直播平臺的火爆,也給中國星際2直播帶來了一些變數(shù)。
盡管星際2的人氣遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上LOL和DOTA2,但職業(yè)玩家如果在平臺上直播,仍然能使自己的收入提升一大截。直播時,為了取悅觀眾,選手也經(jīng)常打韓服天梯,而不會進(jìn)行專門針對性的訓(xùn)練。
“當(dāng)選手一個人埋頭苦練,同時直播自己的第一視角獲得收入,是一件挺好的事。但對于整個圈子里的戰(zhàn)術(shù)研發(fā),卻并不是一件好事情。” Mylady對記者說道。
2016年,以WCS上海站為開端,中國星際2迎來了更好的發(fā)展環(huán)境。蓬勃發(fā)展的賽事,意味著中國選手與國外選手碰面的機(jī)會也會越來越多。要想避免本次WCS的慘敗,絕非某個選手個人能做到,整個星際2圈子都需要行動起來。