程玲
隨機事件的頻率與概率
例1 某企業(yè)生產(chǎn)的乒乓球被下屆奧運會指定為乒乓球比賽專用球,目前有關(guān)部門對某批產(chǎn)品進行了抽樣檢測,檢查結(jié)果如下表所示:
(1)計算表中乒乓球優(yōu)等品的頻率;
(2)從這批乒乓球產(chǎn)品中任取一個,質(zhì)量檢查為優(yōu)等品的概率是多少(結(jié)果保留到小數(shù)點后三位)?
解析 (1)依據(jù)公式[f=mn],計算出表中乒乓球優(yōu)等品的頻率依次是0.900,0.920,0.970,0.940,0.954,0.951.
(2)由(1)知,抽取的球數(shù)[n]不同,計算得到的頻率值不同,但隨著抽取球數(shù)的增多,頻率在常數(shù)0.950的附近擺動,所以質(zhì)量檢查為優(yōu)等品的概率約為0.950.
變式1 某保險公司利用簡單隨機抽樣方法,對投保車輛進行抽樣,樣本車輛中每輛車的賠付結(jié)果統(tǒng)計如下:
(1)若每輛車的投保金額均為2800元,估計賠付金額大于投保金額的概率;
(2)在樣本車輛中,車主是新司機的占[10%],在賠付金額為4000元的樣本車輛中,車主是新司機的占[20%],估計在已投保車輛中,新司機獲賠金額為4000元的概率.
解析 (1)設(shè)[A]表示事件“賠付金額為3000”元,[B]表示事件“賠付金額為4000元”,以頻率估計概率得:[P(A)=1501000=0.15],[P(B)=1201000=0.12]. 由于投保金額為2800元,賠付金額大于投保金額對應(yīng)的情形是3000元和4000元,所以概率為[P(A)+P(B)=0.27].
(2)設(shè)[C]表示事件“投保車輛新司機獲賠4000元”,由已知,樣本車輛中車主為新司機的有100輛,而賠付金額為4000元的車輛中,車主為新司機的有24輛,所以樣本車輛中新司機車主獲賠金額為4000元的頻率為0.24,由頻率估計概率得,[P(C)=0.24].
點撥 頻率是個不確定的數(shù),可以在一定程度上反映事件發(fā)生的可能性大小,但無法從根本上刻畫事件發(fā)生的可能性大小. 但從大量重復(fù)試驗中發(fā)現(xiàn),隨著試驗次數(shù)的增多,事件發(fā)生的頻率就會穩(wěn)定于某一固定的值,該值就是概率.
隨機事件的關(guān)系
例2 一個均勻的正方體玩具的各個面上分別標以數(shù)字1,2,3,4,5,6. 將這個玩具向上拋擲1次,設(shè)事件[A]表示向上的一面出現(xiàn)奇數(shù)點,事件[B]表示向上的一面出現(xiàn)的點數(shù)不超過3,事件[C]表示向上的一面出現(xiàn)的點數(shù)不小于4,則( )
A. [A]與[B]是互斥而非對立事件
B. [A]與[B]是對立事件
C. [B]與[C]是互斥而非對立事件
D. [B]與[C]是對立事件
解析 根據(jù)互斥與對立的定義作答,[A?B=][出現(xiàn)點數(shù)1或3,]事件[A,B]不互斥更不對立. [B?C][=?,][B?C=Ω]([Ω]為必然事件),故事件[B,C]是對立事件.
答案 D
變式2 對飛機連續(xù)射擊兩次,每次發(fā)射一枚炮彈. 設(shè)[A={兩次都擊中飛機},][B={兩次都沒擊中飛機},][C={恰有一次擊中飛機},][D={至少有一次擊中飛機},]其中彼此互斥的事件是 ,互為對立事件的是 .
答案 [A與B,A與C,B與C,B與D B與D]
點撥 對于互斥事件要把握住不能同時發(fā)生,而對于對立事件除不能同時發(fā)生外,其并事件應(yīng)為必然事件. 這些可以類比集合進行理解,具體應(yīng)用時,可把所有試驗結(jié)果寫出來,看所求事件包含哪些試驗結(jié)果,從而判定所給事件的關(guān)系.
互斥事件、對立事件的概率
例3 經(jīng)統(tǒng)計,在某儲蓄所一個營業(yè)窗口等候的人數(shù)相應(yīng)的概率如下:
求:(1)至多2人排隊等候的概率是多少?
(2)至少3人排隊等候的概率是多少?
解析 記“無人排隊等候”為事件[A,]“1人排隊等候”為事件[B,]“2人排隊等候”為事件[C,]“3人排隊等候”為事件[D,]“4人排隊等候”為事件[E,]“5人及5人以上排隊等候”為事件[F,]則事件[A,B,C,D,E,F(xiàn)]彼此互斥.
(1)記“至多2人排隊等候”為事件[G,]
則[G=A+B][+C,]
所以[P(G)=P(A+B+C)=P(A)+P(B)+P(C)]
[=0.1+0.16+0.3=0.56].
(2)法一:記“至多3人排隊等候”為事件[H,]
則[H=D+E+F,]
所以[P(H)=P(D+E+F)=P(D)+P(E)+P(F)=0.44.]
法二:記“至多3人排隊等候”為事件[H,]則其對立事件是[G,]
所以[P(H)=1-P(G)=0.44].
變式3 某迷宮有三個通道,進入迷宮的每個人都要經(jīng)過一扇智能門. 首次到達此門,系統(tǒng)會隨機為你打開一個通道. 1號通道需要1小時走出迷宮,2,3號則分別需要2,3個小時返回智能門. 再次來到智能門時,系統(tǒng)會隨機打開一個未到過的通道,直至走出迷宮為止.
求:(1)求走出迷宮時恰好用了1小時的概率;
(2)求走出迷宮的時間超過了3小時的概率.
解析 記“選擇1號通道”為事件[A;]
“先選擇2號通道,再選擇1號通道”為事件[B;]
“先選擇2號通道,再選擇3號通道,再選擇1號通道”為事件[C;]
“先選擇3號通道,再選擇1號通道”為事件[D;]
“先選擇3號通道,再選擇2號通道,再選擇1號通道”為事件[E.]
易知,[A,B,C,D,E]互為互斥事件,且[P(A)=13,P(B)][=P(C)=P(D)][=P(E)=16].
(1)[P=P(A)=13.]
(2)法一:[P=P(C+D+E)=P(C)+P(D)+P(E)=12.]
法二:[P=1-P(A+B)=12.]
點撥 (1)解決此類問題,首先應(yīng)根據(jù)互斥事件和對立事件的定義分析出是不是互斥事件或?qū)α⑹录?,再選擇概率公式進行計算. (2)求復(fù)雜的互斥事件的概率一般有兩種方法:①直接法,將所求事件的概率分解為一些彼此互斥的事件的概率的和,運用互斥事件的概率加法公式計算;②間接法,先求此事件的對立事件的概率,再用公式[P(A)=1-P(A)]求解,即用正難則反的數(shù)學(xué)思想,特別是“至多”“至少”型問題,用間接法更為簡便.
概率是反映自然規(guī)律的基本模型,當今社會,概率已經(jīng)成為一個常用詞匯,為人們的決策提供依據(jù),與我們的生活息息相關(guān). 研究概率還涉及了必然與或然的辯證關(guān)系,是培養(yǎng)大家應(yīng)用意識和思維能力的良好載體. 新課標下的當今教育更注重培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識和應(yīng)用能力,學(xué)而時習(xí)之,學(xué)以致用才是學(xué)習(xí)的最終目的.