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渠道做發(fā)行的把式,光說不練

2016-05-30 08:39小純
計算機應用文摘 2016年1期
關鍵詞:發(fā)行商渠道商手游

小純

近日第九城市研發(fā)的手游《SOK圣騎士之歌》在Android平臺上線了,而這款手游的代理發(fā)行商竟然是小米互娛。原來小米不只是手游渠道商,還在兼職做手游發(fā)行商(《全民奇跡》和《COK列王的紛爭》也是其代理發(fā)行的)。但問題來了,既然小米是這款手游的代理商,但為何甚少看到這款手游的宣傳新聞,甚至很多人都不知道小米是它們的代理商,難道說小米的代理發(fā)行就只會靠嘴說?

小米也是做發(fā)行的?

從去年開始,小米手機的銷量增幅明顯下降,而小米也開始褪去往日的光環(huán),在這種情況下,如果想要再靠“賣手機”來獨步天下,顯然是癡人說夢。在這種市場環(huán)境之下,小米的橫向布局越來越廣。在2014年小米可算是傾盡全力,只為搶奪更多的硬件入口,從路由器到空氣凈化器再到小米手環(huán)可謂是一個不落,想要尋找下一個像小米手機這樣的爆款。而到了2015年,小米又開始將業(yè)務重心放在構筑游戲生態(tài)鏈上。和很多類似的互聯網企業(yè)不同的是,小米似乎只是著眼于做游戲的平臺,而不參與直接研發(fā)游戲。這也許是很多人后知后覺“原來小米也是做發(fā)行”的根本原因。

其實小米做游戲發(fā)行已經不是大姑娘上轎頭一回,以前的《西游降魔篇3D》就是小米發(fā)行的,但很顯然這只是小米在重度手游領域的一次試水,以至于《西游降魔篇3D》雖然擁有還算不錯的游戲素質,但由于營銷并沒有跟上,很快就被淹沒在了密集的手游產品之中。而小米在這之前所發(fā)行的《小米泡泡傳奇》和《小米2048》聽名字都透著一股濃濃的山寨氣息,而且都是休閑手游,與其說是為了盈利不如說是為了刷個存在感—很顯然這兩個手游更是小米的玩票之作。小米做游戲平臺,雖然從時間上來看并不算最短,但是因為如今手游產業(yè)已經是一片紅海,騰訊、360和百度更是成為了渠道三巨頭。小米雖然在中國智能手機市場中算是巨頭,但想要在這渠道三巨頭的重壓下求生,可以說也是步步維艱。

這些手游也是小米發(fā)行的?

其實小米也并非沒有發(fā)行過真正意義上的人氣好游戲,比如《全民奇跡》和《COK列王的紛爭》在iOS和Android平臺都取得了不錯的成績。但問題就在于,人們很難將這一功勞放在小米身上。事實上這兩個游戲之所以能夠在手游市場上有一爭之地,主要靠的還是自己的品質,而不是小米的發(fā)行。一個真正出色的發(fā)行商,要做的不僅僅是把游戲銷量做好,還要具備“化腐朽為神奇”的實力—當年騰訊靠著《微信》平臺,硬生生把幾個玩法看起來爛大街的休閑手游給捧成了社會現象。再不濟至少要讓手游有一種“換了別人來發(fā)行,做不到那么好”的感覺。但事實是,這兩個手游的成功更像是小米抱著它們的大腿上位,而不是它們抱了小米的大腿,本末倒置至此,小米身為發(fā)行商也難免有些失敗了。

再看這一次的《SOK圣騎士之歌》,咱們雖然承認第九城市往年找游戲代理的眼光很不錯,但是這次找游戲代理的眼光似乎并不怎么樣,而且這款游戲在經過了短暫的曝光期之后就再也沒有什么消息。而所謂的“曝光期”也不過就是發(fā)了幾篇軟文而已,很顯然這一次《SOK圣騎士之歌》想要出頭,還是要靠自己自身的水準,靠小米是不行的。

渠道做發(fā)行始終只是副業(yè)

小米之所以投身游戲發(fā)行卻做不好這一行,其實原因很簡單—它目前的攤子太大,布局太廣。雖然逢人就說“自己的這個業(yè)務是重點”,但其實自己的精力根本不在游戲發(fā)行上面。這不僅僅是發(fā)行經驗少的關系,更多的是因為與媒體的交際關系少,甚至很多渠道都沒有接觸過媒體。也就是說,自己哪怕有一個好的想法來炒作游戲,也很難將其付諸于實踐之中。而且小米的絕大多數精力還是主要集中在了布局上,攤子做大了,卻沒有落實到“點”上面去。與其說是真心運營發(fā)行一款新游戲,不如說是為了提升自己渠道的游戲數量,從而把自己的渠道做好。也就是說,小米發(fā)行游戲,根本目的還是為了自己吃獨食,而不是與手游開發(fā)商實現共贏—這套路是不是看起來很熟悉?事實上小米其他不少業(yè)務也是遵循了這種利己主義路線。

不只是小米,國內絕大多數的渠道商在兼職做發(fā)行的時候,都有類似小米的這種利己想法。自己代理發(fā)行一定是自己的渠道獨占,推廣也只針對自己渠道的用戶,手游最大限度的為渠道服務,能賺錢最好不過,如果賺不到錢,起碼也要為渠道帶來一些用戶才好。如果一款手游在發(fā)行和渠道兩頭都能拿到錢,何樂而不為?說到推廣又有幾個渠道商能真正上心的?不過都是把發(fā)行當做是個副業(yè),渠道可沒那么多精力和資源浪費在一款游戲的推廣上,畢竟渠道面對的可是千千萬萬款手游。

結束語

雖然小米的這種利己主義路線看起來給小米的發(fā)展掙得了不少的先機,但是在手游發(fā)行領域,光做大攤子還不行,還要學會如何才能培養(yǎng)精品游戲,這樣才能把玩家吸引到你這里來。和其他像空氣凈化器這樣的產品不同,手游不是開幾個發(fā)布會就能讓玩家買買買的產業(yè),小米如果用做其他硬件產品的態(tài)度來做手游平臺,那么它的最終結果其實已經不難看到了。

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